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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

信使

来自Dota 2 Wiki
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这个页面是关于信使机制的。想要查看信使饰品,请看自定义信使。其他用法,请看信使 (消歧义)
概况
 
 
动物信使
Animal Courier Radiant model.png
远古 未知
等级 0
生命值 75
生命恢复速率 0.5
护甲 0
魔法抗性 0%
移动速度 380
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 350350 ()
金钱 125
经验值 0
模型缩放 1
附录 拥有物品栏和背包
技能免疫
相位状态
复活时间:120
技能:
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"返回基地"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"前往神秘商店"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"送回物品"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"取回物品"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"运送物品"的Cargo数据
飞行信使
Flying Courier Radiant model.png
远古 未知
等级 10
生命值 150
生命恢复速率 0.5
护甲 10
魔法抗性 0%
移动速度 460
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 300300 ()
金钱 175
经验值 349
模型缩放 1
附录 拥有物品栏和背包
技能免疫
复活时间180
技能:
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"返回基地"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"前往神秘商店"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"送回物品"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"取回物品"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"运送物品"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第44行:无法找到"护盾"的Cargo数据

信使是一种将物品商店运送给英雄。一个队伍可以通过购买Animal Courier (Radiant) icon.png 动物信使征召一个行走的Unknown Unit icon.png 动物信使。在游戏到达3:00时自动升级为Unknown Unit icon.png 飞行信使。整个队伍只能有一个信使。每一个玩家可以对信使发出命令,除非使用shift队列命令,否则此时会打断当前的行动。其他玩家可以通过右键点击"运送物品"按钮(一个蓝色箭头)然后选择队友来继续运送物品。

物品栏[编辑]

与英雄一样,信使也有6个物品栏槽位和3个背包槽位,但是,几乎所有物品在信使的物品栏中都会被锁闭,禁用一切属性和技能,信使也无法使用,被锁闭的物品在物品栏中会变暗。以下物品不会被锁闭:

但是,飞行信使能使用的只有其中的几个。

技能[编辑]

Unknown Unit icon.png 动物信使 Unknown Unit icon.png 飞行信使

技能相互作用[编辑]

信使是技能免疫远古单位,因此他们之间的技能相互作用必须遵循这两个要求。

除此这两点之外,信使本身还是一个独特的类型,能够免受一些技能的影响。这些列表包含了只与该类型之间的相互作用,不考虑技能免疫和远古单位类型。这意味着所有没有在此列明的技能都可以影响信使,但是可能由于技能免疫或远古单位类型而无法作用。这也意味着这里列出的技能仍然可能无法影响信使,即使他们无视技能免疫或可以影响远古单位。

信使不会被视为英雄,意味着他们完全不会受到只对英雄生效的技能,就像普通小兵一样。

Unknown Unit icon.png 飞行信使Unknown Unit icon.png 动物信使的情况一样,除了 感应地雷,因为这个技能不会被飞行单位触发,飞行单位也不会受到伤害。

  • 用一个星号(*)标记的技能也会被技能免疫阻挡。
  • 用两个星号(**)标记的技能也会被远古单位类型阻挡。
不能对信使类型单位使用或不影响信使类型单位的技能

这些技能与信使有着不同的行为:

部分不能对信使类型单位使用或部分影响信使类型单位的技能

画廊[编辑]

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