你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号

冥魂大帝

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
英雄   攻略   克制   装备   相关饰品   台词   音效   背景故事   旧的技能   改动日志  
冥魂大帝
Wraith King icon.png
Strength primary attribute symbol.png
22 + 3.2
Agility attribute symbol.png
18 + 1.7
Intelligence attribute symbol.png
18 + 1.6
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1520 2160
生命恢复速率 0 1.32 4.01 5.93
魔法值 75 273 515 691
魔法恢复速率 0.01 0.73 1.63 2.27
攻击力 39‒41 61‒63 105‒107 137‒139
护甲 0 2.57 5.97 8.4
技能伤害增强 0% 1.29% 2.89% 4.03%
每秒攻击次数 0.58 0.69 0.82 0.92
移动速度 300
转身速率 0.4
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.56+0.44
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

冥魂大帝奥斯塔里昂是一个力量型近战英雄,是一个核心肉盾英雄,能够造成并吸收许多伤害。臭名昭著的重生使得冥魂大帝可以在死亡后再次复活,就像不朽之守护一般,使其特别难以击杀。但是如果放任自流,大帝将会肆虐他的敌人,他的冥火爆击可以提供冷却较短而且稳定的伤害和眩晕吸血光环为团队提供相当不错的吸血,而殊死一搏可以轻松击溃敌人。

介绍[编辑]

冥魂大帝 奥斯塔里昂 —— 冥魂大帝
播放 "Purer than flesh, stronger than bone, imperishable is the essence of the wraith."
定位: 核心 核心 / 辅助 辅助 / 耐久 耐久 / 控制 控制 / 先手 先手
背景: 奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。然后他最终还是意识到自己这一想法的荒谬...白骨也会腐坏。出于对血肉之躯的不屑,他找到了一个更为长久的办法来维持自己的统治,冥魂之力,一种在某些黑暗生物死亡时释放出的纯粹的精神力量。出于国王的骄傲,在计划将冥魂精华灌入自己体内时,他认为最好自己也能拥有一副光耀不灭的躯体。在千年一遇的至日,冥魂之夜那一天,他启动了仪式,命令他的手下收集足够多的灵魂来完成他自己的不朽。王上终不朽,将士万骨枯。现在,冥魂大帝已不再迷恋他那闪光的王座——他拔出自己的巨剑外出征伐,被他征服的人,要献上自己无惧死亡的绝对忠诚。
配音: Dave Fennoy (台词)

技能[编辑]

冥火爆击
Wraithfire Blast icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。
施法动作0.35+0.5
施法距离525
基础伤害50/100/150/200
持续伤害20/35/50/65 (Talent tree symbol.png 70/85/100/115)
移动速度减缓20%
眩晕时间2
减速和持续伤害时间2
冷却时间 8
魔法值 140
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害
重生天赋的冥火爆击不会对技能免疫单位使用
会被林肯法球效果格挡 击中时格挡,也会格挡重生的冥火爆击
特效
负面效果 冥火暴击: 能够被任何驱散所驱散
负面效果 眩晕: 能够被强驱散所驱散
奥斯塔里昂激活他的冥魂怒意,毁灭他的敌人。

附录:

  • 冥火爆击的移动速度为1000,可以被躲避
  • 眩晕和减速效果同时生效,因此减速效果能持续4秒
  • 在击中时立即造成基础伤害,随后在眩晕结束时立即造成持续伤害,随后每1秒造成持续伤害
  • 选择25级天赋时,每当触发Reincarnation icon.png 重生时会对900范围内的所有单位施放冥火爆击
    • 此时冥火爆击的移动速度为500,能够与普通使用一样被躲避
    • 与普通使用一样造成全额伤害和眩晕
    • 没有学习冥火爆击时,即使选择了天赋,重生仍然会减速。一旦学习了之后,冥火爆击就会完全替换减速
    • 冥火爆击能够对处于战争迷雾中的单位和隐身单位施放,但是,隐身目标会立即将其躲避


