「 | ▶️ Speed is the heart of battle.
— 黑暗賢者
|
」 |
移動速度(有時縮寫為移速或MS)是表示一個單位在一秒內可以移動的距離。默認移動速度的範圍在下限100到上限550之間,僅可以通過幾個技能突破。只有可以移動的單位擁有移動速度。這意味着使不可移動的單位通過一個技能獲得移動速度也無法使他們移動。一個單位的移動速度可以通過技能和物品來增加。一些物品能夠被動地增加攜帶者的速度。
命令[]
有幾個不同的命令可以使單位移動。
移動命令[]
默認的移動命令是通過鼠標右鍵綁定的,但也可以通過一個快捷鍵綁定(默認:M)。對地面使用該命令會使該單位向該點移動,或直到無法再靠近該點(比如目標無法到達)。在移動命令過程中,該單位不會自動攻擊路上的敵人。
跟隨命令[]
跟隨命令與默認的移動命令是融合在一起的,使用的是相同的鍵位。想要跟隨一個單位,必須對想要的單位發出移動命令才能跟隨。對一個友方單位發出移動命令會使該單位跟隨該友方單位,直到發出一個新的命令或直到目標單位死亡。大多數單位的跟隨距離為100,意味着一個單位對另一個單位發出跟隨命令時,會保持在目標單位100距離以內。可移動的守衛類型召喚單位(比如 治療守衛
單位 | 跟隨距離 |
---|---|
不朽殭屍, 丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧師, 丘陵巨魔狂戰士, 傭獸, 信使, 冥魂大帝骷髏兵, 動物信使, 半人馬征服者, 半人馬獵手, 地獄火, 地獄熊怪, 地獄熊怪粉碎者, 大地, 大樹人, 頭狼, 寄生蜘蛛, 巨狼, 感應地雷, 戰鷹, 攻城兵, 梟獸, 梟獸撕裂者, 樹人, 死靈射手, 死靈戰士, 泥土傀儡, 靈體遊魂, 烈火, 熊靈, 熔爐精靈, 狂風, 狗頭人, 狗頭人士兵, 狗頭人長官, 碎土傀儡, 精靈狼, 精神體, 線上精靈狼, 肉山, 薩特放逐者, 薩特竊神者, 薩特苦難使者, 虛無戰士, 蜘蛛幼蟲, 豪豬, 豺狼人刺客, 超級近戰兵, 超級遠程兵, 近戰兵, 遠古亞龍兵士, 遠古亞龍護衛, 遠古侍僧潛行者, 遠古嵐膚獸, 遠古岩石傀儡, 遠古潛行者, 遠古潛行者長老, 遠古花崗石傀儡, 遠古薩滿潛行者, 遠古雷膚獸, 遠古黑蜉蝣, 遠古黑龍, 遠程兵, 遙控炸彈, 靜滯陷阱, 颶風, 飛行信使, 食人魔冰霜法師, 食人魔拳手, 骷髏戰士, 高級攻城兵, 高級近戰兵, 高級遠程兵, 鬼魂, 魔能之魂, 鷹身女妖偵察者, 鷹身女妖風暴巫師, 黑暗巨魔召喚法師 | 100 |
冰封魔印, 治療守衛 | 250 |
巡邏命令[]
巡邏命令(沒有默認按鍵),使該單位在其初始位置和目標點之間來回移動,直到發出另一個命令。一個單位可以對多個點進行巡邏。此時該單位會以與命令相同的順序移動到目標點。到達最後一點時,反順序移動。與移動命令類似,該單位在巡邏時不會自動攻擊經過的敵人。
攻擊移動命令[]
基本與移動命令一樣,區別在於收到命令的單位在移動時會攻擊經過的所有敵人。該命令通過對地面發出一個攻擊命令發出。必須使用攻擊命令的快捷鍵(默認:A)。如果該單位在攻擊移動命令時沒有遇到敵人,那麼效果就會跟移動命令一樣。當一個敵人進入該單位的主動攻擊範圍時,會走向敵人並攻擊。如果目標出於任何原因(死亡,虛無或無敵,隱身或丟失目標視野)無法再被攻擊時,該單位會再次像目標點移動,從其當前位置繼續。不會按原路返回到其為了攻擊敵人而離開路徑時的位置。
移動速度疊加[]
固定值移動速度加成簡單增加到該單位的基礎移動速度,而百分比加成則是加起來然後影響該單位的總移動速度。但是,大多數物品的速度加成有疊加限制。物品的被動移動速度加成被分成幾個組。同一組的物品移動速度加成互相或多個不疊加,但與另一組的物品加成疊加。
- 組1:基於速度之靴的物品,包括 奧術鞋
, 速度之靴 , 遠行鞋 等級1 ,File:遠行鞋 等級2 icon.png 遠行鞋 等級2 , 衛士脛甲 , 相位鞋 , 動力鞋 , 靜謐之鞋 , 網蟲腿 , 原力鞋 , 林地神行靴 。 - 組2:基於夜叉的物品,包括 幻影斧
, 散夜對劍 , 慧夜對劍 , 夜叉 ,和 三元重戟 。 - 組3: 風靈之紋
,只有其本身 - 韌鼓
