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编织者

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编织者
Weaver icon.png
Strength attribute symbol.png
15 + 1.8
Agility primary attribute symbol.png
14 + 2.8
Intelligence attribute symbol.png
15 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 500 1000 1360
生命恢复速率 0.25 1.15 2.66 3.74
魔法值 75 240 515 713
魔法恢复速率 0.01 0.61 1.62 2.34
攻击力 41‒51 55‒65 94‒104 122‒132
护甲 -1 1 6.6 10.6
技能伤害增强 0% 1.07% 2.87% 4.16%
每秒攻击次数 0.55 0.63 0.85 1
移动速度 285
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击范围 425
弹道速度 900
攻击动作 0.64+0.36
基础攻击间隔 1.8
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
4

斯吉茨格尔 - 编织者 是一名 远程 敏捷 英雄, 尽管身体极其脆弱,却被称为游戏中最难击杀的英雄之一。主要是由于他标志性的短CD技能“缩地”,可以让他满移动速度并且隐身,不管是在追杀还是逃命都相当有用。在这基础上,他的终极技能“时光倒流”可以让他的生命值和位置回到5秒之前的状况,让他的存活能力倍增。他其余的两个技能,让他在战场上更像一个谋略者,寻找对方脆弱的英雄重点击杀。虫群可以在编织者前方释放出一波甲虫,附着在途径任何看到的敌人身上。直到甲虫被杀死之前。甲虫会持续的攻击敌人,并且降低他们的护甲,更重要的是,会一直给编织者提供敌人的视野。编织者的最后一个技能连击,每隔几秒就可以被动的多打出一次普通攻击,让他的攻势更加猛烈。虽然编织者不是站在前排的英雄类型,但是在没有什么技能可以限制他优越的机动性之时,他对于团队就是一个巨大的威胁。

介绍[编辑]

编织者 斯吉茨格尔 —— 编织者
播放 "Fate weaves the threads of our lives together. Fate also wields the blade that cuts them short."
定位: 核心 核心 / 逃生 逃生
背景: 创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护——他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现在的世界撕裂。
配音: David Scully (台词)

技能[编辑]

甲虫
Weaver Beetle model.png
Unknown Unit icon.png
其它
等级 2
持续时间 16
生命值 8
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0 %
碰撞体积 8
视野 321321 ()
金钱 32‒34
经验值 20
模型缩放 1.9
附录 无法控制
相位状态

虫群
The Swarm icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
编织者放出12只编织者幼虫,每只幼虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到幼虫被杀死。
施法动作0.3+0
施法距离3000
最大传送距离3000
甲虫生成范围300
甲虫锁存半径100
甲虫数量12
甲虫可承受攻击次数(英雄)4
甲虫可承受攻击次数(非英雄)8
攻击间隔1.25/1.1/0.95/0.8
每次攻击造成的伤害14/16/18/20
每次攻击护甲削弱1
甲虫持续时间16
冷却时间 35/30/25/20
魔法值 70/80/90/100
特效
负面效果 Swarm Debuff: 不能被驱散
斯吉茨格尔打开时空之纱的缺口,让编织者幼虫穿越而出,帮助他战斗。

附录:

  • 虫群的前进速度为600,5秒后到达最大传送距离。
  • 甲虫在编织者300范围内(随机位置)生成,以虫群的形式向前移动。
  • 当敌方单位在甲虫100码范围内时,甲虫会附着在敌方单位上,除非已经有一个甲虫附着上去了。
    • 这意味着多次施法并不能同时影响同一单位多次。
    • 甲虫可以附着在 无敌 单位上,但不可以附着在隐身 或者 隐藏 单位上。
    • 如果甲虫的目标在被附着后隐藏,甲虫依然会附着其上,不会掉下。
    • 如果甲虫的目标在被附着后隐身, 并且没有处于真实视域之下,甲虫会立即死亡 (不算任何人击杀)。
    • 当甲虫受到 Chronosphere icon.png 时间结界 的影响,他们会立刻死去。不算任何人击杀。
  • 甲虫最远可以附着在3400码的敌方单位 (300 生成半径 + 3000 传送距离 +100 附着距离).
  • 附着上之后,甲虫永远保持在单位前方64码的位置。
  • 甲虫实际上并没有攻击他们的目标,而是虫群这个技能,在甲虫附着上之后,每过一个间隔时间点对被附着的单位造成伤害。
  • 护甲减少效果和伤害是独立的。所以依旧会对虚无的单位减甲,但是对无敌的单位并不会.
  • 甲虫每隔 1.25/1.1/0.95/0.8 秒攻击一次, 附着上之后就立刻开始,一共攻击 13/15/17/21 次。
  • 护甲减少效果的作用间隔和攻击间隔一样,但是会在造成伤害之前触发。
  • 虫群对一个单位一共可以造成 182/240/306/420 点伤害 (伤害减免前) ,减少 13/15/17/21 点护甲
  • 甲虫在前进过程中和附着在单位身上期间提供 空中视野
  • 甲虫在传送时和附着期间会挡住 中立生物 营地


