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半人马战行者

来自Dota 2 Wiki
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寻求有关半人马野怪的信息,参见半人马阵营
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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半人马战行者
Centaur Warrunner icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
27 + 4.6
15 + 1
15 + 1.6
等级 基础 1 15 25
生命值 200 740 2020 2940
生命恢复 0 2.7 9.14 13.74
魔法抗性 25% 26.62% 30.48% 33.24%
魔法值 75 255 519 711
魔法恢复 0 0.75 1.87 2.67
技能伤害 0% 1.05% 2.62% 3.74%
护甲 0 2.4 4.64 6.24
攻击频率 0.59 0.68 0.76 0.82
移速加成 0% 0.75% 1.45% 1.95%
攻击力 36‒38 63‒65 127‒129 173‒175
移动速度 300
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

布兰德瓦登半人马战行者是一名近战力量英雄,天生就是出现在战场中心的人。他的技能阻止他身边追击他的敌人并且反弹大量伤害,让他可以很好地先手。他也是强有力的肉盾,有着所有英雄中最高的力量成长。

布兰德瓦登拥有很高的初始生命值,他的AOE技能可以在战斗中同时控制许多敌人。马蹄践踏双刃剑可以组成一个冷却极短的集眩晕和伤害于一体的combo,而他的反击可以立即对试图攻击他的敌人做出报复。他的终极技能,奔袭冲撞可以有效地让整支队伍打出先手,给予他们高移动速度并碾压他们经过的敌人。

尽管他通常不打核心位,但他拥有装备后可以发挥至顶峰,成为一个不可能杀掉的半核心

介绍[编辑]

Centaur Warrunner minimap icon.png 布兰德瓦登 —— 半人马战行者
▶️ "我对自己的力量感到的并不是自豪,而是激情"
相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。他们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权利。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。赛上暗淡的沙尘间看到的只有挥舞得眼花缭乱的兵器。 战行者将挑战者一个接一个地击败,直到竞技场里欢腾着他的名字,作为部族里无与匹敌的冠军,他感到异常孤独。他被授予竞技场的巨大腰带,系在他伟岸的身躯上。但是这死亡艺术家在他的胜利中只感到空虚。没有挑战的战士还有什么意义?那天强大的半人马就这样带着全新的目标奔出了欧梅克斯竞技场。在他的族人中,战行者是踏入竞技场中最为强大的战士。现在他要证明,自己是有史以来最为强大的斗士。
配音:

技能[编辑]

马蹄践踏
Hoof Stomp icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。
施法动作0.5+0.3
范围315
伤害80/110/140/170
眩晕时间2/2.25/2.5/2.75 (天赋 3.5/3.75/4/4.25)
冷却: 13
魔法值: 115/120/125/130
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
当战行者健壮的马蹄碰到了土壤,大地的震颤各处都能感受到。

附录:

  • 践踏先施加debuff,再造成伤害


双刃剑
Double Edge icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。
施法动作0.4+0.43
施法距离150
伤害范围190
基础伤害150/200/250/300
力量额外伤害60%/80%/100%/120% (天赋 110%/130%/150%/170%)
冷却: 5
部分效果无视林肯法球只有主目标完全格挡,格挡时,半人马战行者也不会受到伤害
在激烈的战斗中,布拉德瓦登凶猛的撞击有时候会对自己造成伤害。

附录:

  • 双刃剑对目标和施法者都造成魔法伤害
  • 伤害范围是以目标为中心的,而不是半人马
  • 对自身造成的伤害永远不致死,因此不能用于反补自己


Retaliate icon.png
技能属性
无目标 / 被动
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
半人马战行者向攻击他的单位发出反击,对攻击者造成伤害。每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续20秒。
光环范围0 (天赋 1200)
反伤伤害16/32/48/64 (天赋 96/112/128/144)
每层攻击力加成6%/9%/12%/15%
最多叠加数量13
主动持续时间20
光环延滞时间0.5
冷却: 55/50/45/40
会被破坏禁用阻止反伤伤害和获得新的叠加。已存在的叠加仍然可以被使用并生效
幻象可继承部分效果反伤对幻象无效
幻象携带反伤光环
特效
增益效果 Return不能被驱散
增益效果 Return Counter不能被驱散
增益效果 Return Bonus Damage能够被任何驱散所驱散
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。

附录:

  • 反伤只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
  • 反伤的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
  • 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
  • 只从防御塔和英雄的攻击中获得叠加,包括幻象复制体,但不包括英雄级单位
    • 拥有一层时显示状态buff,显示叠加的层数,计数器回到0层时隐藏
    • 施法时,所有叠加会被移除并增加攻击力buff,显示用于攻击力加成的叠加层数
    • 拥有攻击力buff时,不能获得新的叠加
  • 攻击力加成只增加基础攻击力和主属性提供的额外攻击力,不增加额外攻击力
  • 这是每级获得特定叠加层数时获得的攻击力:
    • 1级: 6% / 12% / 18% / 24% / 30% / 36% / 42% / 48% / 54% / 60% / 66% / 72% / 78%攻击力
    • 2级: 9% / 18% / 27% / 36% / 45% / 54% / 63% / 72% / 81% / 90% / 99% / 108% / 117%攻击力
    • 3级: 12% / 24% / 36% / 48% / 60% / 72% / 84% / 96% / 108% / 120% / 132% / 144% / 156%攻击力
    • 4级: 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 105% / 120% / 135% / 150% / 165% / 180% / 195%攻击力
  • 反伤默认是一个光环,但只影响自身,直到选择了天赋,buff对自身不可见
    • 一旦选择了天赋,光环只影响英雄和英雄级单位,不影响其他单位
    • 光环buff有0.5秒延滞时间


奔袭冲撞
Stampede icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
魔法
半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人停滞。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。
施法动作0+0
伤害和减速范围105
力量伤害100%/200%/300%
友军受到伤害减免0 (可以用阿哈利姆神杖升级 40%)
极速速度550
移动速度减缓100%
减速时间2.3
冲撞时间4
冷却: 110/100/90
魔法值: 150
阿哈利姆升级:奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。
部份无视技能免疫影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人。如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
增益效果 Stampede不能被驱散
负面效果 Stampede Slow能够被任何驱散所驱散
欧梅克斯的巨大腰带,彰显着布拉德瓦登是同族中最伟大的战士,激励着他的格斗士同伴在野蛮的战斗中跟随他。

附录:

  • 受影响的友军是相位的和极速的,意味着他们不能被减速低于设定值
  • 踩踏一个单位时检查半人马的力量,因此可以立即作出调整
    • 但是,力量倍数在施法时就设定好,不会在生效时升级技能而作出调整
  • 踩踏先造成伤害,再施加debuff
  • 伤害来源为每一个受buff的友军,意味着一些受到伤害效果会与受buff的友军发生作用,而不是半人马战行者(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 音效是全地图的,可以被敌人听到,穿过战争迷雾
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖使得友军可以穿过悬崖并导致他们在持续时间内可以摧毁周围的树木
    • 不会摧毁拥有 丛林之舞perch特效友军周围的树木,意味着友军坐下的树木不会被他们自己摧毁


天赋[编辑]

英雄天赋
+1.5秒 马蹄践踏眩晕25 反伤变成光环
+20 Strength attribute symbol.png力量20+80 反伤伤害
+50% 双刃剑力量伤害15+30 基础攻击力
+20 移动速度1010% 闪避
附录:
  • 闪避天赋与其他闪避来源乘法叠加。
  • 攻击力天赋以基础攻击力的形式增加,因此幻象可以从中获益,并且受每一个百分比伤害增加或降低效果影响。

推荐出装[编辑]

半人马战行者/攻略

玩法[编辑]

定位: 耐久 耐久 先手 先手 控制 控制 爆发 爆发 逃生 逃生
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Some write to express their being, others paint or sing. But for the centaurs of Druud, there is no higher art than the art of killing. And in that, none was more accomplished than Bradwarden. With skills acquired in the arena, the Warrunner punishes his opponents for every attack, disregarding harm to himself as he metes out a fearsome Double Edge. Ever in search of a worthy opponent, Bradwarden rouses his allies to charge down enemies in a wild Stampede. Once battle is joined, the Centaur Warrunner tramples surrounding foes with a Hoof Stomp, stunning them just long enough for his battleaxe to sink in.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • In DotA, Bradwarden's hero title was Centaur Warchief.
  • Bradwarden is the name of a centaur in the first DemonWars Saga trilogy by R.A. Salvatore.
  • 马蹄践踏's animation originally consisted of Centaur Warrunner slamming the ground with the shaft of his axe. This was later changed after community requests that the animation reflects the ability name.

画廊[编辑]