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剧毒术士

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剧毒术士
Venomancer icon.png
Strength attribute symbol.png
18 + 1.9
Agility primary attribute symbol.png
22 + 2.8
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 560 1080 1460
回血加成 0% 12.86% 31.86% 45.43%
魔法值 75 279 579 795
回魔加成 0% 34% 84.4% 120.4%
护甲 0 3.67 10.2 14.87
技能伤害 0% 1.21% 3.01% 4.3%
攻击频率 0.59 0.72 0.95 1.11
攻击力 16‒18 38‒40 77‒79 105‒107
移速加成 0% 1.32% 3.67% 5.35%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 275
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 450
弹道速度 900
攻击动作 0.3+0.7
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
0

死亡使者里瑟尔剧毒术士是一个敏捷型远程英雄,擅长造成持续伤害以及减缓敌人的速度。尽管他的属性和攻击范围都很一般,但只要稍不注意,他的剧毒就能持续输出恐怖的伤害。剧毒术士能够喷吐瘴气向一条直线上的敌人施毒,造成伤害并大幅降低他们的移动速度;他的攻击也相当危险,因为他致命的毒刺为他的普通攻击附上了毒性,能对敌人持续造成总量可观的伤害。他还能召唤瘟疫守卫,这个静止的召唤物拥有视野,还能够对敌人发起攻击。当召唤出第一个守卫时它相当弱小,但若是持续召唤大量的守卫摆成蛇阵,它们就会变得十分致命。守卫的用途多种多样,可以提供视野、推进防御塔、协助防守,在狭窄的树林小道中插下时还能够封锁敌人的逃跑路线。剧毒术士最强横之处在于他的终极技能剧毒新星:虽然它本身的伤害并不能致死,但伤害量惊人,持续时间长,作用范围广阔,难以躲避。剧毒新星应当在团战开始时便使用,因为它的伤害需要时间来慢慢造成。在大规模团战中,剧毒术士能够化身为一部杀戮机器,在战场上不断散播瘟疫,缓缓地毒杀他的敌人们。剧毒术士在队伍中的定位一般是辅助,因为他拥有减速技能和守卫带来的额外视野,并且对装备的要求不高。这能够充分发挥他的gank能力和击杀能力,尤其是在游戏的早期。若是通过击杀或是打钱获得了足够的经济,借助他的致命毒素,剧毒术士也能充当伪核心这一定位。

介绍[编辑]

剧毒术士 死亡使者里瑟尔 —— 剧毒术士
播放 "No necromancer shall raise what the venomancer puts down."
背景 在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
配音: Dave Fennoy (台词)

技能[编辑]

瘴气
Venomous Gale icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
施法动作0+0.57
施法距离800 (Talent tree symbol.png 950)
最远移动距离850 (Talent tree symbol.png 1000)
瘴气范围125
初始伤害25/50/75/100
实例数目5
每次伤害10/40/70/100
移动速度减缓50%
持续时间15
冷却时间 21/20/19/18 (Talent tree symbol.png 13/12/11/10)
魔法值 125
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害
特效
负面效果 Venomous Gale能够被任何驱散所驱散
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。

附录:

  • 瘴气的移动速度为1200,需要0.71(Talent tree symbol.png 0.83)秒到达最远距离
  • 可以击中最远975(Talent tree symbol.png 1125)距离外的单位(移动距离+范围)
  • 减速效果逐渐减少,被击中的单位每0.3秒重新获得1%移动速度,debuff施加后0.3秒开始
  • 拥有瘴气debuff并且生命值低于25%的单位可以被反补
  • 在初始伤害之后,每3秒造成持续伤害,总共6次伤害实例
  • 瘴气可以对一个单位造成最多75/250/425/600点伤害(伤害减免前)
  • 多次施法的debuff不叠加,只刷新持续时间
  • 选择天赋时,在每一个被击中的敌方英雄(包括复制体,不包括幻象)周围生成2个Venomancer Plague Ward icon.png 瘟疫守卫
    • 这些守卫基于Plague Ward icon.png 瘟疫守卫的等级,如果没有学习该技能则不会生成
    • 守卫放置在被击中敌方英雄100距离处,两个相对而立


毒刺
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
W
T
Poison Sting icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
(生命移除)
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。
每秒伤害6/14/22/30
移动速度减缓11%/12%/13%/14% (Talent tree symbol.png 17%/18%/19%/20%)
持续时间6/9/12/15
会被破坏禁用剧毒术士受破坏影响时,他的瘟疫守卫也不能施加毒刺
特效
负面效果 Poison Sting不能被驱散
负面效果 Poison Sting Ward不能被驱散
造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。

