亚巴顿

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亚巴顿
Abaddon icon.png
Strength primary attribute symbol.png
23 + 2.6
Agility attribute symbol.png
17 + 1.5
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 660 1380 1900
生命恢复速率 0 1.38 3.56 5.12
魔法值 75 306 614 834
魔法恢复速率 0.01 0.85 1.97 2.77
攻击力 32‒42 55‒65 91‒101 117‒127
护甲 -1 1.43 4.43 6.57
技能伤害增强 0% 1.5% 3.5% 4.93%
每秒攻击次数 0.58 0.68 0.81 0.9
移动速度 310
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.56+0.41
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

亚巴顿魔霭领主是一个力量型近战英雄,出于他较低的魔法依赖度,较短的技能冷却和多种的装备选择,被认为是Dota中功能最多的角色之一。他的技能能够帮助他的友军,也能够使他获得强大的越塔能力,增加他在线上的作用,他的许多技能提供非常多的功能性,使他成为一个强大的辅助英雄。迷雾缠绕提供一个单体目标爆发和治疗功能,能够将敌方英雄的续航能力转移到友军身上,虽然这会牺牲他自身的一些生命值。无光之盾是游戏中最有用的技能之一,能够防止一个目标受到伤害,并且对一个巨大的区域反弹所受的伤害,最重要的是能够驱散许多比如减速和眩晕这样的状态效果。他的其他技能使他能够成为一个半核心肉盾的结合。亚巴顿的被动,魔霭诅咒,使他的攻击不但能够减速他的敌人,并且能够增加攻击同一个目标的任意友军的攻击和移动速度。而他的终极技能,回光返照,亚巴顿能够将所有他受到的不是生命移除的伤害转变成生命值,只要不在冷却中,回光返照就可以在他的生命值低于一定阈限时被动激活,甚至是在大多数危急的情况下。拥有如此强大的技能和多功能性的亚巴顿对于任何队伍来说都是非常好的补充。

介绍[编辑]

亚巴顿 亚巴顿 —— 魔霭领主
播放 "The fog of war is no match for the mist of fate."
定位: 辅助 辅助 / 核心 核心 / 耐久 耐久
背景: 魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。

当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。

魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。

配音: TJ Ramini (台词)

技能[编辑]

迷雾缠绕
Mist Coil icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法 / 纯粹
亚巴顿以部分生命为代价,释放带有死亡气息的迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。
施法动作0.25+0.67
施法距离800
自身伤害75/100/125/150
敌方目标伤害100/150/200/250
友方目标治疗100/150/200/250
冷却时间 4.5 (Talent tree symbol.png 3.825)
魔法值 50/60/70/80
部份无视技能免疫 可以对技能免疫的友军使用
不能对技能免疫敌人使用
自身伤害无视技能免疫
部分效果无视林肯法球 击中时格挡,因此,亚巴顿仍然会损失生命值
亚巴顿的气息中充盈着来自魔霭圣池的神秘之汽,他能随意将其释放。

附录:

  • 弹道速度为1600,可以被(友军和敌人)躲避
  • 对自身造成纯粹伤害,对敌人造成魔法伤害
    • 这意味着自身伤害会被Aphotic Shield icon.png 无光之盾格挡,被Borrowed Time icon.png 回光返照转化成治疗,并且受技能伤害加深影响
    • 也会受其他伤害调整效果(比如[[|16px|link=暗影恶魔/旧的技能#Soul Catcher]] [[暗影恶魔/旧的技能#Soul Catcher|]][[|16px|link=艾欧/旧的技能#Overcharge]] [[艾欧/旧的技能#Overcharge|]])影响
  • 自身伤害在施法时立即施加
  • 如果自身伤害致死亚巴顿能利用该技能反补自己
  • 如果目标友军在弹道击中前变为无敌隐藏,仍然会获得治疗