吸血光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
W
V
Vampiric Aura icon.png
技能属性
切换 / 光环
影响目标
友军
附近友方单位在攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复一定的生命值。
范围900
吸血15%/20%/25%/30% (Talent tree symbol.png 25%/30%/35%/40%)
冷却时间 0
幻象可继承此效果 幻象总是以切换为关的形式生成,因此他们总是能影响周围的小兵
特效
增益效果 吸血光环: 不能被驱散
冥魂大帝的剑刃将敌人的骨髓抽出,注入他自己的界。

附录:

  • 能够切换为开,使其只影响英雄,将英雄级单位视为英雄
  • 切换吸血光环不会视为一次施法,因此不会触发任何施法时效果
  • 提供的吸血不是一个独占攻效,因此与其他所有吸血来源加法叠加
  • 吸血粒子效果不会在冥魂大帝对敌人不可见时出现


殊死一搏
Mortal Strike icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
冥魂大帝在攻击时有几率造成额外伤害。
触发几率15%
对英雄致命一击伤害150%/200%/250%/300%
对非英雄致命一击伤害200%/300%/400%/500%
幻象可继承此效果 红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值
一击制敌

附录:

  • 对英雄平均增加7.5%/15%/22.5%/30%攻击力,对小兵平均增加15%/30%/45%/60%攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
  • 与其他致命一击不同,这一个对守卫生效
  • 在开始攻击时播放音效和粒子效果,而不是在攻击击中时


重生
Reincarnation icon.png
技能属性
被动
(可以用阿哈利姆神杖升级 光环)
影响目标
自身
(可以用阿哈利姆神杖升级 友方英雄)
冥魂大帝倒下后,他飞散的冥魂会重组,使他复活。死亡时附近范围内的敌人会被减速。
减速/冥火爆击范围900
效果延迟3
移动速度减缓75%
攻击速度降低75
减速时间5
冥魂续命范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1200)
冥魂续命时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 7)
冷却时间 240/140/40
魔法值 160 (Talent tree symbol.png 0)
可以用阿哈利姆神杖升级 如果附近一个友方英雄被击杀,他们将变为冥魂并且死亡时间会延迟7秒。
部份无视技能免疫 减速效果不影响技能免疫敌人,如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害
冥魂续命光环影响技能免疫友军
特效
增益效果 重生: 不能被驱散
增益效果 冥魂续命: 不能被驱散
增益效果 死亡延迟: 不能被驱散
负面效果 重生减速: 能够被任何驱散所驱散
冥魂大帝的对头们一直很疑惑,为什么他就是不会死透。

附录:

