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發條技師
Clockwerk icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
26 + 3.5
13 + 2.3
18 + 1.5
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 720 1700 2640 3020
+0.25 +2.85 +7.75 +12.45 +14.4
魔力值 75 291 543 867 975
+0 +0.9 +1.95 +3.3 +3.78
護甲 1 3.17 8.53 14.37 16.62
傷害格擋 16 (50%)
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 24‒26 50‒52 99‒101 146‒148 165‒167
攻擊頻率 0.59/秒 0.66/秒 0.85/秒 1.06/秒 1.14/秒
攻擊範圍 近戰 150 (600)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.33+0.64
彈道速度 瞬間
移動速度 ▶️ 310
轉身速率 轉180°需要0 0.6
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
2
碎片類型 機械
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
Overclocking icon 超速運轉
Jetpack icon 噴氣背包

瑞托崔普發條技師,是一個近戰力量英雄,他幾乎是全遊戲中最強大最全面的先手Ganker,並以此而聞名。他長距離的控制技能使他能在敵軍中製造混亂,並打散陣型,讓他的團隊在團戰中占據優勢。彈幕衝擊允許發條技師連續地對周圍敵軍造成傷害和暈眩,這讓他能持續地打斷他想要單獨分割出來的敵人。他還能用能量齒輪打斷敵人的移動並將其關住,同時對外面的敵人造成電流震退,對他們造成傷害,燃燒魔力值,並暈眩他們,使被關住的敵人孤立無援。他的爆發技能,照明火箭,在為他和他團隊提供視野的同時,還能進行全圖支援。最後,他的終結技,發射鈎爪,允許發條技師在遠距離一息間暈眩一名敵人並快速接近,讓他成為一名非常強大的ganker。發條技師目光所及之地,少有生還者,任何一個團隊都會想要這樣一名強大的機械盟友。

簡介[]

Clockwerk minimap icon瑞托崔普 —— 發條技師
▶️ "我有鋼鐵的意志,和強壯的身體。"
背景
瑞托崔普和狙擊手以及修補匠同屬於一個分布廣泛的種族,和基恩一族的許多人一樣,瑞托崔普利用他的智慧和一些小玩意彌補了體型上的矮小。作為一個鐘錶匠的孫子,瑞托崔普在這個行業當了很多年的學徒,直到戰爭從山的另一邊席捲而來,摧毀了平原上的村莊,這個純潔的行業也受到了波及。世代相傳的村莊變成了滿是焦火和黑煙的廢墟,「你的新行業是戰鬥,」他的父親臨死前留下這樣一句話。

可悲的手藝人才會責怪自己的工具,而瑞托崔普從來不找藉口。在村莊的廢墟中埋葬了父親後,瑞托崔普開始着手將他自己轉變為最強大的戰爭道具,在任何世界上都將是前所未見的。他發誓永遠不再毫無防備地被抓住,運用他的天賦裝配了一套強大的發條動力裝甲,其他土地上的騎士相比之下就像是錫罐。現在瑞托崔普全身布滿各種裝置,身形不大卻極為致命,他埋伏和破壞的技術已經達到了幾乎全自動化的高效水平。這個死亡工匠的機械裝置可以迅速幹掉不夠謹慎的敵人,在這個戰爭時代宣告了新的曙光。現在是幾點了?是發條技師的鐘點!
配音:
Sam A. Mowry (台詞)

技能[]

彈幕衝擊
Battery Assault icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
向附近敵方單位隨機射出高能彈片,造成小幅魔法傷害和短暫暈眩。
搜索範圍275
彈片間隔0.7天賦 0.45
彈片傷害20/45/70/95天賦 44/69/94/119
暈眩時間0.1
發射持續時間10.5
Cooldown symbol
 24/22/20/18
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_battery_assault
死亡
modifier_stunned
瑞托崔普挂载的部分装置运作不良,因此将其引爆也是种有效的进攻手段。
附錄

