酒仙

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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酒仙
Brewmaster icon.png
Strength primary attribute symbol.png
23 + 3.2
Agility attribute symbol.png
22 + 2
Intelligence attribute symbol.png
14 + 1.3
等级 基础 1 15 25
生命值 200 660 1540 2180
生命恢复速率 0.75 2.13 4.82 6.74
魔法值 75 229 427 570
魔法恢复速率 0.01 0.57 1.3 1.82
攻击力 29‒36 52‒59 96‒103 128‒135
护甲 -1 2.14 6.14 9
技能伤害增强 0% 1% 2.3% 3.23%
每秒攻击次数 0.58 0.71 0.88 1
移动速度 300
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.35+0.65
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

曼吉克斯酒仙是一名几乎可以担任任何角色的力量型近战英雄,尽管通常把他当做核心gank英雄肉盾先手。他可以去任何路,但是他十分需要经验,这意味着他总是在劣势路或中路出现。他的核心技能给予他输出物理伤害的能力,让他成为优秀的决斗者,因为他的技能让他拥有更高的输出的同时降低敌人的输出。然而,他真正的力量来自他的终极技能元素分离,使用得当的话可以凭一己之力扭转战局。他的三个元素个个力量超群,拥有控制,逃生,防御物理或魔法伤害的技能;他们可以不顾一切地向敌人发起冲锋,因为他们不会持续受到伤害,三灵在技能结束之前全部死亡是非常罕见的。由于这个原因,酒仙总会最大化地发挥他的大招的威力,拥有闪烁匕首可以让他不必担心被先手的情况下完成combo。恐鳌之心保证他可以在第一波切入时成功放出大招,当然还有阿哈利姆神杖来提升大招的威力。

Bio[编辑]

酒仙 曼吉克斯 —— 酒仙
播放 "要不要先别打了,坐下来喝一杯?"
定位: 核心 核心 / 先手 先手 / 耐久 耐久 / 控制 控制 / 爆发 爆发
背景: 几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。

酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。

配音: Nolan North (台词)

Abilities[编辑]

雷霆一击
Thunder Clap icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。
施法动作0.4+0.4
作用范围400
伤害100/175/250/300
移动速度减缓25%/35%/45%/55%
攻击速度降低25/35/45/55
英雄减速时间4
小兵减速时间8
冷却时间 13
魔法值 90/105/130/150
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 雷霆一击: 能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

附录:


醉酒云雾
Drunken Haze icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用酒精浸透一片区域,使其中的敌人移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。
施法动作0.3+0.5
施法距离850
作用范围10%/20%/30%/40%
移动速度减缓70%
攻击丢失几率4
英雄持续时间{{{value5}}}
小兵持续时间{{{value6}}}
冷却时间 8/7/6/5
魔法值 25
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍会造成减速和攻击丢失
会被林肯法球效果格挡 主目标完全抵挡
特效
负面效果 醉酒云雾: 能够被任何驱散所驱散
奥尤社解决所有问题的方法 -- 再喝一轮!

附录:

  • 无论视觉效果如何,醉酒云雾没有弹道,效果立刻产生,因此无法被躲避


醉拳
Drunken Brawler icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将下一次攻击或被攻击时必定触发。
闪避几率10%/15%/20%/25%
致命一击几率10%/15%/20%/25%
致命一击伤害200%
必定触发所需时间16/14/12/10
幻象可继承此效果 幻象也有必定触发的暴击和闪避。红字为主身的暴击数字,并且没有计算伤害减免
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附录:

  • 平均增加10%/15%/20%/25%的攻击力和11.1%/17.6%/25%/33.3%的生存几率(未计算必定暴击/闪避)。
  • 多种致命一击的来源叠加。
    • 如果同时触发了多种致命一击,伤害最高的具有最高优先权。
  • 醉拳的闪避与其他闪避效果乘法叠加。
  • 必定触发的致命一击和闪避使用独立的计时器,“并不是”实际的技能冷却时间。
  • 这两部分都没冷却好时,酒仙仍然可以被动地闪避攻击和暴击。
  • 必定触发的暴击冷却好时,酒仙的上半身有粒子特效,图标的条纹变红(Drunken Brawler crit icon.png)。
  • 必定触发的闪避冷却好时,酒仙的下半身有粒子特效,图标的背景从黄变橙(Drunken Brawler miss icon.png)。
  • 当必定触发的闪避和暴击都冷却好时,粒子特效都会出现,图标的两部分都会改变(Drunken Brawler both icon.png)。
  • 必定触发的暴击只有命中才会进入冷却。丢失的攻击不会重置计时器。
  • 必定触发的闪避只有敌人真正攻击丢失才会进入冷却。具有克敌机先的攻击不会重置计时器。
  • 致命一击的音效和粒子特效发生在攻击开始时,而不是攻击到达时。


