不朽尸王

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不朽尸王
Undying icon.png
Strength primary attribute symbol.png
22 + 2.1
Agility attribute symbol.png
10 + 0.8
Intelligence attribute symbol.png
27 + 2.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1220 1640
生命恢复速率 0.25 0.91 1.79 2.42
魔法值 50 374 842 1178
魔法恢复速率 0.01 1.09 2.66 3.78
攻击力 35‒43 57‒65 86‒94 107‒115
护甲 2 3.43 5.03 6.17
技能伤害增强 0% 1.69% 4.14% 5.89%
每秒攻击次数 0.58 0.64 0.71 0.75
移动速度 310
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

不朽尸王挽歌是一个力量型近战英雄,是一个很可怕的肉盾,也是一个很危险的法师,他的技能能够强迫敌人在团战中攻击他或者受到强大的debuff。腐朽是一个可以频繁使用的技能,能够偷取一片区域内敌人的力量值,随着战斗的推移,能够使他们变得脆弱,使不朽尸王变得更加耐久,而且在前期对线期时非常强力,使你的对手变成纯粹的废物。噬魂既可以是一个强大的治疗技能,也可以是一个爆发技能,将生命力的流动转向一个目标处,通过燃烧一个区域内一些友军或敌人的生命力,友军可以获得治疗,而敌人会受到伤害。这个技能可以通过墓碑来增加他的威力,比较耐久的墓碑能够通过召唤僵尸来减速不朽尸王的敌人,随着这些僵尸的召唤,噬魂的效果能够最大化,而腐朽能够削弱不朽尸王的敌人。最后,不朽尸王可以变为一个令人可怕的血肉傀儡,这样的变形能够显著地增加所有友军一定百分比造成的伤害,并且在他的队伍击杀敌人时保持存活。可怕,真是可怕,不朽尸王从保持自身活力中找到他的乐趣所在,在战场上散布着敌人的死亡,强大的技能让他在大型战斗中经久不衰,死亡的挽歌从未停止。

介绍[编辑 | 编辑源代码]

Undying icon.png 不朽尸王 —— 挽歌
播放 "Again and again, I live and die."
定位: N/A
背景: 他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。

他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。

配音: Fred Tatasciore (台词)

玩法[编辑 | 编辑源代码]

技能[编辑 | 编辑源代码]

腐朽
Decay icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。
施法动作0.45+0
施法距离650
范围325
伤害20/60/100/140
力量偷取值4 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)
持续时间45
冷却时间 10/8/6/4 (Talent tree symbol.png 8/6/4/2)
魔法值 70/90/110/130
可以用阿哈利姆神杖升级 提升力量窃取。
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会损失力量
幻象不可继承此效果 不朽尸王或受影响的敌人的幻象不会对力量的获得或失去有任何反应,他们会保持英雄原来的力量值
特效
增益/负面效果 腐朽不会被驱散
生者的力量只不过是从死者那里借来的。

附录:

  • 目标和不朽尸王身上的多次腐朽完全叠加
  • 不能将一个英雄的力量值降低到低于0点,但不朽尸王总是能够获取每一个被击中的敌方英雄的全额的力量值
  • 偷取力量效果先于伤害
  • 被击中的英雄每一点被偷的力量值会损失20点当前和最大生命值,因此他们的生命值会在伤害生效之前降低80(可以用阿哈利姆神杖升级 200)点
  • 每一点被偷的力量会治疗不朽尸王20点生命值,因此最低治疗量为80(可以用阿哈利姆神杖升级 200)点
    • 击中所有5个敌方英雄时,会治疗400(可以用阿哈利姆神杖升级 1000)点生命值
  • 当区域内存在多个Meepo minimap icon.png 米波​的克隆体时,只有偷取其中一个(每次施法随机选取)的力量值,而伤害则是对每一个都生效
  • 不会从幻象中偷取力量值
  • 每一个腐朽的状态buff都会增加不朽尸王2%模型大小,但不影响他的碰撞体积
  • 与视觉效果无关,立即获取被偷的力量
  • 当不朽尸王死亡时,他会损失所有被偷的力量,但是受影响的敌人不会将其取回,反之亦然


噬魂
Soul Rip icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
施法动作0.45+0
施法距离750
搜索范围1300
每单位伤害/治疗量18/22/26/30
单位数量最大值10/12/14/16
冷却时间 24/18/12/6
魔法值 100/110/120/130
部份无视技能免疫 可以对技能免疫的友军使用,技能免疫的友军也会被算进单位计数中
不能对技能免疫敌人使用,技能免疫敌人也不会被算进单位计数中
部分效果无视林肯法球 被计数的单位仍然会损失生命值
即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。

