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主宰/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 无敌斩
    • 现在在其持续时间内增加40点攻击速度
    • 攻击间隔除子从1.7降低到1.6
  • 天赋:
15级右边天赋:+80 剑刃风暴移动速度 增加到 +100
20级左边天赋:+100 剑刃风暴每秒伤害 增加到 +140
  • 无敌斩现在在没有找到任何合法目标时会等待0.15秒才结束,而不是立即结束
  • 天赋:
15级右边天赋:+60 剑刃风暴移动速度 增加到 +80
25级左边天赋:+0.8秒 无敌斩持续时间 增加到 +1秒
  • 天赋:
10级左边天赋:+25 移动速度 降低到 +20
10级右边天赋:+6 全属性 降低到 +5
15级左边天赋:+25 攻击速度 降低到 +20
15级右边天赋:+75 剑刃风暴移动速度 降低到 +60
20级左边天赋:+130 剑刃风暴每秒伤害 降低到 +100
20级右边天赋:+10 护甲 降低到 +8
25级左边天赋:+1秒 无敌斩持续时间 降低到 +0.8秒
25级右边天赋:+600 生命 降低到 +475
旧的升级: 无敌斩的持续时间从3/3.25/3.5秒增加到4/4.25/4.5秒,冷却时间从140秒降低到70秒
新的升级:使主宰获得 迅风斩技能
迅风斩:
发动一次迅速的无敌斩。
施法时间:0.3
施法距离:650
持续时间:0.8
魔法消耗:100
冷却时间:15
附录:与无敌斩绑定,需要学习才能生效,其他所有数值从无敌斩继承
15级左边天赋:+20 攻击速度 增加到 +25
  • 天赋:
10级左边天赋:+20 移动速度 增加到 +25
10级右边天赋:+5 全属性 增加到 +6
  • 天赋:
15级右边天赋:+50 剑刃风暴移动速度 增加到 +75
20级左边天赋:+100 剑刃风暴每秒伤害 增加到 +130
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从21点降低到20点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从36点降低到34点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从90/115/140/160点降低到85/110/135/160点
  • 无敌斩的冷却时间从130秒增加到140秒
  • 无敌斩的攻击间隔除子从1.8降低到1.7
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.4点增加到2.8点
  • 基础护甲从1点降低到0点
  • 治疗守卫的移动速度从420降低到400
  • 无敌斩
    • 现在在此期间缠绕施法者[?]
    • 冷却从130/120/110秒增加到每级130秒
  • 天赋:
15级右边天赋更改:+1秒 剑刃风暴持续时间 -> +50 剑刃风暴移动速度
  • 无敌斩的攻击力加成从30/45/60点降低到30/40/50点
15级左边天赋:+25 攻击速度 降低到 +20
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从26点增加到36点
  • 基础攻击力从22-26点降低到12-16点
  • 基础生命恢复从2点降低到0.5点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 重做 无敌斩
主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。
施法距离:350
搜索范围:425
攻击间隔倍数:1.8
额外攻击力:30/45/60
持续时间:3/3.25/3.5
冷却时间:130/120/110
魔法消耗:200/275/350
附录:每次斩击发出即时攻击。主宰在无敌斩期间不会被控制并且可以正常行动。不会立即击杀小兵。
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:持续时间增加到4/4.25/4.5秒,冷却时间降低到70秒
  • 天赋:
25级左边天赋更改:+5 无敌斩次数 -> +1秒 无敌斩持续时间
  • 剑刃风暴的每秒伤害从80/105/130/155点增加到90/115/140/160点
  • 基础护甲从0点增加到1点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从20点增加到21点
  • 剑舞的致命一击伤害从200%降低到180%
  • 移动速度从300降低到295
  • 基础生命恢复从0.5点增加到2点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 剑刃风暴
    • 激活时不再沉默主宰
    • 无敌斩现在在剑刃风暴期间不可用[?]
