Template:Tabs Dragon Knight
龙骑士 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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达维安,龙骑士,是一名非常硬朗且技能相对全面的近战型力量英雄。龙骑士具有一个爆发技能和一个眩晕技能,使他在gank中具有优势。龙骑士没有实实在在的逃生技能,但他的龙族血统和护甲使他能承受大量攻击并快速恢复。尽管他在早期较为脆弱且需要保持存活并打钱来保证自己在之后的阶段中能起到作用。如果他有了足够的等级和经济,龙骑士能凭借其强大的终结技肆虐于游戏的后期,他能变身成为远古巨龙,世界上最可怕的生物之一,其龙息能同时攻击多名敌人。
简介
玩法
龙骑士是一名近战力量核心。他的第一个技能火焰气息,能造成适量的伤害并降低敌人的攻击力,是以作为一个打钱或骚扰技能。他的第二个技能是一个眩晕技能,并且在远古巨龙形态时会增加施法距离。他的第三个技能是一个能让他变得更为坚挺的被动技能,当学习此技能后,他的生命恢复速度会提升并且得到额外的护甲,使他能承受更多伤害。他的远古巨龙形态根据技能等级有三种不同的形态,升级后会保留上级的攻击特效。当处于远古巨龙形态时,他的攻击力和移动速度提升,使他能更轻易地推进和拿塔。龙骑士最关键的一点在于要尽早地到达六级,并尽可能快的打钱,因为他的能力极大地来源于龙息带来的攻击特效。
技能
- 火焰气息的传播速度为1050.
- 能打击到最远900距离的单位(650距离+250末端作用范围)。
- 整个作用区域呈锥形。
- 仅降低基础攻击力和来自于属性的攻击力。不会降低装备提供的攻击力。
- 在Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
下有0.5秒的施法后摇。
- 在Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
下,施法距离为400。
被动
自身
- 等级一的变身使他变为绿龙,等级二则变为红龙,等级三则变为蓝龙。
- 古龙形态在死亡时失效。古龙形态的buff是隐藏的,只显示3种攻击特效buff。
- 多次使用古龙形态会刷新持续时间,如果在施放间隙此技能升级的话可以升级龙的形态。
- 在古龙形态下,龙骑士的攻击会附加如下攻击特效:
- 腐蚀吐息: (古龙形态等级一、二、三时激活)
- 每秒伤害: 20
- 持续时间: 5
- 伤害类型: 魔法伤害
推荐物品
{{Recommendeditems 出门:
- 龙骑士的被动技能Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
能让他仅携带最基本的生命恢复物品就可以占住线,所以单单一组树之祭祀已经足够了。 - 压制之刃让补刀变得更轻松,而补刀对于一个核心来说是十分重要的。
- 一瓶净化药水对于龙骑士那少量的魔法值而言是蛮需要的。
- 力量手套提供更多的生命值,还能用于合成护腕。
- 一根铁树枝干提供不错的属性,还能用于合成魔杖。
早期:
核心:
- 动力鞋的实用性不仅体现在它所提供的攻击速度上,它还能让你通过切换到智力形态来获得额外的魔法值用于释放技能,亦或是保持形态来使自己能承受更多伤害并使补刀更为轻松。今天你切假腿了吗?
