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变体精灵

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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变体精灵
Morphling icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
20 + 3
24 + 4.3
13 + 1.1
等级 基础 1 15 25
生命值 200 600 1440 2040
生命恢复 0 2 6.2 9.2
魔法抗性 25% 26.2% 28.72% 30.52%
魔法值 75 231 411 543
魔法恢复 0 0.65 1.42 1.97
技能伤害 0% 0.91% 1.99% 2.76%
护甲 -3 0.84 10.47 17.35
攻击频率 0.67 0.83 1.23 1.51
移速加成 0% 1.2% 4.21% 6.36%
攻击力 9‒18 33‒42 93‒102 136‒145
移动速度 280
攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 350
弹道速度 1300
攻击动作 0.5+0.5
基础攻击间隔 1.5
碰撞体积 24
碎片类型 虚无

变体精灵是一个远程敏捷英雄,他技能灵活,出装多变,在游戏中是非常强力的核心。变体精灵相当依赖他的属性,也是一个非常厉害的ganker。和其他敏捷核心不同,变体精灵并不完全依赖物理攻击,依靠他强力的技能,他可以将自己转换为一个人头收割者。波浪形态让他向指定地点直接浪涌而来,对路径上的敌人造成伤害,作为爆发和逃生技能都相当不错。变体攻击是两部分很有趣的成长型技能,带有魔力的水浪在敌人身上爆发,眩晕,击退敌人,或者对敌人造成伤害。它的力量基于敏捷或者力量属性变换可以让他变化自己的物理形态,偏向敏捷或者力量,可以让他在强力输出和肉盾角色之间切换。他的终极技能变形,可以变为敌人或者友军的复制体,使用他们的属性和基础技能。

介绍[编辑]

Morphling minimap icon.png 变体精灵
▶️ "You only miss the water when the well runs dry."
在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。
配音:

技能[编辑]

波浪形态
Waveform icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
(天赋 即时攻击)
变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。
施法动作0.25+0
施法距离700/800/900/1000 (天赋 )
最远移动距离700/800/900/1000
伤害范围200
伤害75/150/225/300
充能次数0 (天赋 2)
充能补充时间0 (天赋 20/17/14/11)
冷却: 20/17/14/11 (天赋: 17/14.45/11.9/9.35)
魔法值: 150/155/160/165
部份无视技能免疫天赋增加的即时攻击无视技能免疫
特效
增益效果 Waveform:不能被驱散
增益效果 Waveform Charge Counter不能被驱散
轻松卷走敌人的滔滔洪水。

附录:

  • 波浪的速度为1250,施法时躲避弹道
  • 波浪形态下,变体精灵是无敌的,他的模型不能通过鼠标选择
    • 但是,可以通过鼠标点击英雄图标选择变体精灵
  • 最远可以击中900/1000/1100/1200(天赋 )距离外的单位(移动距离+范围)
  • 变体精灵可以在波浪形态下转身,攻击,使用技能和物品
  • 当目标短于最远距离时,不会移动全额距离
  • 选择20级天赋 天赋时,变体攻击对每一个被波浪形态击中的敌人发出即时攻击
    • 这些即时攻击可以正常触发每一个攻击特效,攻击没有克敌机先,但完全忽略缴械


变体攻击(敏捷)
Adaptive Strike (Agility) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。
施法动作0.25+0.67
施法距离600/700/800/900
次要目标距离缓冲300
目标数量1 (天赋 4)
基础伤害70/80/90/100
最低额外伤害敏捷倍数0.5
最高额外伤害敏捷倍数1/1.5/2/2.5
变体攻击(力量)失效时间3
冷却: 10 (天赋: 8.5)
魔法值: 80
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

附录:

  • 变体攻击(敏捷)和变体攻击(力量)是连在一起的技能;升级其中一个也会自动升级另一个
  • 使用这个会使另外一个变体攻击进入固定3秒冷却,可以被冷却刷新效果重置
  • 弹道的移动速度为1150
  • 伤害倍数数值不是固定的,他们会根据变体精灵敏捷力量之间的差异以平滑的间隔线性调整
  • 数值会伴随敏捷和力量之间每一个百分比差异而修改,即使是最微小的改动
  • 倍数也会计算额外属性,而不只是基础属性
  • 当当前敏捷比力量高50%时,伤害倍数最高,为1/1.5/2/2.5
  • 当当前力量比敏捷高50%时,伤害倍数最低,为0.5
  • 弹道击中时检查变体精灵的属性
  • 选择25级天赋后,该技能会向距离内的随机可见合法目标发出三个额外弹道
    • 搜索距离基于施法距离,再加上缓冲,因此搜索距离为900/1000/1100/1200
    • 额外弹道不会选择主要目标,因此当周围没有其他目标时,不会发生任何事
    • 随机选择区域内的次要目标,没有优先级,弹道无法选择同一个目标
    • 由于额外弹道使用该技能的施法距离,因此施法距离增加效果也会增加他们的距离


