全能骑士

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全能骑士
Omniknight.png
Strength primary attribute symbol.png
22 + 2.8
Agility attribute symbol.png
15 + 1.75
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1420 1980
生命恢复速率 0.25 0.91 2.09 2.93
魔法值 50 254 554 770
魔法恢复速率 0.01 0.69 1.7 2.42
攻击力 31‒41 53‒63 92‒102 120‒130
护甲 3 5.14 8.64 11.14
技能伤害增强 0% 1.06% 2.64% 3.76%
每秒攻击次数 0.58 0.67 0.81 0.92
移动速度 305
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.433+0.567
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

普瑞斯特·雷霆之怒全能骑士是一名近战力量英雄,他能用技能守护盟友,让敌人难以击杀他们。作为一名神圣又勇敢的英雄,全能骑士是一名熟练的辅助,他强大的技能在早期为团队提供强大的生存能力。他拥有一个强力的治愈技能洗礼,能瞬间治疗目标友军,并且如果周围有敌人的话,还能对他们造成等额纯粹伤害,使得它能作为一个爆发技能。他还能依靠驱逐为友军提供技能免疫,一个能让他或他的盟友免受大部分敌方技能影响的技能。他的被动技能,退化光环,能极大地减低敌人的移动速度和攻击速度,让他们难以进行普通攻击。最后,他的终结技,守护天使,能使附近的友军完全抵御物理伤害,在短时间内完全无效化大部分敌方核心的输出。少有敌人能从全能骑士的神圣之力中逃脱,他在团战中是一名强大的友军。他坚若磐石,是最难以击杀的英雄之一。

简介[编辑 | 编辑源代码]

Omniknight icon.png 未知 —— 全能骑士
播放 "我注视着全能之神,他也注视着我。"
定位: 辅助 辅助 / 耐久 耐久 / 爆发 爆发
背景: 普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义——远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城——传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。
配音: Bruce Miles (台词)

玩法[编辑 | 编辑源代码]

技能[编辑 | 编辑源代码]

洗礼
Purification icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
纯粹
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
施法动作0.2+1.4
施法距离575 (Talent tree symbol.png 650)
伤害范围260
伤害90/160/230/300 (Talent tree symbol.png 290/360/430/500)
治疗90/160/230/300 (Talent tree symbol.png 290/360/430/500)
冷却时间 11/10/9/8
魔法值 85/100/115/130
主的牧者们,善于洗礼友方战士内在的污秽。

附录:

  • 某个友军单位必须处于目标选择区域的中心。
  • 与视觉效果不同,伤害瞬间作用于目标单位周身范围内的所有敌方单位。


驱逐
Repel icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军
创造出一个神圣守卫环绕目标,使目标获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。
施法动作0.35+1.23
施法距离500 (Talent tree symbol.png 575)
持续时间4/5/6/7
冷却时间 30/26/22/18
魔法值 50
无视技能免疫 能对技能免疫的友方单位使用。不能对技能免疫的敌方单位使用
特效
增益效果 Repel: 不会被驱散
当面对牺牲之渊时,普里斯特对魔法的适应力得到了测试和证实。

附录:

  • 在施法前会对目标造成一次基础驱散,与其他驱散遵从相同的规则。
  • 处于驱逐效果下的单位无法受到Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖效果的影响。虚无效果会在驱逐施法时被瞬间移除。
  • 处于驱逐效果下的单位可以被选作Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃Purge (Satyr Banisher) icon.png 净化​的目标,尽管通常来讲它们不能选择技能免疫单位为目标。
    • 单位是否存在另一个技能免疫效果并无影响。只要单位受到驱逐效果影响,这两个技能就可以选择此单位为目标。
    • 驱逐在任何情况下也都可以被Fortune's End icon.png Fortune's End​和Unstable Current icon.png Unstable Current​驱散。
  • 可以对友方或敌方使用。
  • 驱逐效果的状态图标使用默认的技能免疫Spell Immunity icon.png图标,而不是此技能本身的图标。


