Dota 2 Wiki

你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

了解更多

Dota 2 Wiki
注册
Advertisement
英雄
 
 
 
 
 
 
圣物
 
 
 
 
 
 
已知Bug
 
伐木机
Timbersaw icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
24 + 3.2
16 + 1.6
23 + 2.7
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 680 1560 2440 2800
+0.25 +2.65 +7.13 +11.53 +13.33
魔法值 75 351 795 1263 1455
+0.5 +1.65 +3.54 +5.49 +6.27
护甲 0 2.67 6.4 11.07 12.73
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 27‒31 51‒55 95‒99 139‒143 157‒161
攻击频率 0.59/秒 0.68/秒 0.81/秒 0.98/秒 1.04/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.36+0.64
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 290
转身速率 转180°需要0 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 机械
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级

可以用阿哈利姆魔晶升级
Chakram icon 锯齿飞轮
File:Chakram 2 icon.png 锯齿飞轮(二)
Flamethrower icon 喷火装置

瑞兹拉克伐木机是一个力量型近战英雄,可以优秀地造成大面积伤害和破坏。当在树木周围时,他的技能会得到增强并且轻易地逃生。通常,他并不是个耐揍的英雄,但是当他的活性护甲激活时,他会变得异常坚挺,并且,在处于有利的地形时,他很难会被抓住以及击杀。在早期的游戏中,他能通过低消耗的终极技能造成很大的混乱。同时,他的大多数技能都会造成纯粹伤害, 不受魔法抗性护甲的减少。通过合适的走位,他能对敌人造成大量伤害,同时减缓敌人的移动速度属性

介绍[]

Timbersaw minimap icon瑞兹拉克 —— 伐木机
▶️ "我可不只是个砍树工人!这…这是私人秘密!"
直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。

不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。

他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。
配音:
TJ Ramini (台词)

技能[]

死亡旋风
Whirling Death icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
伐木机使极其锋利的刀刃飞旋,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会根据砍倒的数量造成额外伤害。
范围325
基础伤害60/100/140/180
每砍倒树木伤害加成11/18/25/32
主属性减少13%/14%/15%/16%天赋 23%/24%/25%/26%
属性降低时间13/14/15/16
Cooldown symbol
 6
Mana symbol
 80
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_shredder_whirling_death_debuff
在瑞兹拉克被梦魇般的藤蔓和植物包围的情况下,他马上操起链锯进行自卫。
附录

  • 死亡旋风先施加debuff,再造成伤害
  • 降低受影响敌方英雄的总主属性(包括属性加成)
    • 该目标在施加debuff后获得或失去属性时,属性降低不会更新
  • 在造成伤害之前,先根据降低的每点Strength attribute symbol 力量降低20点当前生命值
    • 失去debuff时,敌人先根据每点损失的力量只获得19点生命值,再重获其属性
  • 降低Intelligence attribute symbol 智力时对受影响单位的当前魔法值百分比没有任何影响
  • 不会将任何属性降低到0点以下
  • 连续施法的debuff加法叠加,每次施法施加一个新的debuff


Timber Chain icon
技能属性
点目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
纯粹
伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
施法动作0.3+0
施法距离800/950/1100/1250天赋 1925/2075/2225/2375
最远移动距离800/950/1100/1250天赋 1925/2075/2225/2375
树木搜索范围90
伤害作用范围225
伤害70/120/170/220
Cooldown symbol
 4
Mana symbol
 60/70/80/90
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_projectile_vision
不可驱散
modifier_invisible_truesight_immune
不可驱散
modifier_shredder_timber_chain
死亡
你可猜不到自己什么时候需要逃离邪恶的树苗。
附录

  • 锯链的移动速度为2200/2400/2600/2800,并且总是移动到最远距离或连接到树木处
  • 根据最远移动距离和树木搜索范围,可以连接到最远890/1040/1190/1340 (天赋 2015/2165/2315/2465)距离外的树木
  • 在锯链停止牵引时,被钩住的树木会被摧毁
  • 可以将伐木机牵引穿过不可穿过的地形和树木
  • 伐木机在伐木锯链期间任何时候被控制就会停止牵引
    • 如果伐木机在锯链开始牵引之前被控制,锯链仍会牵引一段非常短的距离
    • 这也仍然足够对其周围的单位造成伤害或受到与距离相关的效果(比如Rupture icon 割裂)
  • 伐木机可以在牵引期间使用技能和物品,但不能攻击
  • 锯链头在移动中会提供其周围100范围的地面视野,并且在到达最远距离或连接到树木时提供400范围的地面视野


