版本历史[]
版本
改动
7.26b
- 移动速度从280增加到285
- 移动速度从285降低到280
- 基础生命恢复从0点增加到1.5点
- 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
- 焦土
的每秒治疗从16/24/32/40点降低到12/18/24/30点 - 重做天赋:
6.79
6.78
6.76
- 末日
的持续时间从13( 14)秒增加到15( 16)秒
6.75
6.74
- 死亡
的额外伤害从250点增加到275点
6.73
- 焦土
的持续时间从8/10/12/14秒增加到10/12/14/16秒
6.72d
- 碰撞体积从12增加到24
6.72c
- 碰撞体积从24降低到12
6.70
- 焦土
的每秒伤害/治疗从15/20/25/30点降低到12/16/20/24点
6.67
- 加入队长模式
6.66
- 旧的 焦土
: - 以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒。
- 施法距离: 800
- 范围: 700
- 每秒伤害: 1/2/3/4
- 每秒治疗: 1/2/3/4
- 移动速度加成: 10%/15%/20%/30%
- 攻击速度加成: 10/15/20/30
- 持续时间: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷却时间: 10
- 注意: 影响所有末日使者控制的单位
- 新的 焦土
: - 以烈焰覆盖大地,焦土对其上的敌方单位/末日使者造成伤害/回复,提升末日使者的移动速度,
- 范围: 600
- 每秒伤害: 15/20/25/30
- 每秒治疗: 15/20/25/30
- 移动速度加成: 20%
- 持续时间: 8/10/12/14
- 魔法消耗: 60
- 冷却: 60/50/40/30
- 注意: 持续时间内,范围是以末日使者为中心,不是持续施法,只影响末日使者
6.56
- 所有技能的施法点从0.5降低到0.3
6.54
- 吞噬
- 不再在界面上显示被吞噬单位的图标和生命值状态(之前会覆盖末日使者的状态)
- 不再使正在消化单位的末日使者被发现
- 现在会在头顶上出现一个指示器,显示消化单位需要的时间
- 在消化单位时这个技能会被禁用
6.39
6.36
- 末日
的持续时间从每级12秒增加到12/14/16秒
6.35
- 基础护甲从1点增加到2点(总护甲现在为3.54点)
6.24
- 焦土
的每秒伤害/治疗从2/4/6/8点降低到1/2/3/4点
6.12
- 末日
- 每秒伤害从40/80/120点降低到40/60/80点
- 持续时间从18秒降低到12秒
- 魔法消耗从250/300/380点降低到250/300/350点
- 冷却从300秒降低到180/150/120秒
6.06
- 焦土
- 范围从600增加到700
- 每秒伤害/治疗从2/4/6/8点增加到2/4/6/10点
- 移动速度加成从10%/15%/20%/25%增加到10%/15%/20%/30%
- 攻击速度加成从10/15/20/25点增加到10/15/20/30点
- 魔法消耗从60/65/70/75点降低到每级60点
6.05
- 基础攻击距离从100增加到150
- 攻击点从0.8降低到0.5
- 施法点从0.75降低到0.5
- 缩放比例从1增加到1.1
- 英雄模型从Magtheridon——the Pit Lord更新为Doomguard
- 更新了 吞噬
的图标 - 将 火焰风暴
替换为 焦土
- 焦土
- 以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒。
- 施法距离: 800
- 范围: 600
- 每秒伤害: 2/4/6/8
- 每秒治疗: 2/4/6/8
- 移动速度加成: 10%/15%/20%/25%
- 攻击速度加成: 10/15/20/25
- 持续时间: 20
- 魔法消耗: 60
- 冷却时间: 10
- 注意: 影响所有末日使者控制的单位,不对建筑造成伤害
- 末日
的冷却从480秒降低到300秒
6.04
- 移动速度从280增加到300
6.00
- 攻击动作从0.550/0.550优化到0.800/0.700
- 施法动作从0.300/1.530优化到0.750/0.510
5.80
5.78
- 火焰风暴
的魔法消耗从105/115/125/135点降低到每级75点
5.72
- 末日使者的基础恢复类型从只在荒地恢复改为总能恢复[?]
- 基础恢复从2点降低到0.25点
5.71
- 末日
的冷却从240秒增加到480秒
5.59
- 英雄模型从Mannoroth更新为Magtheridon, the Pit Lord
5.57
5.55
5.54
- 吞噬
- 不再获得生命恢复加成
- 现在在吞噬小兵时获得10/20/30/40额外金钱
5.50
5.40
5.36
- 修复了 吞噬
的bug
5.31
- 基础攻击间隔从2.05秒降低到2秒
- 基础护甲从0点增加到2点
- 敏捷
成长从1.25点降低到1点 - 基础 智力
从15点增加到18点 - 智力
成长从1.45点增加到2.3点 - 吞噬
- 修复了吞噬的bug[?]
- 不再可以在4级时对英雄使用
- 小兵最高等级从每级0增加到1/2/5/6
- 魔法消耗从每级0点增加到50/40/30/0点
- 冷却从每级0秒增加到30/20/10/0秒
- 每秒伤害从10点增加到20点
- 将 Phaser
替换为 死亡
- 死亡
- 引爆敌方英雄的灵魂,当敌方英雄等级为特定数字的倍数时将造成250点额外伤害。
- 基础伤害:100/150/200/250
- 额外伤害:250
- 英雄等级倍数:6/5/4/3
- 施法距离:600
- 冷却时间:8
- 魔法消耗:70/90/110/130
- 弹道速度:1500
- 眩晕持续时间:0 [?]