- 魔杖为你提供更多的属性和不错的生命值与魔法值恢复。同时,它还利用到了初期购买的铁树枝干,在保留属性的前提下节省了物品栏空间。
- 黑皇杖在面对许多控制者或爆发者时很实用。它能提升你的生存能力,攻击力并提供技能免疫,你将变得更为耐久,在团战中也更不易阵亡。
情势:
- 恐鳌之心是在你想要变得更肉时能选择的最佳装备之一。不仅是因为它能为你提供超过1000点生命值以及被动效果提供的快速地恢复生命值,还因为它为你增加了额外的40点攻击力。
- 天堂之戟是一件攻守兼备的良品:它提供额外的攻击力,力量属性和闪避几率。它的残废效果在追击时十分有效,而缴械技能则能对抗敌方的核心与物理攻击者。
- 影刃提供不错的机动性, 暗影步让你能先手使用眩晕技能,而额外的破隐伤害也十分有用。
- 支配头盔提供攻击力,护甲和吸血,这能使你更肉并且补刀更轻松。它提供的支配技能也十分有用,能使你支配一个野怪用于远程地堆叠野怪,当然可以是远古野怪。当你堆叠了一到两次后,你可以清理它们并获得大量金钱和经验。
- 莫尔迪基安的臂章提供攻击力,攻击速度,并在激活时提供高额的力量加成。可与支配头盔/撒旦之邪力搭配。
- 强袭胸甲为你和周围的友军提供攻击速度和护甲。它还为敌军施加一个减益效果,使他们更为脆弱。如果你的团队中有许多物理输出者,这将是一个不错的选择。
- 洞察烟斗为你和你的团队提供更多的生存能力和对魔法伤害的抵抗,额外的生命回复也是十分有用的。
- 闪烁匕首能让你逃脱或追击敌人,给予你极大的先手便利。
- 撒旦之邪力是支配头盔的升级版:它提供更多的力量和吸血,让你在造成高伤害的同时具有高韧性。
- 代达罗斯之殇让你能造成更多的伤害,给予你几率造成致命一击。
- 散夜对剑为你提供更多的力量,机动性,攻击力和攻击速度。不仅如此,额外的移动速度和高级残废使得追击更为容易。
}}
饰品
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小技巧
- 龙骑士是少有的无施法时间英雄之一,因此他的技能可以在攻击后摇时释放以达到无缝衔接。
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
是一个强力的技能,应当先于其他技能学习,但由于它的升级性价比较低,部分玩家会选择留点在之后的等级时学习它。 - 许多攻略中建议龙骑士在11级时不要升级Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
,但那已经过时了。在6.78版本之前,红龙并不会继承绿龙的攻击特效,这使得龙骑士丧失了强大的推进能力。但如今已经没有必要在11级时不升级终结技了,6.81版本中,腐蚀吐息贯穿于古龙的三个形态。 - 红龙和蓝龙形态下的溅射攻击很擅长于清理堆叠的远古野怪,这能为龙骑士提供大量的金钱金钱。依靠 支配头盔
,龙骑士甚至可以自己来远程堆叠远古野怪。 - 灵魂之戒
对龙骑士来说是一件十分有用的道具,它能让龙骑士持续地使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据 打钱。额外的生命恢复与Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据 搭配能抵消损失的生命值。 - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
将龙骑士的攻击模式从近战转变为远战,在购买物品时切记这一点,这同时会转变例如 幻影斧 , 伤害抵挡, 重击几率和分裂等效果。 - 冰霜吐息和腐蚀吐息都是非独占攻效,所以他们可以和物品提供的独占攻效叠加。
- 吸血l对于 莫尔迪基安的臂章
的使用者而言是一个非常好的独占攻效,不过它并不能从腐蚀吐息和溅射攻击造成的伤害中吸取生命值。 - 黯灭
能提升龙骑士的推塔和攻击力。它还能增强 强袭胸甲 的效果,造成大量的减防。 - 漩涡
以及它的升级版 雷神之锤 补充了龙骑士的输出,并且还提供一个对敌方攻击者的有效威慑。 - 斯嘉蒂之眼
对于想要将龙骑士塑造成一个能造成高额减速,又能通过 撒旦之邪力 或 疯狂面具 吸血的怪物而言,是一件有趣的装备,同时,这些效果都是穿透技能免疫的。霜冻攻击和冰霜吐息的叠加能显著地降低敌方的攻击输出,并让敌人在被龙骑士攻击后插翅难飞。它还提供高额的health/生命值,甚至可以与 恐鳌之心 相媲美,可以考虑用它代替龙心,因为它更是一件进攻性的装备,它提供的智力能解决你的魔法值问题,敏捷提供的攻击速度能增强你的物理输出,而提供的护甲则能提升你生命值的质量。
- 吸血l对于 莫尔迪基安的臂章
- 闪烁匕首
或是 影刃 能解决龙骑士的机动性问题,并且允许他用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据 来打先手。 - 然而,如果你的团队已经有了先手且你不需要打先手, 散夜对剑
也是不错的选择,还能让你变得更为坚挺。
- 然而,如果你的团队已经有了先手且你不需要打先手, 散夜对剑
- 龙骑士在面对物理攻击时,由于他的高护甲,即使是在游戏的早期阶段,他的生命值质量也很高。然而他仍然像其他英雄一样惧怕高爆发和控制技能。一把 黑皇杖
在解决此问题的同时,还能提供一点额外的攻击力和生命值。 - 尽管龙骑士已经有了高额的护甲,购买增加护甲的装备,类似于 强袭胸甲
,File:希瓦之守护 icon.png 希瓦之守护 , 赤红甲 或是 刃甲 仍然是有价值的,它们能让你在面对物理攻击时更加硬朗,并且大部分增加护甲的装备都还有一些不错的实用性。
- 尽管龙骑士已经有了高额的护甲,购买增加护甲的装备,类似于 强袭胸甲
- 切记你自己很坚挺并不意味着你的队友也很坚挺,而你的敌人可能会选择把你放在最后处理。确保购买一些增加输出的装备,类似于 雷神之锤
或是 代达罗斯之殇 ,甚至是 圣剑 来迫使敌人陷入两难之境,攻击你的队友而被你攻击,或是攻击你而被你的队友攻击。
轶事
- 在DotA中,龙骑士有个有趣的名字叫Trogdor(戳戳龙),一名首次出现于HomestarRunner.com网站上“Strong Bad e-mail”的第58片段中的角色。
- 在DOtA中,当他变身为龙时会有一个代替的名字叫"Arc Honist(雅克.洪尼斯特)"。
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
是整个游戏中一级能学习到的最长眩晕技能(稳定眩晕)。 米拉娜 的技能Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Sacred Arrow"的Cargo数据 能在一级造成最长5秒的眩晕时间,但它至少要穿越1500的距离,并且显然地难以命中。
Update history
July 18, 2013 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
's bonus armor not showing properly in the UI.
