视野

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当英雄移动时周围的视野也会随之变化

视野是描述一个单位在当前位置和状态下看到和不能看到的范围。看不到的单位会处于战争迷雾之下,战争迷雾是一种黑暗的迷雾,在其中会隐藏单位,隐身单位即使在战争迷雾外也不能被看见,除非他们被一个真实视域来源所标注出来,单位不能通过树木被看到或者在高地被看到,唯一的例外就是飞行单位,飞行单位拥有畅通无阻的视野,拥有神杖后的暗夜魔王/光之守卫在夜晚/白天也有这样的效果。

你的队伍中所有单位都会共享视野,如果一个单位可以看穿战争迷雾,那么所有的友军都能看到。这同样适用于线上小兵,其他受控制的单位,和建筑

战争迷雾[编辑 | 编辑源代码]

所有在友方视野外的区域都被战争迷雾所覆盖了,任意处于战争迷雾下的一个非友方单位都不能被看见或者被作为目标(是完全看不见的),然而他们仍然可以被非目标技能影响,为了发现在战争迷雾中的单位,一个友方单位必须获得该区域的视野,而侦查守卫就会为他们的队伍提供一片区域的视野。

如果有一个敌方单位在战争迷雾中攻击或以一个友方单位为目标施法,那么友方就可以获得他周围的100范围,持续2秒。

单位目标技能会在目标视野丢失时取消,即使他们的施法动作已经开始了。

高地[编辑 | 编辑源代码]

主条目:地图#地形
单位不能看到地势比他们高的区域

单位不能看到地势比他们高的区域,但是站在高处的单位会获得低处的视野,除此之外,任意一个远程单位在攻击高地的单位时,都有25%几率落空。

树木[编辑 | 编辑源代码]

主条目:树木

树木也会阻挡视野,通过在他们之间的小间隔可以逃离敌人(俗称"绕树林"),当树木被砍下或摧毁时,他们就不再阻挡视野了。

白天和夜间视野[编辑 | 编辑源代码]

大多数英雄在白天和夜晚的视野都会不同,通常来说,白天看到的视野会比夜晚的大。

英雄[编辑 | 编辑源代码]

大多数英雄的白天视野为1800,夜间视野为800,也有几个例外,这对于在夜间抓人来说非常有效,因为英雄可以在不被察觉的情况下看到敌人。英雄可以通过装备Moon Shard icon.png 银月之晶获得300额外夜间视野来增加夜间视野。

以下是所有视野不是1800/800的英雄列表:

英雄 白天视野 夜间视野
Batrider icon.png 蝙蝠骑士 1200 800
Bounty Hunter icon.png 赏金猎人 1800 1000
Luna icon.png 露娜 1800 800/1050/1300/1550/18001
Lycan icon.png 狼人 1800 800/18002
Night Stalker icon.png 暗夜魔王 1200 1800
Slark icon.png 斯拉克 1800 1800
Sniper icon.png 狙击手 1800 1100
Winter Wyvern icon.png 寒冬飞龙 1800 800/12003

1 露娜的夜间视野可以通过学习不同等级的[[|16px|link=露娜/旧的技能#]] [[露娜/旧的技能#|]]​来增加到1050/1300/1550/1800

2狼人的夜间视野在[[|16px|link=狼人/旧的技能#]] [[狼人/旧的技能#|]]​期间会增加到1800

3 寒冬飞龙[[|16px|link=寒冬飞龙/旧的技能#]] [[寒冬飞龙/旧的技能#|]]​会增加到1200

建筑[编辑 | 编辑源代码]

友方建筑会为他们的队伍共享视野,以下是所有建筑的视野范围:

建筑 白天视野 夜间视野 真实视域 攻击范围
防御塔 1900 800 700 700
兵营 900 600 N/A N/A
遗迹 2600 2600 900 N/A
泉水 1800 1800 1200 1200
填充建筑 800 550 N/A N/A

野怪和召唤单位[编辑 | 编辑源代码]

Grow icon.png
播放 “他们叫我小小。”
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视野种类[编辑 | 编辑源代码]

空中视野[编辑 | 编辑源代码]

