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主宰

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主宰
Juggernaut icon.png
Strength attribute symbol.png
20 + 2.2
Agility primary attribute symbol.png
26 + 2.4
Intelligence attribute symbol.png
14 + 1.4
等级 基础 1 15 25
生命值 200 600 1200 1640
生命恢复速率 0.5 1.7 3.55 4.87
魔法值 75 229 438 592
魔法恢复速率 0.01 0.57 1.35 1.91
攻击力 22‒26 48‒52 81‒85 105‒109
护甲 0 3.71 8.51 11.94
技能伤害 0% 1% 2.4% 3.4%
每秒攻击次数 0.71 0.9 1.14 1.31
移动速度 300
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.33+0.84
基础攻击间隔 1.4
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

尤涅若——主宰是一个近战敏捷英雄,他能够迅速切入战斗,以迅雷不及掩耳之势让敌人拜倒在他精湛的剑术下。

他的技能带有无敌技能免疫效果,这让他在战斗中势不可挡。主宰精于攻防两端,能通过技能剑刃风暴终极技能无敌斩造成大量物理和魔法伤害,然而他的力量和智力属性都位于平均水准之下,因此他的生命值魔法值都不如大部分其他英雄,在技能处于冷却中时是危险期。正因如此,虽然主宰的技能可以在前期就表现得很强势,他依然不能在发育不完全的情况下毫无顾忌地横冲直撞,所以在团队中定位一般都是核心

介绍[编辑]

主宰 尤涅若 —— 主宰
播放 "虽然遮面之岛,因复仇之颜面具而沉没,但是遮面一族的仪式,会由我传承。"
定位: 核心 核心 / 推进 推进 / 逃生 逃生
背景 没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。
配音: David Scully (台词)

技能[编辑]

剑刃风暴
Blade Fury icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。
施法动作0+0
范围250
每秒伤害80/105/130/155 (Talent tree symbol.png 255/280/305/330)
持续时间5
冷却时间 42/34/26/18
魔法值 120/110/100/90
特效
增益效果 Blade Fury不能被驱散
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

附录:

  • 剑刃风暴期间,主宰不能受Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖影响,buff也会立即被移除
  • 主宰在持续时间中会被沉默,其他行为在转动时都不受限制
  • 主宰可以在剑刃风暴期间进行普通攻击,但不会对任何单位造成伤害,除了守卫建筑
    • 然而,这些攻击仍然会驱散一些消耗品,例如Healing Salve icon.png 治疗药膏
    • Monkey King Bar icon.png 金箍棒Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃Skull Basher icon.png 碎颅锤之类的攻击特效仍然会在触发时施加他们的效果和伤害
    • 由于分裂是基于英雄的攻击力数值的,所以仍能在转动时对分裂区域造成伤害
    • 另一方面,因为致命一击吸血是基于实际造成的伤害的,因此不会有任何效果(尽管依然会显示红色致命一击数字和吸血的粒子特效)
  • 每0.2秒造成16/21/26/31(Talent tree symbol.png 51/56/61/66)点伤害,从施法后的0.2秒开始,总共造成25次伤害实例
  • 最高能造成400/525/650/775(Talent tree symbol.png 1275/1400/1525/1650)点伤害(伤害减免前)


治疗守卫
Juggernaut Healing Ward model.png
Unknown Unit icon.png
守卫
等级 0
持续时间 25
生命值 1
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0 %
移动速度 420
跟随距离 250
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 600600 ()
金钱 75
经验值 75
附录 相位状态

治疗守卫
Healing Ward icon.png
技能属性
区域目标 / 光环
影响目标
友军
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为420。持续25秒。
施法动作0.3+0.47
施法距离350
作用范围500
持续时间2%/3%/4%/5%
每秒最大生命值回复25
冷却时间 60
魔法值 140
特效
增益效果 Healing Ward Heal不能被驱散
这是主宰在遮面之岛学到的一项惯用技巧,战斗证明会使用一点巫毒魔法治疗伤口是很有效的。

附录:

  • 施放后,若没有下达任何命令,治疗守卫会自动跟随主宰
  • 治疗由一个光环提供,治疗buff有2.5秒粘滞时间
  • 生命恢复的形式治疗,每0.1秒回复0.2%/0.3%/0.4%/0.5%最大生命值
  • 可以治疗一个单位最多55%/82.5%/110%/137.5%最大生命值(守卫持续时间+buff粘滞时间)
  • 多个治疗守卫的治疗光环不叠加


剑舞
Blade Dance icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
致命一击机率20%/25%/30%/35%
致命一击伤害200%
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

附录:

  • 平均增加20%/25%/30%/35%的攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 同时触发两次致命一击来源时,倍数较高者具有优先级
  • 攻击开始时立刻播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


无敌斩
Omnislash icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。主宰在无敌斩期间无敌。
施法动作0.3+0
施法距离350
斩击范围425
斩击间隔0.4
斩击次数3/6/9 (可以用阿哈利姆神杖升级 6/9/12)
斩击最低伤害200
斩击最高伤害225
冷却时间 130/120/110 (可以用阿哈利姆神杖升级 70)
魔法值 200/275/350
可以用阿哈利姆神杖升级增加斩击次数并减少冷却时间。
部分效果无视林肯法球只有施法的第一次斩击会被格挡。
特效
增益效果 Omnislash不能被驱散
增益效果 Omnislash Invulnerability:不能被驱散
“自律已有成果;勤练带来力量。”

附录:

  • 在整个持续时间中,使主宰变为无敌技能免疫
    • 与其他技能免疫来源不同,无敌斩不会驱散任何buff和debuff
  • 每0.4秒斩击一次,施法时立即开始,最多持续0.8/2/3.2(可以用阿哈利姆神杖升级 2/3.2/4.4)秒
  • 可以跳跃到无敌单位,然而由于是造成物理伤害,无敌(以及虚无)目标不会受到伤害
  • 如果范围内没有合法的目标,无敌斩会提前结束
  • 每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边
    • 斩击范围是以主宰为中心的,而不是当前目标
  • 在无敌斩期间,主宰可以攻击,使用技能,和物品,但持续时间内Blade Fury icon.png 剑刃风暴会被禁用
    • 无敌斩期间,主宰都不需要转身来使用技能和物品
  • 主宰在每次跳跃中都会被下达攻击当前斩击目标的命令,使得其他命令每一次都会被取消
    • 如果主宰的攻击间隔低于0.4秒,那么每次斩击之间都可以攻击至少一次
  • 可以造成最多600–675/1200–1350/1800–2025(可以用阿哈利姆神杖升级 1200–1350/1800–2025/2400–2700)点伤害(伤害减免前)
  • 所有合法目标,除了Roshan icon.png Roshan,只要是不受玩家控制的,都会在被斩击时立即被击杀
    • 通过造成与他们的生命值相等的,被标记为生命移除纯粹伤害击杀这样的目标
  • 每次斩击提供当前目标周围200范围内的空中视野,持续1秒
  • 在前一次施法仍然生效下再次使用无敌斩没有任何效果,浪费魔法值和冷却
  • 玩家视角会以主宰为中心,在无敌斩期间跟随他的位置


天赋[编辑]

英雄天赋
+175 Blade Fury icon.png 剑刃风暴每秒伤害 25 +20 Agility attribute symbol.png敏捷
+8 全属性 20 +20 移动速度
+7 护甲 15 +20 攻击速度
+20 攻击力 10 +175 生命
附录:
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
  • 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效

建议出装[编辑]

出门物品:

前期装备:

  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 提高移动速度,在逃生和追杀的时候非常有用,可升级为Phase Boots icon.png 相位鞋
  • Poor Man's Shield icon.png 穷鬼盾 降低对面英雄在线上对主宰的攻击伤害,节省装备栏位的同时保留Slippers of Agility icon.png 敏捷便鞋获得的6点敏捷。
  • Magic Stick icon.png 魔棒 提供瞬间的生命值和魔法值回复,如果对线的敌方英雄频繁使用技能会有奇效,可升级为Magic Wand icon.png 魔杖
  • Bracer icon.png 护腕 提供少量的属性加成,可升级为Drum of Endurance icon.png 韧鼓

