哈斯卡
哈斯卡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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哈斯卡,神灵武士是一名远程力量英雄。他是一名强力的ganker和核心,总是以巨大的风险博同样大的收益。大部分比赛中,他都是一个强力的敌人,因为他的持续伤害几乎能在任何单打独斗中击杀对方。与其他大部分英雄不同,他并不怎么依赖于魔法值来释放技能,相反的,他献祭生命值来造成高额伤害。他的被动技能狂战士之血能从献祭中汲取力量;伤痕会使他变得更为可怕。此技能会基于损失的生命值提供惊人的额外生命恢复和攻击速度,使他在游戏的早期具有占据输出王者宝座的可能。哈斯卡能将他的生命献祭用于使用沸血之矛,在牺牲自己的同时燃烧敌人,并让他在游戏的早期占据优势。由于沸血之矛的生命值损失,他的狂战士之血将会激活,让他能屠杀任意目标。他的牺牲是他最具威胁,但也是最具风险的技能。冲向他饿目标,哈斯卡献祭自身大量生命来腰斩敌人的当前生命值。这是一个极佳的先手技能,它能基于敌人的当前生命值造成巨大伤害,减速敌人,让敌人切身体会神灵武士之痛。勇猛而又无畏,哈斯卡在游戏的任何阶段都十分强力,他无惧于牺牲和死亡,只要这能为他的团队带来胜利。
简介[编辑]
▶️ "接受恩泽的人不应过于依赖别人,而应时刻谨记失去它的风险"
背景:
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
配音:
技能[编辑]
心炎
附录:
- 生命消耗是直接的生命移除,不致死
- 自动施法时使用哈斯卡的400(
575)攻击距离,手动使用时使用450(
625)施法距离
- 对一个目标使用多次的沸血之矛加法叠加
- 每次攻击对目标施加modifier_huskar_burning_spear_counter特效
- debuff的数目会加起来显示在受影响的敌人的一个图标里
- 图标的数字表示叠加的数目,这个数字对所有人可见
- 每次实例的持续时间与各自的完全独立,他们不会互相延长或刷新
- modifier_huskar_burning_spear_debuff特效只会施加一次并在多次施法时刷新
- debuff造成的伤害等同于5/10/15/20(
11/16/21/26)乘叠加次数,在debuff施加后1秒开始
- 伤害由施加modifier_huskar_burning_spear_debuff特效时的技能等级决定,因此,对拥有旧的叠加的目标施加新的技能等级较高的叠加仍然使用旧的伤害数值
- 选择两个相关的天赋立即升级已施加的叠加
- 每个沸血之矛实例总共造成40/80/120/160(
88/128/168/208)点伤害(伤害减免前)
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。
附录:
- 哈斯卡的大小在接近狂战士之血最高加成时会增大,最多增大35%
- 尽管界面上由于无法显示足够小数而不可见,但每一点损失的生命值都会提供加成
- 加成以指数增长,生命值越低,增长得越快
- 加成在40%生命值时增加到大约50%,而在25%生命值时大约75%
- 在100%生命值时没有加成,而低于10%生命值时获得最高加成
- 周期性检查生命值百分比,对效果立即作出调整
施法动作:0.3+0.5
当前生命值消耗: 32%/38%/44%
移动速度减缓: 60%
减速时间: 3/4/5
特效
哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。
天赋[编辑]
最近改动[编辑]
主条目:哈斯卡/改动日志
没有结果
推荐出装[编辑]
玩法[编辑]
定位: | 核心 耐久 先手 |
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复杂程度: | ★☆☆ |
玩法风格: | Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant. |
音频[编辑]
历史[编辑]
装备[编辑]
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花絮[编辑]
- Huskar's name might be derived from the Old Norse word "Huskarl", the title given to the highly-skilled bodyguards of important Norse lords and kings.
- His name might also be derived from Huáscar Inca, a leader of the Inca Empire in the 16th century. Huskar's lore also connects him to 戴泽
, who is a Shadow Priest (fits in the Native American shaman role). - Before 6.79, you could use a 幽魂权杖
and then manually cast 沸血之矛 on enemies. You would take little magic damage since the 魔法抗性 provided by 狂战士之血 reduced the incoming magic damage significantly, while also being immune to physical damage because of the ethereal state. - 在Valve的一个VR游戏实验室中,小游戏Longbow中一些部落战士会携带着哈斯卡的矛,还有其他Dota 2的武器,比如斧王的战斧,龙骑士的剑和圆盾
画廊[编辑]
低暴力版本模型