炼金术士

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炼金术士
Alchemist icon.png
Strength primary attribute symbol.png
25 + 1.8
Agility attribute symbol.png
11 + 1.2
Intelligence attribute symbol.png
25 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 700 1200 1560
生命恢复速率 0.25 1.75 3.26 4.34
魔法值 75 350 625 823
魔法恢复速率 0.01 1.01 2.02 2.74
攻击力 24‒33 49‒58 74‒83 92‒101
护甲 0 1.57 3.97 5.69
技能伤害增强 0% 1.79% 3.59% 4.87%
每秒攻击次数 0.58 0.65 0.74 0.81
移动速度 295
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.35+0.65
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

炼金术士——拉泽尔·黑酿是个近战力量英雄,拥有着使他变得怪异的炼金能力,但也让他变成了一个多功能的战斗型英雄。他不是个一般的核心,因为他能够把死去的敌人化为大量的额外金钱,并且由于有着大量的生命值和技能的先手性质,使他在前期和后期都有很强的能力。他较少但平衡的属性以及购买物品的金钱的来源的保证使他成为了游戏里最与众不同的英雄之一。

不稳定化合物能在前期为他做出很多贡献——即造成相当高的伤害及长时间的眩晕。酸性喷雾使他能够快速地清掉一波小兵并让他的贪魔的贪婪贡献大量的额外收入。一个拥有良好装备的炼金术师可以把化学狂暴发挥得淋漓尽致,因为此技能能够提供爆炸的回复速率和更短基础攻击时间,是游戏里最强的保命、杀人技能之一。

介绍[编辑]

炼金术士 拉泽尔·黑酿 —— 炼金术士
播放 "失败其实也是一种成功。"
定位: 核心 核心 / 辅助 辅助 / 耐久 耐久 / 控制 控制 先手 先手 / 爆发 爆发
背景: 投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
配音: Bruce Miles (台词)

技能[编辑]

酸性喷雾
Acid Spray icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
施法动作0.2+0.7
施法距离900
作用范围625
每秒造成伤害15/20/25/30
护甲削弱4/5/6/7 (Talent tree symbol.png 8/9/10/11)
持续时间16
冷却时间 22
魔法值 130/140/150/160
特效
负面效果 酸性喷雾: 不会被驱散
用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。

附录:

  • 护甲削弱是以一个光环的形式提供的。它的负面状态会粘滞0.5秒。
  • 每秒造成伤害,在受到负面状态的1秒后开始,造成16个伤害实例。
  • 能对一个单位造成最多240/320/400/480点伤害(伤害减免前)。


不稳定化合物
Unstable Concoction icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
伤害类型
物理
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
施法动作0+0
化合物作用范围175
最长调制时间5.5
最大伤害150/220/290/360
最长眩晕时间1.75/2.5/3.25/4
冷却时间 16
魔法值 120
会被技能免疫状态格挡 在技能免疫状态下自爆不会作用于自身,但依然会施加范围效果。
部分效果无视林肯法球 在自爆时不会被格挡(不管是自己还是敌人)。
特效
增益效果 不稳定化合物: 不会被驱散
负面效果 眩晕: 会被强驱散所驱散
将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

附录:

  • 炼金术师头上的计时器显示还剩多少时间就会自爆。此计时器任何人都可以看到。
  • 每个人都可以看到调制动画和粒子特效。不稳定化合物的状态则是隐藏的。
  • 只要处于敌人的视野范围内,该敌人就能听到此技能施法时的音效。
  • 每调制0.1秒增加3/4.4/5.8/7.2点伤害,在5秒后达到最大伤害。
  • 眩晕以0.3秒为基础并且每调制0.1秒便增加0.029/0.044/0.059/0.074秒,在5秒后达到1.75/2.5/3.25/4秒。
  • 不稳定化合物永远会作用于爆炸地点的125范围内,包括自爆的时候。
  • 当炼金术师在调制时死亡,化合物会立即爆炸,以调制了多久为基础来击中炼金术师周围的单位。
  • 当调制化合物的时候,炼金术师依然可以自由地四处移动并做出动作。
  • 炼金术士可以通过此技能反补自己。


投掷不稳定化合物
Unstable Concoction Throw icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
物理
在爆炸前扔出去!
施法动作0.2+0.5
施法距离775
冷却时间 0
会被技能免疫状态格挡 不能以技能免疫的单位为目标。但是当弹道已经传向一个技能免疫的单位时,它依然会作用于范围内的其他单位。
会被林肯法球效果格挡 会被敌人格挡,但在自爆时不会被自身格挡。
特效
负面效果 眩晕: 会被强驱散所驱散

附录:

  • 选取指示器必须以敌方单位为中心。
  • 施放不稳定化合物不算是在施法,所以它不会触发任何施法事件
  • 化合物以900的速度传送且不能被躲避
  • 丢出后,不稳定化合物就会停止调制。
  • 只能够丢向英雄或幻象。不会对小兵造成范围伤害。
  • 不能对英雄级单位施放,但若它们处于作用范围内则能够眩晕他们并对他们造成伤害。
  • 要是目标在过程中进入无敌隐藏状态,它依然会作用于范围内的其他单位。


