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噬魂鬼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奈克斯,噬魂鬼是一个狠毒的力量型近战英雄,他的技能能够将耐久型英雄迅速击倒,并且从他的敌人中吸取他们的生命值。
噬魂鬼的主要定位是一个强大的核心,而他的技能能够维持他的生命。盛宴是他的一个标志性被动技能,每一次攻击都能够吞噬那些倒霉鬼的血肉,在恢复自身生命值的同时造成额外的物理伤害,而由于盛宴的存在,它能够轻松嚼烂强大的肉盾英雄。奈克斯可以将自己变为狂暴状态,增加他的攻击速度并且获得短时间的技能免疫。撕裂伤口能够撕开猎物的伤口,流出他们的生命精华,让噬魂鬼和他的队友享受此般盛宴并且大幅降低他们的速度。狂暴和撕裂伤口能够让噬魂鬼轻松撕碎这些倒霉鬼,享受生命的盛宴,必要时,奈克斯可以使用感染来隐藏在队友或任意非英雄单位身上蛰伏,准备好现身时,从非英雄单位中吞噬现身,炸开他的血肉和骨骸,对他周围的敌人造成伤害,并且挑起他们对血性的渴望。
噬魂鬼是一个可怕的怪物,他贪食成性,决意窃取遭遇的每一个生物的生命,满足噬魂鬼对食物的渴望。
介绍
技能
- 使用时对噬魂鬼施加一个基础驱散
- 感染期间,噬魂鬼的所有3个技能都会变为不可使用,感染会被Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据
替换,并且增加Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Control"的Cargo数据
- 感染期间,噬魂鬼会周期性地移动到宿主当前的位置,影响以下内容:
- 感染结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据
,或宿主死亡),噬魂鬼会出现在宿主的位置上 - 所有噬魂鬼拥有的光环(包括 真视宝石
和 辉耀 )都会影响宿主周围的单位 - 与存在英雄相关的事件,比如 诡计之雾
,Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Marksmanship"的Cargo数据 或Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Blur"的Cargo数据 都会与宿主相关 - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Relocate"的Cargo数据
和Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Recall"的Cargo数据 会强制使噬魂鬼从宿主中现身,造成区域伤害 - 在噬魂鬼使用感染时,Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Test of Faith (Teleport)"的Cargo数据
就会被驱散
- 感染结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据
- 可以对友方英雄和英雄级单位使用,但不能将其控制。
- 2级或等级更高时,可以对远古生物使用,也可以将其控制
- 被感染的单位会获得感染效果特效,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见
- 一旦购买,噬魂鬼就不能丢弃或出售 阿哈利姆神杖
- 在使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Infest"的Cargo数据
之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
- 使用控制不会视为一次施法,因此不会触发任何施法时效果
- 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
- 当宿主不可控制时,使用这个技能没有任何效果
- 使用时的效果:
- 该技能在噬魂鬼的界面上会变为不可使用(通常在被噬魂鬼控制的单位是不可使用的)
- 噬魂鬼变得不可选择,而且会自动选择被感染的单位
- 该单位也会获得Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据
技能,使噬魂鬼能够在该单位的界面上使用吞噬 - 该单位的魔法值会完全恢复,但不影响其生命值
- 该单位的拥有者会变为噬魂鬼,因此使用Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Consume"的Cargo数据
不会获得任何击杀奖励,并且视为一次反补 - 如果被感染的单位是敌方单位,在敌人看来将会是一个友军(他的生命条也会是绿色)
- 但是,一旦他的拥有者变为噬魂鬼,敌人就可以攻击他,但是不会自动攻击
- 当一个敌人控制了该单位时的效果(Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Enchant"的Cargo数据
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Holy Persuasion"的Cargo数据 支配头盔 ): - 吞噬技能会从界面上消失,因此噬魂鬼不再能从界面上使用吞噬
- 拥有者会变为从噬魂鬼手上拿走的敌人,因此噬魂鬼不再控制该单位
- 该单位的生命条会从绿色变为红色,即使现在已经是一个友军
- 噬魂鬼重新使用控制不会有任何效果,他已经不能重新控制这个单位了
- 需要 阿哈利姆神杖
解锁
- 与感染不同,吸收会对目标附加一个强驱散
- 吸收一个友方英雄之后2秒,英雄可以通过发出任何命令从奈克斯身上现身
- 吸收期间,友方英雄会周期性地移动到噬魂鬼当前的位置,影响以下内容:
- 吸收结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Eject"的Cargo数据
,或噬魂鬼死亡),友方英雄会出现在噬魂鬼的位置上 - 所有友方英雄拥有的光环(包括 真视宝石
和 辉耀 )都会影响噬魂鬼周围的单位 - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Relocate"的Cargo数据
,Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Recall"的Cargo数据 和Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Test of Faith (Teleport)"的Cargo数据 会强制使友军从噬魂鬼中现身,造成区域伤害