退化光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
E
D
Degen Aura icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
极大程度的减缓附近敌人的移动速度和攻击速度,包括技能免疫状态下的敌人。
作用范围350
移动速度减少10%/18%/26%/34% (Talent tree symbol.png 26%/34%/42%/50%)
攻击速度减少10/18/26/34 (Talent tree symbol.png 26/34/42/50)
会被技能免疫状态格挡 Slow persists if debuff was placed before spell immunity.
特效
负面效果 Degen Aura Effect: 不会被驱散
作为神圣的化身,普里斯特.雷霆之怒足以削弱那些不忠之徒。

附录:

  • 减速效果在离开光环范围后有一秒的迟滞时间。


守护天使
Guardian Angel icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
全能骑士召唤出守护天使,使附近的友方单位对物理伤害免疫。
施法动作0.5+1.07
作用范围600 (可以用阿哈利姆神杖升级 全地图) (可以用阿哈利姆神杖升级 Global)
持续时间6/7/8 (可以用阿哈利姆神杖升级 8/9/10)
冷却时间 160
魔法值 125/175/250
可以用阿哈利姆神杖升级 能作用于建筑物并且作用范围扩展至全地图。提升持续时间。
特效
增益效果 Guardian Angel: 会被任何驱散所驱散
全知全能之神庇护普利斯特的朋友们。

附录:


推荐出装[编辑 | 编辑源代码]

{{Recommendeditems 出门:

  • 治疗药膏树之祭祀能让你对抗敌人的骚扰。因为洗礼在低等级的时候性价比十分糟糕,你需要一种不浪费魔法值的生命恢复方式。
  • 净化药水能帮助你更好地保持线上状态,因为全能骑士的魔法值上限较低,且技能不仅需频繁使用,还较为耗魔。
  • 铁树枝干可以用于填满空着的物品栏。购买两根铁树枝干能让你用于合成魔杖或是梅肯斯姆的配件。
  • 守护指环提供的护甲能让全能骑士在线上更为耐久。它还能用于合成王者之戒,只需要在边路商店购买Sage's Mask icon.png 贤者面罩即可。

早期:

  • 速度之靴对于全能骑士来说很重要,因为这样他就可以利用移动速度的优势来依靠Degen Aura icon.png Degen Aura​降低敌人的移动速度,无论是在追击敌人的过程中,还是在为己方核心阻拦敌方追击者时都十分有效。由于全能骑士所有的技能对于释放位置都有较高的要求,提升他的移动速度将成为重中之重。
  • 魔棒能缓解全能骑士的低魔法上限问题。额外的150点魔法值可能就会决定你是否能释放出一个技能来。
  • 王者之戒为线上提供魔法回复和护甲,让全能骑士和核心更为安全。由于全能骑士在线上期间的魔法值上限较低,魔法回复效果将会十分有用。它还能在之后拆分并用艺人面罩合成灵魂之戒。

核心:

  • 灵魂之戒应是全能骑士的首选,它的主动技能使全能骑士可以更频繁地使用Purification icon.png Purification​。在缓解了魔法值的不足之后,全能骑士能在团战和gank中起到更为强大的作用。
  • 奥术鞋能提升全能骑士的魔法值上限,允许他更频繁地使用技能。同时,主动技能能补充他和他的盟友的魔法值,这对一名辅助英雄来说是很有必要的。
  • 魔杖以便宜的价钱为全能骑士提供了更多的属性,允许他瞬间恢复255点生命值和魔法值,足以让他释放任何技能。
  • 侦查守卫是辅助英雄的老朋友了,视野是胜利的关键之一。
  • 回城卷轴对全能骑士来说很重要,它的价值体现在能让全能骑士传送至被gank的友方英雄处并使用技能拯救他。

情势:

