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混沌骑士

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混沌骑士
Chaos Knight icon.png
Strength primary attribute symbol.png
22 + 3.2
Agility attribute symbol.png
14 + 2.1
Intelligence attribute symbol.png
16 + 1.2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1520 2160
生命恢复速率 0 1.32 4.01 5.93
魔法值 75 251 427 559
魔法恢复速率 0.01 0.65 1.32 1.8
攻击力 29‒59 51‒81 95‒125 127‒157
护甲 2 4 8.2 11.2
技能伤害增强 0% 1.14% 2.34% 3.2%
每秒攻击次数 0.58 0.67 0.84 0.96
移动速度 325
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.5+0.5
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

混沌骑士是一个力量型近战英雄,也是所有英雄中物理伤害输出最高的英雄之一,大多数情况下都是一个半核心Gank英雄。正如他的名字所说的,他的主旋律就是随机性和不确定性。他的普通攻击有非常高的30点攻击力浮动范围,使得他的正补能力非常不稳定。混沌之箭是他的一个最依赖运气的著名的技能,满级时,能够对一个目标造成2秒到4秒之间的眩晕,同时也会造成一个可变的伤害。实相裂隙能够将混沌骑士和他的目标拉向他们之间一直线的随机一个点,然后降低敌人的护甲。混沌一击是一个致命一击技能,虽然触发几率是最低之一,但是倍数却是最高之一。他的终极技能能够产生幻象,能够造成全额伤害并且只承受双倍伤害,能够从混沌一击中获益并且在使用实相裂隙时也能够被传送过去。有满级混沌之军产生的最多四个幻象,混沌骑士一个人的伤害输出能够跟后期团战一样打出五个人的效果,敌方英雄被天启骑士实相裂隙之后被秒杀是很常见的,因此,混沌骑士会作为一个中后期核心英雄,而如果游戏时间足够长,并且能够获得足够多的力量装备和确保幻象存活的生存装备,他就能够击败大多数核心英雄。

介绍[编辑]

混沌骑士 混沌骑士
播放 "The light shall be blackened, and chaos shall reign."
定位: 核心 核心 / 控制 控制 / 耐久 耐久 / 推进 推进 / 先手 先手
背景: 作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在 ,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行。
配音: Barry Dennen (台词)

玩法[编辑]

技能[编辑]

混乱之箭
Chaos Bolt icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
施法动作0.4+0.73
施法距离500
最低伤害75/100/125/150
最高伤害200/225/250/275
最短眩晕时间1/1/1/2
最长眩晕时间2/3/4/4
冷却时间 10 (Talent tree symbol.png 8)
魔法值 140
会被林肯法球效果格挡 击中时格挡
特效
负面效果 眩晕: 能够被强驱散所驱散
甚至混沌骑士自己都无法预测这不洁之力会有何种效果。

附录:

  • 混乱之箭的移动速度为1000,可以被躲避
  • 眩晕时间不是真正为准确的1/2/3/4秒,只是范围是在给定的值之间(比如在1级时,可能会眩晕1.74秒)
  • 伤害与眩晕值负相关,意味着眩晕时间越长,造成的伤害越低,反之亦然
  • 眩晕时间和伤害值会显示在被击中的目标头顶(对友军和敌人可见)
    • 显示的眩晕时间是四舍五入后的整数


实相裂隙
Reality Rift icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
将混沌骑士及混沌骑士的幻象和目标单位传送到混沌骑士与目标连线上的随机位置,并且降低目标护甲,持续秒。
施法动作0.3+0.5
施法距离550/600/650/700
幻象搜索范围1375
护甲降低1/3/5/7
降低时间8
冷却时间 18/14/10/6 (Talent tree symbol.png 14.4/11.2/8/4.8)
魔法值 50
部份无视技能免疫 无法对技能免疫单位使用或施加debuff
(Talent tree symbol.png 可以对技能免疫单位使用并施加debuff)
特效
负面效果 实相裂隙: 能够被任何驱散所驱散
天劫的铁蹄跨过不同位面的世界,让混沌骑士的敌人无处可藏。

附录:

  • 实相裂隙不能躲避弹道
  • 将混沌骑士,搜索范围内他的幻象和目标传送到他与目标之间连线的任意一点
    • 任意的一点总是在施法时混沌骑士和目标之间的30%到80%距离
    • 混沌骑士将会在背向施法时目标的位置生成,他的幻象则是在目标周围随机角度生成
    • 位置在施法开始时就已经决定了
    • 视觉效果同样在施法开始时播放,可以找到混沌骑士和目标生成的点
    • 混沌骑士和他的幻象会面向他的目标并且对目标发出一个攻击命令
  • Roshan icon.png Roshan使用时,只会将混沌骑士(和他的幻象)传送到Roshan前面面向施法位置的地方,而不是将二者传送到一个随机地点
  • 护甲降低在施法时对目标施加,混沌骑士不需要攻击来施加debuff
  • 多次使用的护甲降低不叠加,只会刷新持续时间


