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信使

来自Dota 2 Wiki
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这个页面是关于信使机制的。想要查看信使饰品,请看自定义信使。其他用法,请看信使 (消歧义)
概况
 
 
动物信使
Animal Courier Radiant model.png
远古 未知单位类型
等级 0
生命值 75
生命恢复速率 0.5
护甲 0
魔法抗性 0%
移动速度 380
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 350
视野类型 地面
金钱 125 (+ 125)
经验值 0
模型缩放 1
技能 返回基地
前往神秘商店
送回物品
取回物品
运送物品
技能免疫
附录 拥有物品栏和背包
技能免疫
相位状态
复活时间:120
飞行信使
Flying Courier Radiant model.png
远古 未知单位类型
等级 10
生命值 150
生命恢复速率 0.5
护甲 10
魔法抗性 0%
移动速度 470
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 300
视野类型 空中
金钱 175 (+ 175)
经验值 349
模型缩放 1
技能 返回基地
前往神秘商店
送回物品
取回物品
运送物品
护盾
自动运送
技能免疫
附录 拥有物品栏和背包
技能免疫
复活时间180
受到150%近战攻击伤害

信使是一种将物品商店运送给英雄。一个队伍可以通过购买Animal Courier (Radiant) icon.png 动物信使征召一个行走的Unknown Unit icon.png 动物信使。在游戏到达3:00时自动升级为Unknown Unit icon.png 飞行信使。整个队伍只能有一个信使。每一个玩家可以对信使发出命令,除非使用shift队列命令,否则此时会打断当前的行动。其他玩家可以通过右键点击"运送物品"按钮(一个蓝色箭头)然后选择队友来继续运送物品。

物品栏[编辑]

与英雄一样,信使也有6个物品栏槽位和3个背包槽位,但是,几乎所有物品在信使的物品栏中都会被锁闭,禁用一切属性和技能,信使也无法使用,被锁闭的物品在物品栏中会变暗。以下物品不会被锁闭:

但是,飞行信使能使用的只有其中的几个。

  • 信使可以使用Tango (Shared) icon.png 树之祭祀(共享)Cheese icon.png 奶酪Refresher Shard icon.png 刷新球碎片
  • 信使没有魔法值和魔法恢复,意味着他不能使用Town Portal Scroll icon.png 回城卷轴
  • 信使无法放置或共享Observer Ward icon.png 侦查守卫Sentry Ward icon.png 岗哨守卫,使用时会提示"物品不能被信使使用"错误信息
  • 信使也可以使用Dust of Appearance icon.png 显影之尘Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾,但是后者不会对信使生效
  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶可以被"使用",使用时会进入冷却,但是不会损失一次使用次数也不会有任何恢复效果,无论是自己使用还是使用CTRL键对友军使用
    • 信使既不能使用神符,也不能将其放入魔瓶中
  • 尽管Gem of True Sight icon.png 真视宝石在飞行信使上不会被锁闭,但是不会提供真实视域效果
  • 飞行信使可以购买Divine Rapier icon.png 圣剑,也可以将其丢弃,但是无法重新捡起,因为正常情况下,信使不能捡起圣剑,同样也不能捡起Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护
  • 飞行信使被击杀时,携带的真视宝石和圣剑都会掉落

技能[编辑]

Unknown Unit icon.png 动物信使 Unknown Unit icon.png 飞行信使

技能相互作用[编辑]

信使是技能免疫远古单位,因此他们之间的技能相互作用必须遵循这两个要求。

除此这两点之外,信使本身还是一个独特的类型,能够免受一些技能的影响。这些列表包含了只与该类型之间的相互作用,不考虑技能免疫和远古单位类型。这意味着所有没有在此列明的技能都可以影响信使,但是可能由于技能免疫或远古单位类型而无法作用。这也意味着这里列出的技能仍然可能无法影响信使,即使他们无视技能免疫或可以影响远古单位。

信使不会被视为英雄,意味着他们完全不会受到只对英雄生效的技能,就像普通小兵一样。

Unknown Unit icon.png 动物信使变形为Unknown Unit icon.png 飞行信使会替换该单位,使得信使可以规避所有攻击,包括对旧单位的近战攻击。

Unknown Unit icon.png 飞行信使Unknown Unit icon.png 动物信使的情况一样,除了 感应地雷,因为这个技能不会被飞行单位触发,飞行单位也不会受到伤害。

  • 用一个星号(*)标记的技能也会被技能免疫阻挡。
  • 用两个星号(**)标记的技能也会被远古单位类型阻挡。
不能对信使类型单位使用或不影响信使类型单位的技能

这些技能与信使有着不同的行为:

部分不能对信使类型单位使用或部分影响信使类型单位的技能

画廊[编辑]

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