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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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影魔
Shadow Fiend icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
19 + 2.7
25 + 3.5
18 + 2.2
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 580 1320 2100 2420
+0.25 +2.15 +5.93 +9.83 +11.38
魔力值 75 291 651 1059 1215
+0.3 +1.2 +2.74 +4.44 +5.09
護甲 1 5.17 13.33 21.17 24.42
傷害格擋 -
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 16‒22 41‒47 90‒96 137‒143 156‒162
攻擊頻率 0.63/秒 0.78/秒 1.09/秒 1.38/秒 1.5/秒
攻擊範圍 遠程 525 (800)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.6秒 BAT)
攻擊動作 0.5+0.54
彈道速度 1200
移動速度 ▶️ 305
轉身速率 轉180°需要0 0.9
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 800
0
碎片類型 虛無
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

奈文摩爾影魔,是一個遠程敏捷英雄,擁有在不同距離造成巨大爆發傷害的能力。無論遠近,影魔都能釋放出大量破壞性的物理/魔法傷害。影魔的威力來自於他所竊取的靈魂,因此,他在每一次殺戮後都將變得更加危險。如果有足夠的靈魂,他還可以在毀滅性的爆發中釋放出竊取的所有靈魂,離他越近的敵人會承受越大的傷害。影魔與一般核心相比有一個不同的特質,他是一個在遊戲全階段都非常強力的英雄。他可以在遊戲前期有效地騷擾敵人並占據上風,在中期gank走位不慎的敵人。而在後期,即使主動技能不再那麼強大,他也可以藉助被動技能獲得強大的普攻能力。

介紹[]

Shadow Fiend minimap icon奈文摩爾 —— 影魔
▶️ "So, you're curious where I come from? There's one easy way to find out for yourself."
背景
據說影魔奈文摩爾有着一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有着世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵中伸出靈魂觸鬚,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿裡?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大師操縱着,通過位面裂口進入世界的傀儡?儘管眾說紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果你實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦法能幫你達成心願:凡人,將你的靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割!
配音:
John Patrick Lowrie (台詞)

技能[]

毀滅陰影(短距離)
Shadowraze (Near) icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。在目標身上施加一個連中效果,持續時間內再被毀滅陰影擊中將受到額外傷害。連中的負面效果還會減緩移動速度。
施法動作0.55+0
基礎傷害90/160/230/300天賦 205/275/345/415
距離200
範圍250
連中額外傷害50/60/70/80天賦 75/85/95/105
疊加持續時間8
移動速度減少12%/13%/14%/15%
Cooldown symbol
 10 天賦 5
Mana symbol
 75/80/85/90
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。
附錄

  • 三個毀滅陰影是連在一起的並且總是同一等級,升級其中一個也會自動其他技能
    • 技能徵召中,毀滅陰影(短距離)是一個單獨的技能,不與其他毀滅陰影一起
  • 毀滅陰影(短距離)在影魔施法時前方200距離的250範圍區域爆炸
    • 這意味着最近可以擊中影魔後方50距離的單位,和最遠450距離的單位
  • 對敵人施加一個debuff,該debuff計算目標在持續時間內被毀滅陰影擊中的次數
    • 毀滅陰影首先根據當前疊加設置其傷害,然後施加debuff/增加疊加次數,再造成其傷害
    • 這意味着由該次毀滅陰影增加的疊加不會影響毀滅陰影的傷害
    • 圖標上的數字顯示debuff被刷新的次數,包括第一次施法
    • debuff沒有疊加限制,可以無限增加
  • 連續擊中三個毀滅陰影可以對一個單位造成最多420/660/900/1140(天賦 765/1005/1245/1485)點傷害(傷害減免前)
  • 對英雄施加Shadowraze Counter debuff,用於計算成功擊中的毀滅陰影次數,持續3秒
    • 儘管只有飾品噬魔之王會計算,但是計數器總是會施加


毀滅陰影(中距離)
Shadowraze (Medium) icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。在目標身上施加一個連中效果,持續時間內再被毀滅陰影擊中將受到額外傷害。連中的負面效果還會減緩移動速度。
施法動作0.55+0
基礎傷害90/160/230/300天賦 205/275/345/415
距離450
範圍250
連中額外傷害50/60/70/80天賦 75/85/95/105
疊加持續時間8
移動速度減少12%/13%/14%/15%
Cooldown symbol
 10 天賦 5
Mana symbol
 75/80/85/90
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。
附錄

  • 毀滅陰影(中距離)在影魔施法時前方450距離的250範圍區域爆炸
    • 這意味着最近可以擊中影魔前方200到700距離的單位
  • 這個技能在技能徵召中不可用


毀滅陰影(長距離)
Shadowraze (Far) icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。在目標身上施加一個連中效果,持續時間內再被毀滅陰影擊中將受到額外傷害。連中的負面效果還會減緩移動速度。
施法動作0.55+0
基礎傷害90/160/230/300天賦 205/275/345/415
距離700
範圍250
連中額外傷害50/60/70/80天賦 75/85/95/105
疊加持續時間8
移動速度減少12%/13%/14%/15%
Cooldown symbol
 10 天賦 5
Mana symbol
 75/80/85/90
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。
附錄

