版本历史[]
版本
改动
7.26c
7.26b
7.25
- 灵能投射
持续施法时间从 2 降低至 1
6.77
- 折光
魔法消耗从 75 增加至 100
6.76
- 灵能陷阱
现在起始造成30%减速,并以每秒5%速率增加,直至50%减速,而不是总减速50% [?]
6.74
- 灵能之刃
攻击距离加成从 40/100/160/220 增加至 60/120/180/240
6.73
- 折光
次数从 2/3/4/5 增加至 3/4/5/6
6.72
- 灵能之刃
飞溅区域宽度从 70 增加至 80
6.70
- 基础攻击力从 22-32 增加至 31-36 (总攻击力现在是 53-59)
6.68
- 灵能之刃
飞溅区域长度从 每级320 增加至 320/340/360/380
6.64
- 灵能陷阱
现在自动地将放置陷阱加入到玩家当前的选择组中
6.63
- 力量
成长从 1.7 增加至 2.1
6.60
6.58
- 转身速率从 0.4 增加至 0.7
6.55
- 灵能陷阱
冷却时间从 每级14 降低至 11/9/7
6.50
6.45
6.44
- 加入游戏
更新历史[]
更新
描述
2020年11月19日
- Updated default hero model
2020年10月13日
- Fixed 灵能陷阱
still counting towards the max traps limit for a short while after being triggered or destroyed
2020年5月25日
- Updated default hero model
2020年3月20日
- Fixed 移动速度 being wrongly reduced by 5 in the last patch
2020年3月2日
- Added lore text to 灵能投射
2019年12月31日
- Fixed 灵能投射
not appearing in guides editor
- 为rivalry and allied towards the following heroes添加new voice lines:
- Added lore-related voice lines related to Void Spirit
's reveal - Fixed 灵能陷阱
not being 技能免疫 [?]
- Fixed 灵能陷阱
not returning control after detonation
- Update 2
- Fixed 灵能陷阱
granting bonus 移动速度 instead of slowing
- Fixed 灵能陷阱
- Typing
TA
in the hero selection now highlights 圣堂刺客
- Update 2
- Updated default item build
- Added Russian voiceover lines
- Fixed a bug with 灵能陷阱
interrupting teleport when teleport requires stop was enabled
- Fixed 灵能之刃
triggering when attacks land on dead units - Fixed 触发陷阱
sub-ability from procing Magic Stick
2015年9月8日
- Added new armor loadout slot
2015年8月19日
- Fixed some cases where the 灵能陷阱
did not allow placement in very small spaces
2015年8月14日
- Fixed a bug where sometimes the 灵能陷阱
portrait would be empty after selecting the unit
2015年7月17日
- Added new weapon loadout slot
2015年7月10日
- [佚] Updated 灵能之刃
sounds
2014年10月17日
- Fixed 触发陷阱
radius from 375 to 400
2013年3月28日
- Fixed 隐匿
buff getting dispelled
2013年2月14日
- Fixed 隐匿
not removing collision
2012年11月8日
- Fixed 灵能陷阱
nearby detonate ability not always working if the trap is too far
2012年9月27日
- Fixed 灵能之刃
being slightly too wide in its spill
2012年8月9日
- Fixed 隐匿
when attacking items
2012年8月2日
2012年7月27日
- Fixed 隐匿
sometimes not hitting if you moved quickly after attacking
2012年7月26日
- 隐匿
- Fixed initial attack doing too much damage
- The damage display is now only shown for successful hits
2012年7月19日
- 折光
- Fixed ability being 驱散lable
- Fixed 折光 causing Blink Dagger
to not get disabled
2012年1月26日
- Fixed players being able to play as 圣堂刺客