元素分离
Primal Split icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
伤害类型
物理
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。 可用神杖升级。
施法动作0.65+0
分离时间0.6
持续时间16/18/20
冷却时间 140/120/100
魔法值 125/150/175
可以用阿哈利姆神杖升级 大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳
特效
增益效果 元素分离延迟: 不能被驱散
增益效果 元素分离: 不能被驱散
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。

附录:

  • 元素分离期间,酒仙暂时移动到大地元素中。如果大地元素死亡,再移动到风暴元素中,如果风暴元素死亡,则移动到火焰元素中。有如下情况:
    • 元素分离时间结束后,酒仙在大地元素的位置出现;如果大地元素死亡,则在风暴元素的位置出现;如果风暴元素死亡,则在火焰元素的位置出现。
    • 酒仙携带的光环(包括Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)先转移到大地元素上,其次是风暴元素,最后是火焰元素。
    • 受到英雄单位影响的效果(如Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾Marksmanship icon.png 射手天赋Blur icon.png 模糊)首先检查大地元素的存在,其次是风暴元素,最后是火焰元素。
    • 传送效果如Test of Faith (Teleport) icon.png 忠诚考验 (传送)Relocate icon.png 降临会让上述的规律失效。
  • 大多数技能将大地,风暴和火焰元素视作英雄。这意味着他们不会被劝化或转化(Holy Persuasion icon.png 神圣劝化Hand of Midas icon.png 迈达斯之手Enchant icon.png 魅惑只能造成减速),buff和debuff与在英雄身上时一样长,许多只能对英雄施放的技能可以对他们施放(如Shallow Grave icon.png 薄葬)。
  • 元素无法拾起神符或享受酒仙已经激活的神符的效果。举个例子,酒仙激活Haste Rune minimap icon.png 极速神符并使用大招,在大招时间内极速神符的持续时间仍会减少, 等他回归后可以继续享受神符的效果。


16pxt Earth[编辑]

大地
Brewmaster Earth model.png
Brewmaster Earth icon.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
持续时间 16/18/20
生命值 1500/2200/3000 (Talent tree symbol.png3500/4200/5000)
生命恢复速率 1/2/2
魔法值 400/500/600
魔法恢复速率 2
护甲 5
魔法抗性 0 %
攻击力 25/55/85‒35/65/95
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.25
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 325
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 ()
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
附录 技能:
Hurl Boulder (Earth) icon.png 投掷巨石
Spell Immunity (Earth) icon.png 技能免疫
Demolish (Earth) icon.png 粉碎击
Thunder Clap icon.png 雷霆一击 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Brewmaster Earth minimap icon.png 小地图图标(未被使用)


投掷巨石
Hurl Boulder (Earth) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
对一个单位投掷巨石,造成伤害并使他眩晕。
施法动作0.25+0.8
Cast Range800
Damage50/100/150
Stun Duration2
冷却时间 5
会被林肯法球效果格挡 Blocked upon impact.
特效
负面效果 Stunned: 能够被强驱散所驱散

附录:

  • The boulder travels at a speed of 800 and can be disjointed.


技能免疫
不会被破坏禁用
Spell Immunity (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
对魔法免疫。
Magic Resistance Bonus100%
特效
增益效果 Earth Spell Immunity: 不能被驱散


粉碎击
不是独占攻效 会被破坏禁用
Demolish (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
对建筑物造成额外伤害。
对建筑攻击伤害加成90/180/270

附录:

  • The damage is directly added to Earth's attack damage. But since it is conditional, it is not visible in the HUD.


雷霆一击
Thunder Clap icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛击地面,造成伤害,降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。
施法动作0.4+0.53
作用范围400
伤害100/175/250/300
移动速度减缓25%/35%/45%/55%
攻击速度降低25/35/45/55
英雄减速时间4
小兵减速时间8
冷却时间 13
魔法值 90/105/130/150
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 雷霆一击: 能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

附录:

  • Given to Earth when holding Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖, at the same level as the original Brewmaster.


16pxt Storm[编辑]

狂风
Brewmaster Storm model.png
Brewmaster Storm icon.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
持续时间 16/18/20
生命值 1000/1500/1900 (Talent tree symbol.png3000/3500/3900)
生命恢复速率 1/2/2
魔法值 500/750/750
魔法恢复速率 1.5
护甲 2
魔法抗性 0 %
攻击力 15/35/55‒25/45/65
主动攻击距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4+0.77
弹道速度 1200
移动速度 350
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 ()
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
附录 技能:
Dispel Magic (Storm) icon.png 驱散魔法
Cyclone (Storm) icon.png 龙卷风
Wind Walk (Storm) icon.png 疾风步
Drunken Haze icon.png 醉酒云雾 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Brewmaster Storm minimap icon.png 小地图图标(未被使用)


驱散魔法
Dispel Magic (Storm) icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
Damages summoned units in an area and purges most buffs or debuffs.
施法动作0.4+0.93
Cast Range500
Radius600
Damage to Summons1000
冷却时间 4
魔法值 75
部份无视技能免疫 Affects spell immune allies.
Does not affect spell immune enemies.