, Eul的神聖法杖 ,和 炎陽紋章 不在任何組內,因此他們互相和多個完全疊加,並且與其他所有物品加成,包括風靈之紋,疊加。 - 技能和天賦的固定值加成沒有如此限制,與其他所有固定值加成疊加。
- 公式
移动速度 = (基础 + Σ 固定值加成) × (1 + Σ 百分比加成 - Σ 减速)
基礎移動速度[]
每一個可以移動的單位都有一個基礎移動速度。這個數值是固定的,只能通過極少數技能修改。
英雄[]
以下列表顯示了所有英雄的基礎移動速度,和他們擁有基於 速度之靴
小兵[]
單位 | 移動速度 |
---|---|
丘陵巨魔, 丘陵巨魔狂戰士, 狗頭人, 狗頭人士兵, 肉山, 薩特竊神者, 豺狼人刺客, 遠古亞龍護衛, 遠古侍僧潛行者, 遠古嵐膚獸, 遠古岩石傀儡, 遠古花崗石傀儡, 遠古雷膚獸, 食人魔冰霜法師, 食人魔拳手 | 270 |
鷹身女妖偵察者 | 280 |
丘陵巨魔牧師, 薩特苦難使者 | 290 |
梟獸, 遠古亞龍兵士, 遠古薩滿潛行者, 遠古黑龍 | 300 |
泥土傀儡, 碎土傀儡, 鷹身女妖風暴巫師 | 310 |
半人馬征服者, 地獄熊怪, 地獄熊怪粉碎者, 梟獸撕裂者, 遠古潛行者, 遠古潛行者長老, 鬼魂, 黑暗巨魔召喚法師 | 320 |
攻城兵, 超級近戰兵, 超級遠程兵, 近戰兵, 遠程兵, 高級攻城兵, 高級近戰兵, 高級遠程兵 | 325 |
狗頭人長官, 薩特放逐者 | 330 |
半人馬獵手, 頭狼, 巨狼, 遠古黑蜉蝣, 魔能之魂 | 350 |
召喚單位[]
召喚單位 | 移動速度 |
---|---|
骷髏戰士 | 270 |
精神體 | 280/310/340/370 |
樹人 | 300/320/340/360 |
靈體遊魂 | 315 |
熔爐精靈 | 320 |
地獄火 | 320/340/360 |
線上精靈狼 | 325 |
大地 | 330/350/370 |
熊靈 | 340/360/380/400 |
寄生蜘蛛, 狂風, 蜘蛛幼蟲 | 350 |
死靈射手 | 350/385/425 |
大樹人 | 360 |
死靈戰士 | 370/375/380 |
精靈狼 | 400/420/440/460 |
傭獸 | 430 |
虛無戰士 | 450 |
烈火 | 550 |
覆蓋基礎移動速度[]
以下技能可以覆蓋一個單位的基礎移動速度。
- 該單位仍然可以完全受到固定值和百分比移動速度更改的影響。
- 移動速度仍然處於最小和最大移動速度限制之間。
- 如果一個單位受到以下列表中的多個技能影響,數值最低的優先級更高。
修改移動速度[]
根據不同的方式可以有幾個方向影響一個單位的移動速度。
固定值移動速度更改[]
這個方向可以以一個常量值增加(或減少)一個單位的移動速度。
- 不能超過最小和最大移動速度限制。
- 在百分比移動速度加成和降低之前計算。
- 速度加成:10/15/20/25
增加被轉化小兵的移動速度 - 速度加成:25
持續時間:60 - 速度加成:30
持續時間:6 - 速度加成:300/325/350/375
持續到以任何方式停止衝刺 - 速度加成:10/20/30/40
可以切換 - 速度加成:30/40/50
持續時間:
增加固定值移動速度的物品[]
這些物品被動地增加攜帶者固定值移動速度。
增加固定值移動速度的天賦[]
以下英雄擁有可以獲得移動速度加成的天賦。
加成 | 10級 | 15級 | 20級 | 25級 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | |
固定值移動速度 |
除此之外,以下英雄也有增加他們召喚單位固定值移動速度的天賦。
百分比移動速度更改[]
這個方向可以以一定百分比增加(或減少)一個單位的移動速度。
- 不能超過最小和最大移動速度限制。
- 在固定值移動速度加成和降低之後計算。
- 每層速度加成:0.5
持續時間:
使施法者根據每個debuff敵人獲得移動速度 - 速度加成:30%
持續時間:6
低於生命值閾限時,使周圍所有的友軍獲得移動速度 - 速度加成:60%
持續時間:3/3.5/4
使周圍所有的友軍獲得移動速度 - 速度加成:16%/20%/24%
持續時間:30
