攻击距离

来自Dota 2 Wiki
(重定向自Attack range
跳转至: 导航搜索
Assassinate icon.png

攻击距离表示一个英雄攻击另一个单位的距离,有两种主要的分类:近战远程。一些技能能够增加攻击距离。

近战和远程[编辑]

近战和远程不是由攻击距离来决定的,每个单位有他独特的特性,跟攻击距离没有关系,也意味着可能一个近战单位会有着比远程单位还要大的攻击距离,以下是近战和远程的区别:

  • 近战英雄一到攻击点就会立即攻击命中
    • 近战英雄使用装备时会有不同的值,如Stout Shield icon.png 圆盾或者Quelling Blade icon.png 压制之刃
    • 目标移出英雄攻击距离外350距离时,近战攻击会落空,除非他们拥有克敌机先
    • 近战英雄能够攻击悬崖上的敌人
    • 有一些技能只会影响近战英雄(如食人魔冰霜法师的Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png 寒冰盔甲)
  • 远程英雄攻击时会发射一个弹道
    • 英雄的弹道速度和与目标的距离决定了远程弹道着陆的时间
    • 攻击弹道是可以躲避的,并且在攻击高地的单位时可能会落空
    • 有一些技能只会影响远程英雄,如[[|16px|link=卓尔游侠/旧的技能#Precision Aura]] [[卓尔游侠/旧的技能#Precision Aura|]]

主动攻击距离[编辑]

为了避免单位会自动攻击任意可见的敌方单位,会有一个主动攻击距离,这个距离决定了该单位对一个敌人发出自动攻击命令的最短距离,而由于这只是为了自动攻击而设置的,这个距离在禁用游戏设置中的自动攻击选项时,不会有任何效果。

近战英雄默认的主动攻击距离是600,而远程英雄的则是800,因为技能的关系,所以会有一些特例,这些特例是:

  • Sniper minimap icon.png 狙击手: 950
  • Elder Dragon Form icon.png 古龙形态下的Dragon Knight minimap icon.png 龙骑士: 600
  • [[|16px|link=德鲁伊/旧的技能#Druid Form]] [[德鲁伊/旧的技能#Druid Form|]]下的Lone Druid minimap icon.png 德鲁伊: 600
  • [[|16px|link=巨魔战将/旧的技能#Berserker's Rage]] [[巨魔战将/旧的技能#Berserker's Rage|]]下的Troll Warlord minimap icon.png 巨魔战将: 800
  • [[|16px|link=德鲁伊/旧的技能#True Form]] [[德鲁伊/旧的技能#True Form|]][[|16px|link=巨魔战将/旧的技能#Berserker's Rage]] [[巨魔战将/旧的技能#Berserker's Rage|]]下的Rubick minimap icon.png 拉比克: 800
  • [[|16px|link=恐怖利刃/旧的技能#Metamorphosis]] [[恐怖利刃/旧的技能#Metamorphosis|]]下的Terrorblade minimap icon.png 恐怖利刃: 600

攻击距离表[编辑]

M 近战

R 远程

1 攻击距离会根据技能的不同效果而有所不同,详见下表

2 这些英雄手动使用他们的攻击特效时跟自动施法相比,会有不同的攻击距离

3 所有能够偷取的技能并且是更改攻击距离的技能在拉比克使用时都能完全影响拉比克的攻击距离,详见技能偷取作用,这同样适用于技能征召(OMG)模式

英雄 基础
攻击
距离
特效
攻击
距离
天赋距离加成
700R
675R
670R 150R 20级
640R 125R 25级
630R
625R 100R 20级
625R
620R
600R 200R 25级
600R 100R 25级
600R
575R 600R 75R 20级
575R
550R 740R
550R 8650/750/850/950R 100R 25级
550R 100R 20级
550R
550R 150M 200R 10级
500R 150R 25级
500R
500R 150M
480R
475R 175R 25级
450R
425R 9700/800/900/1000R
425R
400R 600R 400R 20级
400R 450R 100R 25级
400R
375R
365R
350R
330R
140R 4200/260/320/380R
300M
150M 550R
150M 500R
150M 235M
150M

修改攻击距离的技能[编辑]

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 近战英雄攻击距离从128增加到150
  • 如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
  • Lina minimap icon.png 莉娜的攻击距离从650增加到670
  • Lina minimap icon.png 莉娜的攻击距离从635增加到650
  • Lina minimap icon.png 莉娜的攻击距离从625增加到635
  • Lina minimap icon.png 莉娜的攻击距离从600增加到625
  • Razor minimap icon.png 剃刀的攻击距离从550降低到475
  • Huskar minimap icon.png 哈斯卡的攻击距离从350增加到400
  • Puck minimap icon.png 帕克的攻击距离从600降低到550
  • Lich minimap icon.png 巫妖的攻击距离从500增加到550
  • Dazzle minimap icon.png 戴泽的攻击距离从600降低到500
  • Luna minimap icon.png 露娜的攻击距离从300增加到330
  • Lich minimap icon.png 巫妖的攻击距离从600降低到500
  • Luna minimap icon.png 露娜的攻击距离从325降低到300
  • Shadow Fiend minimap icon.png 影魔的攻击距离从450增加到500
  • Luna minimap icon.png 露娜的攻击距离从225增加到325
  • Shadow Fiend minimap icon.png 影魔的攻击距离从500降低到450
  • Venomancer minimap icon.png 剧毒术士的攻击距离从490降低到450
  • Chen minimap icon.png 的攻击距离从500增加到600
  • Silencer minimap icon.png 沉默术士的攻击距离从450增加到600
  • Tinker minimap icon.png 修补匠的攻击距离从500增加到550
  • Enigma minimap icon.png 谜团的攻击距离从600降低到525
  • Techies minimap icon.png 工程师的攻击距离从600增加到650
  • Lich minimap icon.png 巫妖的攻击距离从570增加到580
  • Lich minimap icon.png 巫妖的攻击距离从600降低到570
  • Shadow Fiend minimap icon.png 影魔的攻击距离从550降低到500
  • Chen minimap icon.png 的攻击距离从550降低到500
  • Queen of Pain minimap icon.png 痛苦女王的攻击距离从650降低到600
  • Lich minimap icon.png 巫妖的攻击距离从580增加到600

查看[编辑]