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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

不朽尸王/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 噬魂
    • 最高单位数量从8/10/12/14个降低到8/9/10/11个
    • 每单位伤害/治疗从22/26/30/34点增加到22/29/36/43点
  • 血肉傀儡的每秒当前生命值伤害从7%增加到9%
  • 噬魂
    • 最高单位数量从10/12/14/16个降低到8/10/12/14个
    • 每单位伤害/治疗从18/22/26/30点增加到22/26/30/34点
  • 噬魂的施法时间从0.45降低到0.35
  • 墓碑
    • 幻象现在需要2次攻击才能击杀僵尸,而不是1次[?]
    • 非英雄攻击目标所需攻击次数从8/10/12/14(天赋 18/20/22/24)次增加到16/20/24/28(天赋 36/40/44/48)次
  • 血肉傀儡的冷却从110秒增加到125秒
  • 10级左边天赋:生命恢复加成从10点降低到8点
  • 移动速度从295增加到300
  • 20级左边天赋: 墓碑摧毁所需攻击次数加成从6次降低到5次
  • 25级右边天赋: 重生的冷却时间从200秒增加到250秒
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 移动速度从305降低到295
  • 墓碑不再对技能免疫敌人生成僵尸[?]
  • 重做 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对375范围内的所有敌方单位有减速效果,并使他们每秒损失当前生命值的一定百分比。
施法时间:0
范围:375
生命值加成:400/1000/1600
每秒当前生命值伤害:7%
移动速度减缓:24%/32%/40%
魔法消耗:100
冷却时间:110
附录:每0.5秒对敌人造成伤害,生命损失是魔法伤害
增加了血肉傀儡的模型大小
  • 墓碑的摧毁攻击所需次数从4/5/6/8 / 8/10/12/16次降低到4/5/6/7 / 8/10/12/14
  • 噬魂的魔法消耗从100/110/120/130点降低到80/95/110/125点
  • 墓碑的僵尸生成间隔从4.5/4/3.5/3秒降低到4/3.5/3/2.5秒
  • 15级左边天赋: 腐朽持续时间加成从30秒增加到50秒
  • 20级左边天赋: 墓碑摧毁所需攻击次数加成从4次增加到6次
  • 死亡渴望的攻击速度加成从50点增加到75点
  • 血肉傀儡的每死亡英雄自身最大生命值治疗从每级10%增加到15%/20%/25%
  • 10级右边天赋:施法距离加成从100增加到150
  • 15级左边天赋: 腐朽持续时间加成从20秒增加到30秒
  • 20级左边天赋: 墓碑摧毁所需攻击次数加成从3次增加到4次
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 腐朽
    • 伤害从20/60/100/140点降低到20/50/80/110点
    • 魔法消耗从70/90/110/130点降低到70/85/100/115点
  • 墓碑
    • 持续时间从15/20/25/30秒增加到每级30秒
    • 范围从600/800/1000/1200增加到每级1200
    • 僵尸生成间隔从每级3秒增加到4.5/4/3.5/3秒
    • 冷却从每级70秒增加到85/80/75/70秒
    • Undying Zombie icon.png 不朽僵尸的碰撞体积从8降低到4
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+90 金钱/分 +15 生命恢复
15级:+300 生命 +35% 经验获取
20级:+30 移动速度 +50 Undying Zombie icon.png 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 腐朽冷却 +15 护甲
新的:
10级:+8 生命恢复 +100 施法距离
15级:+20秒 腐朽持续时间 死亡时生成当前等级 墓碑
20级:+3 墓碑可攻击次数 +30 Undying Zombie icon.png 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 腐朽冷却 获得 重生 200秒冷却
  • 墓碑的摧毁攻击次数从3/4/5/7 / 6/8/10/14增加到4/5/6/8 / 8/10/12/16
  • 基础护甲从2点增加到3点(总护甲现在为4.43点)
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.1点增加到2.4点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 10级右边天赋:将-30秒复活时间替换为+15生命恢复
  • 20级左边天赋:移动速度加成从25点增加到30点
  • 15级右边天赋:经验获取加成从30%增加到35%
  • 20级左边天赋:移动速度加成从20点增加到25点
  • 20级右边天赋:将+10所有属性替换为+50 墓碑僵尸攻击力
  • 25级左边天赋:将+40 墓碑僵尸攻击力替换为-2 腐朽冷却时间
  • 25级右边天赋:护甲加成从12点增加到15点
  • 血肉傀儡的每英雄死亡自身最大生命值治疗从6%增加到10%
  • 天赋:
10级: -30秒复活时间+90金钱每分钟
15级: +30%经验获取+300生命
