Dota 2 Wiki

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Template:Tabs Lifestealer

噬魂鬼
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
25 + 3
18 + 1.9
15 + 1.75
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 700 1540 2380 2720
+0.25 +2.75 +6.95 +11.15 +12.85
魔法值 75 255 543 903 1023
+0 +0.75 +1.98 +3.45 +3.99
护甲 -1 2 6.43 11.6 13.52
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 27‒37 52‒62 94‒104 136‒146 153‒163
攻击频率 0.54/秒 0.64/秒 0.78/秒 0.95/秒 1.01/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 100 (1.85秒 BAT)
攻击动作 0.39+0.44
弹道速度 瞬间
移动速度 315
转身速率 转180°需要0 1
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
没有神杖升级
没有魔晶升级

奈克斯噬魂鬼是一个狠毒的力量型近战英雄,他的技能能够将耐久型英雄迅速击倒,并且从他的敌人中吸取他们的生命值

噬魂鬼的主要定位是一个强大的核心,而他的技能能够维持他的生命。盛宴是他的一个标志性被动技能,每一次攻击都能够吞噬那些倒霉鬼的血肉,在恢复自身生命值的同时造成额外的物理伤害,而由于盛宴的存在,它能够轻松嚼烂强大的肉盾英雄。奈克斯可以将自己变为狂暴状态,增加他的攻击速度并且获得短时间的技能免疫撕裂伤口能够撕开猎物的伤口,流出他们的生命精华,让噬魂鬼和他的队友享受此般盛宴并且大幅降低他们的速度。狂暴和撕裂伤口能够让噬魂鬼轻松撕碎这些倒霉鬼,享受生命的盛宴,必要时,奈克斯可以使用感染来隐藏在队友或任意非英雄单位身上蛰伏,准备好现身时,从非英雄单位中吞噬现身,炸开他的血肉和骨骸,对他周围的敌人造成伤害,并且挑起他们对血性的渴望。

噬魂鬼是一个可怕的怪物,他贪食成性,决意窃取遭遇的每一个生物的生命,满足噬魂鬼对食物的渴望。

介绍

Lifestealer minimap icon奈克斯 —— 噬魂鬼
▶️ "Oh Master, behold all these lives for the taking!"
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
配音:
Bruce Miles (台词)

技能

狂暴
Rage icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。
攻击速度加成50/60/70/80
持续时间3/4/5/6天赋 4/5/6/7
Cooldown symbol
 16
Mana symbol
 75
Buff/Debuff
特效 [?]
狂暴
不可驱散
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。
附录


盛宴
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 WF
Feast icon
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标当前生命值造成额外的伤害,同时自身回复等量的生命。
敌方当前生命值伤害/吸血量4.5%/5.5%/6.5%/7.5%
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。
附录

  • 伤害是直接增加到噬魂鬼的攻击力上的,能够被降低,比如Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Enfeeble"的Cargo数据,也可以被增加,比如Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Empower"的Cargo数据
  • 除了该技能本身的吸血之外,噬魂鬼也可以通过该技能的额外伤害从其他吸血来源吸血,也可以享受致命一击分裂
  • 治疗与造成的额外伤害完全独立,也就是说该技能总是治疗全额数量的生命值,与盛宴具体对目标造成的伤害无关


撕裂伤口
Open Wounds icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
施法动作0.2+0.4
施法距离200/300/400/500
吸血50%
最高移动速度减缓70%
减速时间8
Cooldown symbol
 24/20/16/12
Mana symbol
 110
Buff/Debuff
特效 [?]
撕裂伤口
新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。
附录

  • 具体减速效果为70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%,每秒降低一层
  • 对同一个单位使用立即击杀技能会为施法者治疗基于目标剩余生命值的生命值
  • 不会为对他们受影响的友军造成伤害,或者对自身造成伤害的敌人治疗
  • 与其他吸血来源加法叠加


感染
Infest icon
技能属性
单位目标
影响目标
自身
伤害类型
魔法
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。
施法动作0.2+0
施法距离150
伤害范围700
伤害150/275/400
Cooldown symbol
 100/75/50
Mana symbol
 50
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
增加新的技能,吸收
Buff/Debuff
特效 [?]
正在感染一个宿主
不可驱散
感染效果
不可驱散
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。
附录

