▶️
黑暗魔典的内容更多了!
这篇文章或章节包含的内容已经从游戏或商店移除了,或从未被发布。文章只是用来保存资料而已。
波浪形态 (6.05-6.30b)[]
Tidal Wave (5.10-6.05)[]
附录
- 这个技能在6.05中被替换为 波浪形态 (6.05-6.30b)
- 对一个单位使用时,向施法时其当前位置释放波
- 波的移动速度为1100,而闪烁是即时的
- 可以击中最远1110距离外的单位(810移动距离+300结束范围)
- 完整区域像一个锥形
Force of Will (5.10前)[]
技能属性
无目标
无目标
影响目标
自身
自身
Counters an enemy skill through sheer force of will. Also known as Scoop. Periodically block one spell cast at the Morphling.
变体攻击 (6.60-7.06f)[]
附录
- 弹道速度为1150
- 数值随着敏捷和力量之间的百分比差异变化,即使只是改变了一点
- 倍数和眩晕数值也会计算额外属性,而不仅仅是基础属性
- 当当前敏捷高于力量50%时,伤害倍数停止增加,而眩晕时间也停止减少
- 当当前力量高于敏捷50%时,伤害倍数停止减少,而眩晕时间也停止增加
- 击退使用的规则与眩晕一样,当敏捷高于力量50%时,击退就会停止减少,而力量高出50%时就会停止增加
- 击退距离范围从100到300单位不等,击退速度为1000
- 在弹道击中时检查变体精灵的属性
- 目标中立生物不会吸引线上小兵和防御塔的仇恨,并忽略自动攻击和攻击移动命令6秒
变体攻击 (6.60前)[]
Blink (6.05前)[]
附录
- 这个技能在6.05中被替换为变体攻击 (6.31前) / 粉碎波 / 无常之力
- 施法时躲避弹道
- 当目标短于最远距离时,不会移动全额距离
- 对超过最远距离使用时,向目标方向闪烁560/640/720/800距离,而不会闪烁全额距离
复制 & 替换复制品 (6.31-7.07)[]
复制
技能属性
单位目标
单位目标
变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只继承被复制者80%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间将自己替换至复制品,需消耗150点魔法。如果变体精灵死亡,复制体将会消失。
施法距离:700/1100/1500
幻象造成的伤害:80%
幻象受到的伤害:100%
幻象持续时间:30/45/60
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。
附录
- 不能对施法者本身或受他们控制的任何幻象使用复制
- 但是,可以对受友军或敌人控制的所有幻象使用,包括受他们控制的变体精灵的幻象
- 幻象生成时,该技能会被临时替换为 替换复制品 (7.07前)
,直到幻象消失
- 幻象和变体精灵头上都有一个计时器,显示幻象还有多久过期,这个计时器只对变体精灵可见
- 复制友军时,幻象会显示友军的名字,而不是变体精灵的,因此敌人无法得知是一个复制品,还是真的英雄
- 当目标英雄的碰撞体积为24时,在108距离外产生幻象,当碰撞体积为8时,在72距离外,出现在目标北边,东边,南边或西边
- 购买后,变体精灵无法丢弃或出售他的 阿哈利姆神杖
适者生存,变体攻击,粉碎波 & 无常之力 (6.05-6.31)[]
附录
- 这个技能在6.31中被替换为 复制
- 切换变体精灵的主属性,每个属性下,变体精灵会有着不同的二技能和攻击距离
- 敏捷形态下,拥有变体攻击 (6.31前),350攻击距离和275移动速度
- 智力形态下,拥有粉碎波,500攻击距离和275移动速度
- 力量形态下,拥有无常之力,175攻击距离和290移动速度
- 成功切换时,所有变体精灵上的buff和debuff都会被驱散,躲避弹道并且重置所有变体精灵的技能和物品冷却
- 也会使得变体精灵忘记队列命令并打断对他的所有技能或攻击
附录
- 这个技能在6.31中被替换为 变体攻击 (6.31-6.60)
- 不与变体攻击 (6.31前)和无常之力共享冷却
- 发出一个移动速度为3000的弹道
- 施法时立即施加击退,而伤害和眩晕在弹道击中时施加
- 摧毁目标周围200范围内的树木
附录
- 这个技能在6.31中被替换为 变体攻击 (6.31-6.60)
- 这个技能在使用适者生存切换为 敏捷
形态时被替换为变体攻击 (6.31前)
- 不与变体攻击 (6.31前)和粉碎波共享冷却
- 可以设置为自动施法
- 设置为自动施法时,变体精灵自动对范围内一个正在攻击的友方单位使用该技能
- 自动施法在变体精灵执行一个命令时不会发生
- 在6.05版本中,这个技能可以对敌人使用并且造成持续伤害,如果目标因此死亡会被视为一次反补
Spellsteal (5.10前, 5.65-6.05)[]
附录
- 这个技能在6.04中被移除了
- 切换为开时,变体精灵获得范围内英雄使用的下一个技能,包括友方英雄
- 窃取一个新的技能需要将Spell Steal切换为关然后再次开启,每次切换只能窃取1个技能
- 只能窃取英雄的技能,对范围内的其他使用技能没有效果
- 不能窃取以下英雄技能: 织网
, 灼热之箭 , 极寒领域 , 古龙形态 , 无敌斩 , 法力流失 , 熊灵伙伴 , 回归 , 狂猛 , 合二为一 , 战斗嚎叫 , 真熊形态 , 月蚀 , 变身 , 发芽 , Entrench , Dark Flames , 狂战士之怒 , 魔化 , 移形换位 , 雷神之怒 和Ante Up
- 开发者留下的话:"Yeah, I'm really sad but we ended up removing Spellsteal. It afforded a lot of troubles, and we decided that it was just too much trouble to cope with. We actually are at a complete loss as to a 4th skill for him; right now he can just get 4 more levels of stats because he cannot reasonably use anything else: attack bonuses he doesn't need, defense bonuses he doesn't need since he keeps Blink, more nuking he doesn't need, superior farming he doesn't need...etc etc. We decided 4 more levels of stats is all he wants anyway."