  • 阿哈利姆神杖不仅提供实用的属性,还能将他大招的作用范围提升至全地图并影响建筑,同时提升持续时间。如果你的团队需要对抗阵型分割,或是你在团战中难以接近队友的话,这将是非常有用的。
  • 梅肯斯姆能为全能骑士提供另一个恢复手段,一个能作用于自身和周身友军并且无视技能免疫的主动技能。它提供的全属性和护甲还能增强全能骑士的韧性,但要确保自己有足够的魔法值来使用梅肯斯姆,因为它实在是非常耗魔。
  • 邪恶镰刀给予全能骑士近乎无限的魔法恢复能力并且提供一个强力控制,极大地提升他在团战中的贡献和gank能力。
  • 希瓦之守护为全能骑士提供高额护甲,和额外的智力以提升魔法值上限。主动和被动效果都能与退化光环叠加,让他能极大地在团战中阻碍敌方的攻击和移动。
  • 远行鞋给予全能骑士横穿地图的机动性;他不仅可以返回基地,还能随时回到线上。额外的移动速度让他能更轻易地到达适合释放技能的位置,还能节省回城卷轴的物品栏,用于装备其他物品。
  • 弗拉迪米尔的祭品是一个具有全面实用性的物品。护甲,生命恢复,魔法回复光环能让你的团队受益,而生命吸取和攻击力加成则能提升团队的作战能力。
  • 韧鼓在提供全属性的同时,还能进一步提升全能骑士和他友军的移动速度和攻击速度。主动技能配合退化光环则能进一步拉开双方团队的移动速度和攻击速度的差异。
  • 散夜对剑通常不是全能骑士会选择的道具,然而,它的的确确能提供许多不错的增益。额外的力量和敏捷提供更多的生命值和护甲,额外的移动速度能提升机动性,这能让全能骑士更轻易地到达适合释放技能的位置或是将退化光环作用到敌军身上。同时,高级残废,一个具有较高触发概率的被动效果,能让全能骑士可以通过攻击来进一步削弱敌军的移动速度和攻击速度。
  • 恐鳌之心算得上是件奢侈品,但能让全能骑士横行于战场之中,以最大化技能效果。由于全能骑士已经是最耐久的英雄之一了,额外提升的生命值使得击杀他对于敌方团队而言是一个艰巨的任务。
  • 刷新球是一件强力的道具,它能让全能骑士释放两次Guardian Angel icon.png Guardian Angel​,当然也包括洗礼和驱逐。然而,刷新技能非常消耗魔法,所以在购买此道具钱前,强烈推荐提升魔法值上限。
  • 辉耀的合成很不平滑,但只要全能骑士依旧存活于战场中,就能持续地骚扰敌人。由于他能依靠退化光环极大地减速敌人,并且在团战中难以被击杀,额外的灼烧伤害和额外的普攻伤害能让他造成具有威胁的伤害,而不仅仅是一个为团战失败兜底的存在。同时,灼烧光环带来的丢失几率能降低他们的物理输出。
  • 卫士胫甲在后期是一件非常强力的道具,由于全能骑士总是会购买梅肯斯姆和奥术鞋。将这两个道具合成不仅能解放一格物品栏,还能去除梅肯斯姆的魔法消耗并进一步提升光环效果。同时,自身驱散效果能瞬间驱散自身负面状态,保证在团战中的贡献。

}}

Equipment[编辑 | 编辑源代码]

Template:Equipment Omniknight

小技巧[编辑 | 编辑源代码]