空中视野能提供一片区域畅通无阻的视野,因此不会被树木和障碍物阻挡,也可以看到高地。

空中视野来源
  • 远古冰魄 - [[Ancient Apparition#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Ancient Apparition#]]
    弹道视野范围: 275
    粘滞时间: 0
    目标位置视野范围: 700
    目标区域视野持续时间: 3
  • 蝙蝠骑士 - [[Batrider#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Batrider#]]
    持续时间: 18
    给予等同于蝙蝠骑士目前拥有的视野范围的空中视野,白天1200,夜间800。
  • 蝙蝠骑士 - [[Batrider#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Batrider#]]
    弹道视野范围: 175
  • 蝙蝠骑士 - [[Batrider#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Batrider#]]
    目标位置视野范围: 400
    持续时间: 2
  • Call of the Wild Hawk icon.png
    白天视野范围: 500/750/1000/1250
    夜间视野范围: 500/650/800/950
  • Wild Axes icon.png
    弹道视野范围: 每斧头350
    粘滞时间: 0
  • 嗜血狂魔 - [[Bloodseeker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Bloodseeker#]]
    中心点视野范围: 200
    持续时间: 6
  • Rocket Flare icon.png
    目标位置视野范围: 600
    持续时间: 10
  • 虚空假面 - [[Faceless Void#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Faceless Void#]]
    中心点视野范围: 425
  • 矮人直升机 - [[Gyrocopter#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Gyrocopter#]]
    范围: 300
    持续时间: 4
  • 祈求者 - [[Invoker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Invoker#]]
    范围: 弹道上300范围
    粘滞时间: 0
    在陨石碎裂后获得结束点额外3秒视野。
  • 祈求者 - [[Invoker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Invoker#]]
    范围: 300
    持续时间: 5.5
  • 祈求者 - [[Invoker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Invoker#]]
    弹道视野范围: 200
    粘滞时间: 0
  • 艾欧 - [[Io#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Io#]]
    碰撞位置视野范围: 150
    持续时间: 3
    只会在接触到目标时才会给予视野,并且视野不会移动。
  • Ice Path icon.png
    范围: 150
  • [[Juggernaut|]] - [[Juggernaut#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Juggernaut#]]
    范围: 200
  • 光之守卫 - [[Keeper of the Light#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Keeper of the Light#]]
    弹道视野范围: 375
    粘滞时间: 10.34
  • 昆卡 - [[Kunkka#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Kunkka#]]
    弹道视野范围: 300
    粘滞时间: 0
  • 巫妖 - [[Lich#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Lich#]]
    弹道视野范围: 800
    粘滞时间: 0
  • 美杜莎 - [[Medusa#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Medusa#]]
    弹道视野范围: 100
  • 米波 - [[Meepo#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Meepo#]]
    弹道视野范围: 300
  • 米拉娜 - [[Mirana#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Mirana#]]
    弹道视野范围: 500
  • 齐天大圣 - [[Monkey King#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Monkey King#]]
    齐天大圣周围范围: 800
  • 先知 - [[Nature's Prophet#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Nature's Prophet#]]
    中心点视野范围: 750
    持续时间: 3/3.75/4.5/5.25
  • 幻影刺客 - [[Phantom Assassin#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Phantom Assassin#]]
    弹道视野范围: 450
    碰撞位置视野范围: 450
    持续时间: 3
    视野不会在击中后随着目标而移动。
  • 凤凰 - [[Phoenix#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Phoenix#]]
    目标位置视野范围: 175
    持续时间: 1
  • 帕克 - [[Puck#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Puck#]]
    轨迹视野范围: 550
    持续时间: 3.34
  • [[Pudge|]] - [[Pudge#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Pudge#]]
    被钩目标视野范围: 500
    持续时间: 4
    只会在接触到目标时才会给予视野,并且视野不会移动。
  • 剃刀 - [[Razor#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Razor#]]
    英雄周围视野范围: 800
    持续时间: 4
  • 暗影恶魔 - [[Shadow Demon#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Shadow Demon#]]
    弹道视野范围: 190
  • Shiva's Guard icon.png
    视野: 800
    持续时间: 4
  • 天怒法师 - [[Skywrath Mage#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Skywrath Mage#]]
    弹道视野范围: 325
    在击中时提供3.34秒区域视野。
  • 天怒法师 - [[Skywrath Mage#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Skywrath Mage#]]
    弹道视野范围: 300
  • 狙击手 - [[Sniper#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Sniper#]]
    目标位置视野范围: 400
    持续时间: 9
  • 幽鬼 - [[Spectre#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Spectre#]]
    路径视野范围: 200
    持续时间: 12
  • 风暴之灵 - [[Storm Spirit#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Storm Spirit#]]
    风暴之灵周围视野范围: 400
  • 风暴之灵 - [[Storm Spirit#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Storm Spirit#]]
    范围: 500
    持续时间: 12秒或直到被引爆
  • [[Techies|]] - [[Techies#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Techies#]]
    范围: 500
    持续时间: 3
    在任何形式(精确引爆,集中引爆或时间结束)下引爆时提供空中视野
  • 伐木机 - [[Timbersaw#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Timbersaw#]]
    锯齿飞轮停留位置视野范围: 300
  • 伐木机 - [[Timbersaw#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Timbersaw#]]
    锯齿飞轮停留位置视野范围: 300
  • 树精卫士 - [[Treant Protector#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Treant Protector#]]
    范围: 800
  • 巨牙海民 - [[Tusk#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Tusk#]]
    弹道视野范围: 100
    在到达时会提供2秒目标点视野。
  • 复仇之魂 - [[Vengeful Spirit#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Vengeful Spirit#]]
    弹道视野范围: 300
    持续时间: 3
  • 剧毒术士 - [[Venomancer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Venomancer#]]
    弹道视野范围: 280
  • 风行者 - [[Windranger#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Windranger#]]
    弹道视野范围: 400
    结束点位置粘滞时间: 3.34
  • 宙斯 - [[Zeus#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Zeus#]]
    目标位置视野范围: 750
    持续时间: 4.5
  • 宙斯 - [[Zeus#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Zeus#]]
    英雄周围视野范围: 500
    持续时间: 3

