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妖术

来自Dota 2 Wiki
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Hex (Shadow Shaman) icon.png
▶️ Not feeling yourself?
莱恩

妖术(亦称变羊变形术)是一种使受影响的单位变成无害的小动物的状态效果,能够禁用很多战斗能力。


机制[编辑]

被羊的风行者,碰撞体积不会被改变,但是选择体会根据模型而改变

所有妖术的来源都没有施法时间并且立即摧毁幻象,被羊的英雄仍然会被认为是英雄单位。

妖术附加了多个控制效果,沉默锁闭缴械,使他无法攻击,施法和使用装备的主动技能,而由于他附加了常规沉默效果,切换技能无法切换,已经发出的技能也不会停止,除了持续施法技能,妖术不会驱散任何状态效果。

然而,妖术不会附加破坏效果,因此所有被动技能仍然生效,既不会影响护甲,也不会影响魔法抗性,或者其他已经拥有的被动效果。

尽管妖术会把目标变成小动物,但是这只是视觉效果,这个单位仍然拥有他的一切属性,包括碰撞体积,然而他的命中体和选择体会被改变。

妖术状态可以被强驱散移除。

移动速度[编辑]

除了上述这些控制之外,妖术还会直接修改目标的基础移动速度,通常设定成一个很低的值,这个目标仍然能从任意固定值的移速加成中获益,如任意鞋类装备,也就是说从机制上来说他不是减速,每一个加速和减速都可以改变目标的移动速度,取决于这个妖术技能设定的基础移动速度和目标拥有多少固定值移速加成,而不是他原来的基础移动速度。

举个例子:

Sand King minimap icon.png 沙王的基础移动速度是290,装备了Wind Lace icon.png 风灵之纹,那么他有310移动速度。附带一个20%减速会使移动速度变成248;而附带一个20%加速会使移动速度变成372。Shadow Shaman minimap icon.png 暗影萨满 妖术使沙王的基础移动速度变成100,风灵之纹会增加到120。附带一个20%减速会使移动速度变成96;而附带一个20%加速会使移动速度变成144。这也能意味着极速效果仍然会提供最大值的移动速度

妖术来源[编辑]

改变妖术模型的饰品[编辑]

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 妖术现在可以被强驱散移除
  • 妖术不再施加破坏效果

画廊[编辑]