魅惑魔女

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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魅惑魔女
Enchantress.png
Strength attribute symbol.png
16 + 1
Agility attribute symbol.png
19 + 1.8
Intelligence primary attribute symbol.png
19 + 2.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 520 800 1000
生命恢复速率 0.25 0.73 1.15 1.45
魔法值 50 278 746 1082
魔法恢复速率 0.01 0.77 2.34 3.46
攻击力 31‒41 50‒60 89‒99 117‒127
护甲 -2 0.71 4.31 6.89
技能伤害增强 0% 1.19% 3.64% 5.39%
每秒攻击次数 0.58 0.7 0.84 0.95
移动速度 335
转身速率 0.4
视野 1800/800
攻击范围 550
弹道速度 900
攻击动作 0.3+0.7
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
4

爱由莎魅惑魔女是一名善于推进和gank的智力型远程英雄。魅惑魔女前期可以打野,最大化发挥其魅惑不可侵犯的作用。第一眼看上去,她也许只是一名治疗队友,使用野怪技能和减速的的辅助,但随着时间增长,她的能力不断增强,一旦拥有了终极技能,魅惑魔女将强大到可以在几次攻击后杀死大多数英雄,如果他们站的足够远的话。 因此,魅惑魔女是一名很有潜力的核心

介绍[编辑 | 编辑源代码]

Enchantress icon.png 未知 —— 魅惑魔女
播放 "知道我喜欢什么吗?我什么都喜欢!"
定位: 辅助 辅助 / 打野 打野 / 推进 推进 / 耐久 耐久 / 控制 控制
背景: 从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
配音: Gin Hammond (台词)

技能[编辑 | 编辑源代码]

不可侵犯
Untouchable icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
攻击速度降低40/70/100/130
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会减攻速
会被破坏禁用 破坏期间尽管每次攻击仍会被施加debuff,但是没有减攻速效果
特效
负面效果 不可侵犯减速: 会被任何驱散所驱散
在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。

附录:

  • 当单位开始攻击魅惑魔女时触发不可侵犯。
    • 这意味着无论攻击是否命中,减速都会造成。
    • 减速与敌人的距离无关,无论多远都会减速。
  • 当单位停止攻击后,减速debuff具有1秒的粘滞时间。
  • 当攻击完全发生后,减速debuff持续时间与此次攻击的攻击后摇时间相同。
    • 取消攻击后摇不会影响持续时间,所以不可能通过取消后摇来恢复攻击速度。
    • 当转换攻击目标时,debuff不会移除,但是减速对新目标无效。
  • 不会对守卫建筑生效。


魅惑
Enchant icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 敌方英雄
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是非英雄单位,其将会被魅惑魔女控制。如果是对已被控制的非英雄单位使用,魅惑的持续时间将会被刷新。
施法动作0.3+0.67
施法距离700
移动速度减缓20%/30%/40%/50%
减速持续时间5.5
魅惑持续时间80
冷却时间 30/24/18/12
魔法值 65
会被技能免疫状态格挡 如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会减速
特效
增益效果 魅惑控制: 不会被驱散
增益效果 支配效果: 不会被驱散
增益效果 过期秒杀效果: 不会被驱散
负面效果 魅惑减速: 会被任何驱散所驱散
作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。

附录:

  • 对英雄(包括Meepo icon.png 米波​的克隆体)或英雄级单位施放魅惑将减速他们(播放长音效)。
  • 对除了守卫建筑物的其他任何单位施放魅惑时将取得它的控制权(播放短音效),包括幻象
    • 幻象包括Replicate icon.png Replicate​。然而,变体精灵仍然可以使用Morph Replicate icon.png Morph Replicate​来交换其与被转换的幻象的位置。
  • 不会回复目标的任何生命值或魔法值。
  • 小兵转化没有数量限制。默认的冷却时间和持续时间允许同时拥有3/4/4/6个转化的单位。
  • 对一个被魅惑的小兵重复施放魅惑后,它的持续时间重置至80秒。其他召唤单位亦然。
    • 例如,Necronomicon 1 icon.png 死灵书单位默认持续40秒,但再次对其施放魅惑可以让其持续时间重置至80秒。
    • 第一次魅惑不会将其持续时间重置为80秒。只有再次魅惑才会。
  • 当被魅惑的单位持续时间结束后,它会立刻死亡。由于死亡没有来源因此任何人都不会得到该单位死亡的经验


自然之助
Nature's Attendants icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。
施法动作0.3+0.93
小精灵搜寻范围275
小精灵数量4/6/8/10 (Talent tree symbol.png 14/16/18/20)
每个小精灵的每秒治疗量10
持续时间10 (Talent tree symbol.png 18)
冷却时间 45
魔法值 125/140/155/170
特效
增益效果 自然之助: 不会被驱散
古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。

附录:

  • 每秒每个小精灵随机选择一个单位治疗。所以一次最多可以治疗4/6/8/10个单位。
  • 治疗目标完全随机,没有任何优先级。多个小精灵选择相同的治疗目标。
  • 作用范围围绕魅惑魔女的当前位置,而不是施放次技能的位置。
  • 魅惑魔女死亡后,小精灵仍会继续治疗其死亡位置附近的友军。
  • 每秒可以治疗40/60/80/100点生命值,持续时间内一共可以治疗400/600/800/1000点生命值。


推进
Impetus icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
施法距离550 (可以用阿哈利姆神杖升级 740)
距离伤害加成14%/18%/22%
攻击距离加成0 (可以用阿哈利姆神杖升级 190)
冷却时间 0
魔法值 55/60/65
可以用阿哈利姆神杖升级 增加攻击距离和推进的施法距离
不会被破坏禁用 神杖提供的额外攻击距离加成不会被破坏
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。

附录:

  • 推进可以被躲避
  • 弹道到达目标时计算距离。
    • 这意味着远离单位可以增加伤害,走进单位可以降低伤害。
  • 推进以独立的伤害实例造成伤害,因此不会被任何攻击效果影响。
  • 推进的伤害在攻击伤害之前造成,但仍然需要击中目标。
  • 伤害在1750距离时封顶(最多245/315/385点伤害)。
  • 魅惑魔女的主动攻击距离仍然保持在800,即使装备了阿哈利姆神杖。


建议出装[编辑 | 编辑源代码]

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