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噬魂鬼

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噬魂鬼
Lifestealer icon.png
Strength primary attribute symbol.png
25 + 3.1
Agility attribute symbol.png
18 + 1.9
Intelligence attribute symbol.png
15 + 1.75
等级 基础 1 15 25
生命值 200 700 1560 2180
回血加成 0% 17.86% 48.86% 71%
魔法值 75 255 543 759
回魔加成 0% 30% 79% 114%
护甲 -1 2 6.43 9.6
技能伤害 0% 1.07% 2.82% 4.07%
攻击频率 0.54 0.64 0.78 0.88
攻击力 27‒37 52‒62 95‒105 126‒136
状态抗性 0% 3.75% 10.26% 14.91%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 315
转身速率 1
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.39+0.44
基础攻击间隔 1.85
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

奈克斯噬魂鬼是一个狠毒的力量型近战英雄,他的技能能够将耐久型英雄迅速击倒,并且从他的敌人中吸取他们的生命值

噬魂鬼的主要定位是一个强大的核心,而他的技能能够维持他的生命。盛宴是他的一个标志性被动技能,每一次攻击都能够吞噬那些倒霉鬼的血肉,在恢复自身生命值的同时造成额外的物理伤害,而由于盛宴的存在,它能够轻松嚼烂强大的肉盾英雄。奈克斯可以将自己变为狂暴状态,增加他的攻击速度并且获得短时间的技能免疫撕裂伤口能够撕开猎物的伤口,流出他们的生命精华,让噬魂鬼和他的队友享受此般盛宴并且大幅降低他们的速度。狂暴和撕裂伤口能够让噬魂鬼轻松撕碎这些倒霉鬼,享受生命的盛宴,必要时,奈克斯可以使用感染来隐藏在队友或任意非英雄单位身上蛰伏,准备好现身时,从非英雄单位中吞噬现身,炸开他的血肉和骨骸,对他周围的敌人造成伤害,并且挑起他们对血性的渴望。

噬魂鬼是一个可怕的怪物,他贪食成性,决意窃取遭遇的每一个生物的生命,满足噬魂鬼对食物的渴望。

介绍[编辑]

噬魂鬼 奈克斯 —— 噬魂鬼
播放 "Oh Master, behold all these lives for the taking!"
定位: 核心 核心 / 耐久 耐久 / 打野 打野 / 逃生 逃生 / 控制 控制
背景 在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
配音: Bruce Miles (台词)

技能[编辑]

狂暴
Rage icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。
施法动作0+0
攻击速度加成40/50/60/70
持续时间3/4/5/6 (Talent tree symbol.png 5/6/7/8)
冷却时间 16
魔法值 75
特效
增益效果 Rage不能被驱散
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

附录:

  • 狂暴期间,噬魂鬼不能受Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖影响,buff也会立即被移除


盛宴
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
W
F
Feast icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标当前生命值造成额外的伤害,同时自身回复等量的生命。
敌方当前生命值伤害/吸血量4.5%/5.5%/6.5%/7.5% (Talent tree symbol.png 6.5%/7.5%/8.5%/9.5%)
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

附录:

  • 伤害是直接增加到噬魂鬼的攻击力上的,能够被降低,比如Enfeeble icon.png 虚弱,也可以被增加,比如Empower icon.png 授予力量
  • 除了该技能本身的吸血之外,噬魂鬼也可以通过该技能的额外伤害从其他吸血来源吸血,也可以享受致命一击分裂
  • 治疗与造成的额外伤害完全独立,也就是说该技能总是治疗全额数量的生命值,与盛宴具体对目标造成的伤害无关


撕裂伤口
Open Wounds icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
施法动作0.2+0.4
施法距离200/300/400/500
吸血50% (Talent tree symbol.png 100%)
最高移动速度减缓70%
减速时间8
冷却时间 24/20/16/12
魔法值 140/130/120/110
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和回复效果
特效
负面效果 Open Wounds能够被任何驱散所驱散
新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。

附录:

  • 具体减速效果为70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%,每秒降低一层
  • 对同一个单位使用立即击杀技能会为施法者治疗基于目标剩余生命值的生命值
  • 不会为对他们受影响的友军造成伤害,或者对自身造成伤害的敌人治疗
  • 与其他吸血来源加法叠加


感染
Infest icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
自身
伤害类型
魔法
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。
施法动作0.2+0
施法距离150
伤害范围700
伤害150/275/400
冷却时间 100/75/50
魔法值 50
可以用阿哈利姆神杖升级增加新的技能,吸收
特效
增益效果 Infest不能被驱散
增益/负面效果 Infest Effect:不能被驱散
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