  • 在游戏的早期,双方都不具有强力物品和技能之时,全能骑士能保护队友免于伤害,治疗他们,并给予他们强力的增益效果,使得他们得以在战局中十分强势。与其他辅助不同,全能骑士在游戏的后期也能起到关键性作用,因为他的技能在对抗成型的敌人时依旧强力。
  • 由于他的强力技能,全能骑士的装备应趋向于机动性和施法能力,他在团战中需要良好的位置和足够的魔法值来起到最佳技能释放效果。由于他比平均施法前摇更长的施法前摇,一个优秀的全能骑士应当能事先到达适当位置并提早计划好行动,任何犹豫都可能导致技能释放的不及时。
  • 由于他天生具有的强壮体格,全能骑士十分适合出光环道具或其他团队道具,因为他更有可能在为团队做出贡献之后死去,而团队也能从他的技能和光环等中受益匪浅。例如韧鼓和弗拉迪米尔的祭品等光环物品能更持久地作用于团队,而主动物品,例如梅肯斯姆,洞察烟斗和卫士胫甲等则更有可能在全能骑士死亡之前使用出来。
  • 尽管全能骑士具有扭转局势的强力技能,但他依旧存在一些致命的缺点可被敌人所利用。由于他是一名近战辅助,他无法有效地骚扰敌方劣单,进而也就无法有效地防止敌方劣单骚扰我方核心。同时,他缺乏硬控制技能,导致他在先手和gank时较为薄弱。
  • 沉默是全能骑士在对线期的最大弱点之一,因为他不得不释放技能来支援团战。提早释放驱逐能免于在关键时刻被敌方控制,并且良好的走位也能免受敌方的先手。
  • 切记尽管全能骑士的技能非常强力以至于能扭转团战的局势,但他的守护天使和驱逐能被驱散。这使得Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃成为全能骑士的最大克星之一,因为它能无效化全能骑士的一个重要基础技能和终结技能。同时,来自于技能的驱散效果,例如酒仙的风熊猫的驱散魔法,卡尔的强袭飓风,以及风杖的驱散效果,能驱散守护天使的增益效果。
  • 全能骑士通常会被作为一名优势路辅助,不过他也能作为一名劣单英雄。
    • 当作为一名优势路辅助时,他的目标在于保护我方核心免受骚扰。他可以通过拉野,或是为核心堆叠野怪来达到这一目的。如果敌人试图gank他所在的兵线,他可以通过使用洗礼在摧毁敌人的企图,或是使用驱逐来保护被gank单位不受控制效果。
    • 作为一名劣单英雄时,全能骑士具有强大的生存能力,他的技能可以防止敌人的gank;他可以在用洗礼治疗自己的同时对敌人造成高额伤害,用驱逐防止敌人的控制技能,并凭借退化光环阻挠敌人的追击。尽管他可能无法得到良好的经济发育,但在早期到达较高的等级能让他在团战中做出巨大贡献,特别是在拥有终结技的时候。
  • Purification icon.png Purification​是一个兼具治疗和爆发的强力技能,能治疗一名友军并对其周身敌人造成等额纯粹伤害。
    • 由于洗礼是全能骑士的主要治疗和爆发技能,此技能应当首选升级。对友方英雄的治疗能让他们在对线期和早期团战中占据优势。
    • 作为进攻性技能,洗礼也能作为一个爆发技能。将洗礼施加于一个接近于敌方英雄的友军,能让双方拉开至多720点生命值的差距,大部分情况下都能扭转整个局势。
    • 洗礼所释放的目标并不一定要是友方英雄。在对线期,洗礼可以用于补刀,或是骚扰敌方的近战英雄,当他们试图补刀的时候对目标释放洗礼。然而,在劣势路时,尽可能地保留技能,因为释放技能会将兵线向敌方塔下推进。
    • 切记,低等级的洗礼治疗量较小,而耗魔却很高。因此,只是在友军受到骚扰时就释放洗礼并不是一个好的选择,而应当选择在关键时刻,例如可以拯救一名友军的生命或是需要纯粹伤害来终结一名敌人,或是两者都有时,释放洗礼。
    • 谨记洗礼不能释放于技能免疫友军,所以先释放驱逐将使你无法治疗他们。如果时机允许的话,先释放洗礼再释放驱逐。
    • 洗礼的施法前摇比全能骑士的其他技能要快,无需0.5秒而只需0.25秒,并且比驱逐有更远的施法距离。它应当先释放于被先手的友军,之后再接上驱逐。
  • Repel icon.png Repel​能让全能骑士或是他的友军在短时间内处于技能免疫状态,同时在施法时去除负面状态。
