属性

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属性 旧的技能  

属性是每个英雄最主要的数据,平衡着每个英雄,属性分为力量敏捷智力。英雄每次升级,掌握一个天赋,购买某些物品,或者使用某些技能都会增加属性值。

主属性[编辑 | 编辑源代码]

所有英雄都有对应的主属性,每一点主属性都会增加1点攻击力,额外的主属性也会增加,通常主属性决定了这个英雄的定位,例如智力英雄擅长使用他们的技能,一个英雄的主属性通常比其他两个属性成长的要快。

力量[编辑 | 编辑源代码]

主条目:力量

力量可以用来衡量英雄的耐久能力,力量值决定了英雄的最大生命值生命恢复速率,以力量为主属性的英雄非常抗打,通常可以作为先手或者是承担大部分敌人的伤害。

  • 每一点力量值增加20点最大生命值
  • 每一点力量值增加0.03点生命恢复速率
  • 如果是力量英雄,每一点力量值增加1点攻击力

敏捷[编辑 | 编辑源代码]

主条目:敏捷

敏捷可以用来衡量英雄的灵活程度,敏捷值决定了英雄的护甲攻击速度,以敏捷为主属性的英雄非常依赖他们的普通攻击和装备,必要时他们会舍弃一些技能,敏捷英雄通常可以作为核心或者Gank

  • 每一点敏捷值增加1/7点护甲
  • 每一点敏捷值增加1点攻击速度
  • 如果是敏捷英雄,每一点敏捷值增加1点攻击力

智力[编辑 | 编辑源代码]

主条目:智力

智力可以用来衡量英雄的聪慧程度,智力值决定了英雄的最大魔法值魔法恢复速率和技能伤害,以智力为主属性的英雄需要使用他们的技能来造成伤害或者帮助其他人,智力英雄通常可以作为辅助Gank或者推进

  • 每一点智力值增加12点最大魔法值
  • 每一点智力值增加0.04点魔法恢复速率
  • 每一点智力值增加0.0625%技能伤害
  • 如果是智力英雄,每一点智力值增加1点攻击力

属性附加[编辑 | 编辑源代码]

Necronomicon 1 icon.png
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增加属性的装备[编辑 | 编辑源代码]

每一种属性都有对应的一套装备来增加,根据增加的属性不同,他们也有所不同,为了给他们分类,他们被划分成了以下5类:

  • 初级装备增加他们各自3点属性,这些装备可以升级,通常会作为出门装备来增加英雄的属性。铁树枝干的价格为50金钱,而其他3个的价格为150金钱
  • 进阶装备增加他们各自6点属性,增加3点其他两个属性和3点攻击力,他们是由初级装备,一个圆环,和一个卷轴合成的,通常会用来作为核心装备的过渡品。他们之间的价格有所不同
  • 中等装备增加他们各自6点属性,尽管这些装备通常不会用来增加属性,但是可以与速度之靴加速手套合成成动力鞋。他们的价格为450金钱
  • 高级装备增加他们各自10点属性,这些装备通常用来合成更强大的装备,将他们与精气之球组合起来可以合成阿哈利姆神杖。他们的价格为1000金钱
  • 终极装备增加他们各自25点属性,这些大多数会用来合成一件后期装备,因为他们的价格实在是太贵了。他们之间的价格有所不同,在2700到3200金钱之间。
初级 进阶 中等 高级 终极
所有属性
Iron Branch icon.png
铁树枝干

