巫妖

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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巫妖
Lich icon.png
Strength attribute symbol.png
18 + 1.9
Agility attribute symbol.png
15 + 2
Intelligence primary attribute symbol.png
18 + 3.3
等级 基础 1 15 25
生命值 200 560 1080 1460
生命恢复速率 0.25 1.33 2.93 4.07
魔法值 75 273 779 1142
魔法恢复速率 0.01 0.73 2.58 3.9
攻击力 24‒33 42‒51 88‒97 121‒130
护甲 -1 1.14 5.14 8
技能伤害增强 0% 1.29% 4.59% 6.94%
每秒攻击次数 0.58 0.67 0.84 0.95
移动速度 315
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击范围 550
弹道速度 900
攻击动作 0.46+0.54
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

Ethreain the Lich is a ranged intelligence Hero that uses his abilities to slow his enemies down with his ice-based attacks, as well as giving a boost to ally defenses, and serves as a great teamfight ganker with his powerful ultimate. He can use Sacrifice to easily level up and keep his mana high, making him very good at harassing in the early stages of the game. While a relatively frail hero and mostly known as a support, he can prove to be a force to be reckoned and mighty foe to stand with as he can render the attempts of multiple enemies futile with his ultimate, Chain Frost. Lich is a powerful crowd controller and can easily turn a teamfight, or dominate in a lane.

介绍[编辑]

巫妖 艾斯瑞安 —— 巫妖
""
定位: 辅助 辅助 / 爆发 爆发
背景: 巫妖生前是一位叫艾斯瑞安的冰霜法师,他曾经威胁要带来毁灭性的冰霜,企图征服整个王国。终于,那些平民在几个绝望的魔法师的帮助下,终于鼓起了勇气去暗算他。他们用一些具有足够魔力的绳索把他永远束缚住了,被绑上了厚重的石头后,这个冰霜巫师被扔进了一个据说深不见底的湖泊。但其实不然。他只下沉了一年左右,绳索挂在了一个石头上。在那里他平静地死去,虽然死了但并没有腐烂,直到风水师安希尔前来核查被认为是无底湖的黑暗之湖的传说。安希尔放下的铅垂线与绑住被淹死的巫师的绳索缠在了一起,于是他拉上了意外的收获。他认为将死者转变为不死族后,便可以向巫妖询问这个湖的情况,他移除了捆绑巫妖的绳索并进行了简单的转生仪式。由于艾斯瑞安的故事已经被时间所抹去,就算是当年杀死他的人的后代也不再记得,所以当时没有人能对安希尔的鲁莽行为做出警告。不过紧接着,安希尔就尝到了苦果,巫妖一摆脱绳索的束缚,就将他吞噬。
配音: Gary Schwartz (台词)

技能[编辑]

寒霜爆发
Frost Blast icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
破坏性的寒霜在目标敌方单位身上爆发,造成范围伤害并降低范围内敌人的移动和攻击速度4秒。主要目标所受伤害最高。
施法动作0.4+0.93
距离600 (Talent tree symbol.png 700)
范围200
减速持续时间50/100/150/200
初始目标伤害75/100/125/150
范围伤害30%
移动速度减缓20
攻击速度降低4
冷却时间 8
魔法值 125/150/170/190
会被技能免疫状态格挡 Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
部分效果无视林肯法球 只有目标单位会阻挡
特效
负面效果 Frostnova Slow: 能够被任何驱散所驱散
冰霜法师艾斯瑞恩从没忘记哪怕最简单的冰系操控咒。

附录:

  • The targeting reticule must be centered over an enemy unit.
  • The area damage is dealt before the primary damage.
  • The primary target takes the primary damage and the area damage, resulting in 125/200/275/350 damage (before reductions).


霜冻护甲
Ice Armor icon.png
影响目标
友军 / 敌人
为一个友方单位制造一层寒冰护甲,增加护甲值并减速近身攻击他的敌方单位。持续40秒。
施法动作0.4+0.93
距离1000 (Talent tree symbol.png 1100)
减速持续时间3/5/7/9
护甲提升3/5/7/9 (Talent tree symbol.png 28/30/32/34)
移动速度减缓30%
攻击速度降低30
Armor Duration40
Slow Duration2
冷却时间 5
魔法值 50
部份无视技能免疫 Can be cast on spell immune allies.
Does not slow spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
特效
增益效果 Frost Armor: 能够被任何驱散所驱散
增益效果 Frost Armor Autocast: 不能被驱散
负面效果 Frostarmor Slow: 能够被任何驱散所驱散
原本是为了在中埋伏自卫时打造的,巫妖能够为他人施加一个强力的冰霜护体魔咒。