    • 驱逐是在游戏的早期能释放于友军的一个极其强力的技能,此时任何一方都没有经济可以购买Black King Bar icon.png 黑皇杖。凭借这个技能,你的团队可以获得他们平时无法获得的优势,得以免于早期的gank并在早期团战中占据主导。
    • 这个技能十分实用,因此在对线期至少学一级此技能将是极好的。它可以用于逃脱敌方gank并保护友俊,粉碎敌人的企图并极大地提升线上生存能力。
    • 即使在游戏的后期,驱逐也是非常强力的技能,因为它在施加技能免疫状态之前还能清除友军身上的负面效果。所以它不仅能给予没有BKB的友军技能免疫状态,还能保护被控制到无法使用BKB的友军,使他们免受于连锁控制。
    • 驱逐最强的特性之一在于,它不仅只有14秒的冷却时间,而且持续时间不会随使用次数而减少。这让它能在任何情况下更频繁地被使用。在gank时使用驱逐能让友军毫无畏惧地打出先手,在被先手时使用能让有BKB的友军节省下BKB待日后使用,或是加长技能免疫的持续时间。在逃跑时使用则能保护BKB可能在CD的友军,提升他们的生存几率。
    • 在技能等级到达顶级时,驱逐持续12秒冷却时间14秒,这意味着你能给予一名友军超过85%的时间处于技能免疫状态。这在游戏的后期是非常强力的,因为黑皇杖的持续时间通常已经缩短为最低值5秒,而净魂之刃的能量点数可能也已经耗尽。
    • 记住驱逐可以释放于敌方单位,并驱散他们身上的效果,所以你可以创造性地使用此技能。例如,它可以用于驱散来自于Surge icon.png Surge​的增益效果,或是迫使一名敌人不受Song of the Siren icon.png Song of the Siren​的效果影响,使得你们可以在其他人被控制的情况下集火目标。然而,切记这同时会使敌人不受控制技能影响,所以使用时需格外注意。
    • 驱逐也可以用于释放到敌人身上来驱散他们的神符效果,例如双倍伤害神符和极速神符。
  • Degen Aura icon.png Degen Aura​能在小范围内减速敌人的攻击速度和移动速度。
    • 退化光环最佳的作用是限制敌人,无论是在先手时还是在防止敌人逃跑时。移动速度降低效果能防止敌人轻易地逃跑,或是让他们难以追击,而攻击速度降低则能削弱敌人的普通攻击输出。
    • 在实战中,想要退化光环起效,全能骑士不得不与敌人肉搏。尽管减益效果会在离开光环范围后仍有一秒的迟滞时间,光环的影响范围实在小得让全能骑士不得不贴近敌人。
    • 尽管范围奇小,退化光环的强力体现于它能与其他减速效果叠加,而且全能骑士无需消耗魔法或是选中单位来使其生效,因此只要全能骑士存活于团战之中,光环效果就能持续地产生贡献。
    • 当想要用退化光环影响一名敌人时,最佳的做法时快速接近他以使光环效果加身,然后利用移动速度的优势绕到敌人身前进行卡位并将可能的减速效果施加上去。在撤退时,这能防止敌人追击我方饿残血友军,在gank时则能防止敌人逃跑。
  • Guardian Angel icon.png Guardian Angel​能让全能骑士和周围的友军免疫物理伤害,化敌人的攻击于无形。
    • 由于这是为数不多能免疫物理伤害的技能,守护天使有扭转乾坤的潜力。然而,它同时也有一个非常长的冷却时间,所以确保在关键时刻释放它。
    • 守护天使在对抗任何物理伤害技能时都十分有效;例如,它能用于免疫Omnislash icon.png Omnislash​或Exorcism icon.png Exorcism​。
    • 技能免疫配合时,英雄能获得对物理和魔法的双重免疫。当你们的核心使用黑皇杖或其他强技能免疫技能(不可被驱散)时,不要犹豫地使用守护天使吧,因为此时守护天使的效果是无法被驱散的。
  • 由于全能骑士的强力技能,他有许多不同的装备可供选择。
    • Enchanted Mango icon.png 魔法芒果在某些情况下是一个实用的对线道具,因为在他购买其他物品之前,他的魔法值上限十分有限。被动的生命恢复也为全能骑士提供了恢复生命的手段,使用则能让全能骑士在团战中即使法力耗尽也还至少可以多释放出一个技能。
    • Orb of Venom icon.png 淬毒之珠在早期也是一件实用的道具,它的减速效果能与退化光环叠加,最高可对单体造成46%的移动速度降低。
