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剧毒术士/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • Increased Strength attribute symbol.png力量 from 1.85 to 2.15.
  • Reduced base health regeneration from 0.25 to 0.
  • Level 25 right talent: Replaced 60 seconds respawn time reduction with 14% 毒刺 movement speed slow bonus.
  • Level 10 right talent: Increased experience bonus from 20% to 30%.
  • Level 10 left talent: Increased movement speed bonus from 20 to 30.
  • Level 15 right talent: Increasd health bonus from 175 to 200.
  • Added talents:
    • Level 10: +20% experience gain or +20 movement speed
    • Level 15: +175 health or +150 cast range
    • Level 20: +15% magic resistance or +75 attack damage
    • Level 25: 3x 瘟疫守卫 health and damage or -60s respawn time
  • Increased base Intelligence attribute symbol.png智力 and gain from 15 + 1.75 to 17 + 1.8.
  • Increased 瘟疫守卫 attack damage from 9-11/17-21/26-32/34-42 to 12-14/21-23/30-32/39-41.
  • Reduced 瘴气的冷却时间由22秒降低到21/20/19/18秒
  • 毒刺
    • 现在能够被破坏禁用
    • 现在对幻象完全生效,而不是仅造成减速效果
    • 每秒伤害由5/10/15/20点增加到6/12/18/24点
  • 剧毒新星
    • 每秒伤害由36/58/81点减少到30/55/80点(可以用阿哈利姆神杖升级升级后的每秒伤害由58/81/108点增加到60/85/110点)
    • 持续时间由12/14/15秒增加到16秒(可以用阿哈利姆神杖升级升级后的持续时间由14/15/16秒增加至16秒)
  • 瘴气的后续伤害由0/30/60/90点每次增加到10/40/70/100点每次
  • 基础攻击力由24-26降低到19-21(总攻击力现在是41-43)
  • 基础生命恢复速度由0.75降低到0.25
  • 移动速度由290降低到285
  • 瘟疫守卫的视野由1200/1200降低到1200/800
  • 毒刺的持续时间由6/7/8/9秒增加到6/8/10/12秒
  • 瘴气
    • 魔法消耗由90/105/120/135平衡到125恒定
    • 初始伤害由50/70/70/100点降低到25/50/75/100点
    • 后续伤害由10/20/40/50每次增加到15/30/45/60每次
  • 毒刺的持续时间由7秒平衡到6/7/8/9秒
  • 毒刺的移动速度减缓效果由10%增加到11%/12%/13%/14%
  • 剧毒新星的持续时间由12增加到12/14/15(可以用阿哈利姆神杖升级升级后的持续时间由12秒增加至14/15/16秒)
瘴气:
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
施法距离: 800
传播范围: 800
作用半径: 125
初始伤害: 50/70/70/100
后续伤害: 10/20/40/50
移动速度减缓: 50%
持续时间: 15
魔法消耗: 90/105/120/135
冷却时间: 22
附录: 减速效果随时间而降低。瘴气每3秒造成一次后续伤害。
  • 瘟疫守卫
    • 视野由1200/1200增加到1400/1400
    • 施法距离由400增加到850
  • 毒刺现在能够致死
  • 瘟疫守卫
    • 击杀的金钱奖励由不详降低到3-9
    • 魔法消耗由25降低到20
    • 冷却时间由6秒降低到5秒
  • 移动速度由295降低到290
  • 攻击范围由490降低到450
  • 修复了 剧毒新星的若干错误
  • 移动速度由300降低到295
  • 剧毒新星
    • 每秒伤害由62/100/138点降低到36/58/81点
    • 持续时间由7秒增加到12秒
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级的 剧毒新星
    • 每秒伤害由100/138/185点降低到58/81/108点
    • 持续时间由7秒增加到12秒
  • 修复了在一次 剧毒新星结束前再次施放剧毒新星时,前一次的马甲不消失的错误
  • 剧毒术士现在能够购买Refresher Orb icon.png 刷新球了(但是剧毒新星的减益效果不能叠加)
  • 剧毒术士现在不能购买Refresher Orb icon.png 刷新球(因为导致了一些bug)
  • 修复了 剧毒新星的马甲可以被选中(并且可以建造暗夜精灵建筑物)的错误
  • 全部技能的施法点由0.5降低到0
  • 重写了 剧毒新星的代码以修复大量的bug
    • 不再降低受影响单位10%的移动速度
    • 多个实例现在可以被正确地运作
    • 现在能够正确地影响范围内全部的单位了
    • 不再在穿越受影响单位时随机地对它们造成伤害

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 毒刺减益效果描述显示错误数字的错误
  • 修复了某些时候 毒刺会不造成减速和伤害效果的错误
  • 修复了剧毒术士的 瘟疫守卫 毒刺造成的伤害来源不为瘟疫守卫而为剧毒术士本身的错误
  • 修复了 毒刺的持续时间不随等级上升的错误
  • 修复了阿哈利姆神杖不升级剧毒新星的持续时间的错误
  • 修复了瘴气、毒刺和剧毒新星可以被驱散的错误
  • [未注明的改动] 增加了剧毒术士受伤时的动作效果
  • [未注明的改动] 增加了剧毒术士的奔跑动作效果
  • 修复了瘟疫守卫的碰撞体积
  • 修复了剧毒术士的毒刺在每次攻击刷新时产生的问题
  • 修复了剧毒术士的毒刺在每次攻击时因减益效果刷新造成额外伤害的错误
  • 瘟疫守卫和群蛇守卫将使用更小的碰撞体积,以避免它们阻断狭窄的道路
  • 修复了群蛇守卫和瘟疫守卫不能攻击肉山的错误
  • 修复了剧毒术士的瘴气没有视觉效果的错误
  • 瘴气现在以1200的速度传播并提供800范围的视野
  • 毒刺现在在每一跳开始时就造成伤害,而不是每一跳结束时
  • 为毒刺增加了一个虚假的修改器来供幻象使用
  • 剧毒新星不再伤害战争迷雾内的单位
  • 剧毒新星现在开始于一个半径为255的环,并在1.15秒后扩张到830,而不是从半径为0开始
  • 剧毒新星现在在敌人受到其影响时立即造成一次额外的伤害
  • 修复了瘴气会影响隐身单位的错误
  • 修复了剧毒新星会影响隐身单位的错误
  • 修复了毒刺作用于机械单位的错误
  • 修复了幻象施加的毒刺的问题