Undercover (5.10-5.65)[]
技能属性
单位目标
单位目标
The morphling goes Undercover indefinitely, enabling him to go behind the enemy lines. Select a hero and you will temporarily look like him. Last until you attack a (true) enemy unit.
附录
- 由于Warcraft 3引擎限制,你会得到第二个英雄,而变体精灵被移除,第二个英雄将拥有其自己的物品和经验条
- 经验
- 如上所述,你可以在undercover期间获得经验,而这些经验会归入你的"第二个英雄",换言之第二个英雄可以升级
- "第二个英雄"的技能点在每次使用undercover时重置
- 物品
- "第二个英雄"将复制你英雄上的物品,而你的初始物品将会保留在你的"第一个英雄"
- 你不能从你的"第二个英雄"中丢弃物品,或者从"第一个英雄"中获取物品
- 视野
- undercover期间,你的"第二个英雄"将会获得视野,因为他是敌方队伍的一部分,于是"第二个英雄"将对你的"第一个英雄"共享其视野
- undercover效果结束时,你的第二个英雄会从英雄条中消失,而给予"第一个英雄"的视野也会被移除, 通过undercover揭示的地图中"黑暗或未探索"的部分会进入战争迷雾,比如,如果你没有敌方泉水的视野,然后通过undercover获得,当undercover效果结束时,这片视野就会被移除,但敌方泉水的视野不再是"未探索的",可以通过隐藏的"战争迷雾"看到
- 在undercover效果结束后,你可以看到敌方的能量圈,而你的敌人会看到你的能量圈
- undercover的特性
- "第二个英雄"将暂时放在敌方队伍中,直到你攻击了一个"友方英雄"
- 如果你在使用"第二个英雄"死亡时,你将会在你的泉水中以"第二个英雄"复活,因此一旦你复活,你的泉水将会检测到你是敌方英雄而攻击你,因此技术上你可以通过你自身的泉水打钱,直到该效果结束
- 在强制攻击一个"友方英雄"或"友方小兵"时,你将会从undercover中移除,造成背刺伤害而失去你的第二个英雄,也会在界面上显示"blah"信息
- 你可以攻击,伤害和击杀你初始队伍中的英雄,单位和建筑,直到"第二个英雄"被移除
- 在使用undercover之后,在计分板上会增加一层,并显示被undercover的玩家名称和英雄
- 在undercover期间,你可以获得或向"你的新队伍"给予任何单位/英雄的共享控制
- 当undercover结束或因攻击一个"友方英雄"而结束时,任何给予或获得的单位共享控制都会被移除
- 被移除的undercover特性
- 当变体精灵在undercover时,他曾经可以使用敌人的技能,但在5.55中该特性被移除
- 因此在他变身成自己成为敌方英雄时,他不能使用任何技能或升级技能,只能造成背刺伤害
- undercover的队伍特性
- 在undercover期间,你可以对敌方队伍聊天,但你的名称和玩家颜色都与undercover的英雄一致,因此技术上你可以冒充敌方队员
- 你不能通过undercover"逆转胜负",当你的基地被摧毁时,你仍然会失败,即使你在undercover中
- 该技能在5.65中被替换为 Spellsteal
混源 (6.84-7.07)[]
附录
- 需要 阿哈利姆神杖
解锁
- 只能对友方英雄使用,包括他们的幻象,不能对变体精灵的任何幻象使用
- 混源的幻象可以使用其来源的所有技能,除了终极技能和通过阿哈利姆神杖获得的技能
- 不能升级任何技能,他们的等级与产生混源时原英雄拥有的相同
- 混源完全可以使用英雄所有能影响幻象的被动技能,包括被动的终极技能
- 如果一个buff在产生幻象时幻象也能携带(比如大多数变身技能),混源的幻象也能获得buff,包括终极技能的buff
- 如果友方目标拥有阿哈利姆神杖,那么混源也能获得技能升级
- 幻象的属性与变体精灵的基础属性相同,在施法时设定好,不会动态调整,从变体精灵的物品获得的属性不会影响幻象
- 当目标英雄的碰撞体积为24时,在108距离外产生幻象,当碰撞体积为8时,在72距离外,出现在目标北边,东边,南边或西边
- 幻象头上都有一个计时器,显示幻象还有多久过期,这个计时器只对变体精灵可见
- 与其他大多数幻象不同,混源的幻象没有击杀奖励
属性附加 (6.04-6.28)[]
属性附加
UU
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
永久增加Morphling2点的敏捷、智力和力量,你不会看到绿色的增加标记。
力量加成:2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
敏捷加成:2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
智力加成:2/4/6/8/10/12/14/16/18/20