孽主

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孽主
Underlord.png
Strength primary attribute symbol.png
25 + 2.6
Agility attribute symbol.png
12 + 1.3
Intelligence attribute symbol.png
17 + 2.6
等级 基础 1 15 25
生命值 200 700 1420 1940
生命恢复速率 0.25 1 2.09 2.87
魔法值 50 254 686 998
魔法恢复速率 0.01 0.69 2.15 3.19
攻击力 37‒43 62‒68 98‒104 124‒130
护甲 2 3.71 6.31 8.17
技能伤害增强 0% 1.06% 3.34% 4.96%
每秒攻击次数 0.58 0.65 0.76 0.84
移动速度 290
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.45+0.7
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
4

维洛格罗斯孽主是一个具有统治地位的力量型近战英雄,他的存在决定了他队伍的胜利。他的长持续时间技能使得孽主可以在团战中控制一片宽广的区域。火焰风暴下落的伤害可以清掉小兵并且赶跑试图接近的敌人。而黑暗之门能够将他的整个队伍跨越地图传送,给敌人一个措手不及,当敌对队伍死亡或不在状态时可以进行推进。周围敌人的基础攻击力会被孽主的衰退光环降低使他比其他大多数英雄都要耐久,并且能够帮助他的队伍在战斗中存活得更久。与此同时,衰退光环还能让他从周围死亡的敌人中累积攻击力,临时性地给他高额的物理伤害。作为游戏中其中一个最好的区域控制技能,怨念深渊会成为敌人一个非常大的障碍物,尤其是近战。有了它,孽主就能够捕捉到多个敌人,使他成为任何团战中一个潜在的危险的人物。

介绍[编辑 | 编辑源代码]

Underlord icon.png 维洛格罗斯 —— 孽主
播放 "我们是不可抵挡的。我们大军的步伐休想缓下。只要大军来临,一切都会变成--焦炭"
定位: N/A
背景: 世上现存的神话还是诗歌都没有讲述过他们的到来。

在地表深处之下存在着未知的奇观和邪景。继续往下,在滚动的岩浆层和即将爆发的休眠火山之下,坐落着黑曜城市艾兹尤格,无与伦比的黑曜岩跨越了无穷无尽的洞穴。蜂窝状的城墙内填着无数奴隶的尸骨,而里面就是深渊大军,还有他们残酷的孽主维洛格罗斯的领地。

由凶暴的铸造师为其打造武器和铠甲,又精通黑暗之门的技艺,维洛格罗斯可以借助各世之间的扭曲召唤出焚骨扬灰的火焰和致人伤残的恶意。他永远都在寻求扩张自己的领土,摧毁或俘虏他遇到的一切。但地下之域存在的大陆少之又少,所以他的眼界开始向上发展。随着他的一声号令,第一波深渊侵略者穿过大门开始进军,劫数难逃的几个军团还不能证明地上界诸国的实力。现在,随着他的大军已经完全准备好无尽的征战,维洛格罗斯自己也踏入了阳光普照的世界,宣告他即将来临的统治。孽主面前必须臣服致敬,否则难逃消亡的噩运。

配音: TJ Ramini (台词)

技能[编辑 | 编辑源代码]

火焰风暴
Firestorm icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤数波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位,风暴还有后续伤害。
施法动作0.6+0.47
施法距离750 (Talent tree symbol.png 875)
范围400
风暴波数6
每波间隔1
每波伤害25/40/55/70
基于最大生命值的灼烧伤害0.75%/1.5%/2.25%/3%
灼烧时间2
冷却时间 12
魔法值 100/110/120/130
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成伤害
特效
负面效果 火焰风暴:会被任何驱散所驱散
征战的烈焰从深渊最黑暗的深处向外迸发。

附录:

  • 施法时间期间目标区域的视觉效果和音效只对友军可见和可听。
  • 每一波的间隔为1秒,施法时立即开始,总共6波。
  • 与视觉效果无关,每波的伤害是立即施加的,而不是在落地时。
  • 每波的灼烧debuff不叠加,每波刷新他的持续时间,总共可以有8次灼烧伤害间隔。
  • 灼烧伤害每1秒造成一次伤害,在debuff施加后1秒开始,总共2次实例。
  • 当每一波都击中并且debuff没有被驱散时,最多能造成150/240/330/420点 + 6%/12%/18%/24%最大生命值伤害(伤害减免前)。