无光之盾
Aphotic Shield icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
魔法
召唤黑暗能量环绕友方单位,创造一个护盾,护盾在消失前能吸收一定量的伤害。护盾被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
施法动作0.4+0.57
施法距离500
伤害范围675
护盾吸收值110/140/170/200 (Talent tree symbol.png 410/440/470/500)
爆炸区域伤害110/140/170/200 (Talent tree symbol.png 410/440/470/500)
持续时间15
冷却时间 12/10/8/6 (Talent tree symbol.png 10.2/8.5/6.8/5.1)
魔法值 115
会被技能免疫状态格挡 如果在技能免疫之前施加,仍然会存在护盾
特效
增益效果 无光之盾: 会被任何驱散所驱散
升腾的黑雾将敌人的招数一一吞噬,如同吞噬日光。

附录:

  • 无光之盾在伤害无效化技能中的优先级是第二低的
    • 意味着在受到Borrowed Time icon.png 回光返照[[|16px|link=圣堂刺客/旧的技能#Refraction]] [[圣堂刺客/旧的技能#Refraction|]]作用下时,护盾不会吸收任何伤害,直到另一个无效化来源消失
    • [[|16px|link=树精卫士/旧的技能#Living Armor]] [[树精卫士/旧的技能#Living Armor|]]的优先级要高,因此他们同时作用时,无光之盾会格挡伤害,而活体护甲不会
      但是,每次伤害实例仍然会消耗一层活体护甲
  • 无光之盾buff消失时总是会爆炸并且造成区域伤害,与护盾消失的原因无关
  • 区域伤害与吸收的伤害数值独立,总是会造成全额的110/140/170/200(Talent tree symbol.png 410/440/470/500)点伤害
  • 连续施法对同一个单位不叠加,重新施法时,前一个护盾会被摧毁(造成区域伤害)然后施加一个新的护盾
  • 选择护盾吸收和伤害升级天赋不会影响任何亚巴顿已经使用的无光之盾


魔霭诅咒
不是独占攻效 幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
F
Curse of Avernus icon.png
技能属性
被动
影响目标
友军 / 敌人
亚巴顿的攻击中带有寒心诅咒,受到攻击的敌人将被减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升移动速度和攻击速度,持续一定时间。
移动速度减缓8%/12%/16%/20%
攻击速度降低8/12/16/20
移动速度加成15%
攻击速度加成10/20/30/40
减速时间2.5
加成持续时间4.5
幻象可继承部分效果 幻象无法对敌人施加debuff,但是他们每次开始攻击时都会获得buff
特效
增益/负面效果 魔霭诅咒: 会被任何驱散所驱散
缓敌之咒,捷我之语

附录:

  • 亚巴顿每次成功的攻击都会对目标施加减速debuff
  • 每一个开始攻击拥有魔霭诅咒debuff单位的友方单位都会获得速度加成buff
  • 也就是说无论亚巴顿是否仍然攻击这个单位,只要这个单位拥有debuff,友方单位都会在攻击时获得速度buff
  • 减速debuff可以对建筑施加,但不能对守卫或友方单位施加
  • 建筑,守卫或敌人在攻击debuff单位时不会获得速度加成buff
  • 亚巴顿自身总是会在开始一次攻击时获得速度加成buff,与debuff无关,除了在攻击目标是建筑的情况下
    • 但是,在对建筑施加了debuff之后,亚巴顿仍然会像其他友军一样在攻击时获得buff
  • 连续攻击对同一个目标不叠加,但是会刷新持续时间,适用于buff和debuff