- 吸收结束后(通过Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Eject"的Cargo数据
- 噬魂鬼会获得吸收效果buff,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见
天赋
英雄天赋 | ||
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+1秒Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Rage"的Cargo数据 | 25 | +15护甲 |
+25移动速度 | 20 | 15%闪避 |
+25攻击力 | 15 | +250生命 |
+15攻击速度 | 10 | +5所有属性 |
- 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效
- 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
- 闪避与其他闪避来源乘法叠加
推荐出装
出门装备
- Consumables like 树之祭祀
and 治疗药膏 are good for covering your health issues until you can sustain yourself with lifesteal. - 圆盾
Stout Shield helps deal with harassment in lane, or block damage in jungle. Later can be upgraded to 先锋盾 and a future 深渊之刃 . - 压制之刃
makes last hitting easier.
前期
核心装备
- 莫尔迪基安的臂章
is N'aix's core item due to his lifesteal. The player may have this item active throughout every fight, since his Feast ability negates the health loss.
可选装备
- 黯灭
increases Lifestealer's feast damage (lifesteal remains the same) and eventually critical hits (if you choose to go for 代达罗斯之殇 or 水晶剑 ) to hit incredibly hard against any targets. - 强袭胸甲
compensates for N'aix's very low base armor, and also gives more attack speed for use with 盛宴 . It is also useful for pushing enemy towers. - 碎颅锤
and its upgrade 深渊之刃 are situational, though they greatly improve the Lifestealer's attack capabilities, able to disable his prey long enough for him to tear down. - Get a 金箍棒
if the enemy carry has evasion or has a way of making you miss attacks such as 力丸 's 烟幕 or 酒仙 's 醉酒云雾 , as it makes these abilities partially useless. - 闪烁匕首
lets N'aix close the gap between vulnerable heroes who like to keep their distance from fights such as 狙击手 or 天怒法师 before casting Open Wounds and Rage. This is useful if you find yourself unable to get in range for what would otherwise be free kills. At the same time, it is excellent for escape after using Infest. - 恐鳌之心
is a good item pickup as it allows Lifestealer to keep 莫尔迪基安的臂章 activated indefinitely, and gives him greater durability and damage. - 相位鞋
allows the Lifestealer to close distance on his targets early on in order to get within Open Wounds' short range, and is ideal for ganking from the jungle. The lack of Attack Speed from not purchasing 动力鞋 is negated by allowing the player to level more levels of Rage, increasing both survivability and damage. - 韧鼓
works well when combined with 相位鞋 as the combined movement speed from both allows players to catch up with faster enemy heroes. The attributes also help boost Lifestealer's lacking mana pool, and allow him to gank more often through frequent use of Open Wounds. - 代达罗斯之殇
lets Lifestealer crit his feast damage. Against high health heroes, such as 帕吉 and 斯温 , Lifestealer can deal huge crits to his enemies and heal himself for immense amounts of health.
玩法
音频
历史
装备
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花絮
- 噬魂鬼在DotA中的恶搞名字为咕噜,是一个在指环王和哈比人系列中一个重要的角色
画廊
引用
de:Lifestealer