    • Urn of Shadows icon.png 影之灵龛是一件强力的道具,使全能骑士又能治疗友军还能对敌人造成纯粹伤害。这件道具提供额外的力量,提升全能骑士的生命值和攻击力,以及额外的魔法恢复来使他能更频繁地使用技能。主动技能能让全能骑士得以在洗礼之外再具有一个恢复手段,或是对敌人造成额外的纯粹伤害。
    • Force Staff icon.png 原力法杖对任何辅助英雄来说都是实用的,全能骑士也不例外。快速地切换位置能让你更有效地释放技能,因为你可以快速接近施法距离以对敌人造成360点纯粹伤害,或是瞬间将退化光环作用于敌人。同时,它还能用在友军身上,来使他们逃脱追击,在本身技能的基础上额外增加全能骑士的保人能力。额外的智力也提升了全能骑士的法力上限。
    • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首与原力法杖的作用差不多,但有更远的距离,能更快地先手或是撤退。它无需消耗魔法值并且冷却时间较短,能进一步提升全能骑士的机动性,即使处于团队后方也能瞬间切入前方战场。
    • Glimmer Cape icon.png 微光披风在游戏的中期是一件十分实用的物品,能提供额外的先手能力,辅助能力和保护能力。主动技能能让友军打出先手或gank敌人,同时也能让友军贴近敌人以使用洗礼。如果一名友军被敌人先手了,使用主动技能能给予他额外的魔法抗性和短时间的隐身。最后,驱逐能作为一手驱散友军负面状态的技能,例如Dust of Appearance icon.png 显影之尘
    • Aether Lens icon.png 以太之镜能有效提升全能骑士的施法距离,如果使用由奥术鞋拆分出来的能量之球合成将十分平滑。它提供生命值回复以提升全能骑士的生存能力,而额外的施法距离能让全能骑士在更远的距离使用洗礼和驱逐,极大地提升了团队的生存能力。
    • Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖是一件又便宜又实用的辅助道具。额外的智力和魔法回复确保全能骑士总是能有魔法值来释放技能,额外的移动速度让他能更轻易地利用退化光环。主动技能能用于对某个敌人造成强控制,这正是全能骑士所缺少的,之后接近敌人以造成洗礼伤害,或是对自身使用来驱散负面效果(例如能阻止你释放技能的沉默效果)。
    • Necronomicon 1 icon.png 死灵书为全能骑士提供了不少的好处,还让他有了推进和团战的能力。额外的力量和智力提升他的生命值和魔法值,让他更具韧性以释放技能,同时主动技能让他能在团战中做出更大贡献,或是在顶级时提供真实视野。
    • Solar Crest icon.png 炎阳纹章在某些情况下是一件十分实用的道具,能与全能骑士的技能配合实用,它提供一定的魔法恢复,额外的护甲和闪避,极大地提升全能骑士对抗物理伤害的生存能力。主动技能能将护甲和闪避转移到一名友军身上,这可能比洗礼和驱逐还要能守护他们,或是用在敌人身上,以削弱敌人的护甲并使敌人产生丢失,与退化光环叠加时能极大地限制敌人的输出。
    • Pipe of Insight icon.png 洞察烟斗能有效地保护全能骑士和他的团队在团战中对抗魔法伤害,这能让全能骑士更有可能放出技能并且使退化光环更持久地影响敌人。主动技能配合自身技能也能更好地保护友军不受伤害。
    • Lotus Orb icon.png 清莲宝珠是一件极强的辅助道具,能化解敌人对自身或友军的企图。它提供额外饿护甲和魔法回复,提升全能骑士的生存能力并且让他能更频繁地使用技能。对自身或友军使用主动技能,能让他们可以以其人之道还治其人之身,增强自身或友军的生存能力,以在团战中做出更多贡献。
    • Crimson Guard icon.png 赤红甲能增强全能骑士对物理伤害的抗性,因为他是一名近战英雄并且需要贴近敌人以造成退化光环效果。然而,它的主要功效还是它的主动技能,守护,能为周围的友军提升额外的伤害抵挡和护甲,在你的大招处于冷却时间或想留在更关键的时刻使用时,这项主动技能就显得十分有用了。

