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神符 是一種會在遊戲地圖上生成的特殊加成,可以分為兩類。賞金神符會給予額外的金錢,而強化神符則會在一段短時間內給予英雄許多種類的buff和效果。
常規信息[]
生成[]
- 賞金神符
- 聖水神符
- 聖水神符在遊戲時間2:00及4:00時在上下強化神符點各生成一個。此後不再產生。
- 未被拾取的聖水神符會在下一次生成時間時消失或被新的神符取代。
- 其它神符
- 其它的強化神符在遊戲時間6:00時生成,之後每2分鐘生成一次 (8:00, 10:00, 12:00, 以此類推)。
- 強化神符會隨機在兩個河道符點的其中一個產生。
- 未被使用的神符會在下一次生成時間時消失或被新的神符取代。
- 同一個強化神符不會連續出現兩個。
- 生成什麼神符和在哪裏生成,均使用真隨機觸發系統。
儲存[]
- 神符可以被保存在 魔瓶
。 - 物品欄中有魔瓶的英雄會在撿起神符時自動將其裝入瓶中。
- 儲存的神符可在稍後激活魔瓶來使用。
- 使用一個被儲存的神符會重新灌滿魔瓶,恢復到3/3充能。
- 賞金神符
或 聖水神符 能把魔瓶的能量點數補充至2,其他的神符則會灌滿魔瓶 (3/3)。 - 神符被儲存入魔瓶中最多只能2分鐘,之後會被自動使用。
- 被儲存的神符能夠在死亡時保留,但是自動使用計時器不會暫停
- 如果計時器結束,擁有者仍然死亡,神符就會被摧毀而不會獲得任何加成
- 當魔瓶已經儲存着神符時撿起另一個神符會直接激活新的神符,不會替換魔瓶中原有的神符。
- 儲存着神符的魔瓶不能被丟棄或共享。
其他[]
- 強化神符在視野內時可見。所有神符都可以在觀戰模式下看到。
- 當神符在戰爭迷霧中生成時,他們的圖標會出現在小地圖上,在確定符點沒有神符時,圖標才會消失
- 神符可以被普通攻擊摧毀。一個強制攻擊命令就能實現。
- 神符不會被計為單位,因此摧毀神符不會計為正補(或反補)。
- 神符與技能之間幾乎沒有相互作用,除了 肉鈎
可以牽引神符,和可以將單位向目標神符投擲的 投擲 - 神符的選擇體比單位的優先級更高,也就是說如果一個單位站在神符上面,鼠標會以高亮顯示並優先選擇神符。
- 這隻作用於可以神符為目標的命令,例如移動或攻擊。其他命令仍優先以單位為目標。
- 撿起神符只需要英雄站在神符150範圍內,不需要面向神符
列表[]
單擊神符的名字以查看更多細節信息。
賞金神符[]
賞金 | 馬上獲得額外金錢和經驗值。 | ||
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圖標 / 表情 |
初始隊伍金錢:40
此後隊伍金錢:36 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
強化神符[]
奧術[]
奧術 | 冷卻時間和魔法消耗減少30%。 | ||
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圖標 / 表情 |
冷卻時間減少:30%
魔法損失減少:30% 持續時間:50 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
雙倍傷害[]
雙倍傷害 | 提高100%的基礎攻擊傷害。 | ||
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圖標 / 表情 |
File:Double Damage Rune emoticon.gif | 攻擊傷害加成:100%
持續時間:45 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
極速[]
極速 | 將移動速度提高到最大。 | ||
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圖標 / 表情 |
極速速度:550
持續時間:22 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
幻象[]
幻象 | 召喚2個英雄的幻象,各繼承35%的攻擊傷害。近戰幻象承受200%的傷害,遠程幻象承受300%的傷害。持續75秒。 | ||
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圖標 / 表情 |
分裂時間:0.1
幻象數量:2 幻象造成的傷害:35% 幻象受到的傷害(近戰):200% 幻象受到的傷害(遠程):300% 幻象持續時間:75 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
隱身[]
隱身 | 在45秒內保持隱身。攻擊、施法或者使用物品將打破隱身效果。 | ||
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圖標 / 表情 |
漸隱時間:2
持續時間:45 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
恢復[]
恢復 | 短時間內恢復最大生命值和魔力值。 | ||
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圖標 / 表情 |
每秒最大生命值恢復:6%
每秒最大魔力值恢復:6% 持續時間:30 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
聖水[]
聖水 | 立刻恢復80點生命和80點魔法。 | ||
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圖標 / 表情 |
生命恢復: 80
魔法恢復: 80 |
附錄:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
畫廊[]
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