20级: +10所有属性+20移动速度
25级: +40 墓碑僵尸攻击力+12护甲
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从2.5点增加到2.8点
  • 腐朽
    • 施法距离从625增加到650
    • 持续时间从40秒增加到45秒
  • 墓碑的冷却从60秒增加到70秒
  • 墓碑
    • 金钱奖励从75/100/125/150增加到125/150/175/200
    • 不再提供44经验奖励
    • Undying Zombie icon.png 僵尸的攻击力从31-39点降低到30-36点
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖
    • 不再将 血肉傀儡的最大伤害加深从20%/25%/30%增加到30%/35%/40%,英雄治疗从6%增加到10%,和非英雄治疗从2%增加到3%
    • 现在将 腐朽的力量偷取值从4点增加到10点
  • 墓碑
    • Undying Zombie icon.png 僵尸的攻击力从37-45点降低到31-39点
    • 现在需要3/4/5/7次英雄攻击或6/8/10/14次非英雄攻击来摧毁,而不是拥有175/350/525/700点生命值
  • 噬魂现在会恢复墓碑2/4/6/8点生命值
  • 墓碑的生命值从200/400/600/800点降低到175/350/525/700点
  • 噬魂的魔法消耗从50/75/100/125点增加到100/110/120/130点
  • 墓碑
    • Undying Zombie icon.png 僵尸不再需要防御塔的两次攻击才被击杀
  • 血肉傀儡
    • 最低伤害加深从5%/10%/15%(可以用阿哈利姆神杖升级 15%/20%/25%)降低到1%(可以用阿哈利姆神杖升级 1%)
    • 最低减速从5%降低到1%
  • 噬魂
    • 现在会在1次实例中造成伤害,而不是造成多个实例
    • 不再能对墓碑的Undying Zombie icon.png 僵尸使用
  • 墓碑的僵尸现在需要1次英雄攻击或2次非英雄攻击才能被击杀,而不是拥有30点生命值
  • 噬魂
    • 单位数量最大值从5/10/15/20平衡到10/12/14/16
    • 每个单位的伤害/治疗量从25点平衡到18/22/26/30点
  • 墓碑的护甲从4点增加到5点
  • 血肉傀儡最大减速从15%增加到20%
  • 墓碑的僵尸产生范围从400/600/800/1000增加到600/800/1000/1200
  • 血肉傀儡
    • 现在减速5%到15%移动速度,取决于与不朽尸王之间的距离,而不是恒定的9%(程度机制与伤害加深相同)
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
      最低伤害加深从10%/15%/20%增加到15%/20%/25%
      最高伤害加深从25%/30%/35%增加到30%/35%/40%
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从2.0点增加到2.5点
  • 噬魂的范围从975增加到1300
  • 墓碑
    • Undying Zombie icon.png 僵尸的焦渴生命值百分比阈限从5%/10%/15%/20%增加到20%/25%/30%/35%
    • 僵尸不再给予任何经验金钱
    • 墓碑的击杀奖励从70/90/110/130增加到75/100/125/150
  • 血肉傀儡的瘟疫光环现在影响技能免疫单位
  • 噬魂的冷却从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
  • 腐朽的偷取力量持续时间从25/30/35/40秒增加到40秒
  • 噬魂的施法距离从650增加到750
  • 腐朽的伤害从40/80/120/160点降低到20/60/100/140点
  • 腐朽
    • 偷取力量持续时间从21/24/27/30秒增加到25/30/35/40秒
    • 范围从300增加到325
  • 僵尸的 死亡渴望移动和攻击速度加成阈限现在也会在他们的目标低于5%/10%/15%/20%生命值时触发
  • 腐朽的冷却从11/9/7/5秒降低到10/8/6/4秒
  • 血肉傀儡的冷却从90秒降低到75秒
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 墓碑的僵尸不再留下一个可用的尸体
  • 攻击距离从100增加到128
  • 腐朽的伤害从30/60/90/120点增加到40/80/120/160点
  • 墓碑的施法距离从250增加到600
  • 墓碑的生命值从150/300/450/600点增加到200/400/600/800点
  • 为不朽尸王增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级: 血肉傀儡的最大伤害加深从20%/25%/30%增加到25%/30%/35%,每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗从6%增加到10%,每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗从2%增加到3%
  • 墓碑护甲从10点降低到4点
  • 血肉傀儡
    • 每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗从12%降低到6%
    • 每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗从3%降低到2%
