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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

刃甲

来自Dota 2 Wiki
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物品
 
 
 
刃甲
Blade Mail icon.png
覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
价格
2200
贩卖商店
防具
主动技能 反弹伤害
属性加成 +10 智力
+5 护甲
+22 攻击力
可拆分?
可提醒队友?
配方
刃甲 (2200)Components3.png
阔剑 (1200)
锁子甲 (550)
法师长袍 (450)

刃甲是一个可以在基地防具商店中选择的物品,也可以在边路商店直接合成。

额外信息[编辑]

技能[编辑]

反弹伤害
技能属性
无目标
影响目标
敌人
反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。
反弹伤害100%
持续时间4.5
冷却: 25
魔法值: 25
无视技能免疫反弹的魔法伤害会被降低到0点
特效
增益效果 Item Blade Mail Reflect不能被驱散

附录:

  • 反弹在所有伤害调整前受到的伤害。但是,在敌人身上的伤害调整仍然会正常影响该伤害
  • 反弹的伤害总是在受到的伤害之后发生
  • 反弹的伤害带有不反弹标记,避免伤害与其他拥有相同标记的伤害来源之间发生的问题。
  • 完全忽略对自身造成的,和被生命移除标记的伤害。
  • 伤害将反弹给伤害来源,也就是说不会将召唤单位的伤害反弹给英雄,只会反弹给召唤单位。


推荐英雄[编辑]

Axe icon.png
  • 如果说 反击螺旋 的伤害还不足以制裁敢于攻击斧王的人,那么刃甲将让他们接受教训。在游戏前期很少有英雄能够同时承受这两个技能的伤害,而即使到了 反击螺旋 的输出显得相对较低的后期,刃甲的伤害仍然致命。
  • 除此之外,刃甲还能为斧王提供前期较贫乏的智力属性,使他能在魔法耗尽之前能多释放一些技能。
Legion Commander icon.png
  • 特蕾丝汀很显然是游戏中最适合刃甲的英雄——至少是其中之一。 她的终极技能, 决斗,能强迫敌方对她不间断地攻击,以此最大化刃甲的效益。这套组合技再搭配上她高于平均水平的生命值,自出山直至游戏结束都充满杀机。
Clockwerk icon.png
  • 类似 Axe minimap icon.png 斧王Legion Commander minimap icon.png 军团指挥官, 发条技师也能通过技能 弹幕冲击 阻止敌人逃跑,并强迫他们与之对抗。刃甲将使敌人的处境更加险恶。
  • 发条技师还能从刃甲获得以下好处。
    • 发条技师护甲较低,刃甲能提供额外的物理抗性。
    • 刃甲提供的攻击力使发条技师的普通攻击效率更高。
    • 刃甲提供的智力属性是缺少魔法的发条技师所亟需的。

小贴士[编辑]

  • 比敌人拥有更高的护甲可以让你反弹比受到的多的物理伤害。当它反弹物理伤害时,Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲是和刃甲契合度最高的装备,因为它增加自身的护甲,减少敌人的护甲。
    • 这同样适用于魔法抗性或其他伤害减免来源,即使受到的伤害被 回光返照这种技能完全格挡了,刃甲仍然能够反弹全额伤害
    • 然而另一方面,如果敌人有多种降低伤害的方式或高生命回复,他们可以轻易地忽视刃甲的作用。Ursa minimap icon.png 熊战士Spectre minimap icon.png 幽鬼Abaddon minimap icon.png 亚巴顿是所谓的耐久英雄中很好的例子,耐久物品如Pipe of Insight icon.png 洞察烟斗Heart of Tarrasque icon.png 恐鳌之心
  • 如果被集火,刃甲将非常有用,可以克制DPS并将敌人的伤害返还回去。
  • 如果敌人有高输出(暴击,爆发或高攻速)血量却很低,买一个刃甲克制他们吧。使用得当的话,敌人会被他们自己的伤害打死。即使做不到,敌人也会犹豫这4.5秒内打不打你。
  • 一个使用刃甲很好的情境是你在承受需要一定时间的高伤害技能。举个例子,你可以在中 割裂之后到处走动来杀死(或重度伤害)Bloodseeker minimap icon.png 血魔,或在Tinker minimap icon.png 修补匠 机械行军中沐浴来给他打击。然而,先保证自己能够承受得住即将到来的伤害,否则你是在帮助敌人。
  • 伤害将反弹给伤害来源。所以,Techies minimap icon.png 工程师的地雷和Witch Doctor minimap icon.png 巫医 死亡守卫Shadow Shaman minimap icon.png 暗影萨满Shadow Shaman Serpent Ward icon.png 群蛇守卫不会被刃甲伤害到英雄本身,因为它们被认为是独立的单位。
    • 由于刃甲是反弹给攻击拥有者的单位,你可以使用死灵书来攻击,近战死灵会死得更快以反弹800点伤害
  • 能够吸收一些伤害的(通常是力量英雄)先手英雄通常会购买一个刃甲,比如Clockwerk minimap icon.png 发条技师Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人
  • 刃甲没有闪避有效,因为闪避减少你受到的攻击。
  • 刃甲同样不能作用于无敌状态下的敌人,所以可以利用 相位转移 星体禁锢等技能,或通过使用 Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖等方式,使自己或队友躲避刃甲的伤害。

画廊[编辑]