光環。使施法者在debuff敵人範圍內時獲得移動速度。速度buff有0.5秒延滯時間 - 速度加成:20%
持續時間:40%
持續時間內每秒在移動速度加成和移動速度減緩之間切換 - 每層速度加成:3%/4%/5%
持續時間:14
使施法者根據每層獲得移動速度。使用技能時獲得層數。最多5/7/9層 - 速度加成:30%
持續時間:8
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:4%/6%/8%/10%
持續時間:6
使施法者根據每個連接獲得移動速度 - 速度加成:13%
持續時間:6
使範圍內的所有友方單位獲得移動速度 - 每英雄速度加成:5%/6%/7%/8%
每非英雄速度加成:1%
持續時間:10
回歸施法者時,使施法者根據遊魂接觸的敵人數量獲得移動速度。移動速度加成最多40% - 速度加成:10%/12%/14%/16%
持續時間:2.5
使目標友軍獲得移動速度 - 幻象速度加成:30%
使生成的幻象獲得移動速度 - 每個雷實例速度加成:1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
最多實例數量:3
使施法者根據每個激活的元素獲得移動速度。持續到切換除雷之外的元素 - 速度加成:5%/8%/11%/14%
使目標獲得移動速度 - 速度加成:12%
光環。使範圍內的所有友軍獲得移動速度。速度buff有秒延滯時間 - 速度加成:12%
持續時間:10
使所有被朗姆酒buff的友軍獲得移動速度 - 每英雄速度加成:9%
每非英雄速度加成:3%
持續時間:7
使施法者根據擊中的敵人數量獲得移動速度 - 速度加成:15%/20%/25%
使目標獲得移動速度 - 速度加成:20%
持續時間:1.2/1.6/2/2.4
使所有被擊中的敵人獲得移動速度 - 速度加成:8%/16%/24%/32%
持續時間:2.5
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:9%/12%/15%
持續時間:18
使所有buff的友軍,在漸隱延遲後獲得移動速度 - 速度加成:22%/28%/34%/40%
使該英雄在夜間獲得移動速度 - 速度加成:15%
持續時間:35
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:16%/18%/20%
持續時間:50%
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:7%/9%/11%/13%
持續時間:30
使目標獲得移動速度 - 速度加成 (近戰):20%
速度加成 (遠程):10%
持續時間:3
使施法者獲得移動速度。近戰英雄獲得的更多 - 剃刀 - [[剃刀#|]]64px|text-top|link=剃刀#友軍速度加成:
自身速度加成:
光環。使範圍內的所有友軍獲得移動速度。速度buff有秒延滯時間 - 速度加成:20%
持續時間:14
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:14
持續時間:4
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:20%/35%/50%
被動地使施法者在敵方視野外時獲得移動速度 - 速度加成:15%
持續時間:35
使範圍內的所有友方單位獲得移動速度 - 速度加成:10%
持續時間:12
使目標友軍獲得移動速度 - 速度加成:22%
持續時間:3 - 速度加成:12%/18%/24%/30%
持續時間:8
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:50%
持續時間:20
使施法者獲得移動速度 - 自身速度加成:8%/12%/16%/20%
持續時間:
使施法者獲得移動速度 - 速度加成:15%
使該英雄在靠近樹木時獲得移動速度 - 速度加成:50/60/70/80
使該單位在指定目標低於特定生命值閾限時獲得移動速度加成
- 初始debuff減速:10%/15%/20%/25%
詛咒debuff減速:15%/30%/45%/60%