5.10
- 末日使者的模型从Erdear Warlock改为Mannoroth
- 攻击类型从远程改为近战
- 攻击距离从600降低到100
- 基础攻击力从17-36点增加到37-56点
- 基础攻击间隔从1.65秒增加到2.05秒
- 主属性从 智力
改为 力量 - 基础 力量
从20点增加到28点 - 力量
成长从1.5点增加到4点 - 基础 敏捷
从16点降低到14点 - 敏捷
成长从1.5点降低到1.25点 - 基础 智力
从22点降低到15点 - 智力
成长从3点降低到1.45点 - 将 Life Wave
替换为 吞噬
- 吞噬
- 消化一个敌军,造成小幅伤害。
- 施法距离:100
- 持续时间:20/40/60/80
- 单位类型:小兵/小兵/小兵/小兵和英雄
- 英雄持续时间:0/0/0/8
- 每秒伤害:10
- 小兵最高等级:0 (不能对中立生物使用吞噬)
- 魔法消耗:0
- 冷却时间:0
4.0beta10
- 末日
- 每秒伤害从40/60/80点增加到40/70/100点
- 冷却从180秒增加到240秒
4.0beta9
- Phaser
的施法时间从5秒降低到4秒
4.0beta6
- 基础攻击力从21-40点降低到17-36点
4.0beta5
4.0beta2
- 为所有基础技能增加第4级
- 基础攻击力从15-34点增加到21-40点
- 火焰风暴
- 基础伤害从25/30/35点调整为25/30/35/40点
- 每波最高伤害从500/650/800点调整为500/650/800/1000点
- 每秒伤害从5/10/15点调整为5/10/15/20点
- 每波碎片数量从12/14/20调整为15
- 波数从6/8/10调整为6/8/10/12
- 范围从200降低到185
- 施法距离从800降低到700
- debuff持续时间从3秒降低到2秒
- 冷却从40秒降低到20秒
- 魔法消耗从115点增加到150点
- Life Wave
- 施法距离从1000降低到600
- 基础治疗从120/185/275点调整为80/155/245/310点
- 弹跳次数从3/4/5调整为3/4/5/6
- 魔法消耗从115点增加到145点
- 弹跳治疗降低从25%/20%/15%调整为20%/20%/15%/12%
- 将 Summon Doom Guard
替换为 Phaser - Phaser
- 冷却从60/50/40秒调整为60/50/40/30秒
- 魔法消耗从50/25/10点调整为50/25/10/5点
- Phaser
- 末日
- 每秒伤害从30/40/50点增加到40/60/80点
- 冷却从240秒降低到120秒
3.2j
- 基础攻击力从20-20点平衡到15-34点
- 火焰风暴
- 魔法消耗从85点增加到115点
- 冷却从14秒增加到40秒
- 将 Phaser
替换为 Summon Doom Guard
- Summon Doom Guard
- Summons a powerful Doom Guard to attack your enemies. Each level decreases the cooldown and increases the duration.
- 单位描述:Heavy ranged unit that beats some shizzle.
- 魔法消耗:125
- 持续时间:30/45/60
- 冷却时间:60/45/30
- 攻击力:26-33
- 生命值:900
- 生命恢复:0.5
- 护甲:0
- 基础攻击间隔:1.8
- 攻击动作:0.500/0.700
- 弹道速度:900
- 移动速度:270
2.60
0.60
- 加入游戏
更新历史[]
更新
描述
- 修复了被沉默时 阎刃
仍然能够使用的Bug
- 修复了 阎刃
的施法距离为128而不是末日使者攻击距离150的Bug
2013年4月19日
- 焦土
现在会在buff图标上显示持续时间
2013年3月28日
- 修复了 末日
的伤害会被烟斗格挡的Bug
2012年10月18日
- 修复了 末日使者
缺失尾巴的Bug
2012年6月14日
- 修复了在吞噬一个野怪时有时不会获得被动奖励的Bug
2012年5月17日
- 修复了在末日下林肯仍然有效的Bug(林肯仍然会格挡末日)
- 为撼地者,帕吉,风暴之灵,影魔,和 末日使者
增加了额外的对话
2012年3月8日
- 当 末日使者
拥有了神杖后末日的描述现在会正确地更新
2011年12月1日
- 修复了在末日/时间结界下没有禁用闪避的Bug
2011年11月10日
- 修复了净魂之刃在被末日时也能破法的Bug
2011年8月2日
- 修复了死亡先造成额外伤害的Bug
2011年7月29日
- 吞噬后获得的技能现在会使用他自己的施法动作
2011年7月22日
- 修复了不能吞噬线上小兵的Bug
- 吞噬现在可以吞噬线上小兵
2011年7月8日
- 焦土现在没有施法点
- 末日不能对远古/肉山使用
- 不能在吞噬期间吞噬另一个单位(塞满了等等)
- 焦土现在在持续时间内每秒执行一次
- 焦土不能被净化
- 焦土现在会增加生命恢复,而不是每秒治疗
- 焦土现在会在持续时间结束时立即淡出,而不是多持续0.5秒(因为曾经是一个光环)
- 死亡现在会施加两个伤害事件: 首先是常规伤害然后是额外伤害
- 死亡的短暂眩晕是0.01秒,而不是0.1秒
- 末日不能被净化
- 末日现在有13次伤害实例,在施法时开始第一次,在消耗前1秒是最后一次
2011年7月1日
- 修复了 末日使者
吞噬没有技能的小兵的Bug,现在不会清除之前获得的小兵技能
2011年6月24日
- 新的英雄: 末日使者