你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

半人马战行者/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
旧的技能
 
 
 

反伤 (7.27b前)
Retaliate icon.png
技能属性
无目标
(天赋 光环)
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
半人马战行者向攻击他的单位发出反击,对攻击者造成伤害。每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续20秒。
施法动作0+0
光环范围0 (天赋 1200)
反伤伤害16/36/56/76 (天赋 86/106/126/146)
每层攻击力加成4%/6%/8%/10%
最多叠加数量13
主动持续时间20
光环延滞时间0.5
冷却: 55/50/45/40
会被破坏禁用阻止反伤伤害和获得新的叠加。已存在的叠加仍然可以被使用并生效
幻象可继承部分效果反伤对幻象无效
幻象携带反伤光环
特效
增益效果 modifier_centaur_return_aura不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_centaur_return不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_centaur_return_counter不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_centaur_return_bonus_damage不能被驱散。死亡仍存在。
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。

附录:

  • 反伤只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
  • 反伤的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
  • 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
  • 只从防御塔和英雄的攻击中获得叠加,包括幻象复制体,但不包括英雄级单位
    • 拥有一层时显示状态buff,显示叠加的层数,计数器回到0层时隐藏
    • 施法时,所有叠加会被移除并增加攻击力buff,显示用于攻击力加成的叠加层数
    • 拥有攻击力buff时,不能获得新的叠加
  • 攻击力加成只增加基础攻击力和主属性提供的额外攻击力,不增加额外攻击力
  • 这是每级获得特定叠加层数时获得的攻击力:
    • 1级:4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48% / 52%攻击力
    • 2级:6% / 12% / 18% / 24% / 30% / 36% / 42% / 48% / 54% / 60% / 66% / 72% / 78%攻击力
    • 3级:8% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 56% / 64% / 72% / 80% / 88% / 96% / 104%攻击力
    • 4级:10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 130%攻击力
  • 反伤默认是一个光环,但只影响自身,直到选择了天赋,buff对自身不可见
    • 一旦选择了天赋,光环只影响英雄和英雄级单位,不影响其他单位
    • 光环buff有0.5秒延滞时间


反击
幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
R
Retaliate icon.png
技能属性
被动 / 光环
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
物理
半人马战行者向攻击他的单位发出反击,伤害基于半人马战行者的力量值。
光环范围0 (天赋 1200)
基础伤害16/18/20/22
力量额外伤害30%/45%/60%/75% (天赋 45%/60%/75%/90%)
光环延滞时间0.5
幻象可继承部分效果反击对幻象无效
幻象携带反击光环
特效
增益效果 modifier_centaur_return_aura不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_centaur_return不能被驱散。死亡仍存在。
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。

附录:

  • 反击只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
  • 反击的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
  • 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
  • 反击默认是一个光环,但只影响自身,直到选择了天赋
    • 一旦选择了天赋,光环只影响英雄和英雄级单位,不影响其他单位
    • 光环buff有0.5秒延滞时间


刚毅不屈
幻象可继承此效果
R
G
Great Fortitude icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
半人马战行者硕大的身躯可以承受相当大的打击。
力量加成15/30/45

附录:

  • 这个技能在6.76中被替换为 奔袭冲撞
    • 与半人马战行者增加的Strength attribute symbol.png力量成长(每级+1.2点力量)相比,这次改动失去了9/18/27点力量(分别在6/11/16级时),但是半人马战行者的25级总力量只减少了16点
  • 使半人马战行者分别获得一共285/570/855点生命值,0.45/0.9/1.35点生命恢复和15/30/45点攻击力


凌辱
无视技能免疫
W
T
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
所有周围的敌方单位会立即切换目标攻击酋长。
施法动作0.5+0.51
范围200/350/500/700
冷却: 30/20/10/5
魔法值: 50

附录:

  • 施法时,所有范围内的敌方单位都向半人马战行者发出一个攻击命令
  • 由于只是一个简单攻击命令,该单位不会以任何方式被控制,获得一个新的命令就能取消攻击命令
    • 这也意味着不会影响完全无法攻击的单位,因为他们不能获得一个攻击命令
  • 不会停止单位使用技能,因此不会打断持续施法技能