核心装备:

  • Phase Boots icon.png 相位鞋 提供更高的机动性和相位移动能力,显著提高攻击力。额外的移动速度在施放Blade Fury icon.png 剑刃风暴跟住敌人的时候非常有用。
  • Magic Wand icon.png 魔杖 提供瞬间的生命值和魔法值回复,比Magic Stick icon.png 魔棒提供更多属性加成。
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓性价比很高,提供足量的属性加成,移动速度和攻击速度加成。不仅在施放Blade Fury icon.png 剑刃风暴时能更好的跟住敌人,而且魔法值上限的增加也意味着主宰在回泉水前能多施放几次技能。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 提高Omnislash icon.png 无敌斩斩击跳跃次数,极大提高gank和团战能力。额外的生命值和属性加成也锦上添花。
  • Town Portal Scroll icon.png 回城卷轴 提供战略转移能力,在复活后迅速回到线上,最小化错过的经验值。也可用来支援团战,防守另外一路的防御塔。

可选装备:

  • Sange and Yasha icon.png 散夜对剑对于主宰来说是一个不错的选择。它提供不错的力量,敏捷,移动速度和攻击速度加成,在追击战中效果显著。主宰并没有可以留人的技能,高级残废能降低落荒而逃的敌人的移动速度,虽然在施放Blade Fury icon.png 剑刃风暴时攻击并不会造成伤害,但仍有几率触发残废。
  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首 是一件很强的道具,可以逃生或者提供Omnislash icon.png 无敌斩的切入,在施放无敌斩期间,也可以使用闪烁匕首跳跃到原本技能跳跃不到的敌人身上。
  • Butterfly icon.png 蝴蝶 让攻击力,攻击速度和护甲有了质的飞跃,还附加闪避物理攻击效果。让Blade Fury icon.png 剑刃风暴防止魔法伤害的同时,大幅增加主宰吸收物理伤害的能力,同时。增加的攻击速度也会使Blade Dance icon.png 剑舞更频繁的触发。
  • Desolator icon.png 黯灭 降低目标的护甲,提高主宰普通攻击和Omnislash icon.png 无敌斩的伤害输出。减甲效果对防御塔有效,可以增加推塔的效率。
  • Battle Fury icon.png 狂战斧 是个很强的装备:它可以用来提升打钱速度,迅速清兵,以及大量提升主宰在团战里的伤害。 它提供的额外恢复效果在打野时挺有帮助, 而且额外的魔法恢复能让主宰持续使用 Blade Fury icon.png 剑刃风暴
  • Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 是一件强力的团队装,为团队提供包括吸血在内的多种buff,在打野时也能提供不错的续航.
  • Black King Bar icon.png 黑皇杖Blade Fury icon.png 剑刃风暴无法完全防护敌军魔法伤害的情况下非常有帮助。 与剑刃风暴不同的是,黑皇杖现行时也能让主宰攻击,并且具有最高10秒的持续时间。
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力 是个优良的后期选择。它提供大量的的力量,护甲,以及主动技能与主宰的高攻击速度相互协调,使主宰在团战里的生存性大量提升。

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 主宰的背景故事和外观和Steven Erikson的"玛拉兹英灵录" 系列中的Seguleh人有很多的相似之处。
  • 主宰的终极技能无敌斩的设计灵感和命名都来源与游戏最终幻想VII中的克劳德·斯特莱夫的经典招式。 [1]
  • 主宰的罕见台词播放 "Screw it, I'm going to five blades!"引用自The Onion的一篇关于剃须刀中刀片越来越多的文章。[2]
  • 主宰台词播放 "My blade is swifter."引用自游戏超神英雄的英雄Swiftblade,此英雄以主宰为原型设计[3]
  • 主宰台词播放 "And then... there were none..."也许引用自阿加莎·克里斯蒂同名小说
  • 主宰台词播放 "I'm the Juggernaut, Lich!"是一个引用台词"I'm the Juggernaut, bitch."的玩笑话,该台词来自YouTube上一段关于X-Men: The Animated Series的滑稽版场景模仿再现视频

画廊[编辑]

引用[编辑]