注:暗夜魔王和光之守卫购买Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后在夜晚和白天能获得畅通无阻的视野

地面视野[编辑 | 编辑源代码]

也就是普通单位视野,标准视野,和英雄视野,这种视野,会被树木,其他障碍物,和地形阻挡,所有英雄默认下都有地面视野。

地面视野来源
  • 远古冰魄 - [[Ancient Apparition#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Ancient Apparition#]]
    范围: 275
    持续时间: 16
  • 天穹守望者 - [[Arc Warden#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Arc Warden#]]
    目标位置视野范围: 300
    粘滞时间: 0
    持续时间: 52
  • 水晶室女 - [[Crystal Maiden#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Crystal Maiden#]]
    范围: 900
    持续时间: 6
  • 戴泽 - [[Dazzle#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Dazzle#]]
    范围: 575 (可以用阿哈利姆神杖升级775)
    持续时间: 3
  • 干扰者 - [[Disruptor#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Disruptor#]]
    范围: 325
    持续时间: 2.4/3.2/3.8/4.4
  • 上古巨神 - [[Elder Titan#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Elder Titan#]]
    范围: 400
  • 昆卡 - [[Kunkka#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Kunkka#]]
    范围: 425
    持续时间: 3.13
  • 露娜 - [[Luna#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Luna#]]
    范围: 0 (可以用阿哈利姆神杖升级 675)
    只在Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后并且不以一个单位为目标时给予地面视野。
  • Manta Style icon.png
    范围: 1000
    持续时间: 0.23
  • Observer Ward icon.png
    范围: 1600
    持续时间: 6分钟
  • 凤凰 - [[Phoenix#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Phoenix#]]
    范围: 175
    持续时间: 1
  • 凤凰 - [[Phoenix#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Phoenix#]]
    光线范围: 175
    持续时间: 6
    粘滞时间: 0
  • Sentry Ward icon.png
    范围: 150
    持续时间: 12
  • [[Techies|]] - [[Techies#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Techies#]]
    范围: 64
    持续时间: 直到被引爆
  • [[Techies|]] - [[Techies#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Techies#]]
    范围: 700
    持续时间: 600或直到被引爆
  • [[Techies|]] - [[Techies#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Techies#]]
    范围: 600
    持续时间: 直到被引爆

共享视野[编辑 | 编辑源代码]

有一些技能会为你的队伍共享敌方的视野,大多数这些技能会允许你看到敌人所看到的视野,也有几个只可以看到敌方英雄的模型。

共享视野来源
  • 嗜血狂魔 - [[Bloodseeker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Bloodseeker#]]
    生命值阈限: 25%
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • 赏金猎人 - [[Bounty Hunter#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Bounty Hunter#]]
    持续时间: 30
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • 干扰者 - [[Disruptor#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Disruptor#]]
    持续时间: 6
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • 噬魂鬼 - [[Lifestealer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Lifestealer#]]
    持续时间: 直到噬魂鬼使用吞噬或者该单位/英雄死亡。
  • 剃刀 - [[Razor#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Razor#]]
    持续时间: 8或连接断裂
  • 沉默术士 - [[Silencer#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Silencer#]]
    持续时间: 持续到debuff生效(最长4秒)。
  • 斯拉达 - [[Slardar#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Slardar#]]
    持续时间: 18
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • 狙击手 - [[Sniper#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Sniper#]]
    持续时间: 4
    视野会持续4秒,直到弹道击中,或者施法者取消施法。
  • 幽鬼 - [[Spectre#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Spectre#]]
    持续时间: 12
    会共享碰到他的英雄的视野,暗影之径本身会提供200空中视野
  • 裂魂人 - [[Spirit Breaker#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Spirit Breaker#]]
    会共享目标的视野(只有模型)直到冲刺结束。
  • 巨牙海民 - [[Tusk#|]]
    [[|64x64px|text-top|link=Tusk#]]
    在战争迷雾中提供目标位置和小地图图标。

版本历史[编辑 | 编辑源代码]

版本
改动
  • 视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    • 此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。
  • 以下英雄现在会拥有标准的800夜间视野: 卓尔游侠,米拉娜,帕克,拉席克,魅惑魔女,远古冰魄,米波和树精卫士
  • 移除了未探测的战争迷雾

更新历史[编辑 | 编辑源代码]

更新
描述
  • 为攻击和技能弹道测试性优化了战争迷雾

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