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主宰

来自Dota 2 Wiki
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主宰
Juggernaut icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
20 + 2.2
34 + 2.8
14 + 1.4
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 600 1200 1640 1860
生命恢复 0.5 2.5 5.58 7.78 8.88
魔法抗性 25% 26.2% 28.05% 29.37% 30.03%
魔法值 75 243 471 639 723
魔法恢复 0 0.7 1.68 2.38 2.73
技能伤害 0% 0.98% 2.35% 3.33% 3.82%
护甲 0 5.44 11.71 16.19 18.43
攻击频率 0.71 0.96 1.24 1.44 1.54
移速加成 0% 1.7% 3.66% 5.06% 5.76%
攻击力 12‒16 46‒50 85‒89 113‒117 127‒131
移动速度 300
攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.33+0.84
基础攻击间隔 1.4
碰撞体积 24
碎片类型 默认

尤涅若——主宰是一个近战敏捷英雄,他能够迅速切入战斗,以迅雷不及掩耳之势让敌人拜倒在他精湛的剑术下。

他的技能带有无敌技能免疫效果,这让他在战斗中势不可挡。主宰精于攻防两端,能通过技能剑刃风暴终极技能无敌斩造成大量物理和魔法伤害,然而他的力量和智力属性都位于平均水准之下,因此他的生命值魔法值都不如大部分其他英雄,在技能处于冷却中时是危险期。正因如此,虽然主宰的技能可以在前期就表现得很强势,他依然不能在发育不完全的情况下毫无顾忌地横冲直撞,所以在团队中定位一般都是核心

介绍[编辑]

Juggernaut minimap icon.png尤涅若 —— 主宰
▶️ "虽然遮面之岛,因复仇之颜面具而沉没,但是遮面一族的仪式,会由我传承。"
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。
配音:

技能[编辑]

剑刃风暴
Blade Fury icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。
施法动作0+0
范围250
移动速度加成0 (天赋 75)
每秒伤害85/110/135/160 (天赋 215/240/265/290)
持续时间5
冷却: 42/34/26/18
魔法值: 120/110/100/90
特效
增益效果 Blade Fury不能被驱散
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

附录:

  • 剑刃风暴期间,主宰不能受Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖影响,buff也会立即被移除
  • 主宰可以在剑刃风暴期间进行攻击,使用技能,和物品,但是,在持续时间内 无敌斩不可用而无法使用
  • 剑刃风暴期间,主宰的攻击造成0点伤害,除了守卫建筑
    • Monkey King Bar icon.png 金箍棒Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃Skull Basher icon.png 碎颅锤之类的攻击特效仍然会在触发时施加他们的效果和伤害
    • 这意味着致命一击吸血没有效果(只有视觉效果),因为他们是基于实际造成的伤害的
    • 分裂也没有效果(只有视觉效果),因为主宰的攻击伤害在攻击时为0点
  • 每0.2秒造成17/22/27/32(天赋 43/48/53/58)点伤害,从施法后的0.2秒开始,总共造成25次伤害实例
  • 可以对一个单位造成最多425/550/675/800(天赋 1075/1200/1325/1450)点伤害(伤害减免前)


治疗守卫
Juggernaut Healing Ward model.png
守卫
等级 0
持续时间 25
生命值 1
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
移动速度 350
跟随距离 250
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 600
视野类型 地面
金钱 75
经验值 75
模型缩放 1
附录 相位状态

治疗守卫
Healing Ward icon.png
技能属性
区域目标 / 光环
影响目标
友军
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为350。持续25秒。
施法动作0.3+0.47
施法距离350
作用范围500
最大生命值生命恢复加成2%/3%/4%/5%
光环延滞时间2.5
持续时间25
冷却: 60
魔法值: 140
特效
增益效果 Healing Ward Heal不能被驱散
这是主宰在遮面之岛学到的一项惯用技巧,战斗证明会使用一点巫毒魔法治疗伤口是很有效的。

附录:

  • 施放后,若没有下达任何命令,治疗守卫会自动跟随主宰
  • 治疗由一个光环提供,治疗buff有2.5秒延滞时间
  • 在整段持续时间内可以恢复最多55%/82.5%/110%/137.5%最大生命值
  • 可以在50/33.33/25/20秒内完全恢复一个单位的生命值
  • 多个治疗守卫的治疗光环不叠加


剑舞
Blade Dance icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
主宰有一定概率在攻击时触发致命一击。
致命一击机率20%/25%/30%/35%
致命一击伤害180%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

附录:

  • 平均增加16%/20%/24%/28%的攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 同时触发两次致命一击来源时,倍数较高者具有优先级
  • 攻击开始时立刻播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


无敌斩
Omnislash icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
即时攻击
主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。
施法动作0.3+0
施法距离350
斩击范围425
攻击间隔因子1.7
攻击力加成30/40/50
持续时间3/3.25/3.5 (天赋 4/4.25/4.5) (可以用阿哈利姆神杖升级 4/4.25/4.5天赋 5/5.25/5.5)
冷却: 140 (神杖: 70)
魔法值: 200/275/350
阿哈利姆升级:提升持续时间并减少冷却时间。
部分效果无视林肯法球只有施法的第一次斩击会被格挡。
特效
增益效果 Omnislash不能被驱散
增益效果 Omnislash Invulnerability:不能被驱散
“自律已有成果;勤练带来力量。”

附录:

  • 斩击间隔等于主宰当前的攻击间隔除以1.7。
    • 这意味着考虑到攻击速度的最大最小值,无敌斩的最大间隔为4.12秒,最小为0.12秒。
    • 间隔并非在施法时设定,每次斩击时都会根据他的当前攻击间隔更新间隔。
  • 使主宰对他斩击的敌人发出即时攻击
    • 这些即时攻击可以正常触发攻击特效
    • 该即时攻击无视缴械,但没有克敌机先
  • 可以跳跃到无敌单位,然而,由于是主宰攻击目标,因此无敌(以及虚无)目标不会受到伤害
  • 如果范围内没有合法的目标,无敌斩会提前结束
  • 每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边,面向目标
    • 斩击范围是以主宰为中心的,而不是当前目标
  • 在无敌斩期间,主宰可以使用技能和物品,但是持续时间内 剑刃风暴不可用而无法使用
    • 无敌斩期间,主宰都不需要转身来使用技能和物品
    • 无敌斩期间,主宰对自身施加缠绕效果,这意味着主宰无法在无敌斩期间使用Blink Dagger icon.png 闪烁匕首以及Town Portal Scroll icon.png 回城卷轴
  • 每次斩击提供当前目标周围200范围内的空中视野,持续1秒
  • 在前一次施法仍然生效下再次使用无敌斩会刷新持续时间。
  • 玩家视角会以施法时的主宰为中心,在无敌斩期间跟随他的位置


天赋[编辑]

英雄天赋
+1秒 无敌斩持续时间25+600 生命
+130 剑刃风暴每秒伤害20+10 护甲
+20 攻击速度15+75 剑刃风暴移动速度
+25 移动速度10+6 全属性
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[编辑]

版本
改动
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从21点降低到20点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从36点降低到34点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从90/115/140/160点降低到85/110/135/160点
  • 无敌斩的冷却时间从130秒增加到140秒

推荐出装[编辑]

出门物品:

前期装备:

  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 提高移动速度,在逃生和追杀的时候非常有用,可升级为Phase Boots icon.png 相位鞋
  • Magic Stick icon.png 魔棒 提供瞬间的生命值和魔法值回复,如果对线的敌方英雄频繁使用技能会有奇效,可升级为Magic Wand icon.png 魔杖
  • Bracer icon.png 护腕 提供少量的属性加成,可升级为Drum of Endurance icon.png 韧鼓

核心装备:

  • Phase Boots icon.png 相位鞋 提供更高的机动性和相位移动能力,显著提高攻击力。额外的移动速度在施放 剑刃风暴跟住敌人的时候非常有用。
  • Magic Wand icon.png 魔杖 提供瞬间的生命值和魔法值回复,比Magic Stick icon.png 魔棒提供更多属性加成。
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓性价比很高,提供足量的属性加成,移动速度和攻击速度加成。不仅在施放 剑刃风暴时能更好的跟住敌人,而且魔法值上限的增加也意味着主宰在回泉水前能多施放几次技能。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 提高 无敌斩斩击跳跃次数,极大提高gank和团战能力。额外的生命值和属性加成也锦上添花。
  • Town Portal Scroll icon.png 回城卷轴 提供战略转移能力,在复活后迅速回到线上,最小化错过的经验值。也可用来支援团战,防守另外一路的防御塔。

可选装备:

  • Sange and Yasha icon.png 散夜对剑对于主宰来说是一个不错的选择。它提供不错的力量,敏捷,移动速度和攻击速度加成,在追击战中效果显著。主宰并没有可以留人的技能,残废能降低落荒而逃的敌人的移动速度,虽然在施放 剑刃风暴时攻击并不会造成伤害,但仍有几率触发残废。
  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首 是一件很强的道具,可以逃生或者提供 无敌斩的切入,在施放无敌斩期间,也可以使用闪烁匕首跳跃到原本技能跳跃不到的敌人身上。
  • Butterfly icon.png 蝴蝶 让攻击力,攻击速度和护甲有了质的飞跃,还附加闪避物理攻击效果。让 剑刃风暴防止魔法伤害的同时,大幅增加主宰吸收物理伤害的能力,同时。增加的攻击速度也会使 剑舞更频繁的触发。
  • Desolator icon.png 黯灭 降低目标的护甲,提高主宰普通攻击和 无敌斩的伤害输出。减甲效果对防御塔有效,可以增加推塔的效率。
  • Battle Fury icon.png 狂战斧 是个很强的装备:它可以用来提升打钱速度,迅速清兵,以及大量提升主宰在团战里的伤害。 它提供的额外恢复效果在打野时挺有帮助, 而且额外的魔法恢复能让主宰持续使用 剑刃风暴
  • Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 是一件强力的团队装,为团队提供包括吸血在内的多种buff,在打野时也能提供不错的续航.
  • Black King Bar icon.png 黑皇杖 剑刃风暴无法完全防护敌军魔法伤害的情况下非常有帮助。 与剑刃风暴不同的是,黑皇杖现行时也能让主宰攻击,并且具有最高10秒的持续时间。
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力 是个优良的后期选择。它提供大量的的力量,护甲,以及主动技能与主宰的高攻击速度相互协调,使主宰在团战里的生存性大量提升。

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 推进 推进 逃生 逃生
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: What laid under the Juggernaut's mask, none could say. The last of his kind, Yurnero carries alone the martial traditions of his native isle, now sunken forever beneath the waves. The Juggernaut elevates swordplay to an art form, cutting down foes in the unstoppable cyclone of Blade Fury, and striking at every vulnerability with Blade Dance. Should his party sustain injury, he is quick to replenishes their vitality with a portable Healing Ward. A paragon of discipline, Yurnero waits patiently for the opportune moment to execute his most fearsome technique. Dashing between foes with imperceptible swiftness, the Juggernaut's Omnislash eviscerates his opponents long before any can mount a defense.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 主宰的背景故事和外观和Steven Erikson的"玛拉兹英灵录" 系列中的Seguleh人有很多的相似之处。
  • 主宰的终极技能无敌斩的设计灵感和命名都来源与游戏最终幻想VII中的克劳德·斯特莱夫的经典招式。 [1]
  • 主宰的罕见台词▶️ "Screw it, I'm going to five blades!"引用自The Onion的一篇关于剃须刀中刀片越来越多的文章。[2]
  • 主宰台词▶️ "My blade is swifter."引用自游戏超神英雄的英雄Swiftblade,此英雄以主宰为原型设计[3]
  • 主宰台词▶️ "And then... there were none..."也许引用自阿加莎·克里斯蒂同名小说
  • 主宰台词▶️ "I'm the Juggernaut, Lich!"是一个引用台词"I'm the Juggernaut, bitch."的玩笑话,该台词来自YouTube上一段关于X-Men: The Animated Series的滑稽版场景模仿再现视频

画廊[编辑]

引用[编辑]