裂魂人

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裂魂人
Spirit Breaker icon.png
Strength primary attribute symbol.png
29 + 2.7
Agility attribute symbol.png
17 + 1.7
Intelligence attribute symbol.png
14 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 780 1520 2060
生命恢复速率 0.5 2.24 4.51 6.13
魔法值 75 229 504 702
魔法恢复速率 0.01 0.57 1.58 2.3
攻击力 31‒41 60‒70 97‒107 124‒134
护甲 3 5.43 8.83 11.26
技能伤害增强 0% 1% 2.8% 4.09%
每秒攻击次数 0.52 0.61 0.73 0.82
移动速度 290
转身速率 0.4
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.6+0.3
基础攻击间隔 1.9
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

巴拉森裂魂人是一个强大的Gank型的力量型近战英雄,专注于击倒一个落单的目标,但是缺乏在大型团战方面的作用。他的暗影冲刺能够让他冲向任何一个目标,并且击退路径上的所有敌人,如果你看到了冲刺,那么可能已经太迟了。他的大多数伤害都是靠巨力重击所提供的,能够震碎无助的受害者的灵魂。巴拉森能够通过幽冥一击快速立即地出现在敌人的背后,冲击他们的灵魂。耐久,高机动性,拥有高伤害击退,拥有一个附加在普通攻击的被动,裂魂人的Gank能力认第二,没人敢认第一。

介绍[编辑]

裂魂人 巴拉森 —— 裂魂人
播放 "I'm the beast of many parts; I part enemies from their lives."
定位: 核心 核心 / 先手 先手 / 控制 控制 / 耐久 耐久 / 逃生 逃生
背景: 裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
配音: Fred Tatasciore (台词)

玩法[编辑]

裂魂人大多数情况下都是作为Gank英雄来使用: 他专门找落单的目标,并且对其尽可能地造成伤害,防止被其击杀。暗影冲刺是一个用来Gank的先手技能,获得目标的视野,使他快速地向目标移动,对其造成眩晕和伤害并且控制路上的敌人,尽管在冲刺期间发出移动或攻击命令会将其取消,但是还是可以使用一些装备(比如黑皇杖),从而增加巴拉森的威力,如果巴拉森在冲刺期间被控制了,冲刺就会被取消,意味着他需要时刻小心,不能被眩晕,被冲刺的玩家不会看到任何debuff,给他来个惊喜吧。暗影冲刺也能用于提供目标的视野,如果巴拉森向一个隐身敌人冲刺,他们仍然会被眩晕并且给予共享视野,但是不会被发现。[1]一旦击中,他就能跟着使用终极技能,幽冥一击,另一个能够在一段延迟后造成高额伤害和击退的控制技能。他的光环,神行太保能够变化地增加他的移动速度。巨力重击有17%几率对目标造成眩晕,并且能够造成基于裂魂人移动速度的伤害,这意味着任何增加移动速度和攻击速度的装备,比如疯狂面具韧鼓能够与该技能相配,只要有一点运气,就算是没有使用他的主动技能,他都能够在短时间内造成可观的伤害。

技能[编辑]

暗影冲刺
Charge of Darkness icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
自身 / 敌人
裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。
施法动作0.47+0.5
施法距离Global
巨力重击范围300
冲刺速度600/650/700/750 (Talent tree symbol.png 1100/1150/1200/1250)
眩晕时间1.2/1.6/2/2.4
冷却时间 12
魔法值 100
会被技能免疫状态格挡 仍然会施加巨力重击,因为是无视技能免疫的
部分效果无视林肯法球 只有主目标能够完全格挡,在施法时格挡,一旦开始冲刺,在击中时就不会被格挡
特效
增益效果 暗影冲刺: 不会被驱散
增益效果 特殊攻击: 不会被驱散
负面效果 暗影冲刺视野: 不会被驱散
负面效果 眩晕: 会被强驱散所驱散
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

附录:

  • 在冲刺结果或被取消时会进入冷却,施法时不会
  • 目标头顶的冲刺指示器只对友军可见
  • 暗影冲刺期间,裂魂人能够穿过其他单位和不可穿过的地形
  • 冲刺不会被嘲讽打断,而是在冲刺停止后裂魂人会开始攻击嘲讽单位
    • 在嘲讽期间,暗影冲刺不能手动取消
  • 裂魂人可以通过发出一个选择目标命令来取消冲刺,比如攻击,移动,使用[[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Nether Strike]] [[裂魂人/旧的技能#Nether Strike|]]或任意可以选择目标的物品
  • 无目标的物品和[[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Empowering Haste]] [[裂魂人/旧的技能#Empowering Haste|]]不会取消冲刺
  • 由于这不是一个持续施法技能,因此shift队列命令不会有效,而是会取消该次冲刺
    • 除了巡逻队列命令,在这种情况下不会取消该次冲刺
    • 但是,在冲刺结束后,裂魂人会发出一个攻击命令,覆盖了队列命令
  • 当开启自动攻击设置后,裂魂人自动攻击距离足够近的单位而不会取消冲刺
  • 裂魂人是通过强制移动来移动的,因此与他的移动速度完全不相关,减速也没有任何效果
    • 这也同时意味着[[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Greater Bash]] [[裂魂人/旧的技能#Greater Bash|]]不会造成基于冲刺速度的伤害
  • 任何一个冲刺期间在裂魂人300范围内的单位都会被当前等级的巨力重击击中
  • 重击范围在裂魂人前方会有20单位的偏移,因此能够击中后方280距离和前方320距离的单位
  • 如果目标在冲刺期间死亡,冲刺会转移到前一个目标在4000距离内的最近的合法目标
  • 冲刺会提供目标单位的共享视野,也就是说在目标进入隐身时仍然会继续
  • 冲刺结束时会破坏裂魂人周围小范围的树木
  • 特殊攻击buff会在到达目标时施加并持续0.1秒,目的不明


神行太保
Empowering Haste icon.png
技能属性
无目标 / 光环
影响目标
友军
裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,施放后效果提升50%,持续6秒,然而技能在冷却过程中被动效果将会减半。
施法动作0+0
范围900
基础移动速度加成6%/10%/14%/18%
激活时移动速度加成9%/15%/21%/27%
失效时移动速度加成3%/5%/7%/9%
激活时速度加成持续时间6
失效时速度加成持续时间6
冷却时间 12
会被破坏禁用 使用主动功能时仍然会被禁用
幻象可继承此效果 幻象在任何情况下都能拥有普通的光环
特效
增益效果 神行太保: 不会被驱散
英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。

附录:

  • 使用神行太保时不会打断裂魂人的持续施法技能
  • 主动使用时,移动速度加成会在6秒内从6%/10%/14%/18%增加到9%/15%/21%/27%
  • 在第一个6秒之后,移动速度加成会在6秒内从9%/15%/21%/27%降低到3%/5%/7%/9%
  • 在这些6秒之后,移动速度加成会从3%/5%/7%/9%变回6%/10%/14%/18%直到再次主动使用
  • 利用Refresher Orb icon.png 刷新球的重置冷却也会将移动速度加成重置回标准值
  • 神行太保的buff有0.5秒的粘滞时间


巨力重击
Greater Bash icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。
触发几率17% (Talent tree symbol.png 34%)
基于移动速度的伤害22%/30%/38%/46% (Talent tree symbol.png 52%/60%/68%/76%)
移动速度加成15%
速度持续时间3
击退时间0.5
眩晕时间1/1.2/1.4/1.6
冷却时间 1.5
部分效果会被破坏禁用 来自攻击的重击会被禁用,但来自技能的不会
特效
增益效果 巨力重击移动速度加成: 会被任何驱散所驱散
负面效果 巨力重击: 会被强驱散所驱散
巴拉森幽灵般链球的标志性一击。

附录:

  • 击退被重击的单位143/152/158/162距离,持续0.5秒,因此击退速度为286/304/316/324
    • 同时向上击退受影响的敌人50单位,产生一个小的弧度,不过只有视觉上的意义
  • 根据移动速度的限制100到550,因此可能的伤害最小值和最大值(伤害减免前)分别为22/30/38/46点和121/165/209/253点(Talent tree symbol.png 52/60/68/76点和286/330/374/418点)
  • 巨力重击的伤害是一个独立的实例,因此不能被降低攻击力的技能所降低
  • 巨力重击的效果在攻击伤害之前生效,其中先施加击退,再施加伤害,最后获得速度加成
  • 可以对Roshan触发,进入冷却并且获得移动速度加成,但Roshan既不会被击退,也不会被眩晕
  • 每次攻击平均增加裂魂人3.74%/5.1%/6.46%/7.82%移动速度的魔法伤害
    • 选择增加伤害天赋时,每次攻击平均增加裂魂人8.84%/10.2%/11.56%/12.92%移动速度的魔法伤害
    • 选择增加触发几率天赋时,每次攻击平均增加裂魂人7.48%/10.2%/12.92%/15.64%移动速度的魔法伤害
    • 两个天赋都选择时,每次攻击平均增加裂魂人17.68%/20.4%/23.12%/25.84%移动速度的魔法伤害
  • [[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Charge of Darkness]] [[裂魂人/旧的技能#Charge of Darkness|]][[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Nether Strike]] [[裂魂人/旧的技能#Nether Strike|]]触发的重击也能获得移动速度加成


幽冥一击
Nether Strike icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。
施法动作1.2+0
施法距离700 (可以用阿哈利姆神杖升级 850)
巨力重击范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 250)
伤害150/250/350
冷却时间 80/70/60 (可以用阿哈利姆神杖升级 20)
魔法值 125/150/175
可以用阿哈利姆神杖升级 使巨力重击能够打击主目标周围一定范围内的敌人,减少冷却时间,提高施法距离。
部分效果无视林肯法球 只有主目标能完全格挡
特效
增益效果 特殊攻击: 不会被驱散
负面效果 幽冥一击视野: 会被任何驱散所驱散
巴拉森暂时回到他原来所在的元素领域,然后带回来自两个世界的回击。

附录:

  • 在使用幽冥一击时不会躲避弹道
  • 施法时间期间对目标施加幽冥一击视野debuff
  • 幽冥一击会立即将裂魂人移动到目标的背后54距离的位置
  • 对目标立即施加当前等级的[[|16px|link=裂魂人/旧的技能#Greater Bash]] [[裂魂人/旧的技能#Greater Bash|]],重击在造成本身的伤害之前生效
  • 如果没有学习巨力重击,幽冥一击不会重击目标,其他所有的效果都会如常生效
  • 裂魂人会发出对目标攻击的命令,这种攻击会忽略自动攻击设置
  • 可以对信使使用,施加所有效果,然而魔法伤害不影响信使
  • 特殊攻击会在到达目标时施加并持续0.1秒,目的不明


天赋[编辑]

英雄天赋
+500Charge of Darkness icon.png 暗影冲刺速度 25 +17%Greater Bash icon.png 巨力重击几率
+30%Greater Bash icon.png 巨力重击伤害 20 +120金钱每分钟
+5护甲 15 +20攻击力
+20移动速度 10 +5所有属性
附录:
  • 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效

推荐出装[编辑]

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 巴拉森的恶搞名字有RoadrunnerSpace-Cow,后者被20px 大地之灵的友军台词: "播放 You aren't half bad, for a space cow."所引用,台词中关于裂魂人的"Space-Cow"可能是引用自Astral Trekker,这是其中一个imbalanced DotA著名的英雄,他的模型被重做成原来的裂魂人模型
  • "巴拉森"在拉丁文中表示"underworld"
  • 播放 "Rampage"台词可能是引用自超神英雄中相同的英雄 (大部分HoN的英雄技能在迁移时会被改变)
  • 暗影冲刺的指示器是金牛座的星座标志

画廊[编辑]

  1. PlayDota上的Bull-Rush - snoogens裂魂人指南