缩地
Shukuchi icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
魔法
编织者进入隐身,移动速度达到极限,并且能穿行肉体,在穿过敌方单位时还将造成伤害。
施法动作0+0
伤害作用范围175
渐隐时间0.25
伤害75/100/125/150 (Talent tree symbol.png 105/130/155/180)
Haste Speed550 (Talent tree symbol.png 750)
隐身持续时间4
冷却时间 12/10/8/6
魔法值 60
特效
增益效果 Shukuchi: 不能被驱散
编织者曾为创世之纱工作,小小的虫洞让他们可以穿越时间来更好的发挥他们的手艺。

附录:

  • 每次施法只会对每个单位造成一次伤害。
  • 编织者获得 极速 效果, 这意味着他不能被减速到设定速度之下。
  • 在渐隐时间中,编织者可以施放技能,使用物品以及攻击且不会打破隐身。
  • 施放技能,使用物品以及攻击都会打破隐身。
  • 编织者可以穿过其他单位,包括守卫,但是不能穿过建筑
  • 和其他隐身技能带来的相位移动效果不同,缩地会在施放时就让编织者获得相位移动效果,而不是渐隐时间过后。
  • 拾取和丢下道具不会打破隐身。
  • 如果在缩地期间点了25级的缩地天赋,移动速度加成会立刻生效。


连击
Geminate Attack icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
允许编织者立刻发动两次攻击。
效果延迟0.25
冷却时间 7/6/5/3
斯吉茨格尔与时间有着多变的联系,使他的动作被看到和感受到,不止一次。

附录:

  • 编织者在攻击弹道出手后0.25秒对目标施放一个即时攻击
    • 这意味着第二次攻击是一次普通攻击,一样有900的弹道速度并且可以被躲避
    • 这也意味着第二次攻击系那个普通攻击一样,可以触发任何攻击特效或者其他击中后的效果
    • 如果编织者被致盲,除非编织者有 克敌机先, 两次攻击都有可能miss,同理也会被 闪避.
  • 第二次攻击在初始攻击出手后0.25秒自动出手
    • 这和初始攻击是否miss没有关系.
    • 第二次攻击出手没有距离限制,不管目标在第二次攻击出手前已经移动到了多远,第二次攻击依旧会出手。
    • 甚至在第二次攻击出手前,初始攻击已经击杀了目标,第二次攻击依旧会已死亡目标为单位。


时光倒流
Time Lapse icon.png
技能属性
无目标
(可以用阿哈利姆神杖升级 单位目标)
影响目标
自身
(可以用阿哈利姆神杖升级 友方英雄)
编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。
施法动作0.3+0 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.3+0.53)
施法距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1000)
Lapsed Time5
冷却时间 60/50/40 (可以用阿哈利姆神杖升级 16)
魔法值 150/75/0
可以用阿哈利姆神杖升级 减少冷却时间并使时光倒流能对友方英雄施放。
如果斯吉茨格尔认为世界当前的现实与他所渴望的不合,他就爬回过去的时间点来纠正错误。

附录:

  • 时光倒流施放时对自身有强驱散效果,并且会躲避弹道。
  • 编织者在回到过去之后会默认使用停止命令,然而,shift添加的命令队列并不会被取消。
  • 只影响编织者的位置,生命,魔法以及debuff状态,buff不会被移除。
  • 和debuff施加在编织者身上多长时间无关,只要可以被移除,就会被立刻移除。
  • 时光倒流不会对编织者造成伤害,只是调整了他的生命值,所以不会出发任何基于伤害的效果。
  • 复活后使用该技能,生命值,魔法值和位置都会复原为死亡之前的状态。
    • 这意味着复活后立刻使用时光倒流也不会杀死施法者。
  • 装备 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后,时光倒流变为一个可以对友军施放的点目标的技能。
    • 双击后可以对自身施法。
    • 目标一样会获得强驱散效果并且可以躲避弹道
    • 不会对目标施放停止命令,所以不会打断目标的 持续施法 技能. 这也是为什么阿哈利姆神杖升级后该技能有了一个后摇。
    • 对刚复活的友军施放,他们的生命值,魔法值和位置不会被设定为死亡之前的状态。
    • 这意味着和对自身使用不一样,不可以把刚刚复活的友军送回死亡之前的地点。


天赋[编辑]

英雄天赋
+200 Shukuchi icon.png 缩地 移动速度 25 +35% 魔法抗性
+15 Agility attribute symbol.png敏捷 20 +200 生命
+7 全属性 15 +25 攻击力
+30 Shukuchi icon.png 缩地 伤害 10 +6 Strength attribute symbol.png力量
附录:
  • 攻击力加成为额外攻击力,因此不会被幻象继承
  • 增加生命值上限会保持现有生命百分比不变。
  • 魔法抗性加成和其他来源采取乘法叠加。

