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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

主宰/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 基础攻击力从12‒16点增加到16-20点
  • 基础移动速度从300增加到305
  • 基础攻击速度从100点增加到110点
  • 15级左边天赋:攻击速度加成从20点增加到25点
  • 10级左边天赋:移动速度加成从20增加到25
  • 10级右边天赋:所有属性加成从5点增加到6点
  • 15级右边天赋: 剑刃风暴移动速度加成从50点增加到75点
  • 20级左边天赋: 剑刃风暴每秒伤害加成从100点增加到130点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从21点降低到20点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从36点降低到34点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从90/115/140/160点降低到85/110/135/160点
  • 无敌斩的冷却时间从130秒增加到140秒
  • 无敌斩的攻击间隔因子从1.8降低到1.7
  • 无敌斩的攻击力加成从30/45/60点降低到30/40/50点
  • 移动速度从295增加到300
  • 无敌斩现在在施法时对主宰施加基础驱散
  • 15级左边天赋:攻击速度加成从25点降低到20点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从26点增加到36点
  • 基础攻击力从22-26点降低到12-16点
  • 基础生命恢复从2点降低到0.5点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 重做 无敌斩
主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。
施法距离:350
搜索范围:425
攻击间隔倍数:1.8
额外攻击力:30/45/60
持续时间:3/3.25/3.5
冷却时间:130/120/110
魔法消耗:200/275/350
附录:每次斩击发出即时攻击。主宰在无敌斩期间不会被控制并且可以正常行动。不会立即击杀小兵。
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:持续时间增加到4/4.25/4.5秒,冷却时间降低到70秒
  • 剑刃风暴的每秒伤害从80/105/130/155点增加到90/115/140/160点
  • 基础护甲从0点增加到1点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从20点增加到21点
  • 剑舞的致命一击伤害从200%降低到180%
  • 移动速度从300降低到295
  • 基础生命恢复从0.5点增加到2点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 剑刃风暴
    • 激活时不再沉默主宰
    • 无敌斩现在在剑刃风暴期间不可用[?]
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+20 攻击速度 +175 生命
15级:+7 护甲 +20 攻击速度
20级:+8 全属性 +20 移动速度
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害 +20 Agility attribute symbol.png敏捷
新的:
10级:+20 移动速度 +5 全属性
15级:+25 攻击速度 +1秒 剑刃风暴持续时间
20级:+100 剑刃风暴每秒伤害 +10 护甲
25级:+5 无敌斩次数 +600 生命
  • Strength attribute symbol.png力量成长从1.9点增加到2.2点
  • 基础生命恢复从0.75点降低到0.5点
  • 治疗守卫
    • 现在有75经验奖励
    • 金钱奖励从25增加到75
  • 治疗守卫现在有25金钱奖励
  • 10级右边天赋:生命值加成从150点增加到175点
  • 15级左边天赋:护甲加成从6点增加到7点
  • 天赋:
10级:+150生命+20攻击力
15级:+20攻击速度+6护甲
20级:+20移动速度+8全属性
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害+20Agility attribute symbol.png敏捷
  • 治疗守卫的魔法消耗从120/125/130/135点增加到每级140点
  • 基础攻击力从24-28点降低到22-26点(总攻击力现在为48-52点)
  • 剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点增加到80/105/130/155点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.85点降低到2.4
  • 剑刃风暴的魔法消耗从每级110点平衡到120/110/100/90点
  • 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡到120/125/130/135点
  • 基础护甲从1点降低到0点(总护甲现在为3.64点)
  • 无敌斩的施法距离从450降低到350
  • 剑刃风暴的冷却从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
  • 无敌斩
    • 每次斩击伤害从150-250点增加到175-250点
    • 斩击次数从3/5/8增加到3/6/9
    Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的斩击次数从5/7/10增加到6/9/12
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 治疗守卫的每秒最大生命值治疗从1%/2%/4%/5%增加到2%/3%/4%/5%
  • 无敌斩不再浪费斩击在虚无状态的单位上(完全忽略虚无单位)
  • 治疗守卫
    • 每秒最大生命值治疗从1%/2%/3%/4%增加到1%/2%/4%/5%
    • 魔法消耗从每级140点降低到80/100/120/140点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从17点增加到19点
  • 移动速度从290增加到295
  • 基础护甲从2点降低到1点(总护甲现在为3.8点)
  • 基础护甲从0点增加到2点(总护甲现在为4.8点)
  • 基础护甲从-1点增加到0点(总护甲现在为2.8点)
  • 治疗守卫
    • 魔法消耗从125点增加到140点
    • 冷却从50秒增加到75秒
  • 基础Strength attribute symbol.png力量和成长从19 + 2.2降低到17 + 1.9
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从22点降低到20点
  • 无敌斩
    • 修复了肉山在被无敌斩击中时停止攻击的bug
    • 现在在范围内没有搜索到合法目标时停止,而不是在整段持续时间内继续搜索目标
  • 剑刃风暴
    • DotA键位从B改为F
    • 冷却从18秒增加到30秒
  • 无敌斩
    • 斩击次数从4/6/9降低到3/5/8
    • 斩击间隔从0.3秒增加到0.4秒
  • 修复了 无敌斩有时不会进入冷却的bug
  • 剑刃风暴
    • 魔法消耗从120点降低到110点
    • 冷却从20秒降低到18秒
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从17点增加到19点
  • 无敌斩的斩击次数从3/5/8增加到4/6/9
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 无敌斩跳跃到远古的bug
  • 修复了 剑刃风暴在伤害到隐身单位会出现目标视觉效果的bug
  • 修复了 无敌斩将远古视为合法目标的bug
  • 修复了 无敌斩在目标变为无敌时提前结束的bug
  • Juggernaut minimap icon.png 主宰Sven minimap icon.png 斯温增加了对立死亡嘲讽和其他混杂的台词以充实他们的对话
  • [佚] 修改了Juggernaut minimap icon.png 主宰的模型
  • 修复了 剑舞对守卫有效的bug
  • 修复了Juggernaut minimap icon.png 主宰无法在 无敌斩期间使用物品和攻击的bug
  • 修复了 剑刃风暴无法在被眩晕时打断的bug(仅当无视魔法免疫的眩晕)
  • 修复了Juggernaut minimap icon.png 主宰能够在 剑刃风暴期间对单位造成近战伤害的bug(除了像防御塔这样的不受剑刃风暴影响的单位)
  • 无敌斩的主目标现在会被短暂眩晕
  • 更新了 无敌斩 雷击的描述,指示他们会短暂眩晕
  • 修复了 无敌斩无法击中魔法免疫单位的bug
  • 无敌斩的次要跳跃现在会搜索魔法免疫敌人
  • 修复了 无敌斩在所有等级中比预期多斩击一下的bug