附录:

  • The slow is applied upon a successful hit on a unit with the buff on.
  • This means when an attack misses, or is disjointed, the slow is not applied.
  • Allied units can attack an ally with the buff on without getting slowed.
  • Can be set on Auto-Cast.
    • When on Auto-Cast, Lich automatically casts this spell on an allied hero who gets under attack within 1100 radius of Lich.
    • This includes attacks from any source, including wards and allied attacks.
    • Only heroes and illusions are auto-cast targets, including spell immune heroes. All other units are ignored by auto-cast.
    • Can interrupt Lich's current order and makes him forget the next queued command. Following queued commands are not forgotten.
    • Cannot occur while channeling a spell.


献祭
Sacrifice icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友方单位 / 自身
献祭一个友方单位,将他的当前生命值转化成巫妖的魔法值。
施法动作0.4+0.93
距离400 (Talent tree symbol.png 500)
生命值转化率30%/50%/70%/90%
冷却时间 60/46/32/18
魔法值 25
在艾斯瑞恩还是人类的时候,从没听过他会对质疑他统治的人手下留情。

附录:

  • Despite the visual effects, Lich instantly gains the mana from this spell.
  • Units killed by Sacrifice do not count as denied. Enemies do not gain any experience from the unit.
  • All allied heroes within the experience range share experience from the unit killed by Sacrifice.


连环霜冻
Chain Frost icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
释放一个在敌人间弹跳至多7次的霜冻之球,减速并伤害敌人。第一个目标会受到短暂眩晕。
施法动作0.4+0.93
距离750 (Talent tree symbol.png 850) (可以用阿哈利姆神杖升级 850, Talent tree symbol.png 950)
弹跳距离575
伤害10 (可以用阿哈利姆神杖升级 Infinite)
移动速度减缓280/370/460 (可以用阿哈利姆神杖升级 370/460/550)
攻击速度降低30% (可以用阿哈利姆神杖升级 50%)
减速持续时间30 (可以用阿哈利姆神杖升级 50)
Slow Duration4
冷却时间 120/90/60
魔法值 200/325/500
可以用阿哈利姆神杖升级 增加射程与伤害,移除弹射限制。
部份无视技能免疫 依然受到短暂眩晕并且霜冻之球会弹射
部分效果无视林肯法球 只有初始目标可以抵挡,依然会弹射。
特效
负面效果 Chainfrost Slow: 能够被任何驱散所驱散
负面效果 Stunned: 能够被强驱散所驱散
几乎所有人都认为是冰霜法术中的终极咒语,艾斯瑞安的霜死之珠能用恐惧击打那些胆敢站出来反对他的人们。

附录:

  • Chain Frost travels at a speed of 850 and cannot be disjointed.
  • The projectile bounces in 0.2 second intervals.
  • Can bounce on the same unit multiple times, but only when another target was between the bounces.
  • The mini-stun is applied immediately upon cast and lasts for 0.1 seconds.
  • Can deal up to 1680/2220/2760 (可以用阿哈利姆神杖升级 infinite) damage to a single unit (before reductions), since it can hit one unit up to 6 times.
  • All jumps together can deal up to 3080/4070/5060 (可以用阿哈利姆神杖升级 infinite) damage (before reductions).
  • The projectile has 1000 range flying vision. The vision is not provided during the 0.2 second jump intervals.
  • Chain Frost bounces can jump on, but not damage or slow Roshan. Only the initial hit can damage and slow him.
  • Chain Frost stops providing vision and stops playing a sound upon hitting non-hero units when bouncing more than 60 times.


冻结减速
不是独占攻效 幻象不可继承此效果 不会被破坏禁用 无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
攻击附带移动速度减缓和攻击速度降低。
Movement Speed Slow30%
Attack Speed Slow30
Duration3
幻象不可继承此效果 Illusions use the changed attack projectiles against valid targets.
特效
负面效果 Freezing Slow: 不能被驱散

附录:

  • The ability is unlocked by choosing the left level 25 talent.
  • The debuff from successive attacks does not stack, only the duration gets refreshed.
  • Fully stacks with other slows, including all of Lich's abilities and Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼.
  • Changes the visual appearance of Lich's attack projectiles (same effect as Eye of Skadi).
    • Uses default attack projectiles against enemies which cannot be affected.
    • Desolator icon.png 黯灭's red projectiles take priority.