附录:

  • 可以对Tombstone icon.png 墓碑​使用,但不能对其他守卫类型单位使用
  • 对一个友方墓碑使用时,能够治疗2/4/6/8点生命值,总是治疗固定数量值,与单位数无关
  • 可以对敌方墓碑使用,但不会造成伤害和治疗
  • 不能对墓碑的僵尸使用
  • 1300搜索范围是以不朽尸王为中心的,而不是目标
  • 区域内的单位会被随机选择强制性付出18/22/26/30点生命值作为生命消耗的一部分,生命消耗永不致死
  • 需要攻击一定次数才能被击杀的单位不会在计入噬魂时损失生命值
  • 如果搜索范围内没有任何一个合法的单位时,不会发生任何事,浪费了冷却和魔法
  • 计算总治疗或伤害量并且只在一次实例中对目标施加
  • 噬魂能够对一个单位造成或治疗最多180/264/364/480点伤害或生命值(伤害减免前)


墓碑
Undying Tombstone model.png
守卫
等级 4
持续时间 15/20/25/30
生命值 6/8/10/14
生命恢复速率 0
护甲 5
魔法抗性 33 %
碰撞体积 16
视野 1800  •  1800
金钱 125/150/175/200
经验值 0
模型缩放 0.8
附录 技能:
Spell Immunity icon.png 技能免疫


墓碑
Tombstone icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
施法动作0.45+0
施法距离600
僵尸产生范围600/800/1000/1200
僵尸生成间隔3
摧毁墓碑所需的英雄攻击次数3/4/5/7
摧毁墓碑所需的非英雄攻击次数6/8/10/14
击杀僵尸所需的英雄/防御塔攻击次数1
击杀僵尸所需的其他攻击次数2
墓碑持续时间15/20/25/30
冷却时间 70
魔法值 120/130/140/150
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。

附录:

  • 施法时摧毁墓碑周围300范围内的树木
  • 僵尸是不可控制的并且只会攻击他们设定的目标,但是,他们能够受友方的技能或光环加速
    • 除了Howl icon.png 嗥叫​,该技能不会对僵尸有效
  • 在召唤出墓碑时会立即产生第一波,每次施法最多总共5/7/9/10波
  • 当僵尸的目标变为隐身后,跟随的僵尸会在0.1秒后死亡
  • 当一个僵尸设定的目标死亡时,跟随的僵尸也会立即死亡,除非目标是一个Meepo minimap icon.png 米波
    • 在米波的克隆体死亡时,僵尸会在原地不动,直到墓碑被摧毁
  • 当一个僵尸设定的目标进入战争迷雾时,跟随的僵尸仍然会继续跟随
  • 当墓碑过期或被击杀时,所有他的僵尸都会立即死亡
  • 僵尸只会死于物理攻击(意味着像Counter Helix icon.png 反击螺旋​这样的不能影响他们)
    • 与实际造成的伤害无关,只有成功击中僵尸才会被计算
    • 这意味着落空的攻击不会对僵尸造成任何伤害
  • 幻象在攻击墓碑时会被视为小兵,因此他们需要两倍英雄攻击次数才能摧毁
    • 但是,攻击僵尸时,幻象与英雄相同,只需要一次攻击即可击杀他们


血肉傀儡
Flesh Golem icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。
施法动作0+0
影响范围750
伤害加深最低值1%
伤害加深最高值20%/25%/30%
移动速度减缓最低值1%
移动速度减缓最高值20%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗10%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗2%
持续时间30
冷却时间 75
魔法值 100
幻象可继承此效果 幻象会获得一个新的血肉傀儡buff,持续完整的30秒,与不朽尸王自身剩下的时间无关
特效
增益/负面效果 血肉傀儡的瘟疫光环不会被驱散
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。

附录:

  • 在使用血肉傀儡时会打断不朽尸王的持续施法技能
  • 只要在影响范围内一个受影响的单位死亡,无论是谁击杀的,都会治疗不朽尸王
  • 死亡的幻象不会触发治疗
  • 最强的伤害加深减速效果在不朽尸王周围200范围内
    • 效果会随着与不朽尸王的距离的拉远线性降低,在750距离外效果最低
  • 加深所有3种伤害类型,包括对自身造成的伤害和友军造成的伤害
  • 瘟疫光环的debuff有0.5秒粘滞时间
  • 血肉傀儡在死亡时会完全失效


不朽僵尸[编辑 | 编辑源代码]

