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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

亚巴顿/Bugs

来自Dota 2 Wiki
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常规[编辑]

对友军攻击没有剑
亚巴顿只有在附近有敌人时才会触发他的攻击姿态拔出他的武器。因此他在附近没有敌人时攻击友军没有武器。
2017年1月17日


迷雾缠绕[编辑]

被迷雾缠绕击杀时播放自杀台词
被敌方亚巴顿的 迷雾缠绕击杀时会播放亚巴顿的特殊自杀台词,而不是只在自杀时播放。
2017年1月17日


迷雾缠绕的描述使用一行表示他的伤害和治疗
治疗和伤害都在描述上用一条特性显示,这一行会计算技能伤害加深。尽管伤害是正确的,但是治疗是错误的,因为治疗不会受到技能伤害加深影响。治疗应该以静态数字分别列明。
2017年2月12日


无光之盾[编辑]

无光之盾与回光返照光环或幽灵船朗姆酒一起时发生错误
当一个单位受到 回光返照的阿哈利姆神杖光环,或 幽灵船的朗姆酒的影响时, 无光之盾不会格挡他们的伤害。但是,护盾仍然会在被之前两个技能降低之前,损失生命,导致技能被浪费。
活体护甲也有着与回光返照光环/幽灵船朗姆酒之间的问题。
2017年1月17日


无光之盾与活体护甲一起时发生错误
当一个单位受到 活体护甲的影响时, 无光之盾不会格挡他们的伤害。但是,护盾仍然会在被活体护甲格挡之前,损失生命,导致技能被浪费。
2017年1月17日


无光之盾描述没有显示他的伤害类型,并且缺失了一行伤害数值
护盾会造成伤害,但是其伤害类型没有在描述开头列出。除此之外,也没有对无光之盾的区域伤害进行说明。因为区域伤害与护盾生命值是互相独立的,并且会受到技能伤害加深影响(与护盾生命值不同),应当有一个可以显示加深数值的自己的一行。
2017年2月12日


魔霭诅咒[编辑]

魔霭诅咒没有在他攻击建筑的第一次时对亚巴顿施加buff
魔霭诅咒对建筑有效,对他们施加debuff。魔霭诅咒同样会在每一次对合法目标攻击时对亚巴顿施加。但是,与其他合法目标不同,亚巴顿在攻击建筑时没有获得buff。
2017年1月17日


魔霭诅咒debuff没有说明他会降低攻击速度
魔霭诅咒对敌人的debuff上只说明"移动速度减少#%",由于攻击速度的降低不是百分比,而是固定数值,所以也应当提及到攻击速度降低,对友军/自身的buff已经正确显示。
2017年2月11日


回光返照[编辑]

回光返照在2个伤害实例同时发生时无法治疗
在400点生命值之下同时受到2个伤害实例时, 回光返照会因为第一个伤害自动激活,并且将第二个伤害转换为治疗,这是符合预期的。但是,一些技能却不一样,他们的第二个实例完全穿过了回光返照。
导致这个bug的技能有:
  • 奥术天球:奥术天球的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 极寒之触:极寒之触的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 隐匿:隐匿的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 超负荷:超负荷的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 暗影步:暗影步的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 粘性燃油:攻击伤害触发了回光返照,之后的粘性燃油穿过了回光返照造成了伤害。在使用技能触发的时候不会发生如此情况
  • 复仇:复仇的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
2017年1月17日


回光返照不能加入shift队列命令
回光返照拥有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_PSEUDO_QUEUE标记,使得该技能在被眩晕时也可以使用。但是,这个标记也会让这些技能无法进入shift队列命令。
变形Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的 激怒 噩梦终止也有这个问题。
2017年1月17日


回光返照与生命移除之间不一致
回光返照会忽略几乎所有生命移除来源,除了 竭心光环 虚妄之诺。他会将其转换为治疗,而其他不会。除此之外,其低于400点生命值的被动触发也忽略了竭心光环和虚妄之诺。
2017年1月17日


回光返照的神杖升级严重错误
回光返照的光环经常失效并无法转移友军受到的伤害。光环也频繁对友军施加其特效,可能影响游戏性能。光环的状态buff也对友军隐藏。所有这些问题都来自于光环只有0秒延滞时间。
2017年1月17日


回光返照期间的负攻击伤害会导致生命损失
受到伤害数值为负的攻击时, 回光返照会导致亚巴顿损失生命值,而不是忽略负伤害。
2017年2月7日


饰品[编辑]

圣选之棍的粒子效果偏移了
亚巴顿的不朽武器圣选之棍的粒子效果不再武器上,他们飘到了武器的右边。


鬼风兽的下巴附着在马的喉咙处,拉伸严重
亚巴顿的坐骑鬼风兽的下巴与喉咙/胸部粘在一起,使得在一些动作上拉伸非常严重。这可能是因为模型的两个区块没有正确连接,导致连接处延伸了他的下巴。
2017年3月27日