  • 發條技師被控制時仍然生效
  • 發射總共16 (天賦 24)個彈片,施法時立即開始
  • 沒有選擇天賦時,可以造成一共320/720/1120/1520點傷害(傷害減免前)
    • 選擇15級傷害增加天賦 天賦時,可以造成一共704/1104/1504/1904點傷害
    • 選擇25級間隔降低天賦 天賦時,可以造成一共480/1080/1680/2280點傷害
    • 選擇兩個天賦 天賦時,可以造成一共1056/1656/2256/2856點傷害
  • 傷害增加天賦 天賦立即更新當前正在進行的實例
  • 但是,間隔降低天賦 天賦不會影響當前正在進行的實例
    • 刷新當前實例時也不會更新間隔,必須先結束當前實例
  • 每個彈片先造成傷害,再施加debuff
  • 多次使用彈幕衝擊的buff不疊加,但會被刷新


能量齒輪
Clockwerk Power Cog model
召喚單位 守衛
100
+0.5
這個單位沒有魔力值。
等級 0
持續時間 技能持續時間 5/6/7/8
護甲 護甲 0
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
碰撞體積 80
視野 (G) 1600600
賞金 金錢 1620
經驗值 0
Power Cogs formation

Power Cogs icon 能量齒輪的陣型

Power Cogs icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
用通電的齒輪在發條技師周圍形成一圈障礙物,困住貼近的單位。在外側的敵人碰到齒輪會被電流震退,損失一定的生命和魔法。一個齒輪發動過一次震擊後就會報廢。敵人攻擊齒輪數次後可將其摧毀,而發條技師只需要攻擊一次。
施法動作0.2+0.5
齒輪生成範圍215
齒輪數目8
摧毀所需攻擊次數2天賦 4
震退搜索範圍185
震退傷害50/125/200/275
震退魔法損失50/80/110/140天賦 110/140/170/200
震退擊退距離300
震退擊退時間1
齒輪持續時間5/6/7/8
天賦 技能免疫範圍:225
天賦 技能免疫延滯時間:0.5
Cooldown symbol
 15
Mana symbol
 80
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_cog_thinker
不可驅散
modifier_rattletrap_cog
不可驅散
modifier_rattletrap_cog_thinker_talent
不可驅散
modifier_rattletrap_cog_armor
不可驅散
modifier_rattletrap_cog_immune
不可驅散
modifier_rattletrap_cog_push
发条技师最骄傲的发明之一就是他的能量齿轮 - 虽然有时会被他的盟友轻视。
附錄

  • 齒輪總是以相同的陣型放置
    • 8個齒輪放置在發條技師周圍的一個圓形內,而圓心是空的
    • 每個齒輪在發條技師215距離外生成,加上其碰撞體積能有效阻擋255的圓形範圍
    • 所有齒輪之間相距164.5距離,考慮到其碰撞體積,中間的空隙距離為4.5
    • 這意味着所有被困於圓形中心的單位都不能出去,除非有無視地形移動
  • 一個齒輪會震退外面第一個185距離內的敵方單位,一個齒輪只能震退一個單位一次
  • 齒輪只會震退擁有魔力值的單位(比如Melee Creep Radiant icon 遠程兵),沒有魔力值的單位不會被震退(比如羅煞 icon 肉山)
  • 震退能擊退300距離,速度為300,因此會持續1秒
  • 沿靠近齒輪的反方向擊退
  • 擊退期間,該單位被完全控制
    • 擊退結束時造成傷害和魔法損失,先造成傷害,再損失魔法
  • 雖然是由齒輪提供震退,但所有效果(傷害、魔法損失、擊退)的來源為施法者,而不是齒輪
  • 摧毀敵人在擊退期間接觸到的樹木
  • 雖然齒輪擁有100點生命值,但攻擊齒輪不會造成傷害,攻擊齒輪時,生命條在視覺上也不會降低
  • 不受任何玩家控制的單位(比如線上小兵)不會嘗試繞開齒輪,只會像他們不存在一樣直走
    • 這能有效地使其卡住,直到修改方向(比如吸引他們的仇恨)或齒輪消失
  • 齒輪也可以被友軍攻擊和摧毀/反補,但是,攻擊次數與敵人的相同
    • 只有發條技師可以一次攻擊摧毀
  • 擁有25級天賦 天賦後,齒輪中心產生一個225範圍的光環
    • 光環為施法者提供技能免疫,其控制的其他單位不受影響
    • 光環總是持續完整時間,即使全部齒輪被摧毀
    • 光環buff有0.5秒延滯時間