附录:

  • 每1秒造成一次伤害,在debuff施加时立即开始,总共6/9/12/15次伤害
  • 多次攻击的debuff不叠加,只刷新持续时间
  • 可以造成最多36/126/264/450(瘟疫守卫18/63/132/225)点伤害(伤害减免前)


瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
Venomancer Plague Ward icon.png
守卫
等级 1
持续时间 40
生命值 75/200/325/450 (Talent tree symbol.png225/600/975/1350)
生命恢复速率 0.25
护甲 0
魔法抗性 0 %
攻击力 12/21/30/39‒14/23/32/41 (Talent tree symbol.png38/65/92/119‒40/67/94/121)
主动攻击距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.3+0.7
弹道速度 1900
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 800800 ()
金钱 14‒17
经验值 20/25/30/35
模型缩放 0.8
附录 技能:
Poison Sting icon.png 毒刺

瘟疫守卫
Plague Ward icon.png
技能属性
点目标
伤害类型
物理
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
施法动作0+0.63
施法距离850 (Talent tree symbol.png 1000)
守卫持续时间40
冷却时间 5
魔法值 20
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。

附录:

  • 瘟疫守卫自动攻击攻击距离内的敌人,使用默认自动攻击规则
    • 可以通过右键点击距离内的一个敌人手动给守卫一个攻击目标
    • 也可以通过发出停止命令使守卫停止攻击(只在关闭自动攻击选项时生效)
  • 瘟疫守卫的攻击会对敌人施加毒刺,与剧毒术士自身攻击的debuff叠加,但效果不叠加
    • 这意味着守卫会对被攻击的敌人施加一个独立的毒刺debuff并且不会刷新剧毒术士攻击的debuff
    • 但是,当敌人受到剧毒术士的debuff时,守卫的debuff会被锁闭(不造成伤害或减速)
  • 守卫毒刺的伤害来源为剧毒术士,而不是守卫本身
  • 瘟疫守卫的目标优先级比单位和英雄的低,因此他们会最后受到防御塔线上小兵的攻击
  • 守卫通过一个buff获得技能免疫,因此敌人通过检查buff可以猜测守卫持续时间的长短


剧毒新星
Poison Nova icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。
施法动作0+0.87
范围575 (Talent tree symbol.png 1175)
新星宽度255
每秒伤害30/55/80 (可以用阿哈利姆神杖升级 60/85/110)
持续时间16 (Talent tree symbol.png 22)
冷却时间 140/120/100 (可以用阿哈利姆神杖升级 140/120/60)
魔法值 200/300/400
可以用阿哈利姆神杖升级提高伤害,并减少冷却时间。
无视技能免疫不会对技能免疫敌人造成伤害
特效
负面效果 Poison Nova不能被驱散
浓酸丛林中的生物通常会对攻击者释放毒性瘴气来保命;而剧毒术士却将这种瘟疫扩散出基迪岛。

附录:

  • 剧毒之环扩散的速度为500
  • 剧毒新星可以击中最远830(Talent tree symbol.png 1430)距离外的单位(移动距离+宽度)
  • 尽管新星有一个宽度,但剧毒之环和剧毒术士之间的单位仍然会被击中,即使不是在环上新星255宽度内
  • 每1秒造成一次伤害,在debuff施加时立即开始,总共17(Talent tree symbol.png 23)次实例
  • 剧毒新星永远不会击杀一个单位,其伤害实例不会使受影响的单位的生命值低于1点
  • 可以对一个单位造成最多510/935/1360(Talent tree symbol.png 690/1265/1840)(可以用阿哈利姆神杖升级 1020/1445/1870,Talent tree symbol.png 1380/1955/2530)点伤害(伤害减免前)
  • 多次施法的debuff不叠加,只刷新持续时间


天赋[编辑]

英雄天赋
3倍 Venomancer Plague Ward icon.png 瘟疫守卫生命/伤害 25 +600 Poison Nova icon.png 剧毒新星范围
Venomous Gale icon.png 瘴气击中英雄时召唤2个Venomancer Plague Ward icon.png 守卫 20 +6秒 Poison Nova icon.png 剧毒新星持续时间
+6% Poison Sting icon.png 毒刺减速 15 +150 施法距离
+90 金钱/分 10 -8秒 Venomous Gale icon.png 瘴气冷却
附录:

推荐出装[编辑]

出门装备:

  • Tango icon.png 树之祭祀Healing Salve icon.png 治疗药膏帮助你在线上待得更久,而不用返回泉水补给
  • Ring of Protection icon.png 守护指环在占线时提供了少许护甲,还能在边路商店升级成Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒
  • 作为辅助出场时,买个Animal Courier (Radiant) icon.png 动物信使讲道理不过分
  • Clarity icon.png 净化药水在对线期强力推荐,此时剧毒术士发挥作用相当依赖于施放技能。而剧毒术士的基础魔法值和智力成长都相当差,在1级时施放Venomous Gale icon.png 瘴气甚至要消耗超过一半的魔法值。

前期装备:

  • Flying Courier (Radiant) icon.png 飞行信使 在3分钟的时候如果你有足够的经济,一定要买出来,可以让你中路的大哥更快速的拿到自己装备,或者运瓶子,为你的团队提供一个主要的策略上的优势。
  • Magic Stick icon.png 魔棒提供不错的恢复能力,尤其是对上那些喜欢使用技能的英雄们
  • 尽快拿到Boots of Speed icon.png 速度之靴,因为剧毒术士的初始移动速度较慢。更快的移动速度有利于技能的施放,尤其是施放Venomous Gale icon.png 瘴气
  • Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒解决了前期的大部分问题。它提供固定的魔法恢复速率,对于基础智力较低的剧毒术士相当有用,还能提供全属性和护甲。魔法恢复速度让你能够更频繁地使用Plague Ward icon.png 瘟疫守卫,能够为小兵增加护甲的光环也让推进更加顺畅
  • Sentry Ward icon.png 岗哨守卫是作为辅助的关键物品。因为剧毒术士可以布置瘟疫守卫获得高台的视野,他可以轻而易举地放置岗哨守卫来反掉敌方的侦查守卫。同样,因为瘟疫守卫是召唤单位,他可以利用瘟疫守卫来摧毁敌方侦查守卫,而不用冒着被Gank的风险自己摧毁它们。真视宝石在反眼时更加强力,但也带来了被击杀而掉落宝石的风险

核心装备:

  • Magic Wand icon.png 魔杖提供全属性和恢复能力。随时保持点数以应对突发状况
  • Power Treads icon.png 动力鞋提供额外属性,切换到智力来施放技能,切换到力量来承受伤害。此外,它提供的攻击速度使得你可以更快地向敌人施加Poison Sting icon.png 毒刺
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖极大地提升了Poison Nova icon.png 剧毒新星的击杀潜力:它能够向敌人的整个团队输出巨量的伤害,为队友的击杀营造出完美的环境
  • Observer Ward icon.png 侦查守卫是辅助的核心装备之一。尽管你拥有瘟疫守卫来了望敌人的动向,但是它们在视野范围和持续时间都有相当大的限制,并且能够被很容易地清理掉
  • Town Portal Scroll icon.png 回城卷轴对于每个英雄而言都很关键,对于剧毒术士而言尤为如此。因为他的技能在团战中能够提供大量输出与限制,同时还能对抗推进。另一方面,他的低移动速度与无逃生技能也意味着需要一本TP来抬一手

可选装备:

  • Veil of Discord icon.png 纷争面纱提供全属性和护甲,其主动技能魔法虚弱还能够增加剧毒术士所有技能的伤害——包括他的被动技能。纷争面纱对于剧毒新星的提升没有阿哈利姆神杖大,但是它要便宜得多,合成也更平滑。同时做出纷争面纱和阿哈利姆神杖可以将剧毒术士的伤害提升到惊人的地步,同时也能为你的法师型队友提供收益
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖提供移动速度、智力与相当高的魔法恢复速率,完美地解决了机动性和魔法值不足的问题。龙卷风吹起敌人能让你更加顺利地接近他并对其使用技能,吹起自己则能在你在人堆里施放了剧毒新星之后避免遭到集火,救自己一命
  • 如果你是团队中的先手,Blink Dagger icon.png 闪烁匕首是最好的选择。跳到一个合适的位置来使用剧毒新星和瘴气
  • Shadow Blade icon.png 影刃提供更高的物理输出能力,以及一个相当有用的切入/逃生技能。隐身走入敌人人群中施放终极技能吧
  • Butterfly icon.png 蝴蝶十分昂贵,一般不推荐作为辅助时出。它大大增加了剧毒术士的伤害输出,同时给予闪避效果和少量的护甲,让他能够承受更多的物理伤害,同时使得剧毒术士可以更快地向敌人施加{{Ability ID|毒刺|剧毒术士}
  • Orchid Malevolence icon.png 紫怨解决了一切魔法值的问题,同时也能提高物理输出。另外,紫怨的主动沉默技能能够限制敌人,无论是作为核心还是辅助都颇为有用
  • Manta Style icon.png 幻影斧提供全属性与移动速度,也能解除自身的减益效果,继承毒刺效果的幻象也能帮助减缓敌人的移动速度
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓提供属性加成,增加的移动速度也稍稍改善了剧毒术士机动性不足的情况。额外的攻击速度也能让剧毒术士能够更快地向多名敌人施加毒刺
  • 在3分钟到来的时候,如果有足够的金钱,购买一个Flying Courier (Radiant) icon.png 飞行信使,这样你们队伍的中单就能更方便的运送魔瓶和其他必需品,这对于建立前期的战略优势而言是不可或缺的
  • Octarine Core icon.png 玲珑心相当昂贵,但作用也很大。玲珑心提供生命值、魔法值,增强剧毒术士的耐久能力。更加重要的一方面是冷却时间的减少,这让剧毒术士能够放下更多的瘟疫守卫,技能的吸血效果配合他强大的DoT技能—尤其是剧毒新星—带来了几乎无止境的回复能力。在战斗中,他几乎只要一造成伤害,就能够恢复生命值
  • Gem of True Sight icon.png 真视宝石 是一个更加有用的永久性团队收益道具,但也有死亡丢失的风险。
  • Arcane Boots icon.png 奥术鞋 是相当推荐的,剧毒术士的大招魔法消耗很高,而他的魔法值却很有限。奥术鞋允许你更频繁地使用技能,并且作为一个辅助英雄,奥术鞋也可以为团队恢复魔法值。
  • Force Staff icon.png 原力法杖 在剧毒术士购买闪烁匕首有困难时可以作为替代品。原力法杖增加的魔法值能帮助剧毒术士更好地施放技能,其主动技能也能帮助那些没有逃生技能的英雄逃生。
  • Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 i能够帮助剧毒术士抵挡物理伤害。在开团或是Gank时跳进敌人中间时,它或许可以帮助你逃出生天,或是至少在施放大招后还有机会活下来施放瘴气。
  • Glimmer Cape icon.png 微光披风 是十分实用的道具。它提供魔法抗性帮助剧毒术士抵挡魔法爆发,提供攻击速度加成有益于毒刺的施加。其主动技能在没有闪烁匕首和原力法杖时可以用于切入施放剧毒新星,也可以为自己和队友抵挡魔法爆发或是在敌人缺乏反隐手段时用于逃生。
  • Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 以相对低廉的价格提供了大量的生命值与魔法值,还有一个施法距离相当长的减速技能用于先手或是Gank。这个技能与瘴气的配合更能将敌人的移动速度降低到极限。
  • Shiva's Guard icon.png 希瓦的守护 十分昂贵,但是能够带来多种相当不错的收益。它提供了非常多的魔法值供剧毒术士挥霍,提供护甲来减少物理伤害。其光环效果能够降低敌人的攻击速度,主动技能在瘴气和毒刺之外又提供了一种减速效果,确保敌人逃不出剧毒新星的作用范围。
  • Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 需要大量的金钱才能购买,但它彻底解决了剧毒术士的魔法问题,同时提供一手无抬手的瞬发硬控,在团战中可以控制核心目标,在游戏后期也十分有用。


玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 爆发 爆发 先手 先手 推进 推进 控制 控制
复杂程度:

★☆☆

玩法风格: In his panic, the herbalist Lesale injected himself with a crude antidote, made from the nectar of an armored orchid, and the venom of the reptile that had just stung him. He fell comatose, and a lurid transformation began spreading through his body. Seventeen years later, a strange creature arose from the jungle floor. It infected other living beings by its very touch, and spewed Venomous Gales to slow and poison escaping prey. Part reptile and part orchid, what remained of Lesale's human mind now works to plant Plague Wards, living sentinels that defend its perimeters with acid spit. Foes who approach too close are sprayed with a noxious Poison Nova, ensuring that even those who get away eventually succumb to the Venomancer's many toxins.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 剧毒术士的名字,Lesale,可能来源于法语"Le Sale",意为"肮脏"
  • 在DotA中,剧毒术士的模型是一只刺蛇。刺蛇是暴雪娱乐的即时对战游戏星际争霸系列中外星种族异虫的一种远程战斗单位,刺蛇在暴雪游戏中是常见的著名形象[1]

画廊[编辑]

引用[编辑]