不朽僵尸
Undying Zombie model.png
Undying Zombie model.png
Undying Zombie Torso model.png
召唤单位
等级 1
持续时间 15/20/25/30
生命值 2
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 33 %
攻击力 30 (Talent tree symbol.png 80)‒36 (Talent tree symbol.png 86)
主动攻击距离 800
攻击范围 128
基础攻击间隔 1.6
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 375
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1400  •  1400
金钱 0
经验值 0
模型缩放 1.05
附录 不可控制
技能:
Deathlust (Undying Zombie) icon.png 死亡渴望
Spell Immunity icon.png 技能免疫

死亡渴望
不是独占攻效 不会被破坏禁用 无视技能免疫
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
攻击时对敌方单位造成减速。如果目标单位的生命值低于临界值,僵尸会获得移动和攻击速度加成。
生命值固定阈限100/200/300/400
生命值百分比阈限20%/25%/30%/35%
阈限值移动速度加成50%
阈限值攻击速度加成50
移动速度减缓7%
减速时间2.5
特效
增益效果 死亡渴望狂暴:会被任何驱散所驱散
负面效果 死亡渴望减速效果:不会被驱散
负面效果 死亡渴望减速效果:会被任何驱散所驱散

附录:

  • 多次攻击,多个僵尸的减速效果完全叠加
  • 每一次叠加持续2.5秒,不会刷新各自的持续时间
  • 当前的叠加数量可以在debuff图标上查看(可以看到一个数字)
  • 每0.5秒检查一次被攻击的单位的生命值,如果他们的目标低于阈限,就会施加死亡渴望的狂热buff
  • buff有2.5秒粘滞时间,但只要目标低于阈限就会刷新


技能免疫
不会被破坏禁用
Spell Immunity icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
这个单位不受大部分魔法的影响。
魔法抗性加成100%

附录:

  • 墓碑也拥有这个技能


天赋[编辑 | 编辑源代码]

英雄天赋
-2秒Decay icon.png 腐朽​冷却 25 +15护甲
+30移动速度 20 +50Tombstone icon.png 墓碑​僵尸攻击力
+300生命值 15 +35%经验获取
+90金钱每分钟 10 -30秒复活时间
附录:
  • 复活减少不能将复活时间降低到低于1秒
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
  • 护甲是增加到额外护甲上的,因此对幻象无效

推荐出装[编辑 | 编辑源代码]

玩法[编辑 | 编辑源代码]

音频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

装备[编辑 | 编辑源代码]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 在DotA中,他的英雄名字是挽歌,他的英雄称号是不朽尸王
  • 不朽尸王原来是一个智力英雄,在6.58改动中重做成了力量英雄,除了噬魂之外的所有技能都被重做了,他的旧技能解释在这里
  • 不朽尸王引用了多次求生之路系列,包括特殊感染者的名字,战役名字,甚至是标题名字
    • 一个著名的引用是不朽尸王的播放 "No dead are safe from Blueheart Bob."台词,这句话与求生之路中著名的"Chicago Ted"涂鸦台词("No zombie is safe from Chicago Ted")极度相像
    • 不朽尸王认为Bounty Hunter minimap icon.png 赏金猎人​是一个Hunter,因为求生之路中Hunter能够像赏金猎人那样伏击玩家
    • Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人​被认为是一个Charger,因为Charger能够像裂魂人那样会冲向其他玩家并且重复地眩晕他们
    • Venomancer minimap icon.png 剧毒术士​被认为是一个Spitter,因为他的能力就像剧毒术士那样能够向玩家喷射毒液
    • Alchemist minimap icon.png 炼金术士​被认为是一个Jockey,因为Jockey就像炼金术士骑着他的食人魔那样会爬到玩家头上并且骑着他们
  • 不朽尸王对敌方Tinker minimap icon.png 修补匠​的台词(播放 "For Lamarr.")也引用了半条命系列,与修补匠配音演员相同的克莱纳博士有一只猎头蟹宠物叫拉玛猎头蟹是一种小型的寄生生物,会附着在受害者的头部,然后将其转变为僵尸
  • 不朽尸王对Kunkka minimap icon.png 昆卡​的嘲讽台词播放 "Where is your ex-parrot?"引用自Monty Python's Flying Circus中著名的Parrot Sketch
  • 不朽尸王对Invoker minimap icon.png 祈求者​的嘲讽台词播放 "Carl? Is that you?"引用自6.72中泄露的改动日志(其实是假的),将祈求者的名字"Kael"错误地翻译成"Carl"
  • 挽歌是一种悲痛伤心的阴沉的诗歌,通常在葬礼上表演
  • 不朽尸王的播放 "Shop smart."台词引用自电影Army of Darkness
  • 不朽尸王的所有英雄中敏捷成长与Skywrath Mage minimap icon.png 天怒法师​并列最低的

画廊[编辑 | 编辑源代码]

引用[编辑 | 编辑源代码]