军团指挥官/音效

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攻击[编辑]

移动[编辑]

技能[编辑]

压倒性优势[编辑]

  • ▶️ 在施法动画时对军团指挥官的预施法音效(50%的音量)。
  • ▶️ 施法后在目标地点播放的施法音效。
  • ▶️ 在军团指挥官获得增益效果后(即在施法后)播放的增益效果音效(50%的音量)。
  • 在每个被击中的敌方单位播放的目标音效(对英雄的音量为100%,非英雄的音量则为50%)。
  • ▶️ 完整音效实例。

强攻[编辑]

勇气之霎[编辑]

  • ▶️ 当军团指挥官在攻击时触发勇气之霎的音效。
  • ▶️ 带有攻击音效的完整音效实例。

决斗[编辑]

  • ▶️ 施法后对军团指挥官播放的施法音效.
  • ▶️ 在决斗地点只对军团指挥官和目标播放的公平竞争音效(80%的音量)。
  • ▶️ 在决斗地点播放的地点音效,能被所有人听见(80%的音量)。
  • ▶️ 对胜利的一方播放的胜利音效。
  • ▶️ 完整音效实例。

战鬼双刃

  • 取代原有的施法音效(80%的音量)
  • 完整音效实例。

其它[编辑]