July 12, 2013 Patch
- Updated ability icons for 黑暗贤者
and Dragon Knight.
March 28, 2013 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
armor bonus not carrying over to illusions. - Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
frost slow getting dispelled when target initially becomes spell immune.
February 14, 2013 Patch
- Fixed some wave speed issues with Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Crypt Swarm"的Cargo数据
, Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dual Breath"的Cargo数据 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Slave"的Cargo数据 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Illuminate"的Cargo数据 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Sonic Wave"的Cargo数据 and Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Shockwave"的Cargo数据 .
February 07, 2013 Patch
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
: - Fixed sometimes missing at very close range in Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
. - Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
travel time being too slow.
- Fixed sometimes missing at very close range in Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
November 08, 2012 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
not splashinging on siege units.
August 09, 2012 Patch
- [佚] Added victory animations for 敌法师
and Dragon Knight.
July 05, 2012 Patch
- [佚] Added teleport (start & end) animations for 死亡先知
, 末日使者 and Dragon Knight. - [佚] Added spawn animations for 末日使者
and Dragon Knight.
May 10, 2012 Patch
- Fixed very minor inaccuracy on Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
attack range.
April 19, 2012 Patch
- [佚] Added injured attack animations and injured idle animations for Dragon Knight.
March 22, 2012 Patch
- [佚] Updated Dragon Knight's texture to be more orange.
March 08, 2012 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
's Corrosive Breath and Frost Breath working with Dragon Knight illusions. - Dragon Knight plays a range-enabled effect when Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
is cast while in Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据 .
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
Frost Breath slowing units while 末日 ed - Fixed unit targeting behavior being bugged for the following abilities: Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Crypt Swarm"的Cargo数据
, Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Slave"的Cargo数据 and Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据 .
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
ignoring 林肯法球 .
November 17, 2011 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
attack properties getting lost when he is purged/Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Repel"的Cargo数据 led. - Fixed 全能骑士
and Dragon Knight legacy keys. - Added more movement lines for 戴泽
, 黑暗贤者 , Dragon Knight, 先知 , 哈斯卡 , 力丸 , Skeleton King , 斯拉达 , 幽鬼 and 杰奇洛 .
November 10, 2011 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
Corrosive Breath damage being lethal. - Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
not working on siege units. - Enabled 全能骑士
and Dragon Knight in Captain's Mode. - Cleaned up some Dragon Knight effects.
- Updated Dragon Knight's run and idle animations.
November 03, 2011 Patch
- Added Dragon Knight and 全能骑士
!
May 26, 2011 Patch
- Illusions now copy the state of the morphed hero (Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
).
March 17, 2011 Patch
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
from being purgable.
March 12, 2011 Patch
- Fixed an issue where when Dragon Knight in his Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
was affected by hex, he would sometimes not change to the new model.
Balance changelog
- Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
health regeneration bonus from 2/3/4/5 to 3/6/9/12. - Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
Frost Breath slow radius from 250 to 300.
- Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
damage reduction duration from 8 to 11.
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
now reduces hit enemies' attack damage by 20%/25%/30%/35% for 8 seconds. - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Corrosive Breath's damage is now lethal.
- Increased splash radius from 100/200/250 (for 100%/75%/50% damage) to 150/225/300.
- Corrosive Breath passive from Level 1 and 2 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
now carries over to Level 3.
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9.
