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军团指挥官

来自Dota 2 Wiki
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军团指挥官
Legion Commander icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 3.3
18 + 1.7
20 + 2.2
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 720 1640 2300 2620
生命恢复 0 2.6 7.22 10.52 12.17
魔法抗性 25% 26.56% 29.33% 31.31% 32.3%
魔法值 75 315 675 939 1071
魔法恢复 0 1 2.54 3.64 4.19
技能伤害 0% 1.4% 3.56% 5.1% 5.87%
护甲 0 2.88 6.69 9.41 10.77
攻击频率 0.59 0.69 0.83 0.93 0.98
移速加成 0% 0.9% 2.09% 2.94% 3.37%
攻击力 35‒39 61‒65 107‒111 140‒144 156‒160
移动速度 330
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.46+0.64
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

军团指挥官——特蕾丝汀是一个近战力量英雄,属于核心。一个具有高移动性和掠夺性的英雄,她的技能和玩法主要围绕在以她的大招,决斗成功杀死一个敌人。使特蕾丝汀获得永久的额外攻击力。虽然她对“公平”的一对一战斗非常熟练,特蕾丝汀经常会面临寡不敌众的局面且得小心地选择目标。中期要玩得成功,她得在全地图四处杀敌并且成为一个非常可怕的核心,而在后期若处于顺境,她将不再依赖她的决斗来赢得战斗,她只会摧毁接近她的敌人。虽然她是个具有强大的潜在能力的英雄,但是使用她的人必须拥有良好的意识和判断能力来发挥她的潜能。

介绍[编辑]

Legion Commander minimap icon.png特蕾丝汀 —— 军团指挥官
▶️ "If they want war, then we shall give it to them!"
这是全无征兆的一天。石堂城的城墙里突然传来一阵轰隆隆的声响,一团黑色云雾出现,数不尽的魔兽大军从中奔涌而出,他们的魔火和邪术让所有人措手不及。城内的老弱妇孺纷纷惨遭毒手。曾经所向披靡的石堂城军队,古铜军团闻讯火速赶来响应。他们由未尝一败的指挥官特蕾丝汀带领军团开进城内,只见沿途的巷道溅满了鲜血,市集燃起了熊熊大火。士兵们从敌人中杀出一条血路,到达这次入侵的源头:石堂城的城市广场,虚无裂隙在其中央,旁边则是魔军骇人的首领。

首领浑身笼罩着毁灭性的光芒,挥舞着一把大刀,他二话不说将一名士兵劈成了两半,只见尸首即刻开始腐烂。特蕾丝汀举起溅满鲜血的大刀,目光锁定在这怪物身上。他转过身来,对着她咧开嘴开始笑,牙齿乱得跟迷宫一般。他们全然不顾周遭的激烈战斗,向对方冲去。

两人迅速缠斗在一起。每个招数都被对方挡下,两人的拼死决斗就如舞蹈一般行云流水,古铜军团的士兵则在他们周围一一倒下。特蕾丝汀见对手一刀向她劈来,她纵身一跃,跳到了敌人的身后。局势就此出现了逆转。敌人见状不妙,马上变招,劈砍变成横切,从侧面向她切去,这时她刚站稳,马上为之一振见招拆招。两刀相碰,特蕾丝汀顺势使劲,将刀柄下满是节瘤的敌爪斩下,场上顿时血光一片。其他魔兽见到如此场面早已惊呆,特蕾丝汀趁机发动强攻,将她的长刀刺进敌人的心脏。魔物一声仰天哀嚎,震散了天上的乌云,他在痛苦的扭曲中化成了滚滚淤血。深渊的门户开始颤栗,维系裂隙的力量就如突现一样消失的无影无踪。剩下的入侵者也很快倒在了石堂城的铁骑之下。

尽管赢得了胜利,谁也没有心情庆祝:石堂城满目疮痍,伤亡无数。特蕾丝汀重新扬起战旗,召集了一群友军。她的愤怒随时都会爆发,誓要将深渊的魔物大军赶尽杀绝。谁敢作对,格杀勿论。
配音:

技能[编辑]