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 一些关于全能骑士的简介来源于圣经中的一篇故事“丹尼尔在蚁狮洞穴(Daniel in the Lion's den)”。丹尼尔由于不遵从大流士的命令仍向上帝祈祷而被扔进蚁狮洞穴中,然而上帝被其虔诚所感化而降下神迹防止他受到伤害,拯救了他生命。类似的,全能骑士由于违背主教的命令而被投入献祭深渊,然而全知全能的神庇护了他最虔诚的信徒。
  • 他的配音"播放 我曾凝视着全知全能之神,而他正注视着我。(I have gazed into the omniscience, and it has gazed into me.)"来源于德国哲学家尼采的名言"当你凝视深渊时,深渊也在凝视你。(If you gaze long into an abyss, the abyss will gaze back into you)"
  • 他的击杀配音"播放 你无从选择(You chose poorly)。"以及物品购买配音"播放 我的选择很明智(I chose wisely)."来源于夺宝奇兵3之圣战骑兵
  • 许多全能骑士的配音和动作来源于圣经和基督教传统: 例如,忏悔罪恶,认为恶魔应受天罚,谴责戴泽将黑暗能量用于治疗,不喜欢死灵书(因为它的力量来自于恶魔), 用"全知全能"和"圣光"来描述他的神,他的死亡动作(双臂形成十字,来源于基督受难像)等。"播放狭小之径(A narrow path)."来源于马太福音第七章的第14首诗。
  • 全能骑士的绰号叫"查克·诺里斯",源自外表和技能之间的相似。同时,在全能骑士刚被加入Dota2时,有一个bug会导致他一直说播放 "无所畏惧(Fear nothing)!"
  • 全能骑士曾经单持他的锤子。这在吸取了社区意见后被修改。
  • 全能骑士战斗开始时的配音播放 "全知全能之神可能会宽恕他们,但我不会。(The Omniscience may spare them, but I will not.)"来源于巴顿将军的名言"上帝可能会宽恕我的敌人,但我不会(May God have mercy upon my enemies, because I won't)."