活性护甲
幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 EE
Reactive Armor icon
技能属性
被动
影响目标
自身
伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。
最大叠加次数6/12/18/24天赋 12/18/24/30
每次叠加护甲加成0.9/1/1.1/1.2
每次叠加生命恢复加成0.7/0.9/1.1/1.3
单次效果持续时间10/12/14/16天赋 16/18/20/22
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_shredder_reactive_armor
不可驱散
modifier_shredder_reactive_armor_stack
死亡
锯齿机器上的设备可以用强化防御应对轻微的触碰。
附录

  • 在一个单位攻击伐木机击中时触发,无论队伍或单位类型(包括守卫建筑),与距离无关,这意味着落空的攻击不会触发
  • 每次对伐木机成功的攻击增加1次叠加,在造成攻击伤害之前增加
  • 每次叠加都有各自的持续时间并且与其他叠加独立,叠加层数会显示在状态buff图标中
  • 每级活性护甲最大层数获得5.4/12/19.8/28.8 (天赋 10.8/18/26.4/36)点护甲和4.2/10.8/19.8/31.2 (天赋 8.4/16.2/26.4/39)点生命恢复加成
    • 可以在整段持续时间内恢复最多42/129.6/277.2/499.2 (天赋 67.2/194.4/396/686.4)点生命值
    • 想要了解每级活性护甲一定叠加层数,加上最大叠加增加天赋 天赋后获得的护甲生命恢复,可以参阅下方表格
  • 叠加层数也会通过伐木机上方可关闭的圆顶查看,在圆顶完全关闭时外壳的废气管也开始发出火焰
    • 圆顶共有4片,每叠加4层(1-4,5-8,9-12,13-16)出现一片,低于给定叠加时圆顶再次开启


锯齿飞轮(二)
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
纯粹
伐木机将次锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
施法动作0.15+0
施法距离1200
效果范围200
飞行伤害110/155/200
每秒伤害70/95/120
每损失5%最大生命值的移动速度减缓5%天赋 9%
每秒消耗魔法16/23/30
光环延滞时间0.5
移动减速时间0.5
Cooldown symbol
 8
Mana symbol
 80/140/200
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_shredder_chakram_disarm
死亡
modifier_projectile_vision
不可驱散
modifier_shredder_chakram_thinker
不可驱散
modifier_shredder_chakram_debuff (passing)
modifier_shredder_chakram_debuff (stationary)
死亡
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆神杖升级
需要征召到Chakram icon 锯齿飞轮才能解锁
我砍砍砍砍砍砍砍砍砍!
附录

  • 锯齿飞轮(二)会与锯齿飞轮一起升级,并且与主锯齿飞轮的等级完全相同
    • 锯齿飞轮和锯齿飞轮(二)独立生效
  • 锯齿飞轮和锯齿飞轮(二)的移动速度减缓debuff互相叠加,但各自多个不叠加
  • 锯齿飞轮的附录完全有效


收回锯齿飞轮 (阿哈利姆神杖)
技能属性
无目标
让伐木机收回锯齿飞轮。
Cooldown symbol
 0
附录


喷火装置
Flamethrower icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
伐木机向面朝的方向放出一道宽度为275的火焰,将蔓延400距离。施加一个负面效果,每秒造成90点伤害,减缓30%移动速度。对建筑造成40%伤害。持续7秒。负面效果粘滞2秒。
火焰起始宽度0
火焰长度400
火焰结束宽度275
每秒伤害90
建筑伤害百分比40%
移动速度减缓30%
树木摧毁延迟5
debuff持续时间2
喷火装置持续时间7
Cooldown symbol
 18
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_shredder_flamethrower
死亡
modifier_phoenix_sun_ray_vision
不可驱散
modifier_shredder_flamethrower_treefire_thinker
不可驱散
modifier_shredder_flamethrower_damage
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆魔晶升级
需要征召到Chakram icon 锯齿飞轮才能解锁
附录