压倒性优势
Overwhelming Odds icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
用敌人的数量反抗他们,造成伤害并提升军团指挥官的移动速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值,以及移速加成的数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。
施法动作0.3+0
施法距离1000
范围330
基础伤害40/60/80/100
每小兵伤害14/16/18/20
每英雄伤害30/60/90/120 (天赋 95/125/155/185)
对召唤单位的当前生命值伤害25%
每小兵移动速度加成3%
每英雄移动速度加成9%
加速时间7
冷却: 15
魔法值: 100/110/120/130
部份无视技能免疫计算技能免疫敌人,不会对技能免疫敌人造成伤害
特效
增益效果 Overwhelming Odds能够被任何驱散所驱散
石堂城的弓箭手就等特蕾丝汀一声令下。

附录:

  • 在造成基础和额外伤害之前先造成对召唤单位的百分比额外伤害,并且只有由一个技能产生的单位会受到伤害
  • 额外伤害视英雄级单位和幻象为小兵
  • 在施法动作期间播放的技能的发动部分音效对所有人可听
  • 多次使用压倒性优势的buff不叠加,但会刷新持续时间
    • 在每次施法时根据击中目标数量更新速度加成


强攻
Press the Attack icon.png
技能属性
单位目标
(天赋 区域目标)
影响目标
友军
解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并提升其攻击速度和生命恢复,持续一定时间。
施法动作0.2+0.93
施法距离700
范围0 (天赋 350)
生命恢复加成30/40/50/60
攻击速度加成65/90/115/140
持续时间5
冷却: 16/15/14/13
魔法值: 110
特效
增益效果 Press The Attack能够被任何驱散所驱散
古铜军团的重振号角可以鼓舞人心。

附录:

  • 在整段持续时间内可以恢复最多150/200/250/300点生命值
  • 天赋将强攻变为一个区域目标技能,因此不再能直接对单位使用
    • 对自身使用该技能时仍然对军团指挥官使用,影响范围以她周围为中心
    • 在赢得决斗时,区域天赋不会自动对自身施加强攻


勇气之霎
Moment of Courage icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
伤害类型
即时攻击
每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。
触发几率25% (天赋 35%)
吸血55%/65%/75%/85%
冷却: 2.3/1.8/1.3/0.8
特效
增益效果 Moment Of Courage Lifesteal不能被驱散
特蕾丝汀知道,敌人出招最狠的时候也是他们最脆弱的时候。

附录:

  • 只在一个单位对军团指挥官开始攻击时触发,与距离无关
    • 这意味着被打断或落空的攻击也能触发
  • 可以被任何单位的攻击触发,与队伍或单位类型无关(包括守卫建筑)
  • 触发时,军团指挥官获得一个buff,使他获得1000点攻击速度和吸血
    • buff持续1秒,或直到她攻击击中,取决于哪个更短,不会计算落空的攻击
  • 如果该技能在特蕾丝汀已经攻击了的时候触发,会对当前攻击目标发起即时攻击
    • 该即时攻击不会干涉已出手的攻击,也不使用攻击动作
    • 即时攻击能够触发所有攻击特效或所有击中时效果,与普通攻击一样
    • 这意味着即时攻击也能够立即使用1000点攻击速度和吸血buff
    • 如果军团指挥官被致盲了,即时攻击可能会落空,除非她拥有克敌机先,也能被闪避落空
  • 吸血天赋与其他吸血来源加法叠加
  • 不能对守卫,建筑和友方单位吸血


决斗
Duel icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄 / 自身
军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。
施法动作0.3+0
施法距离150
获胜者攻击力加成10/18/26 (天赋 50/58/66)
决斗时间4/4.75/5.5 (可以用阿哈利姆神杖升级 6/7/8)
冷却: 50
魔法值: 75
阿哈利姆升级:提高决斗的持续时间,军团指挥官在决斗过程中处于技能免疫状态,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害。
特效
增益效果 Duel Damage Boost不能被驱散
负面效果 Duel不能被驱散
与石堂城的士兵进行单挑是令人无法抗拒的挑战。

附录:

  • 为双方队伍提供决斗双方的真实视域,因此隐身不能阻止他们互相攻击(不无视真实视域免疫)
  • 决斗的嘲讽在其他所有嘲讽中优先级更高。同时决斗比恐惧也要更高,尽管恐惧会阻止决斗双方攻击
  • 当决斗双方之间的距离超过2000时决斗立即结束,没有获胜者
  • 当一个单位的对手在决斗结束之前死亡时,就会获胜,如果决斗双方都没有死亡,则没有获胜者
  • 决斗的获胜不需要获得最后一击,所以对手可以被敌人或中立生物击杀,或者被友军或他们自身反补
  • 只要他们的对手是一个非幻象的英雄,并且死亡(或者进入 冥魂形态),决斗获胜者就能获得攻击力加成,除了一些例外情况
    • 被决斗的目标在决斗施法者死于 冰晶爆轰的即死效果时不会获得攻击力加成,但反过来目标即死则施法者可以获得
    • 被决斗的目标在他们被 混沌之军 残岩魔咒隐藏的同时施法者死亡的情况下不会获得攻击力加成,但反过来目标受影响则施法者可以获得
    • 只有当被决斗的Meepo minimap icon.png 米波受到伤害而死亡时才会获得攻击力加成,如果另一个米波在决斗期间死亡,不会获得攻击力
    • 击败Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 风暴双雄不会获得攻击力加成
    • 决斗的获胜者在受害者拥有重生时也会获得攻击力加成
  • 如果军团指挥官是获胜者,当前等级的 强攻将施加到她身上
  • 可以对幻象使用,此时幻象如果获胜则获得额外攻击力,真正的英雄击败幻象不会获得攻击力
    • 英雄复制体也能单独获得攻击力,但是,风暴双雄在重生时会失去攻击力,而米波的复制体可以永久保持他们的获胜攻击力


天赋[编辑]

英雄天赋
350 范围型 强攻25+40 决斗攻击力加成
+10% 勇气之霎触发几率20+35 移动速度
+65 压倒性优势英雄提供伤害15+30 攻击速度
+25% 经验获取10+8 Strength attribute symbol.png力量
附录:

最近改动[编辑]

版本
改动
  • 强攻的攻速加成从60/80/100/120点提升至65/90/115/140点。
  • 压倒性优势每个英雄提供的伤害从20/35/50/65点提升至20/40/60/80点。
  • 勇气之霎的冷却时间从2.6/2/1.4/0.8秒减少至2.3/1.8/1.3/0.8秒。

推荐出装[编辑]

出门装备

  • 要是你想要打野或是劣单,出个Stout Shield icon.png 圆盾通常都会是个不错的选择,因为它可以降低所受到的普攻伤害,帮助她存活下来,并且让她在劣势路对线时能够抵抗敌人的骚扰。
  • Tango icon.png 树之祭祀可以帮助军团指挥官存活下来。
  • Clarity icon.png 净化药水药水能使军团指挥官更频繁地使用她的技能。
  • 如果你想要打野,便需要出个Quelling Blade icon.png 压制之刃

前期装备

  • Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒是相当重要的,因为它能够提供护甲魔法恢复速率,以及少量的额外攻击力。
  • Magic Stick icon.png 魔棒可以帮助军团解决前期在对线时魔法值不足的问题,不过要是想要打野的话这个装备就没什么卵用。要是有必要,它可以随时升级为Magic Wand icon.png 魔杖

核心装备

  • Power Treads icon.png 动力鞋对军团指挥官来说是个不可或缺的装备,因为它能提供更多的生命值攻击速度
  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首能让军团指挥官进行先手或者gank敌人,使她在前期能够获取大量的额外攻击力。
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章是个很好的选择,因为它能提供更多的攻击力以及攻击速度,提升她在决斗时的能力。生命值的流失也能够很好地被来自勇气之霎的吸血所弥补。

