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军团指挥官/改动

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 强攻的攻速加成从60/80/100/120点提升至65/90/115/140点。
  • 压倒性优势每个英雄提供的伤害从20/35/50/65点提升至20/40/60/80点。
  • 勇气之霎的冷却时间从2.6/2/1.4/0.8秒减少至2.3/1.8/1.3/0.8秒。
  • 勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的 决斗
    • 持续时间改为4.75/5.5/6.25秒。
    • 现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
  • 基础攻击力从31-35点增加至35-39点(总攻击力从57-61点增加至61-65点)。
  • 压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒。
  • 强攻的施法时间从0.3秒降低至0.2秒。
  • 修复了军团指挥官在 决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误。
  • 压倒性优势
    • 伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点。
    • 基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点。
    • 作用范围由315增加至330。
  • 勇气之霎采用伪随机方式触发。
  • 勇气之霎
    • 现在只会触发一次附带生命吸取的攻击。
    • 增幅效果的持续时间从0.5秒提升至1.0秒。
    • 冷却时间从1.2秒缩短至0.9秒
  • 基础移动速度从310增加到320。
  • 压倒性优势
    • 基础伤害从60/120/180/240减少至50/100/150/200。
    • 每单位的额外伤害从10增加至14/16/18/20。
  • 决斗的施法距离从100增加至150。
  • 强攻的持续时间从4秒增加至5秒。
  • 决斗获得的攻击力加成从10提高到10/14/18。
  • 决斗现在只能以英雄作为目标。
  • 被创建。

更新历史[编辑]

更新
描述
  • [佚]为军团指挥官和她的至宝添加了传送动画。