初始debuff持續時間:5
詛咒debuff持續時間:4.5
減緩每一個被該英雄攻擊的單位。在初始debuff持續時間內被攻擊4次時,被詛咒 - 減速:100%
持續時間:0.5
減緩目標敵人 - 減速:25%
英雄持續時間:2
小兵持續時間:4
減緩範圍內的所有敵人 - 減速:20%/30%/40%/50%
持續時間:6
落單時減緩目標敵人 - 減速:100%
持續時間:0.4/0.5/0.6/0.7
減緩目標敵人 - 減速:12%
持續時間:
減緩目標敵人 - 每層減速:2%/4%/6%/8%
持續時間:8
減緩區域內的所有敵人。可以被疊加最多10次 - 減速:1
持續時間:60
減緩所有被擊中的次要目標敵人 - 減速:10%/20%/30%/40%
持續時間:3
減緩每一個被該單位攻擊的單位。 - 減速:16%/24%/32%/40%
持續時間:4
減緩被破隱一擊的敵人 - 減速:24%/28%/32%/36%
持續時間:5
減緩所有目標區域內的敵人 - 減速:3
持續時間:40%
持續時間內每秒在移動速度加成和移動速度減緩之間切換 - 減速:20%/30%/40%/50%
持續時間:2
減緩每一個被該英雄攻擊的單位 - 減速:2.5
持續時間:3.5/4/4.5
減緩每一個被友軍踩踏的敵人 - 減速:18%/24%/30%/36%
持續時間:5/6/7/8
減緩目標敵人 - 減速:20%/30%/40%/50%
持續時間:4.5
減緩所有目標區域內的敵人 - 減速:30%
最長吟唱時間:10
在持續施法時持續地減緩所有目標區域內的敵人。減速有1秒延滯時間 - 減速:50%/60%/70%
牆持續時間:45
持續地減緩所有牆範圍內的敵人。減速有1秒延滯時間 - 減速:4%/6%/8%/10%
持續時間:6
減緩目標敵人 - 最高減速:100%
持續時間:4
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱 - 減速:100%
持續時間:0.1
減緩被每次打擊擊中的所有敵人 - 減速:10%/25%/40%/55%
持續時間:1.5
減緩目標敵人 - 減速:20%
持續時間:12
減緩範圍內的所有敵人 - 減速:100%
持續時間:0.8
減緩每一個觸發回音一擊的敵人 - 減速:30%/40%/50%
持續時間:3/4/5
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:55%
持續時間:3.75/4.5/5.25/6
如果無法被控制,減緩目標敵人 - 減速:80%
持續時間:4
減緩目標敵人 - 減速(近戰):25%
減速(遠程):50%
持續時間:50
減緩每一個被攜帶者攻擊的單位。近戰目標減速更多 - 每冷卻減速:10%
持續時間:30%/40%/50%/60%
根據進入冷卻的技能數量減緩所有被擊中的敵人 - 減速:20%
持續時間:1.5
減緩每一個被該單位攻擊的單位 - 減速:50%/60%/70%/80%
持續時間:1.5
減緩每一個被擊中的敵人 - 第一發導彈減速:30%
第二發導彈減速:60%
第一發導彈減速時間:2
第二發導彈減速時間:4
減緩每一個被導彈轟炸擊中的敵方單位 - 減速:50%
持續時間:0.3
減速範圍內的所有敵人這是一個舊的技能。 - 減速:25%
持續時間:3
減緩範圍內的所有敵人 - 減速:60%
持續時間:3/4/5
減緩目標敵人 - 減速:8%/16%/24%/32%
持續減緩羈絆範圍內的所有敵人。減速有0.2秒延滯時間 - 減速:28%/32%/36%/40%
持續時間:5
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:35%
持續時間:2.6/3.6/4.6/5.6
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:30%
持續時間:4
減緩目標敵人及其周圍的敵人 - 減速:65%
持續時間:2.5
減緩所有彈道彈跳到的敵人 - 最高減速:2%
持續時間:50%
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱 - 減速:
