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Template:Tabs Visage

维萨吉
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 2.4
11 + 1.3
24 + 2.5
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1300 2020 2300
+0.25 +2.45 +5.81 +9.41 +10.81
魔法值 75 363 783 1227 1395
+0 +1.2 +2.95 +4.8 +5.53
护甲 -2 -0.17 2.87 7.03 8.45
伤害格挡 -
魔法抗性 10%
状态抗性 0%
攻击力 21‒31 45‒55 80‒90 117‒127 131‒141
攻击频率 0.59/秒 0.65/秒 0.76/秒 0.91/秒 0.96/秒
攻击距离 远程 600 (800)
攻击速度 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.46+0.54
弹道速度
移动速度 285
转身速率 转180°需要0 0.5
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
没有神杖升级
没有魔晶升级

介绍

Visage minimap icon维萨吉 —— 封印之死灵龙
▶️ "It is one thing to animate a corpse from beneath the ground. It is another to rip a soul from beyond the veil."
背景
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂 凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则, 谁就永远不得安宁。 虽然亡者的确可以被复活, 但他们迟早会被维萨吉找到, 并且遣送回他们本来该在的地方。
配音:
Dempsey Pappion (台词)

技能

黄泉颤抖
Grave Chill icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。
施法动作0.2+0.57
施法距离650天赋 750
移动速度减缓&加成32%
攻击速度降低&加成64
持续时间3/4/5/6
Cooldown symbol
 16/14/12/10
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
特效 [?]
Grave Chill Buff
Grave Chill Debuff
温暖的阳光到了黑暗的狭窄迷宫里只剩下寒意。
附录

  • 虽然技能说明是吸取目标的移动速度,但实际上敌人的减速与自身的加速效果是完全独立的。
    • 也就是说,维萨吉提升的32%移速是基于自身的移动速度,而敌人目标降低的32%也是基于其移动速度。两者的数值不一定相等。
    • 当一方失去增益效果或负面效果(持续时间之内)时,另一方仍然会保留,不受影响。


灵魂超度
Soul Assumption icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
每次附近英雄(不论敌我)受到的伤害超过{{#show:Visage#Soul Assumption|?value3#}}点,维萨吉就能集聚灵魂精华的能量。将精华释放后,会对目标单位造成基础伤害,每一点集聚的能量还将造成额外伤害。
施法动作0.2+0.57
施法距离900天赋 1000
集聚范围1375
累积伤害临界值110
最大能量3/4/5/6
基础伤害20
每点能量增加的伤害65
能量持续时间6
Cooldown symbol
 4
Mana symbol
 170/160/150/140
Buff/Debuff
特效 [?]
Soul Assumption
不可驱散
收集的死者亡魂四散而去带回生魂。
附录

  • 灵魂超度的弹道速度为1000,可以被躲避
  • 每次受到的伤害均会被记录下来,并记录收集时的时间戳。记录的伤害超过6秒后即失效,不再影响灵魂超度的能量点数伤害计算。
    • 当记录的伤害累计超过临界值的倍数后,灵魂超度的能量点数加一。
    • 在6秒的时间内,总计需要记录330/440/550/660的伤害才可攒满灵魂超度的能量点数。
    • 只记录的玩家英雄、玩家召唤物及Roshan造成的伤害。
    • 只记录对英雄造成的伤害,并且不包括幻象英雄级单位
    • 不会记录对自伤伤害,也不会记录小于2点或大于3000点的伤害(伤害减免前)
  • 灵魂超度的能量点数由其上方的能量条表征,并且仅对维萨吉与其友军可见。
  • 灵魂超度的光束在0点能量时,维萨吉身体上几乎没有任何视觉效果。随着能量点数的提升,维萨吉身体上的光束将越来越耀眼,光束宽度也随之逐渐变大。敌方玩家可据此大体估算出能量点有多少。
  • 当使用灵魂超度时,伤害会根据当前能量点数计算。且释放后能量点数清零,记录的伤害也清零。
  • 0至6点能量的灵魂超度总计造成20/85/150/215/280/345/410的伤害(伤害减免前)


陵卫斗篷
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 EV
Gravekeeper's Cloak icon
技能属性
被动 / 光环
影响目标
自身
维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的物理和魔法伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。
最大层数900
每层提供的伤害减免4
触发陵卫斗篷的最低伤害值8%/12%/16%/20%
每层斗篷恢复时间50
对佣兽的作用范围6/5/4/3
Buff/Debuff
特效 [?]
Gravekeepers Cloak Stack
不可驱散
Gravekeepers Cloak Secondary
不可驱散
维萨吉坚硬的鳞片同时具有鬼魂和石像的属性,刀剑和魔法的突袭对他来说不痛不痒。
附录

