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司夜刺客

来自Dota 2 Wiki
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这个页面是关于英雄的,想要查看Dota 2背景中的女神,请看妮克丝
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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司夜刺客
Nyx Assassin icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2.5
19 + 2.5
18 + 2.1
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 560 1260 1760 2000
生命恢复 2.5 4.3 7.8 10.3 11.55
魔法抗性 25% 26.08% 28.18% 29.68% 30.43%
魔法值 75 291 639 891 1011
魔法恢复 0 0.9 2.37 3.42 3.95
技能伤害 0% 1.26% 3.32% 4.79% 5.52%
护甲 1 4.04 9.64 13.64 15.64
攻击频率 0.59 0.7 0.91 1.05 1.13
移速加成 0% 0.95% 2.7% 3.95% 4.58%
攻击力 27‒31 46‒50 81‒85 106‒110 118‒122
移动速度 315
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.46+0.54
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 腐臭

司夜刺客是一个近战敏捷英雄,作为最犀利的ganker和单杀英雄之一,他的存在让敌人胆寒。隐身的能力加上成吨伤害的爆发力,使得司夜刺客可以于无声之处秒杀落单脆皮。他的第一个技能是穿刺,这是一个范围眩晕技能,可以在造成伤害的同时眩晕指定直线上的敌人。他的第二个技能是法力燃烧,可以烧毁目标英雄的魔法值,并造成和烧毁的魔法值等量的伤害,这让他成为脆皮智力英雄的梦魇。他的第三技能是尖刺外壳,可以反弹敌人的攻击。司夜刺客的大招是复仇,可以让他隐身,并拥有强力破影一击。敌人发现藏匿于阴影的司夜刺客之时,往往就是死亡到临之日。

介绍[编辑]

Nyx Assassin minimap icon.png司夜刺客
▶️ "The blessing of Nyx gives me all the purpose I require."
在秘湮学院的禁断圣所中,在那些研究龙类遗传学论文和艰深晦涩的咒语书之间,藏有一本记录着古代昆虫学的珍贵书籍。这本凝聚了学者们心血的书里面记录了一种天生具有读心术的狂热圣甲虫,这种具有社会性的昆虫在七个位面的所以世界中都是独一无二的。和他领地中的其他幼虫不一样的是,司夜刺客的变形并不是被那种工兵般无聊乏味的思想所引领的。他的变化很特别,受到了夜神妮克丝的恩赐。他是天选者,被女神从万千族人中挑选出来并赐予了女神精华。他的族人大多都在虫后密室的黑暗祝福下死去,而后他出现了,有着犀利的读心术,尖刀般锋利的爪子和剃刀一样的下颚,通过空气感知着他身边的那些同类的想法。在所有的狂热圣甲虫中,只有他被最高存在召唤。在妮克丝的恩惠下,他变体了,重生了,被赋予了各种能力,去完成他的创造者唯一的要求:以女神之名杀戮。
配音:

技能[编辑]

穿刺
Impale icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。
施法动作0.4+0
施法距离700
尖刺移动距离700
尖刺范围125
伤害80/140/200/260 (天赋 255/315/375/435)
眩晕时间1.6/2/2.4/2.8
冷却: 14
魔法值: 95/115/135/155
会被技能免疫状态格挡如果已经被击中的敌人在落地之前获得技能免疫,仍然会造成伤害
特效
负面效果 Impale能够被强驱散所驱散
所有狂热的圣甲虫都拥有地底通道的秘密学识,并用其为自己带来优势。

附录:

  • 尖刺的移动速度为1600
  • 在空中时,其他单位可以在被击到空中的单位下方穿过
  • 落地时造成伤害,而不是被击中时
  • 钻地时,施法距离和移动距离增加到1225,冷却降低到7秒
  • 穿刺最远可以击中825(钻地 1350)距离外的单位(移动距离+范围)
  • 穿刺击中隐身单位时,被击中单位下方的视觉效果仍然可见


法力燃烧
Mana Burn icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
烧毁目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成和烧毁的魔法值等量的伤害。
施法动作0.4+0
施法距离600
智力燃烧魔法量350%/400%/450%/500%
燃烧魔法伤害100%
冷却: 28/20/12/4
魔法值: 100
秘湮学院的典籍记载着一只能够侵蚀低等生物心智的圣甲虫。

附录:

  • 先造成伤害,然后损失魔法
  • 有效燃烧目标29%/33%/38%/42%最大魔法值,如果没有具体魔法值加成
  • 尽管先造成伤害,伤害还是基于目标从法力燃烧中实际损失的魔法量
    • 这意味着,比如当对一个只拥有5点魔法值的敌人使用时,只会造成5点伤害(伤害减免前)
  • 钻地时,施法距离增加到1050


尖刺外壳
Spiked Carapace icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
激活状态下,尖刺外壳可以反弹并无效化司夜刺客受到的伤害(每个攻击者最多作用一次),同时眩晕攻击者。激活尖刺外壳不会打破复仇的隐身状态。
钻地状态下尖刺外壳施放后将立刻眩晕周围的敌人。
施法动作0+0
钻地眩晕范围300
反弹伤害100% (天赋 175%)
外壳持续时间2
眩晕时间0.6/1.2/1.8/2.4
冷却: 25/20/15/10
魔法值: 40
特效
增益效果 Spiked Carapace不能被驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
虽然他们的甲壳相对来说很薄,但是那是由伸缩自如的剃刀般锋利的尖刺所保卫的。