变体攻击(力量)
Adaptive Strike (Strength) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。
施法动作0.25+0.67
施法距离600/700/800/900
次要目标距离缓冲300
目标数量1 (天赋 4)
最短击退距离100
最长击退距离500
最短眩晕时间0.5
最长眩晕时间1.5/2/2.5/3
变体攻击(敏捷)失效时间3
冷却: 10 (天赋: 8.5)
魔法值: 80
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

附录:

  • 变体攻击(力量)和变体攻击(敏捷)是连在一起的技能;升级其中一个也会自动升级另一个
  • 使用这个会使另外一个变体攻击进入固定3秒冷却,可以被冷却刷新效果重置
  • 弹道的移动速度为1150
  • 击退和眩晕数值不是固定的,他们会根据变体精灵力量敏捷之间的差异以平滑的间隔线性调整
  • 数值会伴随力量和敏捷之间每一个百分比差异而修改,即使是最微小的改动
  • 击退和眩晕数值也会计算额外属性,而不只是基础属性
  • 当当前力量比敏捷高50%时,击退距离和眩晕时间最高,分别为500和1.5/2/2.5/3
  • 当当前敏捷比力量高50%时,击退距离和眩晕时间最低,分别为100和0.5
  • 以1000的速度击退目标,因此击退时间为0.1-0.5秒
  • 弹道击中时检查变体精灵的属性
  • 选择25级天赋后,该技能会向距离内的随机可见合法目标发出三个额外弹道
    • 搜索距离基于施法距离,再加上缓冲,因此搜索距离为900/1000/1100/1200
    • 额外弹道不会选择主要目标,因此当周围没有其他目标时,不会发生任何事
    • 随机选择区域内的次要目标,没有优先级,弹道无法选择同一个目标
    • 由于额外弹道使用该技能的施法距离,因此施法距离增加效果也会增加他们的距离


属性变换(敏捷获取)
Attribute Shift (Agility Gain) icon.png
技能属性
切换
影响目标
自身
变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。
施法动作0+0
转化速率1/0.25/0.1/0.04
转化点数1
敏捷加成1/3/5/7
冷却: 0
幻象可继承此效果幻象以变体精灵的当前属性生成,而不是原始属性
特效
增益效果 Morph Agi不能被驱散
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

附录:

  • 属性变换(敏捷获取)和属性变换(力量获取)是连在一起的技能,升级其中一个也会自动升级另一个
  • 每秒转换1/4/10/25点属性,每秒总的变化如下:
    • Agility attribute symbol.png敏捷:变体精灵获得/失去0.16/0.64/1.6/4点护甲,0.05%/0.2%/0.5%/1.25%移动速度,1/4/10/25点攻击速度和1/4/10/25点攻击力
    • Strength attribute symbol.png力量:变体精灵获得/失去20/80/200/500点最大生命值,0.1/0.4/1/2.5点生命恢复和0.08%/0.32%/0.8%/2%魔法抗性
    • 力量加成/失去不会保持当前生命值百分比,而是每点力量增加/移除20点生命值,到/从当前生命值中
    • 生命值加成不能穿过 冰晶爆轰 虚妄之诺,而对于后者不会计为治疗
    • 然而,对于其他加深和降低,只有超出当前生命值百分比的部分会受影响
  • 当变体精灵被控制时,属性变换仍然会继续转换属性,但不能在被控制时切换
    • 开启其中一个属性变换技能会自动关闭另一个
    • 如果由于缺少属性点使得属性变换不能再继续转换,在可以继续转换之前进度会暂停
  • 只能转换变体精灵的基础敏捷和力量,额外属性不能被转换
    • 被动增加的力量和敏捷不是增加到基础属性中的,因此也不能被转换
  • 被转换的属性是永久的,在死亡时不会恢复
  • 被动力量加成有效增加变体精灵20/60/100/140点生命值和0.1/0.3/0.5/0.7点生命恢复
属性变换的自定义界面元素,显示当前敏捷-力量之比

属性变换(力量获取)
Attribute Shift (Strength Gain) icon.png
技能属性
切换
影响目标
自身
变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。
施法动作0+0
转化速率1/0.25/0.1/0.04
转化点数1
力量加成1/3/5/7
冷却: 0
幻象可继承此效果幻象以变体精灵的当前属性生成,而不是原始属性
特效
增益效果 Morph Str不能被驱散
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

附录:


变形
Morph icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
自身
使自身向敌方目标改变,获得其基础技能。技能持续时间内可以来回切换。
施法动作0.25+0.1
施法距离700/850/1000
施法距离加成0 (可以用阿哈利姆神杖升级 600)
魔法损失降低0% (可以用阿哈利姆神杖升级 50%)
持续时间20 (天赋 40)
冷却: 160/100/40 (天赋: 136/85/34)
魔法值: 50
阿哈利姆升级:可以作用于友方英雄。变形后拥有50%魔法消耗降低并提升600施法距离。
特效
增益效果 Replicate不能被驱散
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。

附录:

  • 不会将变体精灵替换为一个目标的复制体,变形只会复制目标的模型(包括他们穿戴的饰品)
    • 这意味着他仍然被视为变体精灵,因此不会获得目标的天生被动技能
    • 比如,变形为Faceless Void minimap icon.png 虚空假面时,变体精灵仍然会被 时间结界定住
    • 这也意味着变体精灵仍然可以在变形形态中被正常击杀,因为其仍然是他,而不是单独的复制体或幻象
    • 变体精灵在变形期间与原英雄视觉上可辨别
    • 变体精灵期间获得的buff和debuff都会在取消变形时继续保留
    • 大多数持续施法技能都会在取消变形时被打断,除了 相位转移 剧变,和物品的技能
  • 同时复制目标的属性数值,主属性,移动速度,攻击距离和距离类型
    • 这意味着对近战力量英雄使用时,变体精灵在持续时间内会变成一个近战力量英雄
    • 只复制目标的基础属性,不会复制技能和物品的额外属性
    • 通常也不会复制天赋加成
    • 所有其他基础数据(比如攻击数值,护甲,魔法抗性等)也不会被复制
  • 变形时变体精灵保持其当前生命值和魔法值百分比,不会复制目标的当前生命值/魔法值
    • 取消变形时,变体精灵的生命值和魔法值设置回他变形之前的数值
  • 移除变体精灵的技能并将其替换为目标的非终极技能,包括他们的被动技能
  • 变体精灵在变形期间保持其自己的物品,不会复制目标的物品
    • 这意味着当变体精灵拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,会升级每一个变体精灵通过变形复制的可以升级的技能
    • 由于不会复制天赋,因此所有目标升级其技能的天赋都不会应用到变体精灵复制的技能
  • 只能对敌方英雄使用,包括幻象复制体,不能对英雄级单位使用
    • 对幻象使用时,复制拥有该幻象的英雄,而不是幻象基于的英雄
    • 这意味着对 崩裂禁锢的幻象使用时,变体精灵会变为暗影恶魔,而不是崩裂禁锢的目标英雄
    • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,变体精灵也可以对友方英雄使用,遵循上述相同的规则
    • 但是,不能对变体精灵自身或受变体精灵控制的幻象使用
    • 当敌人 魅惑变体精灵其中一个幻象时,仍然会被视为他自身的幻象,因此仍然无法对其使用
  • 魔法损失降低与其他魔法损失降低来源加法叠加


替换复制体
Morph Replicate icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
变体精灵替换它的复制体,瞬间将其取代。
施法动作0+0
冷却: 1 (天赋: 0.85)

附录:

  • 占用变形期间变体精灵的终极技能槽位,直到过期
    • 传统键位等同于变体精灵变形目标的终极技能传统键位
  • 使用该技能不会结束变形,而是将变体精灵变形回他原来的形态,再次使用时,将变体精灵变形回其目标
    • 每次变形时进入冷却
  • 每当变体精灵变形回其目标时,他会重新复制其所有技能
    • 这意味着如果目标升级他们的技能,变体精灵也会复制现在新的等级
    • 这也意味着当目标获得新的技能时(比如Invoker minimap icon.png 祈求者祈唤了新的技能),变体精灵会复制新的技能


天赋[编辑]

英雄天赋
+3 变体攻击多个目标252 波浪形态能量点数
波浪形态攻击目标2015% 冷却时间减少
+30 攻击速度15+20秒 变形持续时间
+350 波浪形态距离10+10 Agility attribute symbol.png敏捷
附录:

推荐出装[编辑]

Starting items:

  • Tango icon.png 树之祭祀 should always be picked up to give you sustain. If heading mid consider asking the supports to pool you tangoes.
  • Iron Branch icon.png 铁树枝干 and Circlet icon.png 圆环 give cost efficient attributes and can be built into a Magic Wand icon.png 魔杖.
  • Ring of Protection icon.png 守护指环 improves Morphling's rather low starting armor, and can make an early Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒 for more damage and mana regeneration.
  • Wraith Band icon.png 怨灵系带 should be considered if going mid rather than safe lane.

