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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

军团指挥官/音效

来自Dota 2 Wiki
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攻击[编辑]

移动[编辑]

技能[编辑]

压倒性优势[编辑]

  • ▶️ 在施法动画时对军团指挥官的预施法音效(50%的音量)。
  • ▶️ 施法后在目标地点播放的施法音效。
  • ▶️ 在军团指挥官获得增益效果后(即在施法后)播放的增益效果音效(50%的音量)。
  • 在每个被击中的敌方单位播放的目标音效(对英雄的音量为100%,非英雄的音量则为50%)。
  • ▶️ 完整音效实例。

强攻[编辑]

勇气之霎[编辑]

  • ▶️ 当军团指挥官在攻击时触发勇气之霎的音效。
  • ▶️ 带有攻击音效的完整音效实例。

决斗[编辑]

  • ▶️ 施法后对军团指挥官播放的施法音效.
  • ▶️ 在决斗地点只对军团指挥官和目标播放的公平竞争音效(80%的音量)。
  • ▶️ 在决斗地点播放的地点音效,能被所有人听见(80%的音量)。
  • ▶️ 对胜利的一方播放的胜利音效。
  • ▶️ 完整音效实例。

战鬼双刃

  • 取代原有的施法音效(80%的音量)
  • 完整音效实例。

其它[编辑]