  • 完整区域是一个锥形
  • 每0.1秒对区域内施加火焰debuff,施法时立即开始,总共71次实例
    • debuff每0.5秒造成45点伤害,施加时立即开始,总共至少5次实例
    • 如果一个敌人在整段持续时间都站在火焰里,可以施加最多19次伤害实例
  • 一个debuff实例在最短持续时间内可以造成最多225 (对建筑90)点伤害(伤害减免前)
    • 如果一个敌人在整段持续时间都站在火焰里,可以造成最多总共855 (对建筑342)点伤害
  • 影响区域内的树木会被点燃,在5后被摧毁
  • 在持续时间内提供伐木机前方400距离无粘滞的175范围地面视野


锯齿飞轮
Chakram icon
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
纯粹
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
施法动作0.15+0
施法距离1200
效果范围200
飞行伤害110/155/200
每秒伤害50/75/100阿哈利姆神杖 70/95/120
每损失5%最大生命值的移动速度减缓5%天赋 9%
每秒消耗魔法16/23/30
光环延滞时间0.5
移动减速时间0.5
Cooldown symbol
 8
Mana symbol
 80/140/200
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
获得一个新技能:锯齿飞轮(二)
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
获得一个新技能:喷火装置
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_shredder_chakram_disarm
死亡
modifier_projectile_vision
不可驱散
modifier_shredder_chakram_thinker
不可驱散
modifier_shredder_chakram_debuff (passing)
modifier_shredder_chakram_debuff (stationary)
死亡
消灭植物的终极武器。
附录

  • 锯齿飞轮的移动速度为900
    • 锯齿飞轮发出时立即缴械伐木机,直到锯齿飞轮完全回到伐木机处
    • 向目标点移动时,锯刃造成一次飞行伤害并减速范围内敌方单位
    • 到达目标区域时,锯齿飞轮开始消耗魔法,造成持续伤害并对敌人施加一个移动速度减缓光环,光环debuff有0.5秒延滞时间
    • 每0.5秒消耗8/11.5/15点魔法值,到达目标区域0.5秒后开始
    • 每0.5秒造成25/37.5/50 (可以用阿哈利姆神杖升级 35/47.5/60)点伤害(伤害减免前),到达目标区域0.5秒后开始
    • 锯齿飞轮在开始回归时立即停止消耗魔法和造成持续伤害
    • 回归时,锯齿飞轮再次对周围的单位造成飞行伤害并通过施加debuff减缓敌方单位的移动速度
    • 锯齿飞轮飞行(双向)的移动速度减缓持续0.5秒
    • 飞行和静止光环使用同一个移动速度减缓debuff,但是,前者可以被驱散,而后者不能
    • 飞行的锯齿飞轮先造成飞行伤害,再施加debuff
    • 在飞向目标点和回归时对同一个单位分别只造成一次飞行伤害
  • 第一个5% (天赋 9%)移动速度减缓在受影响目标95%–100%最大生命值时施加,随着受影响目标当前生命值的降低,在1%–5% (天赋 46%–50%)最大生命值时,锯齿飞轮减缓最多100%移动速度
  • 在目标区域转动时锯齿飞轮提供300范围的空中视野
    • 锯齿飞轮飞行时不提供视野


收回锯齿飞轮
Return Chakram icon
技能属性
无目标
让伐木机收回锯齿飞轮。
Cooldown symbol
 0
附录

  • 替换Chakram icon 锯齿飞轮直到锯齿飞轮完全回到伐木机处


活性护甲计算[]