  • 只要冥魂大帝拥有足够的魔法并且没有进入冷却,重生就会生效
  • 如果冥魂大帝拥有一个Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护,如果重生没有进入冷却,并且冥魂大帝有足够的魔法值,则先触发重生
  • 减速效果只在重生开始时生效,而不是结束时
  • 冥魂续命不影响无敌隐藏的英雄,因此他们在被击杀时不会变为冥魂
  • 友军在只有1点生命值时就会进入冥魂形态,除非他们受到Shallow Grave icon.png 薄葬或已经拥有重生或不朽之守护
    • 冥魂形态的单位会保持不死,他们的最低生命值会设置为1,不会减少受到的伤害
    • 当一个友军通过Bloodstone icon.png 血精石自杀时,不会进入冥魂形态,但是进入冥魂形态后无法通过这些方式自杀
    • Meepo minimap icon.png 米波或其中一个克隆体在光环范围外被击杀时,即使其中一个在范围内,也不会进入冥魂形态
    • 但是,当一个米波克隆体在光环范围内死亡,米波就会进入冥魂形态,延迟死亡
    • 多个米波可以同时进入冥魂形态,当第一个进入冥魂形态的米波持续时间到了,或在光环范围外有其他米波被击杀时,米波就会死亡
    • 友方的Tempest Double icon.png 风暴双雄也可以进入冥魂形态,只要他的生命值在过期之前到达1点
    • 风暴双雄在他的计时器到达0时不会进入冥魂形态,只会简单地消失,与是否受冥魂续命光环影响无关
    • 已经进入冥魂形态的风暴双雄仍然会在计时器到达0时消失,不会延续他的持续时间
  • 冥魂续命使得受影响的英雄的移动畅通无阻,他们可以穿过单位,树木和地形
  • 进入冥魂形态的友军与常规英雄一样自由行动,但是他们也会与常规英雄一样受到任何东西影响,只是他们不能以任何方式死亡而已
    • 也就是说他们仍然可以被攻击,也可以作为技能目标,使其受控制
    • 同时也意味着,在进入冥魂形态时,所有影响英雄的buff和debuff仍然生效,不会被驱散
  • 当冥魂持续时间结束时,英雄死亡,将使英雄进入冥魂形态的人视为击杀者
  • 一旦进入冥魂形态,英雄就无法通过任何方式存活,将会在持续时间结束时立即死亡,甚至是在无敌或受像薄葬这样的技能影响时
    • 如果英雄在冥魂形态下获得重生,仍然可以正常触发并且使英雄重生
  • 冥魂形态会使英雄的模型体积在持续时间内增加25%,但是不会影响其碰撞体积
  • 冥魂续命光环即使在冥魂大帝死亡时也能影响周围友军


天赋[编辑]

英雄天赋
Reincarnation icon.png 重生施放Wraithfire Blast icon.png 冥火爆击 25 Reincarnation icon.png 重生无需消耗魔法
+10%Vampiric Aura icon.png 吸血光环吸血 20 +40攻击速度
+50 DPS 冥火爆轰 15 +15移动速度
+10Intelligence attribute symbol.png智力 10 +15攻击力
附录:
  • 攻击力是增加到额外攻击力上的,因此对幻象无效
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比

推荐出装[编辑]

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 在2013年12月13日之前,冥魂大帝奥斯塔里昂,冥魂大帝叫做骷髅王奥斯塔里昂,骷髅王
    • 在2013年12月10日,骷髅王就从游戏中被移除了,说是"仪式原因",之后在冥魂之夜活动中回归,改名为冥魂大帝
    • 他的模型从原来的骷髅模型完全重做成当前的模型,他的颜色主题也从红色改为了绿色,于是他的所有图标也同步修改了
    • 也获得了新的配音,由之前为骷髅王配音的同一个配音员配音,骷髅王的台词可以在这里找到
  • 在DotA1中,冥魂大帝(在DotA1中仍然是骷髅王)的名字是李奥瑞克,引用自暗黑破坏神中叫做李奥瑞克的骷髅王,转变到Dota2时,为了避免版权问题,他的名字就改成了奥斯塔里昂
  • 版权问题也是骷髅王的模型和名字被重做成冥魂大帝的一个原因,另一个原因可能是重做模型能够解决饰品和完美世界客户端中低暴力版模型的问题。骷髅王需要低暴力版模型是因为中国政策上的限制,不能在电脑游戏中出现骷髅
  • 冥魂大帝在购买Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章时的台词播放 "I NOW HAVE ALL THE SEXY",购买Divine Rapier icon.png 圣剑时的台词播放 "Oh, Rapier. NOW YOUR KING IS BALLING OUT OF CONTROL!"和战斗开始的台词播放 "I'LL HELP MY WEAK AND PUNY ALLIES WHERE I CAN."都是引用自一个著名的叫"CAPS LOCK LEORIC"的DotA英雄攻略
  • 在多个台词中,他称呼他自己为"Once and Future King",与King Arthur的头衔相同
  • 其中一个在冥魂大帝激活Illusion Rune minimap icon.png 幻象神符时的台词为"We'll lead as three kings",与Tenacious D所作的歌曲"City Hall"中的"We'll lead as two kings"相近

画廊[编辑]