Update history[编辑 | 编辑源代码]

March 24, 2016 Patch

February 17, 2016 Patch

  • Updated Workshop Hero Files of Omniknight to Source 2.

November 18, 2014 Patch

  • Fixed inverted logic with Repel icon.png Repel​ on Pounce icon.png Pounce​ (it used to free enemies from the leash and not allies, now it does the opposite).
  • Fixed Repel icon.png Repel​ removing Disarm from enemies rather than allies (now it only removes it from allies and never from enemies).
  • [未记载] Fixed Repel icon.png Repel​ removing Arcane Curse icon.png Curse of the Silent​ from enemies rather than allies (now it only removes it from allies and never from enemies).

October 02, 2014 Patch

November 21, 2013 Patch

  • Changed color theme from blue to red.
  • Updated hero icon.

July 18, 2013 Patch

July 12, 2013 Patch

May 17, 2012 Patch

May 10, 2012 Patch

  • Added healing overhead messages to Dazzle icon.png 戴泽​ and Omniknight icon.png 全能骑士​.

March 08, 2012 Patch

February 16, 2012 Patch

  • Fixed Repel icon.png Repel​ causing Spirit Breaker icon.png 裂魂人​ to be unable to cancel his Charge of Darkness icon.png Charge of Darkness​.
  • [未记载] Added a new run animation for Omniknight icon.png 全能骑士​.
  • [未记载] Omniknight icon.png 全能骑士​ now holds and swings his hammer with both hands.

January 12, 2012 Patch

December 01, 2011 Patch

November 17, 2011 Patch

November 10, 2011 Patch

November 04, 2011 Patch

  • Fixed Omniknight icon.png 全能骑士​ always saying 播放 "Fear Nothing!".

November 03, 2011 Patch

May 13, 2011 Patch

Balance changelog[编辑 | 编辑源代码]

6.85

6.84

6.82c

6.82

  • Increased base armor from 2 to 3 (total armor is now 5.1)
  • Increased Purification icon.png Purification​ damage radius from 240 to 260.

6.81b

  • Degen Aura icon.png Degen Aura
    • Increased movement speed slow from 7%/14%/21%/28% to 10%/18%/26%/34%.
    • Increased attack speed slow from 7/14/21/28 to 10/18/26/34.

6.81

  • Increased Purification icon.png Purification​ damage radius from 225 to 240.
  • Repel icon.png Repel​ no longer removes buffs on allies and debuffs on enemies.
  • Increased Guardian Angel icon.png Guardian Angel​ duration from 5/6/7 to 6/7/8 (可以用阿哈利姆神杖升级 8/9/10).

6.80

  • Increased Degen Aura icon.png Degen Aura​ linger duration from 1 to 2.

6.79

  • Degen Aura icon.png Degen Aura
    • Increased radius from 315 to 350.
    • Increased stickiness from 0.5 to 1.

6.78

6.77

  • Increased Purification icon.png Purification​ cast range from 400/500/600/700 to 700 on each level.

6.76

6.75

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.

6.72

  • Increased attack range from 100 to 128.
  • Increased Purification icon.png Purification​ cast range from 400 on each level to 400/500/600/700.

6.70b

6.70

6.68

6.67

  • Repel icon.png Repel
    • Reduced duration from 5/10/15/20 to 6/8/10/12.
    • Reduced cooldown from 20 to 14.
    • Reduced mana cost from 60/70/80/90 to 50 on each level.

6.57

6.55

  • Guardian Angel icon.png Guardian Angel
    • Reduced radius from 900 to 600.
    • Reduced duration from 5/7/9 to 5/6/7.

6.53

  • Purification icon.png Purification​ now applies the heal before applying the area damage.

6.50

6.35

  • Increased base armor from 1 to 2 (total armor is now 4.1).

6.28

  • Increased Guardian Angel icon.png Guardian Angel​ mana cost from 125/150/200 to 125/175/250.

6.27b

6.20

  • Purification icon.png Purification
    • Reduced heal from 100/200/300/400 to 90/180/270/360.
    • Increased damage from 75/150/225/300 to 90/180/270/360.

6.10

  • Fixed some memory leak issues on Purification icon.png Purification​.
  • Increased Repel icon.png Repel​ cooldown from 12 to 20.

6.04

  • Increased Guardian Angel icon.png Guardian Angel​ mana cost from 75/100/140 to 125/150/200.

6.00

  • Purification icon.png Purification​ no longer damages wards.
  • Degen Aura icon.png Degen Aura
    • Reduced movement speed slow from 10%/20%/30%/40% to 7%/14%/21%/28%.
    • Increased radius from 220 to 300.
  • Guardian Angel icon.png Guardian Angel​ now has a 75/100/140 mana cost.

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See also[编辑 | 编辑源代码]