  • 毀滅陰影(長距離)在影魔施法時前方700距離的250範圍區域爆炸
    • 這意味着最近可以擊中影魔前方450到950距離的單位


支配死靈
幻象可繼承部分效果 會被破勢禁用 無視技能免疫 DN
Necromastery icon
技能屬性
被動
影響目標
自身
影魔每殺死一個單位都會竊取其靈魂,獲得額外攻擊傷害。影魔死亡時一半靈魂將逃離他的束縛。
靈魂最大數11/14/17/20阿哈利姆神杖 25
擊殺獲得靈魂數1
每個靈魂攻擊傷害加成1/2/3/4天賦 4/5/6/7
死亡時失去的靈魂50%
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
提高靈魂數量上限。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_necromastery
不可驅散
被收割的亡魂在魂渊内外盘旋,增加了影魔的力量,也方便他扩大自己的灵魂收藏。
附錄

  • 視覺效果上似乎是被擊殺單位的靈魂飄向影魔,但實際上影魔會立即獲得靈魂和攻擊傷害
  • 狀態buff圖標會顯示當前靈魂的數目
  • 如果影魔在死亡時有奇數個靈魂,失去的靈魂數目會向下取整
    • 這意味着他一定不會失去所有靈魂,即使他在只擁有1個靈魂時死亡,也仍然會保持1個靈魂
  • 影魔的靈魂越多,他胸部區域環繞的紅色粒子效果就越多
  • 每級支配死靈擁有最多靈魂數目時提供11/28/51/80(可以用阿哈利姆神杖升級 25/50/75/100)點額外攻擊傷害
    • 而升級天賦後,會增加到最多44/70/102/140(可以用阿哈利姆神杖升級 100/125/150/175)點額外攻擊傷害
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖的額外靈魂會影響Requiem of Souls icon 魂之輓歌產生魔能的數目
    • 丟棄阿哈利姆神杖時,影魔會保持他的靈魂,即使擁有的數目超過的默認允許的數目
    • 這意味着魂之輓歌在不持有神杖時仍然會釋放更多道魔能
    • 但是,攻擊傷害加成會立即作出調整,在不持有神杖時不會計算額外靈魂


魔王降臨
幻象可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫 FP
Presence of the Dark Lord icon
技能屬性
靈氣
影響目標
敵人
影魔的出現使得周圍的敵人護甲降低。每當附近有敵方英雄陣亡時,護甲降低效果額外增加2點,持續20秒。
護甲降低4/5/6/7
範圍1200
光環延滯時間0.5
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_presence_aura
不可驅散
modifier_nevermore_presence
死亡
即使只是在影魔周围游荡,灵魂也会被侵蚀。
附錄

  • 護甲降低由一個光環提供,debuff有0.5秒延滯時間
  • 不影響沒有影魔視野的敵人
  • 選擇天賦時,能影響建築


魂之輓歌
Requiem of Souls icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
可以用阿哈利姆神杖升級 自身
傷害類型
魔法
影魔聚集捕獲的靈魂,以多道魔能的形式釋放。若距離影魔過近將受到數道魔能的傷害。敵方單位受到魂之輓歌傷害的同時,每道魔能還將造成恐懼和減速效果,並且降低魔法抗性,持續0.7秒,最高可達2.15秒。每個通過支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道魔能。

死亡時會自動釋放魂之輓歌,不占用主動大招的冷卻時間。
施法動作1.67+0.77
每道魔能移動距離1000
每道魔能起始寬度125
每道魔能結束寬度350
移動速度減少20%/25%/30%
魔法抗性降低5%/10%/15%
傷害80/120/160
回歸傷害0阿哈利姆神杖 48/72/96
回歸治療0阿哈利姆神杖 48/72/96
每道魔能恐懼時間0.7
最長恐懼時間2.15
Cooldown symbol
 120/110/100 阿哈利姆神杖 90/80/70
Mana symbol
 150/175/200
可以用阿哈利姆神杖升級
阿哈利姆神杖升級:
降低冷卻時間,並且魂之輓歌可以回歸影魔。回歸的傷害波造成較低的傷害,但是影魔會回復與傷害值相等的生命。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_nevermore_requiem_invis_break
死亡
modifier_nevermore_requiem_thinker
不可驅散
modifier_nevermore_requiem_fear
modifier_nevermore_requiem_slow
那些死者的灵魂被捕获后尽数释放,毁灭他们生前的盟友。
附錄

  • 影魔在使用該技能時是相位
  • 傷害完全基於Necromastery icon 支配死靈獲得的靈魂數目
    • 技能徵召中,需要徵召到支配死靈才能使魂之輓歌生效
  • 傷害使用以下機制:
    • 每一道魔能的區域像一個錐形
    • 魔能之間的距離總是平分的,且總是有一道向東方釋放,其他的依此調整
    • 魔能的移動速度為700,需要1.43秒到達最遠距離
    • 魔能可以擊中最遠1350距離外的單位(移動距離+結束寬度)
    • 魔能傷害每次施法(可以用阿哈利姆神杖升級 分別在釋放和回歸時)不會擊中同一個單位
  • 恐懼並降低被魂之輓歌每道傷害擊中的所有敵方單位的移動速度魔法抗性
    • 每有一道擊中就會增加0.7秒持續時間,但最高2.15秒
  • 與其他恐懼來源不同,魂之輓歌會使受影響的敵人遠離影魔,而不是使他們跑向隊伍的泉水
  • 釋放的魔能在全部擊中時可以對一個單位造成最多