最長吟唱時間:1100
持續施法期間減緩目標敵人 - 減速:75%
減速時間:0.9
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:10%/20%/30%/40%
持續時間:3.25
拖拽後減緩被衝撞的敵人 - 自身減速:20%
減緩施法者直到再次切換為關 - 減速:30%
持續時間:3
減緩被異蛇擊中的所有敵人 - 最高減速:20%/40%/60%/80%
持續時間:4
減緩每一個被擊中的敵方單位。減速數值根據吟唱時間變化 - 最高減速:100%
持續時間:4
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱 - 減速:80%
減速時間:0.5
否決持續時間:5
目標敵方單位受到攻擊時被減速 - 減速:30%
持續時間:5
減緩每一個攻擊buff友軍的近戰單位 - 減速:20%/22%/24%/26%
持續時間:5/6/7/8
減緩所有被彈道擊中的敵人 - 減速(近戰):25%
減速(遠程):15%
持續時間:4
減緩每一個被攜帶者攻擊的單位。近戰攜帶者減速更強 - 減速(近戰):13%
減速(遠程):4%
持續時間:
減緩每一個被攜帶者攻擊的單位。近戰攜帶者減速更強 - 減速:
減速時間:
精華變遷持續時間:
主動使用時減緩每一個被施法者傷害的敵人 - 減速:35%
持續時間:2/3/4/5
減緩每一個幸運一擊觸發的敵人 - 減速:50%
持續時間:1.75/2.5/3.25/4
減緩每一個被彈道擊中的敵人 - 減速:10%/18%/26%/34%
持續時間:3.25
減緩被彈道擊中的敵方目標 - 減速:19%/22%/25%/28%
持續時間:4
減緩每一個被擊中的敵人 - 最高減速:20%/35%/50%/65%
持續時間:15
減緩所有被彈道擊中的敵人。減速隨持續時間減弱 - 剃刀 - [[剃刀#|]]64px|text-top|link=剃刀#最低減速:5%
最高減速:25%/30%/35%/40%
持續時間:1.5
減緩每一個被擊中的敵人。擊中時敵人越遠減速越強。擴張和收縮時減速。debuff完全疊加 - 減速:50%
英雄持續時間:2
小兵持續時間:4
減緩範圍內的所有敵人 - 減速:10%/15%/20%/25%
持續時間:
減緩所有被爆炸擊中的敵人 - 減速:30%
持續時間:3
減緩每一個被每次脈衝擊中的敵人 - 最高減速:100%
最低減速:20%
持續時間:7
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱到給定值 - 減速:0
每道持續時間:0.7
持續時間:2.15
減緩每一個每道魔能被擊中的敵人 - 最高減速:100%
持續時間:5
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱 - 減速:40%
持續時間:4
減緩所有被擴張衝擊擊中的敵人 - 減速:9%/12%/15%/18%
基礎持續時間:6
懲罰持續時間:5
減緩所有被擊中的敵人。多個實例完全疊加 - 減速:4
持續時間:
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:20%/25%/30%/35%
持續時間:4/5/6/7
減緩範圍內的所有敵人 - 減速:100%
持續時間:100
減緩所有被擊中的敵人 - 減速:15%/20%/25%
持續時間:1
減緩所有站在炎窪中的所有敵人。炎窪持續3秒 - 減速:100%
持續時間:0.5
減緩每一個爆頭觸發的敵人 - 減速:10%
持續時間:12
減緩目標敵人 - 減速:8%
英雄持續時間:2
小兵持續時間:6
減緩每一個被該單位攻擊的單位 - 減速:80%
持續時間:0.6
減緩目標敵人及其周圍的敵人 - 最低減速:30%
最高減速:60%
持續時間:5
減緩引爆陷阱時範圍內的所有敵人。達到最高減速,陷阱需要至少留下4秒 - 減速:15%/20%/25%/30%
持續時間:5
減緩目標區域內的每一個敵方英雄 - 每損失5%生命值減速:5%
光環。減緩每一個與飛輪接觸的敵人。減速有0.5秒延滯時間 - 每損失5%生命值減速:5%
