撼地者

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撼地者
Earthshaker.png
Strength primary attribute symbol.png
22 + 2.9
Agility attribute symbol.png
12 + 1.4
Intelligence attribute symbol.png
16 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1440 2020
生命恢复速率 0.75 1.41 2.63 3.5
魔法值 50 242 542 758
魔法恢复速率 0.01 0.65 1.66 2.38
攻击力 24‒34 46‒56 86‒96 115‒125
护甲 1 2.71 5.51 7.51
技能伤害增强 0% 1% 2.58% 3.7%
每秒攻击次数 0.58 0.65 0.77 0.85
移动速度 310
转身速率 0.9
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.467+0.863
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

雷格石蹄撼地者是一个力量型近战英雄,拥有几个影响区域的控制,通常作为一个Gank英雄或者先手。与大多数力量英雄不同,撼地者的玩法更像是一个智力法师英雄,通常依赖于他的技能来造成巨大伤害。他的沟壑能影响一条直线上的敌人,可以造成眩晕和伤害,并产生一道持续很久的不可穿过的土墙,是一个功能多样的技能,只要使用得当,可以切断咽喉要道,既可以使敌人无路可退,也可以帮助队友逃离危险。强化图腾大幅度提升了他下一次的攻击伤害,并且冷却极短。余震可以使撼地者每一次使用技能的时候都能对他周围造成额外伤害和眩晕,与强化图腾有非常好的衔接作用。面对成群亲密的敌人时,撼地者超强的中心影响能力尤为强大,因为他的回音击可以对他们造成巨额伤害。撼地者所有的技能(除了终极技能)都有很长的施法动作,但是只要站位得当,他便可以通过这些技能在人群中肆虐。对于撼地者来说,闪烁匕首是一件必不可少的装备,能够利用回音击来粉碎成群的敌人,与此同时,高额的魔法消耗使他需要一些补充魔法的物品。即使你们人多势众而他孤家寡人,也绝不应该轻视拥有震地之力的撼地者。

介绍[编辑 | 编辑源代码]

Earthshaker icon.png 雷格石蹄 —— 撼地者
播放 "这里有很多尘土,但只有一个撼地者"
定位: N/A
背景: 和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
配音: John Patrick Lowrie (台词)

技能[编辑 | 编辑源代码]

沟壑
Fissure icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。
施法动作0.69+0
施法距离1400
沟壑长度1350
沟壑眩晕范围225
伤害110/160/210/260
眩晕时间1/1.25/1.5/1.75
沟壑持续时间8
冷却时间 15
魔法值 125/140/155/170
部份无视技能免疫 推开并阻挡所有技能免疫单位,不会对技能免疫敌人造成眩晕和伤害
特效
负面效果 沟壑:会被强驱散所驱散
尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。

附录:

  • 沟壑的效果会对其区域立即生效,没有形成时间
  • 沟壑最远可以对1575距离外的敌人造成眩晕和伤害(1350距离+225范围)
  • 沟壑包含24个小块,放置在撼地者前面一条直线上
    • 每个小块有24碰撞体积,之间相距8.25
    • 也就是说沟壑的有效阻挡区域有1350距离长,48距离宽
    • 第一个小块放置在撼地者前方8.25距离处,因此可以击中他身后192.75距离的单位
    • 区域内每一个单位(除了守卫建筑)都会被推开两边
  • 飞行单位和无视地形的单位([[|16px|link=幽鬼/旧的技能#]] [[幽鬼/旧的技能#|]]​,[[|16px|link=裂魂人/旧的技能#]] [[裂魂人/旧的技能#|]]​,[[|16px|link=育母蜘蛛/旧的技能#]] [[育母蜘蛛/旧的技能#|]]​)不会被沟壑阻挡
    • 但是被击中时仍然会受影响,他们会被推开,眩晕和伤害
  • 不受任何玩家控制的单位不会尝试穿过沟壑,但是会简单地绕过沟壑
    • 这种效果会使得他们被卡住,直到他们改变了方向(比如吸引他们的仇恨)


强化图腾
Enchant Totem icon.png
技能属性
无目标
(可以用阿哈利姆神杖升级区域目标)
影响目标
自身
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
施法动作0.69+0.57 (可以用阿哈利姆神杖升级 0+0.2)
施法距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 900)
最远跳跃距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 900)
攻击力加成100%/200%/300%/400%
伤害加成时间14
跳跃时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1)
冷却时间 5 (Talent tree symbol.png 3)
魔法值 20/30/40/50
可以用阿哈利姆神杖升级 强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。
特效
增益效果 强化图腾:会被基础驱散所驱散
增益效果 强化图腾跳跃:不会被驱散
瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。