  • 感染期间,噬魂鬼的所有3个技能都会变为不可使用,感染会被Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据替换,并且增加Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Control"的Cargo数据
  • 感染期间,噬魂鬼会周期性地移动到宿主当前的位置,影响以下内容:
    • 感染结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据,或宿主死亡),噬魂鬼会出现在宿主的位置上
    • 所有噬魂鬼拥有的光环(包括Gem of True Sight icon 真视宝石Radiance icon 辉耀)都会影响宿主周围的单位
    • 与存在英雄相关的事件,比如Smoke of Deceit icon 诡计之雾Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Marksmanship"的Cargo数据Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Blur"的Cargo数据都会与宿主相关
    • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Relocate"的Cargo数据Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Recall"的Cargo数据会强制使噬魂鬼从宿主中现身,造成区域伤害
    • 在噬魂鬼使用感染时,Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Test of Faith (Teleport)"的Cargo数据就会被驱散
  • 2级或等级更高时,可以对远古生物使用,也可以将其控制
  • 被感染的单位会获得感染效果特效,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见


控制
无视技能免疫 DR
Control icon
技能属性
无目标
影响目标
友方单位 / 敌方单位
噬魂鬼掌控了宿主身体里的神经系统,使他可以在体内下达移动和攻击的指令。受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。不可对英雄使用。
Cooldown symbol
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
感染小兵
不可驱散
附录

  • 在使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Infest"的Cargo数据之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 使用控制不会视为一次施法,因此不会触发任何施法时效果
  • 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
  • 当宿主不可控制时,使用这个技能没有任何效果
  • 使用时的效果:
    • 该技能在噬魂鬼的界面上会变为不可使用(通常在被噬魂鬼控制的单位是不可使用的)
    • 噬魂鬼变得不可选择,而且会自动选择被感染的单位
    • 该单位也会获得Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据技能,使噬魂鬼能够在该单位的界面上使用吞噬
    • 该单位的魔法值会完全恢复,但不影响其生命值
    • 该单位的拥有者会变为噬魂鬼,因此使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据不会获得任何击杀奖励,并且视为一次反补
    • 如果被感染的单位是敌方单位,在敌人看来将会是一个友军(他的生命条也会是绿色)
    • 但是,一旦他的拥有者变为噬魂鬼,敌人就可以攻击他,但是不会自动攻击
  • 当一个敌人控制了该单位时的效果(Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Enchant"的Cargo数据 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Holy Persuasion"的Cargo数据 Helm of the Dominator icon 支配头盔):
    • 吞噬技能会从界面上消失,因此噬魂鬼不再能从界面上使用吞噬
    • 拥有者会变为从噬魂鬼手上拿走的敌人,因此噬魂鬼不再控制该单位
    • 该单位的生命条会从绿色变为红色,即使现在已经是一个友军
    • 噬魂鬼重新使用控制不会有任何效果,他已经不能重新控制这个单位了


吞噬
Consume icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。
伤害范围700
伤害150/275/400
Cooldown symbol
 0
附录

  • 在使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Infest"的Cargo数据之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 使用吞噬不会视为一次施法,因此不会触发任何施法时效果
  • 一旦被感染的单位在噬魂鬼吞噬之前死亡,不会增加任何生命值,但是区域伤害效果仍然生效
  • 不能击杀或伤害一个被噬魂鬼感染的友方单位(除了线上小兵),除非使用了Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Control"的Cargo数据
  • 伤害会立即对该区域生效


吸收
Assimilate icon
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。
施法动作0.2+0.5
施法距离150
伤害范围700
伤害300
禁用友军命令时间2
Cooldown symbol
 50
Mana symbol
 50
Buff/Debuff
特效 [?]
被吸收
不可驱散
吸收效果
不可驱散
噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?
附录

  • 只能对友方英雄使用,包括Meepo minimap icon 米波的克隆体,不包括幻象
  • 与感染不同,吸收会对目标附加一个强驱散
  • 吸收一个友方英雄之后2秒,英雄可以通过发出任何命令从奈克斯身上现身
  • 吸收期间,友方英雄会周期性地移动到噬魂鬼当前的位置,影响以下内容:
    • 吸收结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Eject"的Cargo数据,或噬魂鬼死亡),友方英雄会出现在噬魂鬼的位置上
    • 所有友方英雄拥有的光环(包括Gem of True Sight icon 真视宝石Radiance icon 辉耀)都会影响噬魂鬼周围的单位
    • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Relocate"的Cargo数据Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Recall"的Cargo数据Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Test of Faith (Teleport)"的Cargo数据会强制使友军从噬魂鬼中现身,造成区域伤害
  • 噬魂鬼会获得吸收效果buff,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见


喷吐
Eject icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。
伤害范围700
伤害300
Cooldown symbol
 0
附录

  • 施法时替换Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Assimilate"的Cargo数据,并且持续到友军从噬魂鬼中现身结束
  • 使用喷吐不会视为一次施法,因此不会触发任何施法时效果
  • 即使噬魂鬼在友军被喷吐之前死亡,区域伤害效果仍然生效
  • 喷吐友军时不会击杀或伤害噬魂鬼
  • 伤害会立即对该区域生效