附录:


龙卷风
Cyclone (Storm) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
Encloses a unit in a tornado, removing it from the battlefield.
施法动作0.4+0.67
Cast Range600
Hero Duration6
Creep Duration20
冷却时间 8
魔法值 150
特效
负面效果 Storm Cyclone: 能够被任何驱散所驱散

附录:

  • However, unlike other cyclones, this one does not dispel the target.
  • While in the air, other units may pass below the cycloned unit.
  • Can be cast on Roshan, but has no effect, since Roshan is immune to forced movement. He only gets interrupted.


疾风步
Wind Walk (Storm) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
Provides temporary invisibility, bonus movement speed and attack damage when invisible.
施法动作0+0
Fade Time0.6
Move Speed Bonus50%
Damage100/160/220
Duration20
冷却时间 5
魔法值 75
特效
增益效果 Storm Wind Walk: 不能被驱散

附录:

  • Does not interrupt Storm's channeling spells upon cast.
  • The bonus damage is directly added to the attack damage, so it can be reduced with e.g. Enfeeble icon.png 虚弱 or [[|16px|link=剃刀/旧的技能#静电链接]] [[剃刀/旧的技能#静电链接|]].
  • During the fade time, Storm can cast spells and perform attacks without breaking the invisibility.
    • Those attacks do apply the 100/160/220 damage to the target.
  • The bonus damage is not applied when attacking buildings out of the invisibility, but is applied against wards.
  • The invisibility is lost upon reaching the cast point of spells, or upon launching an attack.
    • This means when the attack misses, the invisibility is still lost.
  • Allows Storm to pass through other units, including wards, but not through buildings.


醉酒云雾
Drunken Haze icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用酒精浸透一片区域,使其中的敌人移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。
施法动作0.3+0.67
施法距离850
作用范围10%/20%/30%/40%
移动速度减缓70%
攻击丢失几率4
英雄持续时间
小兵持续时间
冷却时间 8/7/6/5
魔法值 25
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍会造成减速和攻击丢失
会被林肯法球效果格挡 主目标完全抵挡
特效
负面效果 醉酒云雾: 能够被任何驱散所驱散
奥尤社解决所有问题的方法 -- 再喝一轮!

附录:

  • Given to Storm when holding Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖, at the same level as the original Brewmaster.


16pxt Fire[编辑]

烈火
Brewmaster Fire model.png
Brewmaster Fire icon.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
持续时间 16/18/20
生命值 1200 (Talent tree symbol.png3200)
生命恢复速率 2/4/4
护甲 0/3/6
魔法抗性 0 %
攻击力 75/115/155‒85/125/165
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 550
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 ()
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
附录 相位状态
技能:
Permanent Immolation (Fire) icon.png 永久献祭
Drunken Brawler icon.png 醉拳 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Brewmaster Fire minimap icon.png 小地图图标(未被使用)


永久献祭
不会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Fire) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Burns nearby enemy units.
Radius220
Damage per Second15/30/45
会被技能免疫状态格挡 Attempts to damage if debuff was placed before spell immunity.
特效
负面效果 Fire Permanent Immolation: 不能被驱散

附录:

  • Permanent Immolation is an aura. Its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is placed.
  • Can deal up to 240/540/900 damage to a single unit (before reductions) if it stays within range for its whole duration.


醉拳
Drunken Brawler icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将下一次攻击或被攻击时必定触发。
闪避几率10%/15%/20%/25%
致命一击几率10%/15%/20%/25%
致命一击伤害200%
必定触发所需时间16/14/12/10
幻象可继承此效果 幻象也有必定触发的暴击和闪避。红字为主身的暴击数字,并且没有计算伤害减免
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附录:

  • Given to Fire when holding Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖, at the same level as the original Brewmaster.
  • Same notes as Brewmaster's Drunken Brawler icon.png 醉拳 apply.


Recommended items[编辑]

Early Game:
  • A 护腕 gives him more Strength, as well as additional attack damage.

Core Items:

  • 相位鞋 aids his movement, and also bulk up his attack damage. Also, it will help him chase enemy heroes and position his Thunder Clap better.
  • 魔杖 gives him bonus attributes and a good source of regeneration.
  • 韧鼓 gives him more Strength, and additional attack and movement speed.
  • 闪烁匕首, aside for improving his mobility, can help him initiate with Primal Split.