腐朽:
不朽尸王偷取敌方英雄的力量并将其据为己有。
施法距离: 625
范围: 300
伤害: 30/60/90/120
力量偷取值: 4 per hit hero
偷取持续时间: 21/24/27/30
魔法消耗: 70/90/110/130
冷却时间: 11/9/7/5
注意: 在造成伤害之前偷取力量
墓碑:
不朽尸王召唤一座被诅咒的墓碑,僵尸会在附近每一个敌方单位处出现并攻击他们,僵尸有一个被动技能,降低他们目标7%速度。僵尸不可控制。
施法距离: 250
僵尸产生范围: 400/600/800/1000
僵尸生成间隔: 3
持续时间: 15/20/25/30
魔法消耗: 120/130/140/150
冷却时间: 60
墓碑属性:
生命值: 150/300/450/600
护甲: 10
击杀奖励: 70/90/110/130金钱
注意: 技能免疫,单位类型: 建筑,没有生命恢复。噬魂可以对其使用。
僵尸属性:
生命值: 30
护甲: 0
攻击力: 37-45
基础攻击间隔: 1.6
移动速度: 375
击杀奖励: 5-7金钱
注意: 僵尸是不可控制的,技能免疫且不被 噬魂计算在内。当墓碑死亡时,所有的僵尸也都会死亡。
僵尸技能: 死亡渴望:
攻击时对敌方单位造成减速。如果目标单位的生命值低于临界值,僵尸会获得移动和攻击速度加成。
生命值阈限: 100/200/300/400
阈限值移动/攻击速度加成: 50%/50
移动速度减缓: 7%
减速时间: 2.5
注意: 每一次攻击的减速叠加,与其他僵尸的减速叠加。
血肉傀儡:
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对周围的所有敌方单位有减速效果(7%),并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得一定生命恢复。
最大范围: 750
最小范围: 150
最大伤害加深: 20%/25%/30%
最小伤害加深: 5%/10%/15%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗: 12%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗: 3%
持续时间: 30
魔法消耗: 100
冷却时间: 90
注意: 最强的伤害加深在150范围内,最弱的在700范围内,根据不朽尸王与受影响的单位之间的距离线性改变加深的程度。每一个单位的死亡都会对不朽尸王治疗基于他最大生命值的量,包括友军的死亡。减速效果对所有700范围内生效。
  • 噬魂
    • 对范围内单位的伤害类型从魔法改为生命移除
    • 对范围内单位的伤害不再致死
  • 瘟疫
    • 施法距离从[ 信息不足 ]增加到[ 信息不足 ]
    • 冷却从45秒降低到30秒
  • 唤醒僵尸
    • 僵尸现在有33%魔法抗性
    • 僵尸的击杀奖励从[ 信息不足 ]降低到[ 信息不足 ]
  • 噬魂的冷却从每级30秒降低到25/20/15/10秒
  • 瘟疫的移动速度减缓从30%降低到25%
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.6点降低到2.1点
  • 唤醒僵尸
    • 僵尸的生命值从450点降低到400点
    • 护甲从0点降低到-2点
    • 击杀奖励从[ 信息不足 ]增加到[ 信息不足 ]
  • 瘟疫
    • 伤害加深从25%/30%/35%降低到20%/25%/30%
    • 持续时间从7/9/11秒降低到7/8/9秒
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了+5 墓碑攻击天赋没有产生正确生命值数量改动的bug
  • 修复了 噬魂没有按预期数值治疗 墓碑的bug
  • 修复了 噬魂施法命令在被选择的 墓碑施法前已过期或被摧毁后不会取消的Bug
  • 不朽尸王加入了创意工坊
  • 修复了 噬魂对范围内单位的伤害类型
  • 修复了Undying minimap icon.png 不朽尸王的光环减速没有正确更新界面的Bug
  • 修复了 腐朽对不朽尸王治疗过多的Bug
  • Undying Zombie icon.png 僵尸不再对另一个被偷的 墓碑产生的僵尸产生僵尸
  • 修复了墓碑对信使产生僵尸的Bug
  • 修复了墓碑吸引了防御塔太多仇恨的Bug
  • 修复了Undying Zombie icon.png 僵尸在他们的目标进入隐身后不会死亡的Bug
  • 修复了墓碑不对周围睡眠的敌方单位产生僵尸的Bug
  • 修复了血肉傀儡在远离最远距离后会降低太多伤害加深的Bug
  • 修复了前期Undying Zombie icon.png 僵尸有时候会被过早的或后期不合法的焦渴等级卡住的Bug
  • 修复了当Undying Zombie icon.png 僵尸的目标进入隐身后可以控制僵尸的Bug
  • Templar Assassin minimap icon.png 圣堂刺客Disruptor minimap icon.png 干扰者Undying minimap icon.png 不朽尸王加入到队长模式
  • 修复了忍术对墓碑触发的Bug
  • 修复了蜘蛛幼虫的被动对魔法免疫单位(比如Undying Zombie icon.png 僵尸)触发并且产生多个蜘蛛幼虫的Bug
  • 修复了墓碑与刷新球之间的关系
  • 修复了焦渴有时候无法正确生效的Bug
  • 修复了焦渴有时候不会消失的Bug
  • 腐朽现在能在施法时让目标损失准确的76点生命值,在结束时治疗准确的76点生命值,在这之前,生命值百分比会使得目标没有损失和获得准确的生命值数值