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凤凰/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

凤凰冲击 (6.75-6.75b)
无视技能免疫
Q
D
Icarus Dive icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军 / 自身
伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,治疗效果持续4秒。但是伊卡洛斯受到的伤害会扩大50%。
施法动作0+0
当前生命值消耗10%
治疗范围600
自身移动速度加成100%
自身伤害加深50%
每秒友军最大生命值治疗0.75%/2.25%/3.75%/5.25%
治疗持续时间4
冲击时间6
冷却: 26/24/22/20
特效
增益效果 Icarus Dive:不能被驱散
尽管没少在宇宙虚空之间遨游,但在大气里振翅高飞还是有不同的快感。

附录:

  • 这个技能在6.76中被重做了
  • 凤凰冲击的施法时间是即时的,但施法时打断凤凰的持续施法
  • 加深对凤凰的所有伤害类型
  • 周期性地根据凤凰的当前移动速度调整,百分比移动速度增加不会影响通过凤凰冲击获得的速度
    • 这意味着最高的速度可以是522的双倍,也就是1044
  • 凤凰在冲击过程中不会失去碰撞,不能移动穿过悬崖,树木或其他单位
  • 凤凰在这种状态下可以自由行动并且效果不能被取消
  • 在凤凰冲击期间,所有在凤凰600范围内的友方单位都会获得一个治疗buff,持续4秒,每次施法一个单位不能获得超过一次buff
  • 可以治疗一个单位最多3%/9%/15%/21%最大生命值


烈日炙烤 (6.75-6.75b)
Sun Ray icon.png
技能属性
点目标 / 持续施法
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍。
施法动作0.01+0
施法距离1600
当前生命值消耗10%
光线距离1600
光线范围130
每秒基础伤害20/30/40/50
每秒最大生命值伤害1%/2%/3%/4%
移动速度减速50%
光线持续时间6
冷却: 20
魔法值: 100
特效
增益效果 Sun Ray:不能被驱散
负面效果 Sun Ray Slow:未知
星体能量的这般释放对凤凰来说仅仅是打开了原子大小的豁口。

附录:

  • 这个技能在6.76中被重做了
  • 与这个技能的其他版本不同,这个是持续施法技能并且完全静止,移动就会打断,并且没有用于移动的子技能
  • 每0.2秒造成一次伤害,施法后0.2秒开始,每个单位总共最多30次伤害实例
  • 伤害平衡:
    • 一开始,光线每秒造成20/30/40/50点+1%/2%/3%/4%受影响单位最大生命值的伤害
    • 施法后每过去0.2秒,伤害增加0.66/1/1.33/1.66点+0.033%/0.066%/0.1%/0.13%最大生命值
    • 施法后6秒,每秒伤害到达40/60/80/100点+2%/4%/6%/8%最大生命值,此时光线停止
    • 相同的每0.2秒刷新减速,debuff本身持续0.5秒
  • 在整段时间内都被光线击中时,可以对敌人造成最多180/270/360/450点+9%/18%/27%/36%最大生命值伤害


凤凰冲击 (6.70-6.74c)
Icarus Dive icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置。冲击过程中对碰触到的敌人所有敌人造成伤害,并使敌方英雄单位短时间内无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作。
施法动作0.01+0
施法距离全地图
当前生命值消耗10%
效果范围200
冲击距离1400
冲击宽度500
伤害100/150/200/250
冷却: 25
魔法值: 100
特效
增益效果 Icarus Dive:不能被驱散
负面效果 Disarm:未知
尽管没少在宇宙虚空之间遨游,但在大气里振翅高飞还是有不同的快感。

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做了
  • 凤凰冲击有2秒移动时间,不躲避弹道,并且凤凰在冲击期间不是无敌的
  • 凤凰总是顺时针冲击,先击中冲击左边的单位,圆弧中间的单位可能不会被击中
  • 凤凰在冲击期间不能攻击或转身,它面向的角度与冲击一起固定,使用任何物品或技能立即打断冲击
  • 目标技能只有在目标点刚好在凤凰面向的方向时才能被使用,因为面向的角度是固定的,选择其他地方没有任何效果


烈火精灵 (6.70-6.74c)
Fire Spirits icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
伊卡洛斯用自身的生命力,创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓缓增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自爆。
治疗伤害数值一半的生命。
施法动作0.01+0.5
当前生命值消耗10%
效果范围400
每个精灵最低伤害7.5/12.5/17.5/22.5
每个精灵最高伤害30/50/70/90
每个精灵最低治疗3.75/6.25/8.75/11.25
每个精灵最高治疗15/25/35/45
精灵持续时间10
冷却: 30
魔法值: 75
部份无视技能免疫治疗技能免疫友军,不会对技能免疫敌人造成伤害
特效
增益效果 Fire Spirits:不能被驱散
凤凰那不断坍塌重生的内核经常释放出具有意识的霎那光流。

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做了
  • 每个进来总是对凤凰400范围内的敌人造成伤害和治疗友军,与进来从哪发射无关
    • 凤凰周围范围内的效果与烈火精灵周围范围内的效果不叠加
  • 伤害和治疗平衡:
    • 每个精灵的伤害开始为7.5/12.5/17.5/22.5点
    • 施法后每过去0.1秒,他们的伤害增加0.225/0.375/0.525/0.675点
    • 施法后10秒,伤害到达30/50/70/90秒,此时,精灵自动对凤凰使用
    • 在精灵飞向目标点时不会继续增加伤害
    • 治疗的方式相同,但治疗的数值需要除以2
  • 所有4个精灵一共可以造成最低30/50/70/90点,最高120/200/280/360点伤害
  • 所有4个精灵一共可以治疗最低15/25/35/45点,最高60/100/140/180点生命值


指定 烈火精灵 (6.70-6.74c)
Launch Fire Spirit icon.png
技能属性
点目标
命令所有烈火精灵飞向目标单位。
施法动作0.01+0.5
施法距离1200
冷却: 0
轰!嘣!

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做了
  • 发射的烈火精灵移动速度为900
  • 一次发射所有4个精灵


烈日炙烤 (6.70-6.74c)
会被技能免疫状态格挡
E
R
Sun Ray icon.png
技能属性
点目标 / 持续施法
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,使其持续受到伤害。
施法动作0.01+0.5
每秒最大魔法值消耗4%
施法距离2000
最远光线距离1300
光线范围130
每秒基础伤害15/30/45/60
每秒最大生命值伤害6%
冷却: 0
魔法值: 10/20/30/40
特效
增益效果 Sun Ray:不能被驱散
星体能量的这般释放对凤凰来说仅仅是打开了原子大小的豁口。

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做了
  • 烈日炙烤保持激活直到凤凰没有魔法值或手动取消激活
  • 嘲讽也不会打断,但在嘲讽期间切换开启移动会阻止在持续时间内切换关闭移动或关闭该技能
  • 凤凰在烈日炙烤期间不能移动,可以以非常低的转身速率转身
  • 烈日炙烤在整段持续时间内缴械凤凰,凤凰可以在烈日炙烤期间使用其技能,但不能使用需要选择的物品
  • 使用一个目标技能使得凤凰以正常转身速率面向目标点,忽略烈日炙烤的慢速
  • 伤害为固定的15/30/45/60点+6%受影响单位的最大生命值
  • 光线直接穿过所有非英雄单位,当他们在光线大约50距离外时仍然对他们造成伤害
  • 光线碰到敌方英雄时,不会直接穿过他们,对当前碰到的英雄130范围内的所有单位造成伤害