混沌一击
Chaos Strike icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
混沌骑士的每次攻击都有一定概率造成额外伤害,并且触发的致命一击具有的吸血效果。
触发几率12%
致命一击伤害125%/175%/225%/275%
触发时吸血75%
幻象可继承此效果 红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值,吸血对幻象也有效
混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。

附录:

  • 平均增加3%/9%/15%/21%攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
  • 吸血与其他吸血来源加法叠加
  • 攻击开始时就播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


混沌之军
Phantasm icon.png
技能属性
无目标
(可以用阿哈利姆神杖升级 单位目标)
影响目标
自身
(可以用阿哈利姆神杖升级 友方英雄)
从另一维度内召唤若干个混沌骑士的幻象。施放时有50%的几率额外召唤一个幻象。幻象继承100%攻击力,但是承受260%的伤害。
施法动作0.4+0
施法距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1200)
分裂时间0.5
幻象数量1/2/3
额外幻象几率50%
幻象造成的伤害100%
幻象受到的伤害260%
持续时间42
冷却时间 130 (Talent tree symbol.png 104) (可以用阿哈利姆神杖升级 110)
魔法值 125/200/275
可以用阿哈利姆神杖升级 冷却时间减少20秒,而且混沌之军可以对友方英雄施放。施法距离为1200
特效
增益效果 混沌之军: 不能被驱散
凭借混沌骑士在各个世界丰富的战斗经验,他的幻象足以压制所有敢于反抗他的人。

附录:

  • 重置当前对混沌骑士的攻击和技能优先级
  • 分裂时间后,混沌骑士与他的幻象重新出现
  • 混沌骑士与幻象的队形总是一样的,一个在混沌骑士的施法点,其他随机出现在东南西北四个位置
  • 尽管队形总是一样的,混沌骑士和他的幻象会在队形中的随机一个位置生成,并且面向的角度是一致的
  • 当产生了额外幻象时,会播放一个额外的音效
  • 再次使用混沌之军产生的幻象会取代之前施法产生的幻象,不管它们被谁控制。
  • 升级后,混沌之军可以对友军使用,产生他们的幻象,受混沌骑士控制
    • 也对目标施加所有效果(躲避,基础驱散),也会短暂变为无敌和隐藏,并且有一定几率产生一个额外的幻象
    • 双击技能自动对自身使用
    • 也可以对幻象和克隆体使用,不可以对英雄级单位使用


天赋[编辑]

英雄天赋
Reality Rift icon.png 实相裂隙无视技能免疫 25 20%冷却降低
+12所有属性 20 +120金钱每分钟
+10Strength attribute symbol.png力量 15 +20移动速度
+8Intelligence attribute symbol.png智力 10 +15攻击速度
附录:

推荐出装[编辑]

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Chaos Strike icon.png 混沌一击的技能图标与D20骰子相似,通常用于桌面RPG游戏,20通常表示已经致命,这也代表着这个技能的几率
  • 混沌骑士的背景故事和台词有很多引用自天启四骑士,他的终极技能就是对他的解释
  • 播放 "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?"台词引用自海洋饼干,一匹美国非常著名的赛马
  • 与他的主题相配,混沌骑士的攻击力范围在游戏中是最大的,他的实际攻击力与显示的攻击力相比有正负15点的差异
  • 混沌骑士在DotA的真实名字为"涅沙",在转变到Dota 2的过程中已经被移除了,可能是由于他背景故事的改变
  • Enigma minimap icon.png 谜团Io minimap icon.png 艾欧Keeper of the Light minimap icon.png 光之守卫Chaos Knight minimap icon.png 混沌骑士并称世界起源的四大基本力量,混沌骑士代表着强大的爆发力量,在谜团对这些英雄的几个台词中也有所体现
  • 混沌骑士的坐骑的名字是天劫,而大多数谈论到天劫的台词指的都是他的坐骑,而不是实际事件本身,另一个观点是在他的大多数死亡台词中,混沌骑士会比关心他自己还要更加关心他的马; 这暗示了混沌骑士非常重视他的忠马
  • 混沌骑士的其中一条死亡台词播放 "Armageddon…out of here."可能引用自"冒牌天神"中,电影结尾处的"ARMAGEDON OUTA HERE"死亡预兆(无家可归的男人拿着一个经常出现错字的手写广告牌)。这与"I'mma gettin' out of here"发音相似,反映了一些事情不会无故戛然而止
  • 混沌骑士在击杀龙骑士的"You did need a steed,didn't you?"台词回应了龙骑士的"I need no steed"移动台词

画廊[编辑]

引用[编辑]