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半人马战行者/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

反击
幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
R
Retaliate icon.png
技能属性
被动 / 光环
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
物理
半人马战行者向攻击他的单位发出反击,伤害基于半人马战行者的力量值。
光环范围0 (天赋 1200)
基础伤害16/18/20/22
力量额外伤害30%/45%/60%/75% (天赋 45%/60%/75%/90%)
光环延滞时间0.5
幻象可继承部分效果反击对幻象无效
幻象携带反击光环
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。

附录:

  • 反击只在一个单位攻击击中时才触发,与距离无关,这意味着落空的攻击不能触发
  • 反击的伤害总是在攻击者对目标造成伤害之前
  • 对友方单位完全有效,因此如果伤害足够击杀友军将会反补
  • 反击默认是一个光环,但只影响自身,直到选择了天赋
    • 一旦选择了天赋,光环只影响英雄和英雄级单位,不影响其他单位
    • 光环buff有0.5秒延滞时间


刚毅不屈
幻象可继承此效果
R
G
Great Fortitude icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
半人马战行者硕大的身躯可以承受相当大的打击。
力量加成15/30/45

附录:

  • 这个技能在6.76中被替换为 奔袭冲撞
    • 与半人马战行者增加的Strength attribute symbol.png力量成长(每级+1.2点力量)相比,这次改动失去了9/18/27点力量(分别在6/11/16级时),但是半人马战行者的25级总力量只减少了16点
  • 使半人马战行者分别获得一共285/570/855点生命值,0.45/0.9/1.35点生命恢复和15/30/45点攻击力


凌辱
无视技能免疫
W
T
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
所有周围的敌方单位会立即切换目标攻击酋长。
施法动作0.5+0.51
范围200/350/500/700
冷却: 30/20/10/5
魔法值: 50

附录:

  • 施法时,所有范围内的敌方单位都向半人马战行者发出一个攻击命令
  • 由于只是一个简单攻击命令,该单位不会以任何方式被控制,获得一个新的命令就能取消攻击命令
    • 这也意味着不会影响完全无法攻击的单位,因为他们不能获得一个攻击命令
  • 不会停止单位使用技能,因此不会打断持续施法技能