天赋 天赋下的Reactive Armor icon 活性护甲计算
护甲 护甲加成计算
等级 / 叠加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1级
(天赋)
0.9 1.8 2.7 3.6 4.5 5.4 6.3
天赋
7.2
天赋
8.1
天赋
9
天赋
9.9
天赋
10.8
天赋
2级
(天赋)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
天赋
14
天赋
15
天赋
16
天赋
17
天赋
18
天赋
3级
(天赋)
1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 11 12.1 13.2 14.3 15.4 16.5 17.6 18.7 19.8 20.9
天赋
22
天赋
23.1
天赋
24.2
天赋
25.3
天赋
26.4
天赋
4级
(天赋)
1.2 2.4 3.6 4.8 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 25.2 26.4 27.6 28.8 30
天赋
31.2
天赋
32.4
天赋
33.6
天赋
34.8
天赋
36
天赋
生命恢复计算
等级 / 叠加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
1级
(天赋)
0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9
天赋
5.6
天赋
6.3
天赋
7
天赋
7.7
天赋
8.4
天赋
2级
(天赋)
0.9 1.8 2.7 3.6 4.5 5.4 6.3 7.2 8.1 9 9.9 10.8 11.7
天赋
12.6
天赋
13.5
天赋
14.4
天赋
15.3
天赋
16.2
天赋
3级
(天赋)
1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 11 12.1 13.2 14.3 15.4 16.5 17.6 18.7 19.8 20.9
天赋
22
天赋
23.1
天赋
24.2
天赋
25.3
天赋
26.4
天赋
4级
(天赋)
1.3 2.6 3.9 5.2 6.5 7.8 9.1 10.4 11.7 13 14.3 15.6 16.9 18.2 19.5 20.8 22.1 23.4 24.7 26 27.3 28.6 29.9 31.2 32.5
天赋
33.8
天赋
35.1
天赋
36.4
天赋
37.7
天赋
39
天赋

天赋[]

英雄天赋
+1125 Timber Chain icon 伐木锯链距离25+10% Whirling Death icon 死亡旋风属性降低
+4% Chakram icon 锯齿飞轮减速20+16 Strength attribute symbol 力量
+6 Reactive Armor icon 活性护甲叠加和持续时间15+8% 技能增强
+1.5 魔法恢复10+200 生命
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[]

版本
改动
7.28b
10级左边天赋:+1.75 魔法恢复 降低到 +1.5
7.28a
Flamethrower icon 喷火装置
伐木机向面朝的方向放出一道火焰。施加一个负面效果,每秒造成伤害,减缓移动速度。持续一段时间。将树木点燃,短时间后烧尽。
施法时间:0
火焰初始宽度:0
火焰长度:400
火焰结束宽度:275
每秒伤害:75
移动速度减缓:20%
debuff持续时间:3
树木摧毁时间:5
喷火装置持续时间:7
魔法消耗:100
冷却时间:15
附录:区域是一个锥形,并且总是跟随伐木机,在其前方施加。每0.1秒施加debuff。debuff每0.5秒造成伤害
  • 天赋:
10级右边天赋:+175 生命 增加到 +200


推荐出装[]

Starting items:

  • Stout Shield icon 圆盾 improves Rizzrack's survivability in the laning stage and can build into a Vanguard icon 先锋盾 later in the game.
  • Clarity icon 净化药水 potions can regain mana after Rizzrack has used a lot of spells.
  • Tango icon 树之祭祀es provide ample regeneration for Rizzrack in the early game, and can also be planted as trees to use in combination with his abilities.
  • Healing Salve icon 治疗药膏 helps Timbersaw stay in lane.
  • Iron Branch icon 铁树枝干es give a small boost to Rizzrack's attributes, and can build into a Magic Wand icon 魔杖 later in the game.

Early game:

  • Arcane Boots icon 奥术鞋 are the boots of choice for Rizzrack, as they boost his overall mana pool and provide him with a periodic increase of mana for both him and his team. He can disassemble them to use the Energy Booster for his Bloodstone.
  • Magic Wand icon 魔杖 is bought because of the increase to Timbersaw's attributes, and because of the useful health and mana restoration it provides.

Core items:

Situational items:

  • Scythe of Vyse icon 邪恶镰刀 allows Rizzrack to disable a single enemy hero, allowing both Rizzrack and his team to completely destroy the targeted hero.
  • Shiva's Guard icon 希瓦的守护 makes Rizzrack considerably more durable due to the large amount of armor it provides. The large amount of intelligence it provides is also very beneficial as Rizzrack requires a lot of mana and mana regeneration to do well. The active ability also helps Rizzrack kill his foes since the slow allows him to be more precise with all of his spells and it adds another nuke on top of that. Shiva's can also make Rizzrack a decent initiator.
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖 gives Timbersaw a second Chakram icon 锯齿飞轮, allowing him to scale much better into the late game with even higher damage output. However, the mana cost of a second Chakram icon 锯齿飞轮 will deplete his mana very quickly; therefore a mana item like Bloodstone icon 血精石 or Scythe of Vyse icon 邪恶镰刀 is mandatory before picking up this item.
  • Octarine Core icon 玲珑心 is very powerful item for Timbersaw because of his low-cooldown spells. Besides boost to HP and mana pools the spell lifesteal allows him to maintain his own HP pool from that damage and can make him almost unkillable.
  • Pipe of Insight icon 洞察烟斗 provides Rizzrack with a large boost to his magic resistance, which can be very good against a team that can output a large amount of magical damage. In addition, this item provides a nice amount of health regeneration.
  • Orchid Malevolence icon 紫怨 can be a good pickup if you are having issues with an enemy disabling, silencing, or blinking away from you. On top of the silence the item brings, it gives Timbersaw even more mana regen and bigger mana pool, as well as extra damage output with the burst at the end of the silence. In combination with a Blink Dagger, Timbersaw becomes incredibly fearsome and can punish anyone out of position with ease.
  • Rod of Atos icon 阿托斯之棍 synergizes very well with Timbersaw, since the increased Intelligence attribute symbol 智力 will allow him to cast more spells which deal more damage and the health will increase his survivability. The slow from Atos will assist in landing Timbersaw's spells, and the combined with Chakram's slow, it almost always reduces an enemy's movement speed to minimum.
  • Cloak icon 抗魔斗篷 can be an underrated early game item on Timbersaw, since his biggest weakness before he gets big items are disables and magical damage. With a casual Cloak and Reactive Armor, Timbersaw is very difficult to kill in the early and mid game.
  • Heart of Tarrasque icon 恐鳌之心 makes Rizzrack very tanky, as it provides a whopping 1060 additional health. The passive Health Regeneration is also very beneficial for Rizzrack as it means he can use Timber Chain icon 伐木锯链 to escape his enemies, and then he can gradually regenerate his health back up to full after this.
  • Blade Mail icon 刃甲 allows Rizzrack to use the damage of his enemies against them. It also provides him with a small amount of intelligence, armor and 22 attack damage.

玩法[]

Rizzrack had good cause to be paranoid. Augury Bay fell to the walking trees, its inhabitants crushed under branch and bough. But that was the past. The new saw-suit changed everything. Its long Timber Chain shot out, grasping the nearest trunk and pulling the suit towards it. In an instant, a dozen trees fell in a circle to the oversized saw. Whirling Death, I'll call it! But that was not all. A press of the button, and the bladed Chakram flew into the forest, cutting down even the sturdiest of hardwoods. Delirious with success, Rizzrack sent the saw spinning in all directions, cackling until all that remained was a field of naked stumps. Now, he was ready to face his fears.
定位: 爆发 爆发 耐久 耐久 逃生 逃生
复杂程度: ★★☆


音频[]

历史[]

装备[]

花絮[]

  • 在DotA中,瑞兹拉克的称号是地精撕裂者。与它在 Dota 2中不同,他为了利益砍伐树木而并不会害怕树木。
    • 其恶搞名称为"Oroku Saki",引用自"忍者神龟"中的一个反派角色Shredder的真名
  • 伐木机击杀Treant Protector minimap icon 树精卫士▶️ "If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?"引用自经典哲学问题"If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?"
  • 伐木机的台词▶️ "I'm not a lumberjack, and no, I'm not okay. I thank you."引用自"Monty Python's Flying Circus"里的一首歌"I'm a lumberjack and I'm okay"
  • 伐木机的台词▶️ "Trees? Why did it have to be trees?"引用自"印地安纳琼斯之夺宝奇兵"中的"Snakes. Why did it have to be snakes?"[1]
  • 伐木机的主要次要锯齿飞轮的颜色可能引用自Valve另一系列游戏传送门传送门2中传送门的颜色
  • 伐木机的终极技能锯齿飞轮很可能引用自Hindu deity Viṣṇu的圆盘状法器。该法器的完整名字是"Sudarśana Cakra"(译文中"c"发"ch"音),是印度教传说中最强大的法器之一
  • 伐木机储存神符的台词,▶️ "This is my scheming face."可能引用自"Harvey Birdman: Attorney at Law"中角色Myron Reducto
  • 伐木机的模型可能取自名叫kallikantzaroi的地精。根据民间传说,这些地精生活在地底,不断锯着世界之树,以至于和地球一起崩塌。然而,当它们正准备着锯最后一部分时,圣诞节到来,它们可以来到地面。在地面上,它们忘记了世界之树,并将麻烦带给了人类。这很好地解释了伐木机憎恨树木的原因。

画廊[]

引用[]

Advertisement