附录:

  • 只增加撼地者基础攻击力和主属性提供的额外攻击力,不会增加额外攻击力
  • 攻击力加成buff只有在一次攻击成功命中时被消耗,落空的攻击不会浪费buff
  • 升级后,该技能变成一个区域目标技能,只能对地面或自己使用
    • 双击该技能自动对自己使用
    • 对自己使用时,技能行为与未升级版本相同,使用0.69 + 0.57秒施法动作,不会跳跃
    • 对地面使用时,使用0秒施法时间和0.2秒施法后摇,期间撼地者被控制
    • 跳跃时间总是相同的,因此速度会根据目标距离有所变化,跳跃高度总是562
    • 跳跃期间,撼地者会被完全控制,不能移动,转身,攻击或使用技能和物品
    • 技能在跳跃开始时被计算为施法,但是,余震和图腾buff在落地时才施加
    • 余震和图腾buff甚至会在跳跃期间撼地者被控制或死亡时施加
    • 受到其他强制移动来源会使得跳跃的轨迹发生改变,但不会被打断
    • 但是,受到强制移动会使得该技能在落地时不施加余震或图腾buff
    • 该技能在受到向上移动或被其他技能传送时会立即完全取消
    • 在空中时,其他单位可以在撼地者下方穿行
    • 区域目标指示器会显示余震的范围,即使是没有学习也会显示


余震
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
E
T
Aftershock icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
范围300
伤害75/100/125/150
眩晕时间0.6/0.9/1.2/1.5
特效
负面效果 眩晕:会被强驱散所驱散
大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。

附录:

  • 使用物品时不会触发余震
  • 在触发技能生效前施加其效果(伤害和眩晕)
  • 眩晕效果与沟壑的眩晕效果不叠加,遵循常规眩晕规则 - 较长的眩晕会覆盖较短的眩晕


回音击
Echo Slam icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。
施法动作0+1.33
初始伤害范围600
回音搜索范围600
初始伤害160/210/270
回音伤害40/55/70 (Talent tree symbol.png 80/95/110)
冷却时间 150/130/110
魔法值 145/205/265
部份无视技能免疫 对技能免疫敌人造成初始伤害,技能免疫敌人会传递回音到周围技能免疫敌人,但回音不会对技能免疫敌人造成伤害
地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人。

附录:

  • 对初始伤害范围内的所有单位立即造成初始伤害
  • 回音搜索范围是以每个被初始伤害击中的单位为中心的
    • 回音会传递到搜索范围内的每一个敌方单位
    • 也就是说,回音最远可以击中撼地者施法位置的1200距离外
  • 回音的移动速度为600,可以被躲避
  • 任何被回音击的初始伤害击杀的单位仍然会向周围的单位释放回音
  • 完全忽略守卫建筑,因此他们不会释放回音
  • 当周围存在一定数量英雄并且没有小兵时对单一一个单位造成的总伤害:
    • 1个英雄: 200/265/340(Talent tree symbol.png 240/305/380)点
    • 2个英雄: 240/320/410(Talent tree symbol.png 320/400/490)点
    • 3个英雄: 280/375/480(Talent tree symbol.png 400/495/600)点
    • 4个英雄: 320/430/550(Talent tree symbol.png 480/590/710)点
    • 5个英雄: 360/485/620(Talent tree symbol.png 560/685/820)点


天赋[编辑 | 编辑源代码]

英雄天赋
-2秒[[|16px|link=撼地者/旧的技能#]] [[撼地者/旧的技能#|]]​冷却 25 +600生命
-35秒复活时间 20 +40Echo Slam icon.png 回音伤害
+50攻击力 15 +20移动速度
+250魔法 10 +10Strength attribute symbol.png 力量
附录:
  • 升级生命和魔法会增加最大生命值和魔法值并且保持当前生命值和魔法值百分比
  • 攻击力是增加到额外攻击力上的,因此对幻象无效,也不会被Enchant Totem icon.png 强化图腾​增加
  • 复活减少不能将复活时间降低到低于1秒

推荐出装[编辑 | 编辑源代码]

玩法[编辑 | 编辑源代码]

音频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

装备[编辑 | 编辑源代码]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

画廊[编辑 | 编辑源代码]