回光返照
Borrowed Time icon.png
技能属性
无目标
(可以用阿哈利姆神杖升级 光环)
影响目标
自身
(可以用阿哈利姆神杖升级 友方英雄)
启动后所有受到的伤害转而治疗你,启动时还将移除大部分的负面效果。只要技能不在冷却过程中,在生命值低于点时技能会自动启动。
施法动作0+0
范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 900)
被动生命值阈限400
转移伤害0 (可以用阿哈利姆神杖升级 50%)
持续时间4/5/6 (可以用阿哈利姆神杖升级 5/6/7)
冷却时间 60/50/40 (Talent tree symbol.png 51/42.5/34)
可以用阿哈利姆神杖升级 增加持续时间。启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。
部分效果会被破坏禁用 低于400点生命值的被动激活效果会被禁用,阿哈利姆神杖提供的伤害转移光环不会被禁用
特效
增益效果 回光返照: 不会被驱散
增益效果 回光返照伤害转移: 不会被驱散
魔霭圣池中最为扭曲的馈赠,凡人对死亡的认知在此力量前显得异常可笑。敌之尖刀,我之伤药;死地后生,回光返照。

附录:

  • 施法时打断亚巴顿的持续施法技能,被动激活时不会打断持续施法技能
  • 手动或被动使用时对亚巴顿施加强驱散
  • 在受到一次(没有生命移除标记的)伤害实例使亚巴顿的生命值低于400点时会自动激活,或已经低于400点生命值时击中亚巴顿时
    • 伤害的造成先于激活回光返照,这意味着如果伤害实例超过了亚巴顿的当前生命值,他会因此死亡并且回光返照不会被激活
    • 这也意味着在亚巴顿受到像Culling Blade icon.png 淘汰之刃[[|16px|link=远古冰魄/旧的技能#Ice Blast]] [[远古冰魄/旧的技能#Ice Blast|]]这样的即死效果时不能挽救亚巴顿的生命
  • 回光返照将减免后的伤害转化成治疗
  • 回光返照在伤害无效化技能中优先级最高
    • 这意味着当受到其他伤害无效化效果时(比如Aphotic Shield icon.png 无光之盾[[|16px|link=神谕者/旧的技能#False Promise]] [[神谕者/旧的技能#False Promise|]]),回光返照会无效化伤害,而其他不会
    • 对于虚妄之诺来说,回光返照会首先将伤害转变为治疗,因此虚妄之诺会返还治疗,而不是伤害
  • 与所有伤害调整效果一样,回光返照只能无效化3种伤害类型并获得治疗,不会从生命移除中获得治疗
    • 唯一的例外是[[|16px|link=瘟疫法师/旧的技能#Heartstopper Aura]] [[瘟疫法师/旧的技能#Heartstopper Aura|]][[|16px|link=神谕者/旧的技能#False Promise]] [[神谕者/旧的技能#False Promise|]],可以从中获得治疗,但是仍然不会因此而被动激活
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖获得的伤害转移是一个光环,但是没有任何粘滞时间并且不会在界面上显示buff
    • 对友军的伤害减免与其他伤害减免来源乘法叠加
    • 伤害减免效果不会降低受到任何伤害无效化效果单位所受到的伤害


天赋[编辑]

英雄天赋
+300Aphotic Shield icon.png 无光之盾生命 25 +25Strength attribute symbol.png 力量
15%冷却降低 20 +25移动速度
+5护甲 15 +200魔法
+20%经验获取 10 +25攻击力
附录:
  • 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效
  • 升级魔法会增加最大魔法值并且保持当前魔法值百分比

推荐装备[编辑]

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 亚巴顿的称号魔霭领主,引用自意大利著名的火山口,在古代曾被认为是地狱的入口
  • 在DotA中,亚巴顿的三技能原来是"霜之哀伤",由于版权问题在Dota 2中被修改了,因为霜之哀伤魔兽世界中一个著名的武器,使用魔霭诅咒时,亚巴顿会说'The mistblade bites',与阿尔萨斯的台词: 'Frostmourne hungers'相似,同样的,他的一技能原来是"死亡缠绕",很有可能是为了区分与魔兽世界中死亡骑士使用的技能而修改的; 他使用迷雾缠绕的其中一个台词中也引用了原来的名字
  • 在基督教的圣经中,亚巴顿是一个从无底洞中能够召唤蝗灾的天使的名字,亚巴顿在希伯来语中表示"末日使者",更为讽刺的是,亚巴顿的技能配置就是确保他的队伍生存的

画廊[编辑]