+1所有属性

Magic Wand icon.png
魔杖

+4所有属性

Circlet icon.png
圆环

+2所有属性

Ghost Scepter icon.png
幽魂权杖

+5所有属性

Ultimate Orb icon.png
极限法球

+10所有属性

力量
Gauntlets of Strength icon.png
力量手套

+3力量

Bracer icon.png
护腕

+6力量
+3敏捷
+3智力

Belt of Strength icon.png
力量腰带

+6力量

Ogre Club icon.png
食人魔之斧

+10力量

Reaver icon.png
掠夺者之斧

+25力量

敏捷
Slippers of Agility icon.png
敏捷便鞋

+3敏捷

Wraith Band icon.png
怨灵系带

+6敏捷
+3力量
+3智力

Band of Elvenskin icon.png
精灵布带

+6敏捷

Blade of Alacrity icon.png
欢欣之刃

+10敏捷

Eaglesong icon.png
鹰歌弓

+25敏捷

智力
Mantle of Intelligence icon.png
智力斗篷

+3智力

Null Talisman icon.png
空灵挂件

+6智力
+3敏捷
+3力量

Robe of the Magi icon.png
法师长袍

+6智力

Staff of Wizardry icon.png
魔力法杖

+10智力

Mystic Staff icon.png
神秘法杖

+25智力

修改属性的装备和技能[编辑 | 编辑源代码]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    属性修改: +25力量
  • 卓尔游侠 - [[Drow Ranger#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Drow Ranger#]]
    属性修改: +40/60/80(Talent tree symbol.png 65/85/105)敏捷
    如果周围400范围内存在一个敌方英雄,不能获得加成
  • 变体精灵 - [[Morphling#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Morphling#]]
    属性加成: +3/4/5/6敏捷
    属性修改: +2/4/6/8敏捷,-2/4/6/8力量 每秒
    属性加成是通过技能等级提供的
  • 变体精灵 - [[Morphling#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Morphling#]]
    属性加成: +3/4/5/6力量
    属性修改: +2/4/6/8力量,-2/4/6/8敏捷 每秒
    属性加成是通过技能等级提供的
  • 殁境神蚀者 - [[Outworld Devourer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Outworld Devourer#]]
    属性修改: ±1/2/3/4智力/层
    持续时间: 80
    移除目标的智力增加到殁境神蚀者上
  • 幻影长矛手 - [[Phantom Lancer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Phantom Lancer#]]
    属性修改: +6/12/18/24敏捷
    持续时间: 2
    成功攻击冲锋目标时增加幻影长矛手的敏捷
  • Power Treads icon.png
    属性修改: +9力量/敏捷/智力
    在力量,敏捷,和智力之间切换属性加成
  • [[Pudge|]] - [[Pudge#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Pudge#]]
    属性修改: +1/1.5/2/2.5力量每层
    每当450范围内或被帕吉击杀一个敌方英雄死亡或被帕吉击杀都会增加一层,没有上限
  • 沉默术士 - [[Silencer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Silencer#]]
    属性修改: ±1智力每层
    每当925范围内或被沉默术士击杀一个地方英雄时都会永久增加两层,移除死亡英雄的智力增加到沉默术士上
  • 斯拉克 - [[Slark#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Slark#]]
    属性修改: -1 所有属性 / +3敏捷每层
    持续时间: 15/30/60/120
    每当斯拉克攻击一个敌方英雄时都会增加一层,每层降低敌人的属性增加到斯拉克的敏捷上
  • 伐木机 - [[Timbersaw#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Timbersaw#]]
    属性修改: -15% (Talent tree symbol.png 21%)主属性
    持续时间: 11
    加法叠加
  • [[Undying|]] - [[Undying#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Undying#]]
    属性修改: ±4 (可以用阿哈利姆神杖升级 ±10)力量 每层
    持续时间: 45
    移除敌方英雄的力量增加到不朽尸王上

与属性相关的技能[编辑 | 编辑源代码]

  • Return (Centaur Warrunner) icon.png
    反击伤害: 16/18/20/22 + 30%/45%/60%/75%力量
  • Stampede icon.png
    伤害: 1/2/3 × 力量
  • 卓尔游侠 - [[Drow Ranger#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Drow Ranger#]]
    伤害: 20%/26%/32%/38%(Talent tree symbol.png 26%/32%/38%/44%)卓尔游侠的敏捷
  • Ethereal Blade icon.png
    伤害: 75 + 2 x 主属性
  • 哈斯卡 - [[Huskar#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Huskar#]]
    阈限上生命恢复: 10 + 5%/10%/15%/20%主属性
    阈限下生命恢复: 10 + 20%/40%/60%/80%主属性
    持续时间: 16
    根据目标英雄的主属性作调整,如果目标低于35%最大生命值阈限,生命恢复会得到加成
  • 变体精灵 - [[Morphling#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Morphling#]]
    眩晕时间: 0.25 to 1.25/2.25/3.25/4.25
    伤害: 100 + (0.25 to 0.5/1/1.5/2) x 敏捷
    如果力量值高于敏捷值50%,则造成最低伤害和最长眩晕,如果敏捷值高于力量值50%,则造成最短眩晕和最高伤害
  • 司夜刺客 - [[Nyx Assassin#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Nyx Assassin#]]
    燃烧魔法和伤害: 3.5/4/4.5/5 × 智力
    与目标英雄的智力相关
  • 殁境神蚀者 - [[Outworld Devourer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Outworld Devourer#]]
    伤害: 8/9/10 × 智力差
    如果目标的智力比殁境神蚀者的高,那么该技能没有效果
  • [[Pudge|]] - [[Pudge#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Pudge#]]
    伤害和自身治疗: 60/90/120 + 30%/45%/60%力量
  • [[Riki|]] - [[Riki#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Riki#]]
    伤害: 50%/75%/100%/125%敏捷
  • 沉默术士 - [[Silencer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Silencer#]]
    伤害: 30%/50%/70%/90%智力
  • 天怒法师 - [[Skywrath Mage#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Skywrath Mage#]]
    伤害: 60/80/100/120 + 1.6 × 智力
  • 幻象可以从属性中获益

查看[编辑 | 编辑源代码]