Rocket Flare icon
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
向全地圖範圍內的任意目標區域發射照明彈,對區域內敵人造成傷害並提供6秒的視野。
施法動作0.3+0
施法距離全地圖
範圍600
傷害80/120/160/200天賦 180/220/260/300
視野持續時間6
天賦 真實視域持續時間:10
天賦 真實視域延滯時間:0.5
Cooldown symbol
 20/18/16/14 天賦 18/16/14/12
Mana symbol
 35/40/45/50
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_rocket_flare
不可驅散
modifier_projectile_vision
不可驅散
modifier_clockwerk_rocket_flare_thinker
不可驅散
modifier_truesight
不可驅散
最初用作节日的焰火,现在成了侦察和轰炸敌人的工具。
附錄

  • 照明火箭的移動速度為2250
  • 移動時提供600範圍的空中視野,持續1秒,到達時提供目標區域6秒
    • 擁有20級天賦 天賦後,照明火箭還會提供目標區域600範圍的真實視域,持續10
    • 真實視域由一個影響敵人的光環提供,debuff有0.5秒延滯時間
    • 火箭不能發現被Eyes In The Forest icon 叢林之眼灌魔的樹木
    • 但是,已經到達其目標點並爆炸的火箭不會增加真實視域
  • 傷害增加真實視域天賦 天賦立即升級發條技師所有當前正在飛行的火箭
  • 在小地圖上可以看到火箭,友方的為綠色,敵方的為紅色(敵方的需要其視野才能看到)


超速運轉
Overclocking icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
重置發條技師的技能冷卻時間,並且一段時間內提升移動和攻擊速度。持續時間結束後發條技師將被暈眩。
移動速度加成30%
攻擊速度加成200
持續時間8
暈眩時間4
Cooldown symbol
 60
Mana symbol
 150
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_overclocking
死亡
modifier_stunned
技能徵召附錄
技能徵召附錄:
可以用阿哈利姆神杖升級
需要徵召到Hookshot icon 發射鈎爪才能解鎖
瑞托崔普明白他装甲的局限性。就像他明白在必要的情况下越界的风险。
附錄

  • 重置施法者的所有技能冷卻,不會重置物品的冷卻
  • 再次使用超速運轉刷新debuff的持續時間,但不會再次重置冷卻


噴氣背包
Jetpack icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
發條技師升入半空,獲得飛行視野,飛行移動狀態和移動速度加成,但是極大地影響發條技師轉身,並且無法攻擊。持續最多秒,或施放發射鈎爪。
施法動作0+0.53
每秒轉身速率(角度)75°
移動速度加成20%
持續時間6
Cooldown symbol
 16
Mana symbol
 75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_jetpack
技能徵召附錄
技能徵召附錄:
可以用阿哈利姆魔晶升級
需要徵召到Hookshot icon 發射鈎爪才能解鎖
附錄

  • 噴氣背包生效期間,施法者不需要轉身來使用技能或物品
  • 為了更好的可讀性,飛行期間的轉身速率由每秒角度顯示,而不是每0.03秒弧度
    • 每秒75°等於0.039轉身速率
  • 發出的每個移動命令只會使發條技師轉身最多1秒,這意味着單個移動命令不會使其繞目標點以圓圈方式飛行
    • 發條技師每次移動命令的最終路徑和角度取決於從其位置到目標點的一個向量,該向量總是與路徑平行
  • 發條技師在飛行時不會被控制,可以正常使用所有物品和技能
    • 使用Hookshot icon 發射鈎爪時,如果命中一個目標並且開始牽引,噴氣背包中止,未擊中時不會中止
  • 飛行速度與發條技師的移動速度相同


發射鈎爪
Hookshot icon
技能屬性
目標地點
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
魔法
向目標位置高速射出鈎爪,如果命中一個單位,發條技師會將自己牽引到目標身邊,若目標為非友方單位則造成暈眩和傷害。對牽引時衝撞到的單位也造成傷害和暈眩。
施法動作0.3+0
施法距離2000/2500/3000
最遠移動距離2000/2500/3000
鈎爪命中範圍125
暈眩和傷害範圍175
傷害75/175/275
暈眩時間1.5/1.75/2
Cooldown symbol
 60/45/30
Mana symbol
 150
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
獲得一個新技能:超速運轉
可以用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆魔晶升級:
獲得一個新技能:噴氣背包
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_rattletrap_hookshot
死亡
modifier_stunned
钩爪虽然是有点笨重的设备,但能让更加厚重的发条装甲在半空中来去如风。
附錄

