版本历史[]
版本
改动
7.27d
- 基础移动速度从310降低到300
7.26b
7.25
- 攻击后摇从1降低到0.7
7.24
- 山崩
的实例次数从6降低到5[?]
7.23c
- 抓树
对建筑的攻击力加成从50%/80%/110%/140%降低到20%/50%/80%/110%
- 移动速度从285增加到290
- 基础 敏捷
和成长从9 + 0.9改为0 + 0 - 基础生命恢复从0点增加到2.5点
- 攻击点从0.49降低到0.4
- 基础护甲从-1点增加到0点
- 山崩
的总伤害从100/180/260/300点平衡到120/180/240/300点 - 被 投掷
的中立生物现在会吸引仇恨并再次可以被自动攻击 - 将 崎岖外表
替换为 抓树 和 扔树 子技能
- 旧的 崎岖外表
- 使小小受到的伤害反弹给攻击者。攻击小小的近战敌人有一定概率被眩晕。
- 触发几率:25%
- 伤害:60/80/100/120
- 护甲加成:3/4/5/6
- 眩晕时间:0.5/1/1.5/2
- 新的 抓树
- 抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到全额溅射伤害。可以扔树,耗尽所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害。
- 重做 长大
- 旧的 长大
- 小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。
- 攻击力加成:50/100/150
- 攻击速度降低:20/35/50
- 移动速度加成:40/50/60
- 崎岖外表触发几率加成:6%/8%/10%
- 被投掷单位额外伤害:35%/50%/65%
- 新的 长大
- 小小崎岖的身体体重不断增长,提升了力量,并且可以摆脱负面效果。
- 状态抗性:20%/30%/40%
- 攻击力加成:40/80/120
- 攻击速度降低:30
- 移动速度加成:40/50/60
6.75
- 投掷
的施法距离从700/900/1100/1300增加到每级1300
6.73
6.72d
- 碰撞体积从12增加到24
6.72c
- 碰撞体积从24降低到12
6.72
- 被 投掷
的友方单位不再受到伤害(之前,友方单位会受到20%伤害)
6.71
- 长大
的攻击力加成从40/80/120点增加到50/100/150点
6.69
- 阿哈利姆神杖
升级: - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据
- 攻击次数从3次增加到6次
- 分裂范围从300增加到400
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据
6.68
6.54
6.44
- 修复了 投掷
一个罕见的Bug
6.31
6.22
- 山崩
- 施法距离从700降低到600
- 冷却从15秒增加到20秒
6.20
6.19
- 不再可以对信使使用[?]
6.17
- 山崩
- 冷却从13秒增加到15秒
- 施法距离从750降低到700
6.14
- 山崩
- 冷却从11秒增加到13秒
- 魔法消耗从95/105/115/125点增加到140点
6.07
- 修复了在死亡模式下 长大
的多个问题和一些内存泄露问题
6.03
- 修复了 小小
需要木头复活的bug
6.00
- 加入游戏
更新历史[]
更新
描述
2020年5月25日
- 更新了4级默认英雄模型
- 修复了小小在拥有 阿哈利姆神杖
时获得的攻击距离稍大的Bug(加成从107降低到85)
2014年12月17日
- 现在 投掷
的持续时间需要1.3秒
2013年3月14日
- 为小小的死亡增加了多个音效
2012年9月27日
- 增加了当小小拥有 阿哈利姆神杖
时和用树木攻击时的音效
2012年2月16日
- [佚] 小小在持有树木时会有两个新的动作
2011年10月27日
- 当周围没有东西可以 投掷
时会显示一条错误信息
2011年9月9日
- 修复了比如 崎岖外表
这样的buff不会在客户端上刷新他们的数据或者更新他们的数据
2011年8月2日
- 调整了 投掷
的重力,使其需要1秒落地
2011年7月22日
- 修复了动作问题
2011年7月8日
- 修复了 山崩
的一些问题
2011年6月24日
2011年3月3日
2011年2月9日
- 被 投掷
的单位现在会在落地时造成区域伤害,即使是在空中死亡