建议出装[编辑]

  • 出门装备 - 通常巫妖应该在出门时购买生命回复的物品比如治疗药膏树之祭祀。因为在早期巫妖升级了献祭之后,巫妖可以在线上有效的进行骚扰,他不需要任何撑智力或者魔法的物品。由于巫妖本身不依赖装备的特点,巫妖一般来说都会购买信使,甚至包鸡包眼辅助到底。
  • 前期装备 - 护腕可以解决巫妖缺乏生命值的问题,如果巫妖被敌人在线上骚扰应该购买一个魔棒。
  • 核心装备 - 先出静谧之鞋,然后再出梅肯斯姆,这样的话你可以通过你近乎无限的魔法值来给团队带来优势。
  • 可以考虑的装备 - 邪恶镰刀希瓦之守护可以给你的团队提供更多的限制/控制能力。如果你确保你的大招能干掉人,阿哈利姆神杖是个非常棒的选择。

饰品[编辑]

提示[编辑]

  • 在游戏的前期不停的释放寒霜爆发献祭可以有效的骚扰反补
  • 献祭的冷却好了就释放是一种有效的策略,就算你不需要再获得更多魔法,这样做你可以立即反补掉一个小兵让敌人拿不到它的金钱(如果在敌人经验范围外释放,敌人连经验也吃不到),并且这样做会让兵线更靠近己方的防御塔
    • 持续对来到兵线上的己方小兵使用献祭,如果你正确的将小兵在我方经验范围内,并且在敌方经验范围外反补,持续如此进行我方会有明显的等级优势。这在与拥有强力大招的敌人对线时非常重要。比如, 当你和友军冥界亚龙与敌方力丸对线,让冥界亚龙比力丸先到6级能让你们白拿一个人头, 但如果让力丸先到6级,同样的击杀需要你购买反隐的道具才能完成。
  • 尽管作为一个辅助英雄,巫妖的中单能力也很强。通过他的寒霜爆发来骚扰对手,也能利用技能反补小兵减少对手的兵线。
  • 霜冻护甲是一个简单的技能但是效果非常明显,对友军使用增加他们的护甲,或者对自己使用增加自己的生存能力。
  • 要记住,霜冻护甲是可以自动释放的,开启后会对被攻击的单位自动释放、
  • 因为巫妖由于自身的霜冻护甲他会拥有很高的护甲,购买一个抗魔斗篷甚至是挑战头巾,能够非常大的增强巫妖的生存能力。并且之后可以合成为 洞察烟斗
  • 连环霜冻在游戏中可以说是最有毁灭的大招之一,通过合理使用可以扭转团战的局势,对成群的敌人使用可以快速造成大量毁灭性的伤害。
  • 连环霜冻最大的弱点之一就是移动速度太慢。这一弱点给了敌人时间分散开来防止弹射。虽然如此,你也可以通过与其他英雄配合,比如黑暗贤者的真空,虚空假面的时间结界或者是谜团的黑洞,将敌人困在集中的地方,以便于连环霜冻的弹射造成大量伤害。
  • 类似痛苦女王, 死亡先知或者小小这样的英雄可以快速清兵线,来让连环霜冻的全额伤害都能打到敌人英雄身上。
  • 当线上有个5个小兵的时候,敌人只有一个英雄在线上,对这个单独的英雄释放连环霜冻(将这个英雄作为目标)。有约等于55%的几率大招会击中他两次,如果线上只有一个小兵,那么就有65%的几率击中英雄两次。在前期而言,如果这个英雄没有特别的逃生手段,基本上他单独和3个小兵在一起就可以确保击杀。一定要记得再给他补一发寒霜爆发来减慢他逃离大招范围的步伐。
  • 如果巫妖抓到敌人队伍在打肉山,释放连环霜冻可以驱使敌人分散或者对他们造成大量伤害,尤其是在肉山洞穴里,要分散开来是很难的,特别是被减速的时候。
  • 刷新球会大量增加巫妖大招的伤害,尤其是与团战控制类型的大招组合,比如潮汐猎人毁灭虚空假面的时间结界或者是马格纳斯两极反转
  • 有了阿哈利姆神杖之后,巫妖可以对魔免的远古野或者石头人野怪点释放连环霜冻来让这个地点对于来此打野或者来此抓人的敌人来说非常危险,因为大招会在魔免单位之间无限弹射,然后弹射到经过此处的敌人身上。