建议出装[编辑]

出门物品:

前期物品:

  • Magic Stick icon.png 魔棒 提供少量的生命和魔法,在对线期提供生存,打的凶相的时候很有用。
  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 提供恰到好处的移动速度加成,让编织者在缩地之外也能走的快一点。
  • Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 是一件性价比很高的属性装,提供的魔法恢复让编织者可以更频繁的使用缩地。
  • Blight Stone icon.png 枯萎之石 和编织者的减甲技能相性很好。

核心物品:

  • Magic Wand icon.png 魔杖 提供更多的属性加成和充能点数。
  • Power Treads icon.png 动力鞋 提供更多的生命和攻击速度加成。
  • Desolator icon.png 黯灭 和连击的相性不错,提供相当诱人的伤害和减甲效果。
  • Linken's Sphere icon.png 林肯法球 提供附加的生命以及技能阻挡效果。和时光倒流以及缩地配合起来,让编织者更加难以击杀。如果对方有成吨的短CD指向性技能,如 Viscous Nasal Goo icon.png 粘稠鼻液, Purifying Flames icon.png 涤罪之焰 或者 Stifling Dagger icon.png 窒息之刃,可以考虑放弃这件装备。如果对方的魔法伤害很高,可以用 Black King Bar icon.png 黑皇杖 来替代。

可选物品:

  • Monkey King Bar icon.png 金箍棒 和编织者的连击配合,可以打出大量输出。
  • Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 可以使敌人减速。
  • Butterfly icon.png 蝴蝶 提供伤害,护甲,攻击速度以及闪避,编织者变得输出更高且更难被击杀。
  • Daedalus icon.png 代达罗斯之殇 大幅提升编织者的输出,连击可以触发致命一击效果。
  • Dragon Lance icon.png 魔龙枪 提升编织者的攻击距离和不错的属性加成 (尤其是12点力量加成极其契合编织者的需求) ,性价比很高。后期可以购买 [[|20px|link=Force Staff]] [[Force Staff|]] 和卷轴升级为 Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 。虽然原力法杖对于编织者不是一个常见的选择,但是主动效果在编织者缩地冷却的2秒内有很有趣的作用。在多数情况下,使用原力法杖拉开你与敌人之间的距离,可以让你有足够的时间挺过缩地冷却的2秒(或者沉默效果),从而逃过一劫。最后,飓风长戟的主动效果可以让你风筝敌人,在你施放虫群之后,拥有对方的视野的前提下,飓风长戟可以最大化的利用。
  • Heart of Tarrasque icon.png 恐鳌之心 让敌人感到绝望,时光倒流可以恢复编织者大量生命值。
  • Boots of Travel 1 icon.png 远行鞋 在游戏后期带线很有用。
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力 对于编织者是不错的选择,力量加成和吸血效果大幅提升了他的生存能力。除此之外,不洁狂热可以让你在时光倒流之后有第三条命。和编织者的高攻击以及连击配合,开启撒旦甚至只用攻击一下就能回复满血。
  • Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 提供大量的全属性加成,配合霜冻攻击,提升追击和放风筝的能力。
  • Maelstrom icon.png 漩涡Mjollnir icon.png 雷神之锤 对carry来说很少情况下会是无用的装备,它们能让你发育更快,通过连击有机会攻击一次施放两次闪电链,但对于编织者来说很少会是最好的选择。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 自从可以大幅减少时光倒流的冷却时间并且可以对友军施放后很热门。当编织者不是队伍中主要的输出或者carry的时候,可以拯救你队伍的carry,但是要注意必须选择施放的目标而不是单单按下技能按键。
  • Radiance (Active) icon.png 辉耀 提供大量攻击力加成,配合连击输出提升不错,另外,在编织者隐身期间辉耀灼烧也能造成不少伤害。


玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 编织者原先的头衔为地穴编织者(Nerubians weaver),原名叫阿努伯瑟伦. Nerubians 是'魔兽宇宙中一个蛛形纲动物的种族.
  • 在DotA中,编织者的绰号叫Anoob'seran,中国玩家称之为蚂蚁。
  • 连击(Geminate Attack)经常被误念为 Germinate Attack. geminate 意为double,来自拉丁文 twin (类似 Gemini).
  • 缩地(Shukuchi)来自于一个日文单词,意为快速的移动或者传送。 技能的名称引用自动画 浪客剑心 角色 濑田宗次郎同名技能 [1]
  • 编织者的许多设计灵感都来自小说 帕迪杜街车站 中的同名角色。
  • 编织者的时光倒流技能图标可能引用于电影 异形3 中的 设定图 , 考虑到 Sigourney Weaver 是电影的领衔主演。

画廊[编辑]

参考[编辑]

  1. Neichus, DotA早期开发人员之一,编织者的制作者,讲述缩地技能名称的来源。