怨念深渊
Pit of Malice icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
在目标区域制造致命的深渊;踏入深渊的敌方单位将被缠绕,持续秒。每个敌方单位每隔秒都会再次受到作用。
施法动作0.45+0.6
施法距离750 (Talent tree symbol.png 875)
范围375
缠绕间隔3.6
缠绕时间0.9/1.2/1.5/1.8 (Talent tree symbol.png 1.3/1.6/1.9/2.2)
深渊持续时间12
冷却时间 32/28/24/20
魔法值 100/115/130/145
特效
负面效果 怨念深渊buff放置者:不会被驱散
负面效果 怨念深渊:会被任何驱散所驱散
扭曲成现实本身的接缝,维洛格罗斯昭然的仇恨让蔑视他意志的人动弹不得。

附录:

  • 施法时间期间目标区域的视觉效果和音效只对友军可见和可听。
  • 缠绕目标,阻止他移动和使用某些移动技能
    • 不打断目标的持续施法技能
    • 提供目标的真实视域,如果缠绕在隐身技能的渐隐时间内施加则不提供真实视域
  • 周期性对区域内的每一个敌人施加缠绕。
    • 然而buff放置者特效会阻止他们在持续时间内继续被缠绕。
    • 这个隐藏的特效会施加给每一个在区域内还没有这个特效的单位,特效持续3.6秒。
    • 因此每当特效消退时,敌人立即会再次被缠绕并且再次获得这个隐藏的特效。
    • 这意味着怨念深渊不会在设定的间隔中缠绕区域内的每一个单位,被缠绕的单位根据他们进入区域的时间每3.6秒被缠绕一次。
    • 隐藏的特效不会在离开区域时消失,这意味着快速离开并重新进入不会造成立即的缠绕。
  • 如果一个单位在整段持续时间内都在区域内,可以缠绕其最多4次,总共缠绕3.6/4.8/6/7.2(Talent tree symbol.png 5.2/6.4/7.6/8.8)秒。
  • 在受影响的英雄和幻象周围产生一个限制的视觉效果,但在其他受影响的单位的周围不会。


衰退光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
R
Atrophy Aura icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人 / 自身
周围所有敌方单位遭到了削弱,损失部分基础攻击力。如果敌人在光环范围内死亡,孽主将获得额外攻击力加成。
范围900
基础攻击力降低4%/16%/28%/40%
攻击力加成(英雄死亡)30/35/40/45
攻击力加成(小兵死亡)5
持续时间30/40/50/60
会被破坏禁用 禁用光环并阻止获得新的层数,已经获得的层数仍然提供攻击力加成
幻象可继承此效果 当幻象周围一个敌方单位死亡时,幻象会获得攻击力,如果幻象是或曾经是受孽主控制的,或者是或曾经是一个友方的[[|16px|link=变体精灵/旧的技能#]] [[变体精灵/旧的技能#|]]​品,孽主会获得攻击力
特效
增益/负面效果 衰退光环不会被驱散
增益效果 衰退光环的额外攻击力不会被驱散
增益效果 衰退光环的额外攻击力不会被驱散
光是站在孽主面前就能感受到自己的战意从灵魂里被榨干。

附录:

  • 只会降低由基础攻击力和主要属性带来的攻击力,不会降低其他额外的攻击力。
  • 光环的debuff效果有0.5秒粘滞时间。
  • 与敌人以何种方式死亡无关,孽主总是能够在受此debuff下死亡时获得攻击力。
  • 每一个死亡的单位提供的每一次攻击力加成持续固定的时间,获得更多的攻击力时不会刷新之前加成的持续时间。
  • 状态buff图标会在孽主从区域内获得攻击力时出现,buff会显示当前从光环中获得的攻击力数量。
    • 孽主的武器上的绿色粒子特效也会随着攻击力加成变得更加厉害
  • 幻象信使建筑守卫[[|16px|link=天穹守望者/旧的技能#]] [[天穹守望者/旧的技能#|]]​和[[|16px|link=不朽尸王/旧的技能#]] [[不朽尸王/旧的技能#|]]​的僵尸的死亡不会获得攻击力加成。
  • 若区域内存在多个Meepo icon.png 米波​,只有其中一个会在死亡时增加孽主的攻击力。
  • 只有在受影响的单位拥有来源视野时才会显示状态debuff图标。


黑暗之门
Dark Rift icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
友方英雄
以友方单位作为目标地点打开黑暗的大门。经过短暂的延迟,孽主和附近所有友方英雄都将传送至目标地点。 黑暗之门在传送生效前可以取消。如果在技能生效前取消,或者目标单位死亡,黑暗之门都会进入冷却。
施法动作0.6+0.47
施法距离全地图
传送作用范围600
传送延迟6/5/4
冷却时间 130/120/110
魔法值 75/150/225
特效
增益效果 黑暗之门:不会被驱散
他们的到来全无征兆,王国曾经繁荣的地方只剩下烈火和血海。