1600/2400/3200 (可以用阿哈利姆神杖升級 2000/3000/4000)點傷害(傷害減免前)

  • 一道魔能先造成傷害,再施加debuff
  • 死亡時,魂之輓歌會自動立即施放,與魔力值和冷卻無關
    • 影魔會先失去靈魂,因此被動的魂之輓歌最多只有5/7/8/10(可以用阿哈利姆神杖升級 12)道
    • 此死亡時的魂之輓歌不會影響空軍,但會施加移動速度減緩和魔法抗性降低
    • 在擁有Aegis of the Immortal icon 不朽之守護死亡時不會釋放魂之輓歌
  • 擁有Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖時,在到達他們最遠距離之後,每道魔能會返回到影魔
    • 與視覺效果無關,每道魔能不會在影魔周圍"重生",他們會在他們停止時立即開始回歸
    • 每道回歸到影魔的當前位置,而不是他原來施法時的位置
    • 每道傷害不會根據影魔移動而移動到新的位置,一旦他們開始回歸了,他們的路徑就不會修改
    • 每道回歸時也有最遠移動距離,意味着他們總共會移動2000距離
    • 每道寬度在回歸時互換:以最大寬度開始,在結束時稍窄
    • 回歸會造成60%傷害,與釋放的傷害一樣正常擊中所有單位並施加debuff
    • 回歸時也會施加恐懼、減速和降低魔法抗性
    • 阿哈利姆神杖只影響手動施法的魂之輓歌,不影響死亡時的魂之輓歌
  • 回歸的傷害在全部擊中時可以對一個單位造成最多1200/1800/2400點傷害(傷害減免前)
    • 加上釋放的傷害,魂之輓歌可以對一個單位造成最多3200/4800/6400點傷害(傷害減免前)
  • 治療只基於回歸造成的傷害,而不是初始釋放的傷害
    • 魔能消失時立即治療
    • 只治療對英雄造成的傷害,包括幻象
    • 每次擊中總是治療48/72/96點生命值,與實際造成的傷害無關


天賦[]

英雄天賦
Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影施加攻擊傷害25-5秒 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影冷卻
+0.25秒 Requiem of Souls icon 魂之輓歌每道魔能恐懼20+3 攻擊傷害/Necromastery icon 靈魂
+115 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影傷害15Presence of the Dark Lord icon 魔王降臨影響建築
+25 攻擊速度10+25 Shadowraze (Medium) icon 毀滅陰影連中傷害

最近改動[]

版本
改動
10級左邊天賦: +15 攻擊速度增加至 +20
  • 基礎攻擊傷害從 15-21 增加至 19-25
  • Necromastery icon 支配死靈
    • 擊殺英雄獲得靈魂從 12 降低至 1
    • 最大靈魂數從 12/20/28/36 降低至 11/14/17/20
    • 每個靈魂攻擊傷害加成從 每級2 平衡至 1/2/3/4
  • Requiem of Souls icon 魂之輓歌每道魔能所需靈魂從 2 降低至 1
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級:
    • Necromastery icon 支配死靈靈魂最大數從 22/30/38/46 降低至 每級25
  • 天賦:
20級右邊天賦: +2 Necromastery icon 支配死靈每個靈魂攻擊傷害加成增加至 +3


推薦出裝[]

影魔/攻略

玩法[]

{{Hero gameplay | roles = 核心, 爆發 | complexity = 2 | description = 一些英雄收集獎盃,另一些收集hats。被稱作奈文摩爾的傢伙更喜歡靈魂。影魔能夠完美地支配死靈,並隨着靈魂的獲得增長自身的力量。護甲在魔王降臨之後宛如紙張,讓敵人別無選擇,只能在毀滅陰影摧毀他們之前爭先恐後地逃竄。試圖圍殺奈文摩爾是愚蠢的:影魔停下來為他的魔能蓄力,然後,隨着他無光的翼展,向四面八方釋放他的收藏品們,在令人恐懼的魂之輓歌中帶來敵人的湮滅。

Guide icon
打法與小貼士

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • 影魔在 DotA 中的交替或是在FUN模式下的名字是「YaphetS」,這是對熟練使用影魔的一位職業DotA玩家的致敬。
  • 「Nevermore」這個名字可能指的是 Edgar Allen Poe 的詩歌《烏鴉》The Raven。這在他的介紹中也有提及。
  • 語音▶️ "Never say Nevermore..."參考了詹姆斯·邦德的電影 "Never say never again"。
  • 除了粉絲的普遍需求外,影魔的模型重做也可能是為了通過某些國家的審查法律,即中國客戶。

畫廊[]

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