  • 鈎爪的移動速度為4000/5000/6000,需要最多0.5秒到達最大長度
  • 鈎爪命中一個單位時,發條技師會以與鈎爪相同的速度被拉向目標
  • 發條技師在牽引過程中被沉默繳械,阻止使用技能和攻擊,可以使用物品
  • 發條技師受到其他強制移動來源時牽引會被打斷
  • 發條技師被拉向牽引單位的當前位置,而不是鈎爪命中的初始位置
    • 這意味着當目標移動或被移動時,發條技師的軌道會立即作出調整
    • 牽引持續最多0.5秒,因此如果目標移動太遠,發條技師可能不能完全到達
  • 總是造成發條技師周圍的區域傷害和暈眩,無論鈎爪命中的是友軍還是敵人
  • 命中友軍時,該友軍不會被控制,可以自由行動,也不會被打斷
  • 命中敵人時,對其暈眩1.5/1.75/2秒,或直到發條技師到達
    • 這意味着如果發條技師沒有到達,會被暈眩整段持續時間
    • 可能出現在牽引被打斷,或牽引期間目標移動太遠
  • 命中的敵人也會受到暈眩和區域傷害
    • 這意味着命中的目標會因初始命中暈眩,比次要目標多暈眩最多0.5秒
  • 鈎爪先施加debuff,再造成傷害


天賦[]

英雄天賦
-0.25秒 Battery Assault icon 彈幕衝擊間隔25Power Cogs icon 能量齒輪內技能免疫
+100 Rocket Flare icon 照明火箭傷害20Rocket Flare icon 照明火箭具有真實視域
+24 Battery Assault icon 彈幕衝擊傷害15+2 Power Cogs icon 能量齒輪可攻擊次數
+60 Power Cogs icon 能量齒輪魔法損失10-2秒 Rocket Flare icon 照明火箭冷卻

最近改動[]

版本
改動
10級左邊天賦: +15 移動速度增加到 +20
10級右邊天賦: +4 護甲增加到 +5
7.28b
Jetpack icon 噴氣背包
發條技師升入半空,獲得飛行視野,飛行移動狀態和移動速度加成。極大地影響發條技師轉身,並且無法攻擊。施放發射鈎爪立刻結束噴氣背包
施法前搖: 0
每秒轉身角度: 75
移動速度加成: 15%
持續時間: 6
魔法消耗: 150
冷卻時間: 25
附錄: 在激活時只能以較大弧形轉身。可以使用物品和基礎技能而不結束該技能
  • 天賦:
25級右邊天賦更改: +40% 魔法抗性Power Cogs icon 能量齒輪提供技能免疫


推薦出裝[]

發條技師/攻略

玩法[]

Powered by revenge and ingenuity, Rattletrap armored himself into an instrument of war. Rocket Flares flew from his shoulder-mounted launcher, striking and revealing distant territories. A sudden Hookshot flies, latching and pulling the mechanized Keen to his unsuspecting foe. Before the stunned target could react, Rattletrap erects a grid of Power Cogs, trapping his foe within while repelling help from without. He triggers the suit's Battery Assault, and watches the target panic as short bursts of shrapnel whittle down its remaining health...
專長: 先手 先手 控制 控制 耐久 耐久 爆發 爆發
複雜程度: ★★☆


Guide icon
打法與小貼士
Counters icon
克制與配合

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • 發條技師的某一個死亡動作來源於電影終結者2:審判日
  • 在DotA時代有一個古老的戰術,發條技師向敵人的泉水釋放照明火箭,並由Nature's Prophet minimap icon 先知傳送到敵人基地並擊殺信使。這個戰術由於阻止該行為的觸發器的實現而無法完成了。
  • 配音"▶️ I'm lost... like gears in the rain.(我失敗了...像是雨中的齒輪。)"(死亡配音)來源於電影銀翼殺手.
  • 配音"▶️ Some assembly required(需要重新裝配)"(出生配音)來源於由Mike Morasky為另一款Valve製作的遊戲,傳送門2所作的一首同名歌曲。
  • 配音"▶️ I'm the six million gold piece man!(我身上有六百萬個齒輪!)"(重生配音)來源於美劇無敵金剛
  • 配音"▶️ The turtle wins the race(烏龜贏得了賽跑)"(移動配音)來源於古希臘哲學家芝諾的悖論,名為阿基里斯與烏龜

畫廊[]

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