Situational Items:

  • 阿哈利姆神杖 makes the cooldown of Primal Split shorter and the duration of the split slightly longer, while making the elements stronger.
  • 强袭胸甲 gives him more attack speed, as well as more armor.
  • 希瓦之守护 gives him an additional cripple aside for Thunder Clap. As well, it gives him more armor for tankability.
  • 恐鳌之心 helps him withstand being focused down, as well as give him more attack damage. Note that Brewmaster will heal some of his health during Primal Split.
  • 辉耀 gives him even more damage, as well as damage enemies around him for as long as he stands.
  • 弗拉迪米尔的祭品 gives him a small boost in regeneration and armor, as well as life steal upon every attack, helping him with his survivability.

Equipment[编辑]

Tips[编辑]

  • Brewmaster is strong against auto-attack heroes; Thunder Clap slows down attack speed, Drunken Haze causes them to miss, and Drunken Brawler helps him dodge attacks and deal critical damage.
  • Thunder Clap is extremely strong at the early stages of the game, acting as his area-of-effect cripple. It is generally leveled up first.
  • Neither Drunken Haze nor Drunken Brawler are exceptionally useful at levels 2 and 4, so it is not uncommon to opt for stats instead.
  • Against extremely strong physical harassment (such as 狙击手 or 编织者), consider going for a Drunken Haze and Drunken Brawler build to maximize your dodge chance.
  • Although Phase Boots are recommended, many opt for Arcane Boots instead if the hero is being played in a ganking or initiator role, as it can allow you to use Thunder Clap and Primal Split in succession much earlier and solve mana issues.
  • Use Primal Split sparingly, as it has an extremely long cooldown. Try to avoid using it to run away if at all possible.
  • If Brewmaster is being played more in the semi-carry role, consider using his ultimate as a life saver to keep yourself in the fight when you would normally die. The utility of the Brewlings works excellently for finishing off opponents as well as initiation.
  • When playing Brewmaster, try to gain an advantage for your team early before anybody on the enemy carry can build a Black King Bar. Against magic immunity, both his anti-carry abilities and Primal Split abilities are rendered useless and must be focused on another target.

Trivia[编辑]

  • Brewmaster, like 风暴之灵 风暴之灵, 灰烬之灵 and 大地之灵, was a Pandaren in DotA. However, he was re-skinned due to copyright issues with Blizzard. His design is similar to that of red pandas, rather than the giant panda that the Pandaren in DotA were based off of.

更新历史[编辑]

更新
描述
  • Fixed Primal Split's [[|16px|link=Earth/旧的技能#Pulverize]] [[Earth/旧的技能#Pulverize|]] damage not affecting magic immune.
  • Fixed Brewmaster minimap icon.png 酒仙's Dispel not dealing damage to illusions.
  • Fixed turn rates for the following heroes: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre and Spiritbreaker.
  • Fixed attack range being 138 instead of 128.
  • Fixed critical strike working against wards.
  • Fixed base HP regeneration (0.25->0.75).
  • Fixed Primal Split's Wind element being unable to Dispel Sandstorm.
  • Fixed hero-type units (like Brewmaster's splits) being able to purchase items directly into the Stash from the Secret Shop.
  • [未记载] Reworked the texture on 酒仙 酒仙 and his spirits.
  • [未记载] Updated 酒仙 酒仙's hero icon to match his new texture.
  • Added 酒仙 酒仙 to Captain's Mode.
  • Fixed Brewmaster's primal splits creating illusions from Wall of Replica.
  • Fixed Brewmaster not receiving XP when split.
  • [未记载] Updated the hero selection portrait.
  • Fixed bug that would always cause Brewmaster to appear to be available in SD.
  • Fixed Brewmaster not distributing death rewards when dying while split.
  • Enabled 酒仙 Brewmaster.

版本历史[编辑]

版本
改动
  • Base HP regeneration increased to 0.75.
  • Drunken Brawler icon.png Drunken Brawler
    • Critical chance increased from 5/10/15/20% to 10/15/20/25%.
    • Evasion chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25%.
  • Drunken Haze icon.png Drunken Haze slow increased from 10/14/18/22 to 14/18/22/26.
  • Lowered 16pxt Fire armor by 2 points, hp from 900/1350/1800/2200 to 1200 and reworked damage from 52/105/214/234 to 70/112/140/180.
  • Primal Split icon.png Primal Split cooldown from 180/150/120/90 to 180/160/140/120.
  • 16pxt Fire now has maximum movement speed.
  • Improved 16pxt Fire's movement speed per level.

Gallery[编辑]

See also[编辑]