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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。

吸血

来自Dota 2 Wiki
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Feast icon.png

吸血能使攻击者在对敌人造成伤害时获得生命值,包括所有带攻击伤害的攻击特效,可以通过装备,被动技能或者其他单位的光环来获得吸血能力。

吸血恢复的生命值是一个百分比基于对被攻击者受到的实际伤害,但仍然计算已经致死的溢出伤害,因此如果一次攻击的伤害高于目标的当前生命值并且击杀该目标,那么吸血仍会基于假定目标未死亡时受到的伤害。

所有吸血来源互相加法叠加。

吸血来源[编辑]

这些吸血效果和其他吸血效果,以及其他攻击特效完全叠加,除了他们本身。

天赋[编辑]

以下英雄拥有可以获得吸血的天赋

加成 10级 15级 20级 25级
左边 右边 左边 右边 左边 右边 左边 右边
吸血
  • Night Stalker minimap icon.png 15%
  • Huskar minimap icon.png 20%
  • Slark minimap icon.png 20%
  • Meepo minimap icon.png 10%
  • Bloodseeker minimap icon.png 25%
  • Phantom Assassin minimap icon.png 20%
  • Sven minimap icon.png 25%
  • Slardar minimap icon.png 30%
  • Luna minimap icon.png 25%
  • Arc Warden minimap icon.png 30%

和其他技能之间的关系[编辑]

  • 吸血是在致命一击之后计算的,所以会增加吸血效果
  • 幻象无法从吸血中获益,但是会出现吸血的粒子效果,这样可以避免被敌方分辨出幻象。
  • 即时攻击的次要目标也可以享受吸血效果,只要即时攻击能带上攻击特效
  • 如果一个攻击特效的伤害是直接增加到攻击力中的(如重击),那么这部分伤害也会吸血:

技能吸血[编辑]

主条目:技能吸血

技能吸血能使英雄通过他们造成的技能伤害获得治疗。与攻击伤害吸血一样,技能吸血也会根据他们对单位造成的实际伤害按百分比计算。也就是说对一个单位造成伤害的溢出部分不会计入治疗,如果一个技能的伤害超过了目标的当前生命值并将其击杀,治疗量只会根据目标剩余的生命值计算。

伪吸血[编辑]

一些吸血技能与常规的吸血不同,各自有各自的机制。

  • Feast icon.png
    吸血:1.5%/2.25%/3%/3.75% (天赋 2.5%/3.25%/4%/4.75%)
    根据被攻击单位的最大生命值治疗,不依赖对目标造成的伤害
  • Open Wounds icon.png
    吸血:50% (天赋 100%)
    持续时间:8
    根据每一个对debuff目标造成的所有伤害治疗,包括技能伤害

画廊[编辑]

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了吸血和负攻击伤害之间的交互作用,即吸血会导致攻击会损失生命值

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 吸血数额不再受目标的当前生命值限制,并改为使用造成的完整伤害

参见[编辑]