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主宰
Juggernaut icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
20 + 2.2
34 + 2.8
14 + 1.4
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 600 1200 1880 2140
+0.5 +2.5 +5.58 +8.98 +10.28
魔法值 75 243 471 783 891
+0 +0.7 +1.68 +2.98 +3.43
护甲 0 5.67 12.2 18.87 21.53
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 16‒20 50‒54 89‒93 129‒133 145‒149
攻击频率 0.79/秒 1.03/秒 1.31/秒 1.59/秒 1.71/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 110 (1.4秒 BAT)
攻击动作 0.33+0.84
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 305
转身速率 转180°需要0 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
Swiftslash icon 迅风斩
Blade Fury icon 剑刃风暴

尤涅若——主宰是一个近战敏捷英雄,他能够迅速切入战斗,以迅雷不及掩耳之势让敌人拜倒在他精湛的剑术下。

他的技能带有无敌技能免疫效果,这让他在战斗中势不可挡。主宰精于攻防两端,能通过技能剑刃风暴终极技能无敌斩造成大量物理和魔法伤害,然而他的力量和智力属性都位于平均水准之下,因此他的生命值魔法值都不如大部分其他英雄,在技能处于冷却中时是危险期。正因如此,虽然主宰的技能可以在前期就表现得很强势,他依然不能在发育不完全的情况下毫无顾忌地横冲直撞,所以在团队中定位一般都是核心

介绍[]

Juggernaut minimap icon尤涅若 —— 主宰
▶️ "虽然遮面之岛,因复仇之颜面具而沉没,但是遮面一族的仪式,会由我传承。"
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。不久后海岛在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。岛屿上古老的主宰传统,礼法和剑术都由他独自继承。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以捉摸。作为一位曾两度失去一切的英雄,主宰斗志昂扬,仿佛胜利已是定局。
配音:
David Scully (台词)

技能[]

剑刃风暴
Blade Fury icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
可以用阿哈利姆魔晶升级 即时攻击
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。
范围260天赋 335
每秒伤害90/115/140/165天赋 250/275/300/325
持续时间5
阿哈利姆魔晶 移动速度加成:100
阿哈利姆魔晶 即时攻击伤害:75%
阿哈利姆魔晶 即时攻击间隔:1.2
Cooldown symbol
 42/34/26/18
Mana symbol
 120/110/100/90
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
剑刃风暴期间移动速度提升,每秒攻击一次附近随机一个单位造成伤害。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_juggernaut_blade_fury
死亡
modifier_jugg_caster
不可驱散
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。
附录

  • 主宰可以在剑刃风暴期间进行攻击、使用技能和物品
    • 但是,在持续时间内无敌斩和迅风斩不可用而无法使用
  • 每0.2秒造成18/23/28/33 (天赋 50/55/60/65)点伤害,施法后0.2秒开始,总共造成25次伤害实例
    • 可以对一个单位造成最多450/575/700/825 (天赋 1250/1375/1500/1625)点伤害(伤害减免前)
  • 拥有Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶后,主宰每1.2秒对区域内随机敌人发出即时攻击,施法后0.2秒开始,总共最多5次攻击
    • 这些即时攻击可以正常触发所有攻击特效和击中时效果,没有克敌机先,但完全无视缴械
    • 即时攻击的目标是随机选择的,没有优先级,即时攻击不会选择建筑或守卫
    • 与剑刃风暴中可以发出的普通攻击不同,即时攻击的伤害为ΣAtk × 75%点,而不是0点
    • 由于即时攻击的伤害来源于普通攻击,因此被计为攻击伤害并且受伤害格挡影响


治疗守卫
Juggernaut Healing Ward model
召唤单位 守卫
1
+0
这个单位没有魔法值。
等级 0
持续时间 技能持续时间 25
护甲 护甲 0
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
移动速度 325 (250)
转身速率 转180°需要0 0.5
碰撞体积 8
视野 (G) 600
金钱 金钱 75
经验值 75
附录 相位状态

治疗守卫
Healing Ward icon
技能属性
区域目标 / 光环
影响目标
友军
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为325。持续25秒。
施法动作0.3+0.47
施法距离350
作用范围500
最大生命值生命恢复加成2%/3%/4%/5%
光环延滞时间2.5
持续时间25
Cooldown symbol
 60 天赋 40
Mana symbol
 140
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_juggernaut_healing_ward_aura
死亡
modifier_juggernaut_healing_ward_heal
死亡
在遮面之岛习得的仪式之一,治疗伤口时加上一点巫毒法术往往会很有效。
附录

  • 施放后,若没有下达任何命令,治疗守卫会自动跟随主宰
  • 治疗由一个光环提供,buff有2.5秒延滞时间
    • 多个治疗守卫的治疗光环不叠加
  • 在整段持续时间内可以恢复一个单位最多55%/82.5%/110%/137.5%最大生命值
    • 可以在50/33.33/25/20秒内完全恢复一个单位的生命值