附录:

  • 可以在 复仇期间使用,不会打破隐身,打破其他来源的隐身
  • 只将来自玩家的伤害反弹给造成伤害的人,每个buff一个单位只能被影响一次
  • 多次使用尖刺外壳的buff不叠加,但会刷新持续时间
  • 反弹在所有伤害调整前受到的伤害。但是,在敌人身上的伤害调整仍然会正常影响该伤害
  • 反弹的伤害带有不反弹标记,避免伤害与其他拥有相同标记的伤害来源之间发生的问题。
  • 完全忽略对自身造成的,和被生命移除标记的伤害。
  • 尖刺外壳先施加debuff,再造成反弹的伤害
  • 尽管对敌人造成的伤害等于被格挡的伤害数目,但这两个效果是独立生效的
    • 这意味着尖刺外壳总是格挡一次伤害实例,即使来源是技能免疫或无敌的
  • 钻地时使用时,技能会立即眩晕300范围内的所有敌人
    • 由于尖刺外壳没有基础伤害,施法时被击中的单位不会受到伤害
    • 司夜刺客仍然正常获得施法buff,仍然能够反弹伤害和眩晕敌人
    • 但是,buff不会影响施法时已经被眩晕击中的敌方单位,他们可以正常对司夜刺客造成伤害


复仇
Vendetta icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。如果司夜刺客以攻击打破隐身,那一次攻击将会造成超高的额外伤害,并对敌人施加破坏效果,持续4秒。
施法动作0+0
渐隐时间0
伤害250/400/550
移动速度加成16%/18%/20%
复仇持续时间40/50/60
破坏持续时间4
冷却: 90/70/50
魔法值: 140/200/260
阿哈利姆升级:提供新技能:钻地。司夜刺客在经过较短时间后将自己埋入战场之下。
特效
增益效果 Vendetta不能被驱散
负面效果 Vendetta Break能够被任何驱散所驱散
圣甲虫为女王的荣耀而杀戮。

附录:

  • 复仇的攻击先造成复仇伤害,再施加debuff,最后造成攻击伤害
  • 到达技能或物品的施法点,或攻击击中时打破隐身
  • 复仇使得司夜刺客可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑
  • 司夜刺客可以在不打破隐身的情况下捡起,丢弃或攻击物品和神符
  • 25级天赋使得司夜刺客在相位移动之外,还可以自由穿过悬崖和树木


钻地
Burrow icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
司夜刺客经过短时间的掘地后钻入地下。钻地后尖刺外壳一施放就会直接眩晕附近所有敌人,法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间减少,司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击。同时生命和魔法恢复速率都有所增加,受到的所有伤害都会降低。
施法动作1.5+0.1
渐隐时间0
最大生命值/魔法值生命/魔法恢复加成1.5%
受到伤害减免40%
穿刺施法/移动距离增加525
穿刺冷却降低7
法力燃烧施法距离增加450
尖刺外壳范围300
冷却: 0
特效
增益效果 Burrow不能被驱散
狂热圣甲虫中某些层级的成名绝技是挖掘小型洞穴,守株待兔,做好伏击猎物的准备。

附录:

  • 钻地一直持续到现身或使用 复仇
  • 司夜刺客仍然可以通过技能移动而不现身
  • 钻地时,穿刺和法力燃烧不需要面向目标点或单位使用,但其他目标技能和物品仍然需要面向
  • 失去阿哈利姆神杖会立即现身


Unburrow icon.png
技能属性
无目标
从钻地状态中现身。
施法动作0+0
冷却: 0
狂热圣甲虫中某些层级的成名绝技是挖掘小型洞穴,守株待兔,做好伏击猎物的准备。

附录:

  • 使用或死亡之前替换 钻地
  • 立即恢复钻地提供的所有加成
  • 在河道中现身使用不一样的音效


天赋[编辑]

英雄天赋
复仇无视地形25+100 Agility attribute symbol.png敏捷
+175 穿刺伤害20+75% 尖刺外壳伤害
+25 移动速度15+325 生命
+90 金钱/分10+8% 技能增强
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

司夜刺客/攻略

玩法[编辑]

定位: 控制 控制 爆发 爆发 先手 先手 逃生 逃生
复杂程度: ★★☆
玩法风格: Within the colony of zealot scarabs, the queen goddess Nyx selected a single grub to answer her highest calling. And so, through designed metamorphosis, the Nyx Assassin came into being. The telepathic scarab devours his prey's minds through Mana Burn, while sending out rows of subterranean spikes to Impale them from below. Armored with a Spiked Carapace, he stuns attackers and reflects damage back to their source. But the goddess' servant is deadliest when unseen. A distracted target has no chance to react as the Nyx Assassin pierces its body with massive mandibles, thereby fulfilling an unspoken Vendetta in the name of his queen.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Nyx Assassin's original name was Anub'arak, and he was titled "Nerubian Assassin". Both were changed in the transition to Dota 2 due to copyright reasons.
    • Anub'arak is a character of Blizzard's franchise "Warcraft", who first appeared in the campaign of Warcraft III: The Frozen Throne. He was the king of the Nerubians, a race of malevolent arachnids who were slain and raised as undead.
  • Nyx Assassin's fun name in DotA was Anoob'arak.

画廊[编辑]