附录:

  • 使用时对噬魂鬼施加一个基础驱散并且躲避弹道
    • 该基础驱散也会移除buff,不只是debuff
  • 感染期间,噬魂鬼的所有3个技能都会变为不可使用,感染会被Consume icon.png 吞噬替换,并且增加Control icon.png 控制
  • 感染期间,噬魂鬼会周期性地移动到宿主当前的位置,影响以下内容:
    • 感染结束后(通过Consume icon.png 吞噬,或宿主死亡),噬魂鬼会出现在宿主的位置上
    • 所有噬魂鬼拥有的光环(包括Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)都会影响宿主周围的单位
    • 与存在英雄相关的事件,比如Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾Marksmanship icon.png 射手天赋Blur icon.png 模糊都会与宿主相关
    • Relocate icon.png 降临Recall icon.png 召回会强制使噬魂鬼从宿主中现身,造成区域伤害
    • 在噬魂鬼使用感染时,Holy Persuasion icon.png 神圣劝化就会被驱散
  • 2级或等级更高时,可以对远古生物使用,并将其控制
  • 被感染的单位会获得Infest Effect特效,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见


控制
施法时不会触发任何施法时效果 无视技能免疫
D
R
Control icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友方单位 / 敌方单位
噬魂鬼掌控了宿主身体里的神经系统,使他可以在体内下达移动和攻击的指令。受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。不可对英雄使用。
施法动作0+0
冷却时间 0
特效
增益/负面效果 Infest Creep:不能被驱散

附录:

  • 在使用Infest icon.png 感染之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
  • 当宿主不可控制时,无法使用这个技能
  • 施法时,自动取消选择噬魂鬼而选择被感染的单位
  • 该单位也会获得Consume icon.png 吞噬技能,使得噬魂鬼可以从该单位的界面上吞噬,当该单位的拥有者再次改变时该技能消失
  • 与其他支配技能不同,控制不会对目标施加任何驱散
  • 施法时完全回复该单位的魔法值,而生命值不受影响
  • 将该单位的移动速度一直设置为噬魂鬼当前的移动速度,与其默认移动速度无关
  • 如果被感染的单位是对方队伍的友军,那么在控制后对他们来讲从外观上仍然为友军
    • 但是,由于拥有者已经改为噬魂鬼了,他们可以通过发出命令来攻击,无法被自动攻击
  • 控制只会获得每个宿主的一次控制,这意味着当一个敌人通过另一个支配技能获得其控制,控制将无法再次获得其控制


吞噬
Consume icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。
施法动作0+0
伤害范围700
伤害150/275/400
冷却时间 0

附录:

  • 在使用Infest icon.png 感染之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 一旦被感染的单位在噬魂鬼吞噬之前死亡,不会增加任何生命值,但是区域伤害效果仍然生效
  • 不能击杀或伤害一个被噬魂鬼感染的友方单位(除了线上小兵),除非使用了Control icon.png 控制
  • 伤害会立即对该区域生效


吸收
Assimilate icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。
施法动作0.2+0.5
施法距离150
伤害范围700
伤害300
禁用友军命令时间2
冷却时间 50
魔法值 50
特效
增益效果 Assimilate不能被驱散
增益效果 Assimilate Effect:不能被驱散
噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?

附录:

  • 只能对友方英雄使用,包括Meepo minimap icon.png 米波的克隆体,不包括幻象
  • 与感染不同,吸收会对目标附加一个强驱散并在施法时躲避弹道
  • 吸收一个友方英雄之后2秒,英雄可以通过发出任何命令从奈克斯身上现身
  • 吸收期间,友方英雄会周期性地移动到噬魂鬼当前的位置,影响以下内容:
    • 吸收结束后(通过Eject icon.png 喷吐,或噬魂鬼死亡),友方英雄会出现在噬魂鬼的位置上
    • 所有友方英雄拥有的光环(包括Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)都会影响噬魂鬼周围的单位
    • Relocate icon.png 降临Recall icon.png 召回Holy Persuasion icon.png 神圣劝化会强制使友军从噬魂鬼中现身,造成区域伤害
  • 噬魂鬼会获得Assimilate Effectbuff,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见


喷吐
Eject icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。
施法动作0+0
伤害范围700
伤害300
冷却时间 0

附录:

  • 施法时替换Assimilate icon.png 吸收,并且持续到友军从噬魂鬼中现身结束
  • 即使噬魂鬼在友军被喷吐之前死亡,区域伤害效果仍然生效
  • 喷吐友军时不会击杀或伤害噬魂鬼
  • 伤害会立即对该区域生效