  • 每次维萨吉承受大于或等于15点伤害(伤害减免后)后,陵卫斗篷的一层屏障将被移除。伤害源需要来自玩家,可以是友军,但不能是自身。
  • 以下为陵卫斗篷影响护甲魔法抗性的具体数据(不计算其他魔抗道具加成时):
    • 等级 1: 0/1.5/3/4.5/6 护甲加成, 0%/5%/10%/15%/20% 魔法抗性加成, 10%/14.5%/19%/23.5%/28% 总魔法抗性
    • 等级 2: 0/3/6/9/12 护甲加成, 0%/10%/20%/30%/40% 魔法抗性加成, 10%/19%/28%/37%/46% 总魔法抗性
    • 等级 3: 0/4.5/9/13.5/18 护甲加成, 0%/15%/30%/45%/60% 魔法抗性加成, 10%/23.5%/37%/50.5%/64% 总魔法抗性
    • 等级 4: 0/6/12/18/24 护甲加成, 0%/20%/40%/60%/80% 魔法抗性加成, 10%/28%/46%/64%/82% 总魔法抗性


召唤佣兽
Summon Familiars icon
技能属性
无目标
伤害类型
物理
召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以缓慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值和攻击力。佣兽被击杀时给予高额奖励。
佣兽数量2阿哈利姆神杖 3
摧毁所需攻击次数(英雄)7
摧毁所需攻击次数(防御塔)8/16/24
摧毁所需攻击次数(非英雄)2
最大能量Permanent
每点能量增加的攻击力:
充能时间:
佣兽持续时间:
Cooldown symbol
 160/145/130
Mana symbol
 150
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
召唤3只佣兽。
Buff/Debuff
特效 [?]
Summon Familiars Damage Charge
不可驱散
死灵飞龙的佣兽,也是狭窄迷宫的守卫,俯视着他的领地。
附录

  • 已有佣兽被召唤时,再次使用该技能将立即召唤出新的佣兽取代原来的佣兽,原佣兽立即死亡。
  • 佣兽将被召唤在维萨吉前方200范围内,水平均匀排列。
  • 每只佣兽初始被召唤时拥有7层攻击加成,每次攻击均减少一层。
  • 7层攻击加成攻击提供56/98/154的额外伤害(加上基础攻击总计造成66/108/164的伤害),以上数值均为伤害减免前。
  • 以下为一只佣兽,0至7层加成造成的伤害统计数据(伤害减免前):
    • 等级 1: 10/18/26/34/42/50/58/66 攻击伤害,8次攻击总计造成304/608/912(1/2/3只佣兽)
    • 等级 2: 10/24/38/52/66/80/94/108 攻击伤害,8次攻击总计造成472/944/1416(1/2/3只佣兽)
    • 等级 3: 10/32/54/76/98/120/142/164 攻击伤害,8次攻击总计造成696/1392/2088(1/2/3只佣兽)
  • 佣兽不会触发 Lua错误 在Module:Ability_ID的第50行:缺少英雄或技能参数,也不会受到其伤害。
  • 点击这里查看佣兽释放技能产生效果相关的全部信息。


佣兽

Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。

[[|150px]]
小兵
这个单位没有生命值。
这个单位没有魔法值。
等级


石像形态
Stone Form (Familiar) icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
短暂延迟后,佣兽化为石像并坠向地面,对范围的所有敌人造成眩晕及伤害。此时佣兽无敌,并非常迅速地恢复攻击力和生命值。8秒后佣兽自动解除石像形态。
效果范围350
效果延迟0.55
生命恢复加成150/175/200
伤害60/100/140
眩晕时间1/1.25/1.5
石像形态持续时间6
  • Upon cast, all of the Familiar's stats update to Summon Familiars icon Summon Familiars​' current level.
  • During the effect delay, the Familiar is rooted and disarmed, being prevented from moving or attacking.
  • After the effect delay, the Familiar's health is fully restored, it is turned invulnerable and it gets disabled.
  • The area stun and damage are applied right after the effect delay as well.
  • The stun and damage location is determined upon landing, not upon cast.
  • When a Familiar dies during the effect delay, the area damage and stun are not applied, but the visual effects still appear.
  • Familiars cannot be healed by any other ability besides Stone Form (Familiar) icon 石像形态​, despite some healing abilities being able to target them.
  • The Stone Form (Familiar) icon 石像形态​'s duration is indicated by a yellow number above the Familiar. This number is visible to 维萨吉 only.
Cooldown symbol
 14
Buff/Debuff
特效 [?]
被缠绕
石像形态
不可驱散
石像形态计时器
不可驱散
眩晕


建议出装

Template:Recommendeditems

图集


另见

  • Visage responses

de:Visage

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