帕克 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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帕克,仙女龍,是一個高機動性的遠程智力英雄,以其難以預料和滑溜而聞名。帕克的技能既能有效切入又能逃生,因此經常作為先手和ganker。精通帕克的技能,你可以突然出現在敵人眼前,打他們一個措手不及,然後轉眼間消失。但若是時機不對或者誤判了形式,你也會難逃一死。
介紹[]
▶️ "I find myself strangely drawn to this odd configuration of activity."
背景:
當別人第一眼看到帕克的時候,都會覺得它十分淘氣,是小孩子性格。然而正是這種錯覺讓帕克的真實個性得以隱藏。仙女龍一族的壽命趨於無限,帕克則還處於仙女龍的幼年形態,然而它在這一形態也已經過了上千年了。因此即使從某種意義上來說,帕克還算是幼年,但它的幼年期將會一直持續到現在的城市歸於塵土。帕克的真實動機是什麼,旁人完全無法捉摸,而在那嬉戲的外表下也有可能隱藏著更隱秘的目的。而唯一能讓人體會到帕克真實個性的,是它對頑皮搗亂的無盡熱衷。
配音:
Jen Taylor (台詞)
技能[]
附錄
- 法球到達最遠距離需要3秒,並且最遠可以擊中2175距離外的單位(移動距離+結束範圍)
- 選擇通用施法距離增加天賦時需要3.23秒,並且最遠可以擊中2325距離外的單位
- 選擇增加幻象法球自身距離和增加速度天賦時需要3秒,並且最遠可以擊中3150距離外的單位
- 選擇兩個天賦時需要3.15秒,並且最遠可以擊中3300距離外的單位
- 這裡只顯示20級天賦的施法距離和距離增加,10級天賦可以繼續將施法距離增加到3075
- 只有10級天賦時將施法距離增加到2100
- 法球在移動2.5秒後開始發出紅色脈衝,表示即將到達最遠移動距離
- 法球在後方留下450範圍的空中視野軌跡,視野延滯5秒
纏繞困住範圍:375
連接斷裂範圍:600
初始傷害:100/150/200
初始暈眩時間:0.5
仙女龙散播混乱,让敌人陷入鲜活的梦境,见证自己死亡的命运。
附錄
- 如果一個被束縛的英雄走出纏繞600距離外時,束縛斷裂,該敵人受到暈眩和傷害
- 與該敵人走出的距離和速度無關,總是在可能的時候施加暈眩和傷害
- 束縛斷裂先造成傷害,再施加debuff
- 多個夢境纏繞實例完全疊加,每次施法施加其自身獨立的束縛
天賦[]
最近改動[]
主條目:帕克/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[]
出門:
- 治療藥膏
即使在相位轉移期間依然能回復生命值,幫助她在戰鬥時回復。 - 魔法芒果
允許帕克在對線期多使用一到兩個技能。未使用時也能提供些許的生命回復。 - 空靈掛件
在前期給帕克增加更多的屬性,給她的對手增加更多的壓力。 - 仙靈之火
允許帕克在極限擊殺時獲得立即回復,能幫她抵消一次防禦塔的攻擊。
早期:
- 魔杖
幫助帕克保持健康的生命和魔力值。 - 魔瓶
允許帕克在控符的同時回復生命和魔力值。 - 速度之靴
增加帕克的移動速度,減少她控符需要的時間。 - 回城捲軸
允許帕克快速支援隊友,或者完成擊殺後快速傳送到其它線積累經濟。
中期:
- 動力鞋
提供的攻速加成允許她能夠多攻擊一到兩下,協助完成擊殺。 - 奧術鞋
可以提供魔法回復,讓她能放出更多技能。 - 閃爍匕首
給予帕克極大的機動力提升。 - Eul的神聖法杖
既適合留人,也適合驅散一些負面效果,等待帕克自己的技能冷卻完畢。提供的魔法回復和移動速度加成也非常適合帕克。
晚期:
- 達貢之神力
提升了帕克的魔法爆發和擊殺能力——尤其在她有了金錢天賦以後。 - 林肯法球
幫忙帕克抵擋一些控制技能,使她更難被擊殺。 - 邪惡鐮刀
提供了主屬性和魔法回復加成,並且幫助她能夠控制敵方重要單位。 - 阿哈利姆神杖
增強了她的大招控制能力,使敵方被纏繞地更久。有了天賦以後帕克也能攻擊敵方更多次。
特定情況:
- 紛爭面紗
可以提升整個隊伍的魔法輸出,也能使帕克稍微地承受更多攻擊。 - 原力法杖
既能提供額外的移動能力(通常不需要)也能允許帕克強迫某人扯斷纏繞,造成傷害和暈眩。 - 希瓦的守護
提升了帕克的護甲,在面對物理爆發特別高的對手時(例如 幻影刺客 )避免被一招斬殺。
娛樂向:
- Octarine Core
可以減少技能冷卻,配合其它冷卻縮減能夠將 相位轉移 的冷卻減少到比持續時間更短。 - 當帕克的冷卻縮減達到45.8%以上時,相位轉移將可以無限使用。可以通過玲瓏心和奧術符在一段時間內達到要求,或者玲瓏心、加速護符和法術稜鏡的組合(幾乎不可能)達到永久相位轉移。配合天賦、大招、物理輸出裝可以非常安全地打出高額輸出。
玩法[]
Hatched on the frond of the Undertree, Puck's youthful mischievousness belied inscrutable motives. Tricky and elusive, the neotenous Faerie Dragon launches a bright Illusory Orb, then reappears at any point along its path. It disrupts magecraft with a sprinkle of faerie dust, then Phase Shifts out of existence to avoid swords and spells alike. Equally adept at fighting and play, Puck binds foes to a single point with Dream Coil, forcing them to break their restraints and be stunned, or stay and face Puck's advancing allies. | |
專長: | 先手 控制 逃生 爆發 |
複雜程度: | ★★☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- Puck's alternate name was Kupu-Kupu, which means "moth" or "butterfly" in the Malay and Indonesian languages.
- Puck was introduced in 6.48版本 as a result of a hero creation contest held on the DotA-Allstars forum, in which players designed a new hero to suit the faerie dragon model from Warcraft III. This makes Puck the first and only hero created by the community.
- Puck pays homage to a character of the same name from Shakespeare's A Midsummer Night's Dream. Aside from Puck's playful attitude, its line "A midsummer nightmare" is also an allusion to the play.
- Since Puck pays homage to a Shakespeare character, most of its lines are delivered in phrasing similar to iambic pentameter.
- The 6.87版本 Illusory Orb speed change was a developer's joke based on this reddit thread.
- This line ▶️ "One Puck, two Puck, three Puck more!" is a reference to Eminem's final rap battle in 8 Mile movie (2002).
- This line ▶️ "One and one and one is three!" is a reference to The Beatles' song "Come Together" (1969).