天赋[编辑]

英雄天赋
+2秒 Rage icon.png 狂暴持续时间 25 +2% Feast icon.png 盛宴伤害/吸血
+50% Open Wounds icon.png 撕裂伤口吸血 20 20% 闪避
+35 移动速度 15 +30 攻击力
+20 攻击速度 10 +200 生命
附录:
  • 攻击力是增加到额外攻击力上的,因此对幻象无效
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
  • 闪避与其他闪避来源乘法叠加

推荐出装[编辑]

出门装备

  • Consumables like Tango icon.png 树之祭祀 and Healing Salve icon.png 治疗药膏 are good for covering your health issues until you can sustain yourself with lifesteal.
  • Stout Shield icon.png 圆盾 Stout Shield helps deal with harassment in lane, or block damage in jungle. Later can be upgraded to Vanguard icon.png 先锋盾 and a future Abyssal Blade icon.png 深渊之刃.
  • Quelling Blade icon.png 压制之刃 makes last hitting easier.

前期

  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 are needed to gank in combination with Open Wounds.
  • Magic Stick icon.png 魔棒 sustains you without consumables.

核心装备

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 is N'aix's core item due to his lifesteal. The player may have this item active throughout every fight, since his Feast ability negates the health loss.

可选装备

  • Desolator icon.png 黯灭 increases Lifestealer's feast damage (lifesteal remains the same) and eventually critical hits (if you choose to go for Daedalus icon.png 代达罗斯之殇 or Crystalys icon.png 水晶剑) to hit incredibly hard against any targets.
  • Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 compensates for N'aix's very low base armor, and also gives more attack speed for use with Feast icon.png 盛宴. It is also useful for pushing enemy towers.
  • Skull Basher icon.png 碎颅锤 and its upgrade Abyssal Blade icon.png 深渊之刃 are situational, though they greatly improve the Lifestealer's attack capabilities, able to disable his prey long enough for him to tear down.
  • Get a Monkey King Bar icon.png 金箍棒 if the enemy carry has evasion or has a way of making you miss attacks such as Riki minimap icon.png 力丸's Smoke Screen icon.png 烟幕 or Brewmaster minimap icon.png 酒仙's Drunken Haze icon.png 醉酒云雾, as it makes these abilities partially useless.
  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首 lets N'aix close the gap between vulnerable heroes who like to keep their distance from fights such as Sniper minimap icon.png 狙击手 or Skywrath Mage minimap icon.png 天怒法师 before casting Open Wounds and Rage. This is useful if you find yourself unable to get in range for what would otherwise be free kills. At the same time, it is excellent for escape after using Infest.
  • Heart of Tarrasque icon.png 恐鳌之心 is a good item pickup as it allows Lifestealer to keep Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 activated indefinitely, and gives him greater durability and damage.
  • Phase Boots icon.png 相位鞋 allows the Lifestealer to close distance on his targets early on in order to get within Open Wounds' short range, and is ideal for ganking from the jungle. The lack of Attack Speed from not purchasing Power Treads icon.png 动力鞋 is negated by allowing the player to level more levels of Rage, increasing both survivability and damage.
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓 works well when combined with Phase Boots icon.png 相位鞋 as the combined movement speed from both allows players to catch up with faster enemy heroes. The attributes also help boost Lifestealer's lacking mana pool, and allow him to gank more often through frequent use of Open Wounds.
  • Daedalus icon.png 代达罗斯之殇 lets Lifestealer crit his feast damage. Against high health heroes, such as Pudge minimap icon.png 帕吉 and Sven minimap icon.png 斯温, Lifestealer can deal huge crits to his enemies and heal himself for immense amounts of health.

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 噬魂鬼在DotA中的恶搞名字为咕噜,是一个在指环王哈比人系列中一个重要的角色
    • 在Dota2中也有对咕噜的引用:
      比如在噬魂鬼的背景故事中写到,噬魂鬼不再是以前的他了,而是一个新的自己,咕噜也有一个相似的故事,成为一个哈比人的时候,他的灵魂就已经被魔戒侵扰,变成现在的咕噜了
      同样的还有,噬魂鬼和咕噜有时候谈到自己的时候会使用复数形式("we",而不是"I"),他们也会谈论到"master"
      他与Tidehunter minimap icon.png 潮汐猎人之间有一段对话播放 "Tidehunter…I love a bit of raw fish now and again."引用自咕噜对炖鱼 - 或者准备炖鱼的厌恶,咕噜更喜欢生的和"动来动去"的鱼[1]

画廊[编辑]

引用[编辑]