可选装备

  • Desolator icon.png 黯灭是一个可以考虑出的优良物品,因为护甲降低能使你在决斗时可以更快地杀死敌人,还能为其他的友方核心带来全方位的帮助。
  • Black King Bar icon.png 黑皇杖是个能提供全方位属性的装备,还能够用来避免被控制。不过请记得要在决斗之前开启它。
  • Mjollnir icon.png 雷神之锤在你想要攻速和攻击力的时候是一个值得考虑的优良物品。请记得在决斗之前使用它的主动技能来使敌人在攻击你的时候对他们造成额外的伤害。
  • Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲一直都是个能带来很多好处的装备,因为它能给予你的团队额外护甲,拿走敌人的护甲以及提供很多的攻击速度来使你接下来在决斗中取胜。
  • Abyssal Blade icon.png 深渊之刃能够通过给予额外生命值、生命恢复速率以及格挡70点所受到的伤害来增加她的生存能力。有机会触发的重击对她来说是非常强大的,因为勇气之霎可以保证它一定会在攻击的时候被触发。请避免在前期就出这个装备,因为它非常昂贵且你应该专注在获得更多的攻击速度,并且通过在决斗胜利后所获得的额外攻击力来赢得更多的决斗。
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力在你非常需要更多的吸血力量值时是个很好的选择。不过,在大部分的时候勇气之霎已经能够给予你足够的生存能力了。
  • Heaven's Halberd icon.png 天堂之戟能通过给予你更多的力量值闪避来加强你的生存能力。使用它的主动技能来缴械你想要决斗的人来使你有更高的几率赢得决斗。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖在必要时可以尽快地把它刷出来。它能给予你很好的属性并使你在它所给予的不受干扰的决斗中变得很肉。它的属性要是和勇气之霎搭配的话能使你几乎能在前中期的所有决斗中取胜。
  • Blade Mail icon.png 刃甲能在决斗时让军团指挥官能够造成更多的伤害,因为被决斗的敌人和他的队友会尝试把军团指挥官杀掉。


玩法[编辑]

定位: 核心 核心 控制 控制 先手 先手 耐久 耐久 爆发 爆发
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Renowned for her intrepid defense of Stonehall, the commander of the Bronze Legion swore a brutal vengeance upon its abyssal invaders. The call of Tresdin's horn heals and hastens her soldiers, inspiring them to Press the Attack. Faced with Overwhelming Odds, the commander calls down a spread of arrows from the archers of Stonehall. But above all, Tresdin relishes the Duel. Locked in single combat, she counterstrikes instinctively, slashing twice in the time her opponent takes to swing once. With each victory claimed, the Legion Commander adds to her strength, scaling her potential upwards without limit.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 从DotA过渡到Dota 2的内容涉及到了军团指挥官性别的改变,不过人物和技能的名称保持不变。与一些英雄碰面时,她依然会说出与她之前的特性相关的东西:
    • 当碰到拥有坐骑的英雄,她时常会表达对他们的妒忌和兴趣(▶️ "我喜欢你的坐骑。")。在DotA里,她的英雄模型是骑着一匹坐骑的。
    • 她也会评价一些被她决斗或杀死的英雄的胡子(▶️ "你的胡子很漂亮。")。她在DotA的模型拥有着胡子。
    • 在DotA,她时常向任何不是人类的生物表达对他们的不信任。这部分很大程度地延伸到了Dota 2,军团指挥官会向众多角色表达她对他们的不信任,而不是针对单一种族,你能在她大量对敌方英雄的嘲讽中发现这件事情。
  • 特蕾丝汀的回应:▶️ "战争,总是风云变幻。"参考了辐射的经典名句"战争,战争从未改变"。
  • 她的回应:▶️ "为遗迹战死不会给你带来胜利,让那些死不足惜的混蛋为他们的遗迹阵亡才算胜利。"与著名的乔治·巴顿的名言:"战争的目的不是要你为你的国家牺牲,而是要让其他的混蛋为他的国家牺牲。"对应。
  • 在使用▶️ 强攻时的号角声与军团要塞2(另一个Valve制作的游戏)中的征服者战旗▶️的音效相同。
  • 她的英文配音员,Merle Dandridge,也为半条命2(另一个Valve制作的游戏)里头的爱丽克斯·凡斯配音。
  • 当和Zeus minimap icon.png 宙斯决斗时,将会有一定的几率使军团指挥官大喊雷霆之穹! ▶️,这与疯狂的麦克斯3——雷霆之穹对应。
  • 当和Ogre Magi minimap icon.png 食人魔魔法师决斗时,将会有1%几率使军团指挥官说出"Multi-ogre Battle Arena!",引用自Dota 2的游戏类别,MOBA - Multiplayer Online Battle Arena
  • 在Valve的一个VR游戏实验室中,小游戏Longbow中一些部落战士会携带着军团指挥官的剑,还有其他Dota 2的武器,比如斧王的战斧,哈斯卡的矛和圆盾

画廊[编辑]