主宰/旧的技能

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旧的技能
 
 
 

无敌斩 (7.20前)
Omnislash icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。主宰在无敌斩期间无敌。
施法动作0.3+0
施法距离350
斩击范围425
斩击间隔0.4
斩击次数3/6/9 (天赋 8/11/14) (可以用阿哈利姆神杖升级 6/9/12天赋 11/14/17)
斩击最低伤害200
斩击最高伤害225
冷却: 130/120/110 (神杖: 70)
魔法值: 200/275/350
阿哈利姆升级:增加斩击次数并减少冷却时间。
部分效果无视林肯法球只有施法的第一次斩击会被格挡。
特效
增益效果 Omnislash不能被驱散
增益效果 Omnislash Invulnerability:不能被驱散
“自律已有成果;勤练带来力量。”

附录:

  • 在整个持续时间中,使主宰变为无敌技能免疫
    • 与其他技能免疫来源不同,无敌斩不会驱散任何buff和debuff
  • 每0.4秒斩击一次,施法时立即开始,最多持续0.8/2/3.2(天赋 2.8/4/5.2)(可以用阿哈利姆神杖升级 2/3.2/4.4, 天赋 4/5.2/6.4)秒
  • 可以跳跃到无敌单位,然而由于是造成物理伤害,无敌(以及虚无)目标不会受到伤害
  • 如果范围内没有合法的目标,无敌斩会提前结束
  • 每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边,面向目标
    • 斩击范围是以主宰为中心的,而不是当前目标
  • 在无敌斩期间,主宰可以攻击,使用技能,和物品,但持续时间内 剑刃风暴不可用而无法使用
    • 无敌斩期间,主宰都不需要转身来使用技能和物品
  • 主宰在每次跳跃中都会被下达攻击当前斩击目标的命令,使得其他命令每一次都会被取消
    • 如果主宰的攻击间隔低于0.4秒,那么每次斩击之间都可以攻击至少一次
  • 可以造成最多600–675/1200–1350/1800–2025(天赋 1600–1800/2200–2475/2800–3150)点伤害(伤害减免前)
  • 所有合法目标,除了Roshan icon.png 肉山,只要是不受玩家控制的,都会在被斩击时立即被击杀
    • 通过造成与他们的生命值相等的,被标记为生命移除纯粹伤害击杀这样的目标
  • 每次斩击提供当前目标周围200范围内的空中视野,持续1秒
  • 在前一次施法仍然生效下再次使用无敌斩没有任何效果,浪费魔法值和冷却
  • 玩家视角会以主宰为中心,在无敌斩期间跟随他的位置