天赋

英雄天赋
+1秒Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Rage"的Cargo数据持续时间25+15护甲
+25移动速度2015%闪避
+25攻击力15+250生命
+15攻击速度10+5所有属性
附录:
  • 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
  • 闪避与其他闪避来源乘法叠加

推荐出装

出门装备

  • Consumables like Tango icon 树之祭祀 and Healing Salve icon 治疗药膏 are good for covering your health issues until you can sustain yourself with lifesteal.
  • Stout Shield icon 圆盾 Stout Shield helps deal with harassment in lane, or block damage in jungle. Later can be upgraded to Vanguard icon 先锋盾 and a future Abyssal Blade icon 深渊之刃.
  • Quelling Blade icon 压制之刃 makes last hitting easier.

前期

  • Boots of Speed icon 速度之靴 are needed to gank in combination with Open Wounds.
  • Magic Stick icon 魔棒 sustains you without consumables.

核心装备

  • Armlet of Mordiggian icon 莫尔迪基安的臂章 is N'aix's core item due to his lifesteal. The player may have this item active throughout every fight, since his Feast ability negates the health loss.

可选装备

  • Desolator icon 黯灭 increases Lifestealer's feast damage (lifesteal remains the same) and eventually critical hits (if you choose to go for Daedalus icon 代达罗斯之殇 or Crystalys icon 水晶剑) to hit incredibly hard against any targets.
  • Assault Cuirass icon 强袭胸甲 compensates for N'aix's very low base armor, and also gives more attack speed for use with Feast icon 盛宴. It is also useful for pushing enemy towers.
  • Skull Basher icon 碎颅锤 and its upgrade Abyssal Blade icon 深渊之刃 are situational, though they greatly improve the Lifestealer's attack capabilities, able to disable his prey long enough for him to tear down.
  • Get a Monkey King Bar icon 金箍棒 if the enemy carry has evasion or has a way of making you miss attacks such as Riki minimap icon 力丸's Smoke Screen icon 烟幕 or Brewmaster minimap icon 酒仙's Drunken Haze icon 醉酒云雾, as it makes these abilities partially useless.
  • Blink Dagger icon 闪烁匕首 lets N'aix close the gap between vulnerable heroes who like to keep their distance from fights such as Sniper minimap icon 狙击手 or Skywrath Mage minimap icon 天怒法师 before casting Open Wounds and Rage. This is useful if you find yourself unable to get in range for what would otherwise be free kills. At the same time, it is excellent for escape after using Infest.
  • Heart of Tarrasque icon 恐鳌之心 is a good item pickup as it allows Lifestealer to keep Armlet of Mordiggian icon 莫尔迪基安的臂章 activated indefinitely, and gives him greater durability and damage.
  • Phase Boots icon 相位鞋 allows the Lifestealer to close distance on his targets early on in order to get within Open Wounds' short range, and is ideal for ganking from the jungle. The lack of Attack Speed from not purchasing Power Treads icon 动力鞋 is negated by allowing the player to level more levels of Rage, increasing both survivability and damage.
  • Drum of Endurance icon 韧鼓 works well when combined with Phase Boots icon 相位鞋 as the combined movement speed from both allows players to catch up with faster enemy heroes. The attributes also help boost Lifestealer's lacking mana pool, and allow him to gank more often through frequent use of Open Wounds.
  • Daedalus icon 代达罗斯之殇 lets Lifestealer crit his feast damage. Against high health heroes, such as Pudge minimap icon 帕吉 and Sven minimap icon 斯温, Lifestealer can deal huge crits to his enemies and heal himself for immense amounts of health.

玩法

音频

历史

装备

花絮

  • 噬魂鬼在DotA中的恶搞名字为咕噜,是一个在指环王哈比人系列中一个重要的角色
    • 在Dota2中也有对咕噜的引用:
      比如在噬魂鬼的背景故事中写到,噬魂鬼不再是以前的他了,而是一个新的自己,咕噜也有一个相似的故事,成为一个哈比人的时候,他的灵魂就已经被魔戒侵扰,变成现在的咕噜了
      同样的还有,噬魂鬼和咕噜有时候谈到自己的时候会使用复数形式("we",而不是"I"),他们也会谈论到"master"
      他与Tidehunter minimap icon 潮汐猎人之间有一段对话▶️ "Tidehunter…I love a bit of raw fish now and again."引用自咕噜对炖鱼 - 或者准备炖鱼的厌恶,咕噜更喜欢生的和"动来动去"的鱼[1]

画廊

引用

de:Lifestealer

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