光環。減緩每一個與飛輪接觸的敵人。減速有0.5秒延滯時間 - 減速:15%
最長吟唱時間:40
光環。減緩每一個颶風範圍內的敵人。debuff有秒延滯時間 - 減速:25%/30%/35%/40%
持續時間:12
光環。減緩每一個接觸藤蔓的敵人。debuff有0.5秒延滯時間 - 減速:16/32/48/64
持續時間:5
每650秒減緩範圍內一個隨機敵人 - 減速:40%
持續時間:2.5/3/3.5/4
減緩所有被飛斧擊中的敵人 - 減速:75%
減速時間:0.5
摔角行家持續時間:5
受到一次攻擊時減緩每一個施法者範圍內的敵方單位。減速debuff完全疊加 - 減速:40%
持續時間:3/4/5
減緩目標敵人 - 減速:40%
持續時間:5
減緩目標敵人 - 減速:30/40/50
持續時間:6
減緩被攻擊的敵人。debuff不疊加 - 減速:2.5
持續時間:
減緩每一個被該單位攻擊的單位。多次攻擊的減速完全疊加 - 減速:10%/20%/30%/40%
持續時間:4
減緩範圍內的所有敵人 - 最高減速:50%
持續時間:15
減緩所有被彈道擊中的敵人。減速隨持續時間減弱 - 每層減速:4/8/12/16
最多疊加次數:4%/6%/8%/10%
持續時間:4
減緩被攻擊的敵人 - 最高減速:40%/60%/80%
持續時間:5
減緩目標敵人。減速隨持續時間減弱 - 減速:17%/23%/29%/35%
持續時間:6 - 減速:40%/60%/80%
持續時間:1.25
減緩被太虛之徑擊中的所有敵人 - 每秒減速增加:12%/17%/22%/27%
最高減速:40%/60%/80%/100%
最長吟唱時間:10/12/14/16
在持續施法內持續地減緩所有目標區域內的敵人。每秒減速並且越來越強。減速有3秒延滯時間 - 減速:15%/20%/25%/30%
風行持續時間:3/4/5/6
光環。減緩每一個施法者範圍內的敵方單位。減速有2.5秒延滯時間 - 減速:30%
持續時間:4
減緩周圍被碎片彈道擊中的每一個敵人 - 減速:20%
持續時間:2.2310924369748
減緩所有被彈道擊中的敵人 - 減速:75%
持續時間:5
減緩範圍內的所有敵人
增加百分比移動速度的物品[]
這些物品被動地增加攜帶者百分比移動速度。
移動速度限制[]
默認地,移動速度的最低限制為100,而最高限制為550。這些數值對於所有單位都是一致的,不能通過固定值或百分比移動速度加成或降低超出這些限制。基礎移動速度更改也不能超出這些限制。
最低移動速度[]
以下技能可以修改一個單位的最低移動速度,阻止其低於該設定值。如果一個單位受到最低數值更改的多個技能影響,數值較高的優先級更高。
最高移動速度[]
以下技能可以修改一個單位的最高移動速度,使其可以到達更高的數值。如果一個單位受到最高數值更改的多個技能影響,數值較高的優先級更高。
極速[]
極速將一個單位的最低和最高移動速度增加到一個特定數值。
絕對移動速度[]
以下技能將一個單位的移動速度設置為一個絕對數值,因此沒有其他東西可以更改速度,除了那些增加最低移動速度限制的技能,即也包含所有極速。
- 移動速度(默認):200
移動速度(信使):380
根據變形對象將施法者的移動速度設置為一個固定數值 - 移動速度:Lua錯誤 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
將所有受影響的敵人的移動速度設置為給定的數值,擁有比極速更高的優先級 - 距離移動速度:10%/15%/20%/25%
持續時間:
將所有受影響的敵人的移動速度根據持續時間設置為其與施法者距離的一定百分比,擁有比極速更高的優先級 - 移動速度:0
將施法者的移動速度設置為0,擁有比極速更高的優先級 - 距離移動速度:44%/50%/56%/62%
持續時間:1.2/1.4/1.6/1.8
將所有受影響的敵人的移動速度根據持續時間設置為其與殘像距離的一定百分比,擁有比極速更高的優先級
基於移動速度的技能[]
以下技能的效果基於移動速度。
版本歷史[]
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