影魔 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奈文摩爾,影魔,是一個遠程敏捷英雄,擁有在不同距離造成巨大爆發傷害的能力。無論遠近,影魔都能釋放出大量破壞性的物理/魔法傷害。影魔的威力來自於他所竊取的靈魂,因此,他在每一次殺戮後都將變得更加危險。如果有足夠的靈魂,他還可以在毀滅性的爆發中釋放出竊取的所有靈魂,離他越近的敵人會承受越大的傷害。影魔與一般核心相比有一個不同的特質,他是一個在遊戲全階段都非常強力的英雄。他可以在遊戲前期有效地騷擾敵人並占據上風,在中期gank走位不慎的敵人。而在後期,即使主動技能不再那麼強大,他也可以藉助被動技能獲得強大的普攻能力。
介紹[]
技能[]
- 三個毀滅陰影是連在一起的並且總是同一等級,升級其中一個也會自動其他技能
- 在技能徵召中,毀滅陰影(短距離)是一個單獨的技能,不與其他毀滅陰影一起
- 毀滅陰影(短距離)在影魔施法時前方200距離的250範圍區域爆炸
- 這意味着最近可以擊中影魔後方50距離的單位,和最遠450距離的單位
- 對敵人施加一個debuff,該debuff計算目標在持續時間內被毀滅陰影擊中的次數
- 毀滅陰影首先根據當前疊加設置其傷害,然後施加debuff/增加疊加次數,再造成其傷害
- 這意味着由該次毀滅陰影增加的疊加不會影響毀滅陰影的傷害
- 圖標上的數字顯示debuff被刷新的次數,包括第一次施法
- debuff沒有疊加限制,可以無限增加
- 連續擊中三個毀滅陰影可以對一個單位造成最多420/660/900/1140( 765/1005/1245/1485)點傷害(傷害減免前)
- 對英雄施加Shadowraze Counter debuff,用於計算成功擊中的毀滅陰影次數,持續3秒
- 儘管只有飾品噬魔之王會計算,但是計數器總是會施加
被動
自身
- 視覺效果上似乎是被擊殺單位的靈魂飄向影魔,但實際上影魔會立即獲得靈魂和攻擊傷害
- 狀態buff圖標會顯示當前靈魂的數目
- 如果影魔在死亡時有奇數個靈魂,失去的靈魂數目會向下取整
- 這意味着他一定不會失去所有靈魂,即使他在只擁有1個靈魂時死亡,也仍然會保持1個靈魂
- 影魔的靈魂越多,他胸部區域環繞的紅色粒子效果就越多
- 在擁有 不朽之守護
死亡時不會失去靈魂
靈氣
敵人
- 影魔在使用該技能時是相位的
- 傷害使用以下機制:
- 與其他恐懼來源不同,魂之輓歌會使受影響的敵人遠離影魔,而不是使他們跑向隊伍的泉水
- 釋放的魔能在全部擊中時可以對一個單位造成最多
1600/2400/3200 ( 2000/3000/4000)點傷害(傷害減免前)
- 一道魔能先造成傷害,再施加debuff
- 死亡時,魂之輓歌會自動立即施放,與魔力值和冷卻無關
- 影魔會先失去靈魂,因此被動的魂之輓歌最多只有5/7/8/10( 12)道
- 此死亡時的魂之輓歌不會影響空軍,但會施加移動速度減緩和魔法抗性降低
- 在擁有 不朽之守護
死亡時不會釋放魂之輓歌
- 擁有 阿哈利姆神杖
時,在到達他們最遠距離之後,每道魔能會返回到影魔 - 與視覺效果無關,每道魔能不會在影魔周圍"重生",他們會在他們停止時立即開始回歸
- 每道回歸到影魔的當前位置,而不是他原來施法時的位置
- 每道傷害不會根據影魔移動而移動到新的位置,一旦他們開始回歸了,他們的路徑就不會修改
- 每道回歸時也有最遠移動距離,意味着他們總共會移動2000距離
- 每道寬度在回歸時互換:以最大寬度開始,在結束時稍窄
- 回歸會造成60%傷害,與釋放的傷害一樣正常擊中所有單位並施加debuff
- 回歸時也會施加恐懼、減速和降低魔法抗性
- 阿哈利姆神杖只影響手動施法的魂之輓歌,不影響死亡時的魂之輓歌
- 治療只基於回歸造成的傷害,而不是初始釋放的傷害
- 魔能消失時立即治療
- 只治療對英雄造成的傷害,包括幻象
- 每次擊中總是治療48/72/96點生命值,與實際造成的傷害無關
天賦[]
英雄天賦 | ||
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毀滅陰影 | 25 | -5秒 毀滅陰影 |
+0.25秒 魂之輓歌 | 20 | +3 攻擊傷害/ 靈魂 |
+115 毀滅陰影 | 15 | 魔王降臨 |
+25 攻擊速度 | 10 | +25 毀滅陰影 |
最近改動[]
推薦出裝[]
影魔/攻略
玩法[]
{{Hero gameplay | roles = 核心, 爆發 | complexity = 2 | description = 一些英雄收集獎盃,另一些收集hats。被稱作奈文摩爾的傢伙更喜歡靈魂。影魔能夠完美地支配死靈,並隨着靈魂的獲得增長自身的力量。護甲在魔王降臨之後宛如紙張,讓敵人別無選擇,只能在毀滅陰影摧毀他們之前爭先恐後地逃竄。試圖圍殺奈文摩爾是愚蠢的:影魔停下來為他的魔能蓄力,然後,隨着他無光的翼展,向四面八方釋放他的收藏品們,在令人恐懼的魂之輓歌中帶來敵人的湮滅。
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- 影魔在 DotA 中的交替或是在FUN模式下的名字是「YaphetS」,這是對熟練使用影魔的一位職業DotA玩家的致敬。
- 「Nevermore」這個名字可能指的是 Edgar Allen Poe 的詩歌《烏鴉》The Raven。這在他的介紹中也有提及。
- 語音▶️ "Never say Nevermore..."參考了詹姆斯·邦德的電影 "Never say never again"。
- 除了粉絲的普遍需求外,影魔的模型重做也可能是為了通過某些國家的審查法律,即中國客戶。
畫廊[]
舊的低暴力版本模型