贪魔的贪婪
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用
E
G
Greevil's Greed icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来30秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得3/4/5/6倍金钱。
基本金钱奖励6/8/10/12
每层叠加的额外金钱奖励3
额外金钱上限12/20/28/36
叠加持续时间30
赏金神符奖励系数2
特效
增益效果 贪魔的贪婪: 不会被驱散
尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。

附录:

  • 每次炼金术师杀死单位都会触发贪魔的贪婪,包括杀死友军、幻象[[|16px|link=天穹守望者/旧的技能#Tempest Double]] [[天穹守望者/旧的技能#Tempest Double|]]
  • 每个叠加层数都是独立运作的。每个持续30秒且不会刷新彼此。
  • 炼金术师需要自己去杀死单位以获得叠加层数,这意味着他拥有的其它单位在杀死单位时不会算入他当前的层数。
  • 增益效果图标显示了炼金术师在下一次杀死单位时会获得多少额外金钱
  • 炼金术师身旁会出现第二个赏金数目,显示着所获得的额外金钱的数量。此数目只能被炼金术师看见。
  • 最少需要在30秒内杀死2/4/6/8个单位以达到额外金钱上限。


化学狂暴
Chemical Rage icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
施法动作0+0
变身时间0.35
基础攻击间隔1.4/1.2/1.0
生命回复提升50/75/100
魔法回复提升3/7.5/12
移动速度提升30/40/60
狂暴持续时间25
注入阿哈利姆神杖的施法距离600
冷却时间 45
魔法值 50/100/150
可以用阿哈利姆神杖升级 炼金术师将阿哈利姆神杖融化,并将之给予友方英雄,使其获得阿哈利姆神杖的加成效果。
幻象可继承部分效果 幻象能获得除了生命回复和魔法回复以外的所有加成。化学狂暴期间产生的幻象会获得一个全新的化学狂暴状态并拥有完整的持续时间,而不是取决于炼金术师身上的状态所剩下的持续时间。
特效
增益效果 化学狂暴变身: 不会被驱散
增益效果 化学狂暴: 不会被驱散
增益效果 注入后的神杖: 不会被驱散
拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

附录:

  • 由于它是直接增加英雄的基础生命和魔法回复速率,所以它会完全地被百分比加成或减少影响。
  • 总共能回复1250/1875/2500点生命值和75/187.5/300点魔法值(未扣除技能的魔法消耗)。
    • 净魔法收益(+来自物品的0%):25/87.5/150点
    • 净魔法收益(+来自Sage's Mask icon.png 贤者面罩的50%):62.5/181.25/300点
    • 净魔法收益(+来自Void Stone icon.png 虚无宝石的100%):100/275/450点
  • 化学狂暴在死亡后会被完全取消。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖在炼金术师身上有个主动技能,允许他对友方英雄(不包括克隆体和幻象)施放 。
    • 施放后,神杖就会消失而目标单位会获得一个叫做“人工合成阿哈利姆神杖”的永久状态。
    • 此状态给予友方英雄和阿哈利姆神杖相同的属性并且会提供完整的神杖升级效果。
    • 炼金术师能对自己施放阿哈利姆神杖,但只会获得属性加成,因为他没有其它的升级效果。
    • 来自神杖的财产总和会从炼金术师身上转移给目标英雄。对自己施放不会影响财产总和。
    • 这么做不会影响炼金术师或目标的每分钟金钱。
    • 一个英雄在获得阿哈利姆神杖的状态后就不能再作为目标了。
  • 一个英雄在获得阿哈利姆神杖的状态后若创造了幻象,该幻象不能获得神杖的加成效果。
  • 转移阿哈利姆神杖的技能是英雄与生俱来的,和大招没有任何关系。
    • 这意味着炼金术师在技能征召里也能够给予队友阿哈利姆神杖,不受技能影响。


建议出装[编辑]

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

小故事[编辑]

  • 在早期测试的时候,炼金术师的介绍为以下句子:“炼金术师叫做Al且是个化学家。
  • 炼金术师的三技能在夜魇暗潮活动前一直都和DotA里的一样,在那之后它从“地精的贪婪”改为“贪魔的贪婪”。
  • 腐蚀之钢里食人魔的部分可能是参考疯狂的麦克斯3里的马斯特和布莱斯特组合,而炼金术师的头发和盔甲可能是参考钢之炼金术师里的其中一个主角——爱德华·爱力克。
  • Acid Spray icon.png 酸性喷雾播放音效和暴雪创作的魔兽争霸II:黑潮里石油平台加工后的音效相同播放
  • 炼金术师的其中一个正补后的回应播放纯度只有百分之九十八?”直接参考了AMC频道的电视剧——绝命毒师。[1]
  • 他的另外一个正补后的回应播放贪婪可是美德。”与一部1987年的影片,《华尔街》里头哥顿·盖柯的演讲对应。[2]
  • 炼金术师激活Haste Rune minimap icon.png 极速神符后的回应播放 "跑,快跑,伙计!"可能参考了阿甘正传,因为电影里有句话是“跑,阿甘,快跑![3]
  • 炼金术师升级后的回应播放 "炼金让生活更美好!"参考了一句在之后变为公用短语的杜邦公司广告的口号——“炼金让生活更美好”。

画廊[编辑]

参考[编辑]

  1. Breaking Bar 99% pure reference
  2. "Greed is good"
  3. Forrest Gump scene