Early-game items:

  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶 should be the first item purchased if Morphling is running mid, as every rune can be used to effectively speed his farm, and can later be used in combination with Boots of Travel 1 icon.png 远行鞋 to quickly refill mana and health.
  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 are necessary on Morphling to improve his slow 285 base movement speed.
  • Infused Raindrop icon.png 凝魂之露s are a valuable source of mana regen, and provide a strong source of protection against magical nukes.

Core items:

  • Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 provides Damage, Mana regeneration and Armor, all of which Morphling needs.
  • Power Treads icon.png 动力鞋 are a great addition to Morphling's build as they provide an affordable source of attributes. The cost of his spells can be mitigated by casting on Intelligence, and they can also provide Agility or Strength for more offensive or defensive power without needing to use Morph.
  • Linken's Sphere icon.png 林肯法球 is a common early item for Morphling, providing a modest amount of attributes and regeneration, as well as giving protection against point-target spells, making it even harder for him to be successfully ganked during farming.
  • Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 is a very interesting pickup on Morphling, and he is the strongest user of the item in the game. Often referred to as "Shotgun Morphling", Ethereal Blade allows you to very quickly deal a very large amount of magic damage to a single target by using the E-Blade active, Adaptive Strike, and Waveform in quick succession while morphed to high agility.
    • Ethereal blade provides a large amount of agility and greatly amplifies magical damage to a target, and Morphling is unique in having a magical nuke that scales up with agility. This item allows Morphling to roam and pick off all but the most durable of heroes, if purchased early enough. This is best gotten as the first or second major item on Morphling, as its effectiveness falls off once enemy heroes tank up, get BKBs, or start to group up.
    • If you feel this item has outlived its usefulness, consider disassembling it to make a Butterfly. Keep in mind it scales really well with Morphling and can still output loads of damage late game. Considering Morphling's normally short-ranged attacks, even in the late game the Ethereal Blade and Adaptive strike can effectively kill an enemy support at the start of a fight.

Situational items:

  • Dragon Lance icon.png 魔龙枪 is a cheap source of attributes, and gives valuable attack range to improve Morphling's early fights. Later, it may be upgraded to Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 for additional mobility, mana, and regen, or it can be disassembled to make Black King Bar icon.png 黑皇杖 and/or Yasha icon.png 夜叉.
  • Boots of Travel 1 icon.png 远行鞋 are a strong alternative to Power Treads, as between the teleports of the item and Replicate, Morphling gains the ability to quickly move about the map, using the fountain to easily regenerate and quickly pushing multiple lanes for quick farming.
  • Black King Bar icon.png 黑皇杖 is a vital item for late-game teamfights, providing Morphling with time to deal his damage without being disabled.
  • Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 is the largest source of total attributes available in one item, providing a large amount of HP even when fully morphed to Agility.
  • Butterfly icon.png 蝴蝶 gives a very large amount of attack damage and evasion, and so is most effective for a build focused on attacks instead of Adaptive Strike.
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力 allows Morphling to use his high DPS to rapidly heal himself full, via the active. However, if you get stunned while trying to lifesteal, you can still be very easily killed, so it should be paired with Black King Bar icon.png 黑皇杖 or used against teams with little lockdown potential.
  • Manta Style icon.png 幻影斧 gives ability to purge silences and debuffs and synergizes well with his escape mechanisms.
  • Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 provides modest attributes, and allows his attacks to burn mana. It can be an effective item to increase Morphling's damage output in situations where he has a large amount of strength, and after a stunning adaptive strike, one can burn enough mana to prevent the enemy from responding with their own spells.
  • Aether Lens icon.png 以太透镜 provides much of what a supporting Morphling needs to be effective. More mana and mana regeneration, and amplifying the cast range and damage of his spells.
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 is rarely worth the valuable item slot for a carry Morphling. On a support Morphling, with an appropriately strong ally, this can effectively make late teamfights 6v5. Of particular value is allies who have a passive ultimate ability, and allies who can summon powerful wards.

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 逃生 逃生 耐久 耐久 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★★★
玩法风格: After eons of travel in the darkness of space, the icy comet plunged to earth, and from there rose an elemental being of sentient liquid. Unbound by any permanent shape, the Morphling alters his attributes to match his needs, Shifting between potent attacker, and resilient survivor. He blasts enemies with Adaptive Strikes, violent bursts of water that sting or stun, depending on his composition. When needed, Morphling surges forward in Waveform, battering foes while passing through obstacles. The power to Morph into an exact replica of any hero is his greatest asset, confounding enemies before destroying them with their ally's abilities.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 在DotA中,变体精灵是唯一一个没有英雄名称的英雄,命名为"Morphling the Morphling"
  • 攻击台词▶️ "Wave of mutilation!"直接引用自Pixies的同名歌曲

画廊[编辑]