6.78
- Corrosive Breath passive from Level 1 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
now carries over to Level 2.
6.75
- Reduced armor from 2 to 1 (total armor is now 3.66).
- Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
armor bonus from 2/4/6/8 to 3/6/9/12. - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- No longer grants 0/5/14 attack damage bonus.
- Rescaled splash damage radius:
- 100% splash radius from 75 to 100.
- 75% splash radius from 150 to 200.
- 50% splash radius remains the same (250).
6.73
- While in Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
, Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据 cast range is increased from 150 to 400.
6.72d
- Undid melee hero collision change from 6.72c.
6.72c
- Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.
6.72
- Increased attack range from 125 to 128.
- Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
damage from 75/150/225/300 to 90/170/240/300.
6.71
- Increased Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
health regeneration from 1/2/3/4 to 2/3/4/5.
6.54
- Rescaled Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
movement speed Bonus from 10/35/60 to 25 on each level.
6.52
- Reduced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
mana cost from 100/115/130/150 to 100/110/120/130. - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Improved attack animation from 0.94/0.56 to 0.5/0.5.
- Increased cooldown from 100 to 115.
6.51
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Reduced mana cost from 100/150/200 to 50 on each level.
- Reduced cooldown from 135 to 100.
6.50
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
lasting 2 second too short (it lost 2 seconds of it since it no longer uses a transformation time).
6.45
- Increased base agility and gain from 17 + 1.7 to 19 + 2.2.
6.35
- Increased base armor from 1 to 2 (total armor is now 4.38).
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
now grants 2/4/6/8 armor again.
6.30
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Reduced mana cost from 175/225/300 to 100/150/200.
- Increased Corrosive Breath damage from 8 to 20.
- Corrosive Breath now damages buildings.
6.25
- Dragon Knight can now level up his spells while in Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
.
6.20
- Reduced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
damage from 85/170/255/320 to 75/150/225/300. - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Dragon Knight can no longer be Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Toss"的Cargo数据
ed while under the effect of Elder Dragon Form. - No longer grants a health bonus (100/200/0 -> 0).
- No longer uses 1 second transformation time.
- Dragon Knight can no longer be Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Toss"的Cargo数据
6.19b
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
no longer causes a small damage over time on units which were affected by Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Drunken Haze"的Cargo数据 upon hit (this behaviour was never intended).
6.19
- Fixed Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
having no hotkey (is now D).
6.17
- Reduced base strength from 21 to 19.
- Reduced movement speed from 300 to 290.
6.11
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
- Reduced stun duration from 2.5/2.75/3.1/3.35 to 2.5/2.75/3/3.25.
- Rescaled damage from 0/50/100/150 to 25/50/75/100.
6.09
- Increased strength gain from 1.7 to 2.8.
- Increased agility gain from 1.6 to 1.7.
- Reduced intelligence gain from 2.9 to 1.7
6.04
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Elder Dragon Form"的Cargo数据
- Frost breath no longer freezes buildings (Freeze fully disabled buildings).
- Reduced Frost breath duration from 10 to 3.
6.03
- Replaced Roar with Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
. - Removed the armor bonus from Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
(1/2/3/4 -> 0).
- Removed the armor bonus from Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
- Replaced Stone Form with Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
.
6.00
- Replaced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
with Roar. - Replaced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
with Stone Form.
Replaced abilities
- This ability replaced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Blood"的Cargo数据
in the 6.00 gameplay patch, and was replaced back by Dragon Blood in the 6.03 gameplay patch.
- Applies a blind on the target unit.
- Any attack Dragon Knight makes on the target while it has the debuff can cause him to deal extra damage or stun it.
- The proc effect occurs at the beginning of Dragon Knight's attack, rather than as the attack lands.
- Whenever the effect procs, the target has a 60% chance to receive the bonus damage. Otherwise, it receives the stun effect.
- Hitting a unit with Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Breathe Fire"的Cargo数据
while it has the Roar debuff on, causes it to burst in flames, taking damage over time. - Deals 7/14/21/21 damage per second for 5 seconds, resulting in 35/70/105/105 damage.
- This ability replaced Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Dragon Tail"的Cargo数据
in the 6.00 gameplay patch, and was replaced back by Dragon Tail in the 6.03 gameplay patch.
- Does not interrupt Dragon Knight's channeling spells upon toggling.
- The attack damage reduction is not shown in the HUD when toggled on.
Gallery
New textures to avoid similarities between 龙骑士 and 沉默术士
See also
- Dragon Knight responses
- Dragon Knight sounds
de:Dragon Knight