附录:

  • 施法时,黑暗之门会在持续时间内被替换为[[|16px|link=孽主/旧的技能#]] [[孽主/旧的技能#|]]​。
  • 双击此技能自动对队伍的泉水使用。
  • 可以对无敌单位(比如[[|16px|link=上古巨神/旧的技能#]] [[上古巨神/旧的技能#|]]​)使用并传送,不能对隐藏单位使用,但如果目标变为隐藏后仍然会传送。
  • 对地面使用时,会搜索地图上最近的有效单位并且对他传送
  • 孽主周围和传送目标的视觉效果对所有人可见。
  • 只能传送英雄(包括幻象和复制体)和英雄级单位。
  • 作为传送目标的单位拥有低优先级,也就是说自动攻击不会攻击这个单位,除非他是最后一个单位。
  • 传送时每一个被传送的都会躲避弹道。
  • 只能传送英雄(包括幻象和复制体)和英雄级单位,甚至在他们无敌或隐藏时。
  • 孽主或传送目标在传送延迟时间内死亡就会取消传送。当目标小兵的拥有方被改变时,该技能不会被取消。


取消黑暗之门
Cancel Dark Rift icon.png
技能属性
无目标
取消传送。
施法动作0+1.07
冷却时间 0

附录:

  • 直到传送结束或使用该技能才会被替换成[[|16px|link=孽主/旧的技能#]] [[孽主/旧的技能#|]]​。


天赋[编辑 | 编辑源代码]

英雄天赋
+0.4秒[[|16px|link=孽主/旧的技能#]] [[孽主/旧的技能#|]]​缠绕 25 +50生命恢复
+125施法距离 20 +60攻击速度
+10%技能伤害加深 15 +35移动速度
+2魔法恢复 10 +4护甲
附录:
  • 护甲是增加到额外护甲上的,因此对幻象无效
  • 生命恢复和魔法恢复是增加到额外加成上的,因此对幻象无效
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比

推荐出装[编辑 | 编辑源代码]

玩法[编辑 | 编辑源代码]

音频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

装备[编辑 | 编辑源代码]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 孽主在DotA中的名字为阿兹加洛,深渊领主[1].
    • 为了避免与Template:W发生产权纠纷,更换了他的头衔深渊领主,因为深渊领主在Template:W中是一个恶魔的种族[2]
    • 他的名称阿兹加洛也因为相同的原因而更改。阿兹加洛也是魔兽世界中的一个人物,是魔兽世界其中一个邪恶势力中著名的指挥官[3]
    • 根据壁垒播音员两件套播放"Pyre Lord"也可能是孽主的一个名称
    • 在2016-06-23之前,孽主的称号是"深渊孽主",舍弃"深渊"的原因不明,可能是为了防止与深渊之刃的简称混淆
  • 孽主在2012年就已经在制作了,当时,他已经有一个很初始的模型,占位的技能图标以及已经完成和正在制作的技能,在他被禁用之前的一段时间,也能够在开启作弊时生成他
    • 这意味着他的发布很早很早之前就已经计划好了(作为对比,其他所有英雄都在将他们的文件增加到游戏中之后很快就发布了),但是延迟推出的原因未知
  • 在他的更新之前,孽主在2016年国际邀请赛的全明星表演赛上出现,由N0tail所使用。他本来是使用沙王的,但是在游戏开始之后他的英雄就被SirActionSlacks替换成孽主了
  • 孽主在击杀Bane icon.png 祸乱之源​之后的台词,播放 "You have my permission to die.",是引用自罪犯贝恩蝙蝠侠:黑暗骑士崛起中说到的著名台词"When Gotham is ashes, you have my permission to die"
  • 孽主在使用[[|16px|link=孽主/旧的技能#]] [[孽主/旧的技能#|]]​时的台词,播放 "Hold on to your butts!",是由侏罗纪公园 (1993)中由塞缪尔·杰克逊所饰演的罗伊·阿默德所说的

画廊[编辑 | 编辑源代码]

引用[编辑 | 编辑源代码]

  1. 孽主维洛格罗斯在DotA中为阿兹加洛,深渊领主
  2. 深渊领主,在魔兽世界中的一个恶魔的种族,是DotA中孽主所属的种族
  3. 阿兹加洛,深渊领主,燃烧军团的指挥官