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+20 攻击力 +175 生命
15级:+7 护甲 +20 攻击速度
20级:+8 全属性 +20 移动速度
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害 +20 Agility attribute symbol.png敏捷
新的:
10级:+20 移动速度 +5 全属性
15级:+25 攻击速度 +1秒 剑刃风暴持续时间
20级:+100 剑刃风暴每秒伤害 +10 护甲
25级:+5 无敌斩次数 +600 生命
  • Strength attribute symbol.png力量成长从1.9点增加到2.2点
  • 基础生命恢复从0.75点降低到0.5点
  • 治疗守卫
    • 现在有75经验奖励
    • 金钱奖励从25增加到75
10级右边天赋:+150 生命 增加到 +175
15级左边天赋:+6 护甲 增加到 +7
  • 天赋:
10级:+20 攻击力 +150 生命
15级:+6 护甲 +20 攻击速度
20级:+8 全属性 +20 移动速度
25级:+175 剑刃风暴每秒伤害 +20 Agility attribute symbol.png敏捷
  • 治疗守卫的魔法消耗从120/125/130/135点增加到每级140点
  • 基础攻击力从24-28点降低到22-26点(总攻击力现在为48-52点)
  • 剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点增加到80/105/130/155点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.85点降低到2.4
  • 剑刃风暴的魔法消耗从每级110点平衡到120/110/100/90点
  • 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡到120/125/130/135点
  • 基础护甲从1点降低到0点(总护甲现在为3.64点)
  • 无敌斩的施法距离从450降低到350
  • 剑刃风暴的冷却从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
  • 无敌斩
    • 每次斩击伤害从150-250点增加到175-250点
    • 斩击次数从3/5/8增加到3/6/9
    Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的斩击次数从5/7/10增加到6/9/12
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 治疗守卫的每秒最大生命值治疗从1%/2%/4%/5%增加到2%/3%/4%/5%
  • 无敌斩不再浪费斩击在虚无状态的单位上(完全忽略虚无单位)
  • 治疗守卫
    • 每秒最大生命值治疗从1%/2%/3%/4%增加到1%/2%/4%/5%
    • 魔法消耗从每级140点降低到80/100/120/140点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从17点增加到19点
  • 移动速度从290增加到295
  • 基础护甲从2点降低到1点(总护甲现在为3.8点)
  • 基础护甲从0点增加到2点(总护甲现在为4.8点)
  • 基础护甲从-1点增加到0点(总护甲现在为2.8点)
  • 治疗守卫
    • 魔法消耗从125点增加到140点
    • 冷却从50秒增加到75秒
  • 基础Strength attribute symbol.png力量和成长从19 + 2.2降低到17 + 1.9
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从22点降低到20点
  • 无敌斩
    • 修复了肉山在被无敌斩击中时停止攻击的bug
    • 现在在范围内没有搜索到合法目标时停止,而不是在整段持续时间内继续搜索目标
  • 剑刃风暴
    • DotA键位从B改为F
    • 冷却从18秒增加到30秒
  • 无敌斩
    • 斩击次数从4/6/9降低到3/5/8
    • 斩击间隔从0.3秒增加到0.4秒
  • 修复了 无敌斩有时不会进入冷却的bug
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从17点增加到19点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从1.75点增加到2.2点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.6点降低到1.4点
  • 剑刃风暴
    • 魔法消耗从120点降低到110点
    • 冷却从20秒降低到18秒
  • 无敌斩的斩击次数从3/5/8增加到4/6/9
  • 剑刃风暴
    • 每秒伤害从70/90/110/130点增加到80/100/120/140点
    • 魔法消耗从82/89/96/100点增加到每级120点
    • 范围从210增加到250
  • 无敌斩
    • 每次斩击伤害从170-270点降低到150-250点
    • 斩击间隔从0.5秒降低到0.3秒
  • Strength attribute symbol.png力量成长从1.95点降低到1.75点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.75点增加到2.85点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.5点增加到1.6点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从50/70/90/110点增加到70/90/110/130点
  • 无敌斩每次斩击伤害从200-300点降低到170-270点
  • 无敌斩的冷却从130/95/60秒增加到130/120/110秒
  • 基础攻击间隔从1.5秒增加到1.7秒
  • 夜间视野从1500降低到800
  • 基础攻击力从24-32点降低到24-28点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从19点降低到17点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.25点降低到1.95点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从23点降低到22点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.85点降低到2.75点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从19点降低到17点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.8点降低到1.5点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从70/90/110/130点降低到50/70/90/110点
  • 无敌斩
    • 斩击次数从4/6/10降低到3/5/8
    • 魔法消耗从200/300/400点降低到200/275/350点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.1点增加到2.25点
  • 无敌斩的斩击范围从900降低到550
  • 现在 无敌斩可以击中周围的敌方单位,而不只是斩击主目标
  • 剑刃风暴的每秒伤害从30/40/50/60点增加到50/70/90/110点
  • 无敌斩
    • 魔法消耗从每级200点增加到200/300/400点
    • 冷却从每级60秒增加到130/95/60秒
  • 无敌斩
    • 重做无敌斩的触发
    • 修复了一个无敌斩中短暂眩晕无限持续的bug
  • 基础攻击力从12-34点增加到25-49点
  • 基础护甲从0点增加到1点
  • 剑刃风暴的每秒伤害从20/30/40/50点增加到25/35/45/55点
  • 无敌斩
    • 斩击次数从4/6/8增加到4/6/10
    • 每次斩击伤害从150-250点增加到200-300点
  • 剑刃风暴
    • 魔法消耗从每级100点降低到82/89/96/100点
    • 持续时间从5秒增加到10秒
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 无敌斩跳跃到远古的bug
  • 修复了 剑刃风暴在伤害到隐身单位会出现目标视觉效果的bug
  • 修复了 无敌斩将远古视为合法目标的bug
  • 修复了 无敌斩在目标变为无敌时提前结束的bug
  • Juggernaut minimap icon.png 主宰Sven minimap icon.png 斯温增加了对立死亡嘲讽和其他混杂的台词以充实他们的对话
  • [佚] 修改了Juggernaut minimap icon.png 主宰的模型
  • 修复了 剑舞对守卫有效的bug
  • 修复了Juggernaut minimap icon.png 主宰无法在 无敌斩期间使用物品和攻击的bug
  • 修复了 剑刃风暴无法在被眩晕时打断的bug(仅当无视魔法免疫的眩晕)
  • 修复了Juggernaut minimap icon.png 主宰能够在 剑刃风暴期间对单位造成近战伤害的bug(除了像防御塔这样的不受剑刃风暴影响的单位)
  • 无敌斩的主目标现在会被短暂眩晕
  • 更新了 无敌斩 雷击的描述,指示他们会短暂眩晕
  • 修复了 无敌斩无法击中魔法免疫单位的bug
  • 无敌斩的次要跳跃现在会搜索魔法免疫敌人
  • 修复了 无敌斩在所有等级中比预期多斩击一下的bug