剑舞
Blade Dance icon
技能属性
被动
影响目标
敌人
主宰有一定概率在攻击时触发致命一击。
致命一击机率20%/25%/30%/35%
致命一击伤害180%
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_juggernaut_blade_dance
不可驱散
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。
附录

  • 平均增加16%/20%/24%/28%攻击力
  • 攻击开始时决定致命一击是否触发,而不是攻击击中时
    • 致命一击触发时,主宰会使用一个特殊的致命一击攻击动作,并且其武器上会出现粒子效果
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 同时触发两次致命一击来源时,倍数较高者具有优先级


迅风斩
Swiftslash icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
即时攻击
发动一次短时间的无敌斩。
施法动作0.3+0
施法距离550
持续时间0.8
Cooldown symbol
 20
Mana symbol
 125
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_juggernaut_omnislash
死亡
modifier_juggernaut_omnislash_invulnerability
死亡
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆神杖升级
需要征召到Omnislash icon 无敌斩才能解锁
附录

  • 不需要学习Omnislash icon 无敌斩才能解锁,只需要获得阿哈利姆神杖
    • 但是,其生效依赖无敌斩,因为其直接使用其数值,这意味着没有学习无敌斩时,迅风斩施法时不会做任何事
    • 所有无敌斩的附录都有效
  • 迅风斩可以通过蓝色粒子效果分辨,无敌斩的是橙色粒子效果


无敌斩
Omnislash icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
即时攻击
主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。
施法动作0.3+0
施法距离350
斩击范围425
攻击间隔除子1.5
攻击力加成30/40/50
攻击速度加成40
持续时间3/3.25/3.5天赋 4/4.25/4.5
Cooldown symbol
 140
Mana symbol
 200/275/350
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
获得一个新技能:迅风斩
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_juggernaut_omnislash
死亡
modifier_juggernaut_omnislash_invulnerability
死亡
“自律已有成果;勤练带来力量。”
附录

  • 无敌斩期间主宰可以使用技能和物品
    • 但是,在持续时间内Blade Fury icon 剑刃风暴不可用而无法使用
    • 无敌斩期间,主宰使用目标技能或物品不需要转身
  • 斩击间隔等于主宰当前的攻击间隔除以1.5
    • 根据攻击速度限制,最小和最大斩击间隔分别为每次斩击0.133秒和4.667秒
    • 间隔并非在施法时设定,每次斩击时都会根据其当前攻击间隔更新间隔
  • 如果前一次跳跃后0.15内,范围内都没有找到合法目标,无敌斩会提前结束
  • 每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边,面向目标
    • 斩击范围是以主宰为中心的,而不是当前目标
  • 每次斩击提供当前目标周围200范围内的空中视野,持续1秒
  • 在前一次施法仍然生效下再次使用无敌斩会打断之前的施法然后开始一次新的实例
    • 在无敌斩期间使用Swiftslash icon 迅风斩也是如此,后者会打断前者,反之亦然
  • 玩家视角会以施法时的主宰为中心,在无敌斩期间跟随其位置


天赋[]

英雄天赋
+1秒 Omnislash icon 无敌斩持续时间25+475 生命
+160 Blade Fury icon 剑刃风暴每秒伤害20+8 护甲
+20 攻击速度15-20秒 Healing Ward icon 治疗守卫冷却
+75 Blade Fury icon 剑刃风暴作用范围10+5 全属性
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[]

版本
改动
7.33
20级右边天赋更改: +40% Blade Dance icon 剑舞吸血效果 ➜ +50% Blade Dance icon 剑舞吸血效果
7.32e
10级左边天赋更改: Blade Fury icon 剑刃风暴 范围半径 +75 ➜ Blade Fury icon 剑刃风暴 范围半径 +100
7.32
25级右边天赋更改: +475 生命 ➜ +2 Unknown Unit icon 治疗守卫 摧毁攻击次数


推荐出装[]

出门物品:

前期装备:

  • Boots of Speed icon 速度之靴 提高移动速度,在逃生和追杀的时候非常有用,可升级为Phase Boots icon 相位鞋
  • Magic Stick icon 魔棒 提供瞬间的生命值和魔法值回复,如果对线的敌方英雄频繁使用技能会有奇效,可升级为Magic Wand icon 魔杖
  • Bracer icon 护腕 提供少量的属性加成,可升级为Drum of Endurance icon 韧鼓

核心装备:

  • Phase Boots icon 相位鞋 提供更高的机动性和相位移动能力,显著提高攻击力。额外的移动速度在施放Blade Fury icon 剑刃风暴跟住敌人的时候非常有用。
  • Magic Wand icon 魔杖 提供瞬间的生命值和魔法值回复,比Magic Stick icon 魔棒提供更多属性加成。
  • Diffusal Blade icon 净魂之刃 的破法技能与敏捷加成给主宰的攻击力相当大的提升,并且可以阻止敌人逃脱。
  • Town Portal Scroll icon 回城卷轴 提供战略转移能力,在复活后迅速回到线上,最小化错过的经验值。也可用来支援团战,防守另外一路的防御塔。
  • Mask of Madness icon 疯狂面具 提供吸血与攻击速度,加快主宰的打野速度,并且大大提高无敌斩的杀伤力。

晚期装备:

  • Black King Bar icon 黑皇杖Blade Fury icon 剑刃风暴无法完全防护敌军魔法伤害的情况下非常有帮助。 与剑刃风暴不同的是,黑皇杖现行时也能让主宰攻击,并且具有最高10秒的持续时间。
  • Abyssal Blade icon 深渊之刃 提供重击,主宰很快的攻击速度可以使它造成很平凡的晕眩。在单挑敌人或者发动无敌斩时,也可使用主动技能将敌人定住。
  • Butterfly icon 蝴蝶 让攻击力,攻击速度和护甲有了质的飞跃,还附加闪避物理攻击效果。让Blade Fury icon 剑刃风暴防止魔法伤害的同时,大幅增加主宰吸收物理伤害的能力,同时。增加的攻击速度也会使Blade Dance icon 剑舞更频繁的触发。
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖 解锁迅风斩,让主宰能够快速歼灭个别敌人,并且保留无敌斩打团队战。

可选装备:

  • Drum of Endurance icon 韧鼓性价比很高,提供足量的属性加成,移动速度和攻击速度加成。不仅在施放Blade Fury icon 剑刃风暴时能更好的跟住敌人,而且魔法值上限的增加也意味着主宰在回泉水前能多施放几次技能。
  • Sange and Yasha icon 散夜对剑对于主宰来说是一个不错的选择。它提供不错的力量,敏捷,移动速度和攻击速度加成,在追击战中效果显著。
  • Blink Dagger icon 闪烁匕首 是一件很强的道具,可以逃生或者提供Omnislash icon 无敌斩的切入,在施放无敌斩期间,也可以使用闪烁匕首跳跃到原本技能跳跃不到的敌人身上。
  • Desolator icon 黯灭 降低目标的护甲,提高主宰普通攻击和Omnislash icon 无敌斩的伤害输出。减甲效果对防御塔有效,可以增加推塔的效率。
  • Battle Fury icon 狂战斧 是个很强的装备:它可以用来提升打钱速度,迅速清兵,以及大量提升无敌斩的伤害。
  • Vladmir's Offering icon 弗拉迪米尔的祭品 是一件强力的团队装,为团队提供包括吸血在内的多种buff,在打野时也能提供不错的续航.
  • Satanic icon 撒旦之邪力 是个优良的后期选择。它提供大量的的力量,护甲,以及主动技能与主宰的高攻击速度相互协调,使主宰在团战里的生存性大量提升。

玩法[]

What laid under the Juggernaut's mask, none could say. The last of his kind, Yurnero carries alone the martial traditions of his native isle, now sunken forever beneath the waves. The Juggernaut elevates swordplay to an art form, cutting down foes in the unstoppable cyclone of Blade Fury, and striking at every vulnerability with Blade Dance. Should his party sustain injury, he is quick to replenishes their vitality with a portable Healing Ward. A paragon of discipline, Yurnero waits patiently for the opportune moment to execute his most fearsome technique. Dashing between foes with imperceptible swiftness, the Juggernaut's Omnislash eviscerates his opponents long before any can mount a defense.
定位: 核心 核心 推进 推进 逃生 逃生
复杂程度: ★☆☆


音频[]

历史[]

装备[]

花絮[]

  • 主宰的背景故事和外观和Steven Erikson的"玛拉兹英灵录" 系列中的Seguleh人有很多的相似之处。
  • 主宰的终极技能无敌斩的设计灵感和命名都来源与游戏最终幻想VII中的克劳德·斯特莱夫的经典招式。 [1]
  • 主宰的罕见台词▶️ "Screw it, I'm going to five blades!"引用自The Onion的一篇关于剃须刀中刀片越来越多的文章。[2]
  • 主宰台词▶️ "And then... there were none..."也许引用自阿加莎·克里斯蒂同名小说
  • 主宰台词▶️ "I'm the Juggernaut, Lich!"是一个引用台词"I'm the Juggernaut, bitch."的玩笑话,该台词来自YouTube上一段关于X-Men: The Animated Series的滑稽版场景模仿再现视频

画廊[]

引用[]

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