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维萨吉 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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介绍
▶️ "It is one thing to animate a corpse from beneath the ground. It is another to rip a soul from beyond the veil."
背景:
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂 凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则, 谁就永远不得安宁。 虽然亡者的确可以被复活, 但他们迟早会被维萨吉找到, 并且遣送回他们本来该在的地方。
配音:
Dempsey Pappion (台词)
技能
附录
- 灵魂超度的弹道速度为1000,可以被躲避。
- 每次受到的伤害均会被记录下来,并记录收集时的时间戳。记录的伤害超过6秒后即失效,不再影响灵魂超度的能量点数伤害计算。
- 灵魂超度的能量点数由其上方的能量条表征,并且仅对维萨吉与其友军可见。
- 灵魂超度的光束在0点能量时,维萨吉身体上几乎没有任何视觉效果。随着能量点数的提升,维萨吉身体上的光束将越来越耀眼,光束宽度也随之逐渐变大。敌方玩家可据此大体估算出能量点有多少。
- 当使用灵魂超度时,伤害会根据当前能量点数计算。且释放后能量点数清零,记录的伤害也清零。
- 0至6点能量的灵魂超度总计造成20/85/150/215/280/345/410的伤害(伤害减免前)
附录
- 每次维萨吉承受大于或等于15点伤害(伤害减免后)后,陵卫斗篷的一层屏障将被移除。伤害源需要来自玩家,可以是友军,但不能是自身。
- 以下为陵卫斗篷影响护甲与魔法抗性的具体数据(不计算其他魔抗道具加成时):
- 等级 1: 0/1.5/3/4.5/6 护甲加成, 0%/5%/10%/15%/20% 魔法抗性加成, 10%/14.5%/19%/23.5%/28% 总魔法抗性
- 等级 2: 0/3/6/9/12 护甲加成, 0%/10%/20%/30%/40% 魔法抗性加成, 10%/19%/28%/37%/46% 总魔法抗性
- 等级 3: 0/4.5/9/13.5/18 护甲加成, 0%/15%/30%/45%/60% 魔法抗性加成, 10%/23.5%/37%/50.5%/64% 总魔法抗性
- 等级 4: 0/6/12/18/24 护甲加成, 0%/20%/40%/60%/80% 魔法抗性加成, 10%/28%/46%/64%/82% 总魔法抗性
召唤佣兽
摧毁所需攻击次数(英雄):7
摧毁所需攻击次数(防御塔):8/16/24
摧毁所需攻击次数(非英雄):2
最大能量:Permanent
每点能量增加的攻击力:
充能时间:
佣兽持续时间:
死灵飞龙的佣兽,也是狭窄迷宫的守卫,俯视着他的领地。
附录
- 使用召唤佣兽技能将打断持续施法。
- 已有佣兽被召唤时,再次使用该技能将立即召唤出新的佣兽取代原来的佣兽,原佣兽立即死亡。
- 佣兽将被召唤在维萨吉前方200范围内,水平均匀排列。
- 每只佣兽初始被召唤时拥有7层攻击加成,每次攻击均减少一层。
- 7层攻击加成攻击提供56/98/154的额外伤害(加上基础攻击总计造成66/108/164的伤害),以上数值均为伤害减免前。
- 以下为一只佣兽,0至7层加成造成的伤害统计数据(伤害减免前):
- 等级 1: 10/18/26/34/42/50/58/66 攻击伤害,8次攻击总计造成304/608/912(1/2/3只佣兽)
- 等级 2: 10/24/38/52/66/80/94/108 攻击伤害,8次攻击总计造成472/944/1416(1/2/3只佣兽)
- 等级 3: 10/32/54/76/98/120/142/164 攻击伤害,8次攻击总计造成696/1392/2088(1/2/3只佣兽)
- 佣兽不会触发 Lua错误 在Module:Ability_ID的第50行:缺少英雄或技能参数
,也不会受到其伤害。
- 点击这里查看佣兽释放技能产生效果相关的全部信息。
佣兽
Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。
[[|150px]] | |||||||||
小兵 | |||||||||
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效果范围:350
效果延迟:0.55
生命恢复加成:150/175/200
伤害:60/100/140
眩晕时间:1/1.25/1.5
石像形态持续时间:6
- Upon cast, all of the Familiar's stats update to Summon Familiars' current level.
- During the effect delay, the Familiar is rooted and disarmed, being prevented from moving or attacking.
- After the effect delay, the Familiar's health is fully restored, it is turned invulnerable and it gets disabled.
- The area stun and damage are applied right after the effect delay as well.
- The stun and damage location is determined upon landing, not upon cast.
- When a Familiar dies during the effect delay, the area damage and stun are not applied, but the visual effects still appear.
- Familiars cannot be healed by any other ability besides 石像形态, despite some healing abilities being able to target them.
- The 石像形态's duration is indicated by a yellow number above the Familiar. This number is visible to 维萨吉 only.
建议出装
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图集
另见
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